SSR射手赫列斯,作为最后一张老卡,迎来了属于他的觉醒。普攻
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SSR射手赫列斯,作为最后一张老卡,迎来了属于他的觉醒。普攻针对高怒气角色,大招具有沉默效果,被动具有回血、对女性增伤以及自身减伤效果,是一个功能比较齐全的老卡。
2020年05月25日 02点05分 1
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星碎缘晨 楼主
1.日记+好感
2020年05月25日 02点05分 2
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2.角色技能
一.普攻:射杀之箭
对目标敌人造成魔法攻击70%的伤害。目标敌人每拥有1%的怒气,该伤害额外增加0.3%。虽然普攻系数不如新卡,但是这个怒气增伤非常实用,他和花雨要求正好相反,一个是怒气多增伤多,一个是怒气少增伤多,在对方满怒时,赫列斯普攻迎来最大输出。
2020年05月25日 02点05分 3
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二.必杀:混沌之万象
对目标敌人造成魔法攻击110%的伤害。并追击场上怒气百分比最高的敌人,对其造成40%的魔法伤害并沉默敌人一次行动。
110%的大招系数目前来说非常低了,应为是针对单体,建议大招系数增加到140%,沉默效果的触发是看40%魔法伤害打到的敌人,具有不确定性,算是非可控的效果。
(沉默效果:使当前一名敌人角色无法使用大招)
2020年05月25日 02点05分 4
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三.被动一:直觉的怪物
赫列斯在每次行动结束后强制使自身进入石化状态,并持续到本回合结束。石化状态下,受到的伤害降低20%。行动开始时,有75%(效果命中+)的概率恢复自身15%的生命。(觉醒为恢复自身50%的生命)。
石化减伤毫无疑问使得该卡速度必须要快,而觉醒给的70速度,基本是非原谅石头下第二快的角色。
高额的一半回血和密斯一样,不过二者皆有触发条件,相比之下赫列斯的触发回血更加容易一样,利于火图作战。
2020年05月25日 02点05分 5
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四.被动二:猎杀者
赫列斯获得飞行的能力;免疫锁足效果。并且,赫列斯的普通攻击对女性单体额外增加15%的伤害。(觉醒为45%)
飞行能力可以使赫列斯不受地形限制,栏杆除外;免疫锁足可以不惧猎人D的锁足,不免了被近战减少攻击的尴尬。普攻对女性增伤目前从主流卡来看是非常强力的增伤效果,因为男性角色本身就少,加之强力的卡更是寥寥无几,所以基本可以忽视。
2020年05月25日 02点05分 6
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3.神器:魔血结晶
所有我方男性角色,生命上限+600
2020年05月25日 02点05分 7
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2020年05月25日 02点05分 8
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4.星石推荐(暴击、爆伤、穿透)
我这是没怎么觉醒的,大概就是暴击、爆伤,然后歪攻击生命等。
考虑到赫列斯没有什么额外的暴击加成,所以自身面板暴击建议不能低于80.
因为生命基础和魔鬼基础降低的缘故,赫列斯的整体面板就看起来不如其他SSR。(有待加强)
觉醒为其附带的移动+1和50速度,基本弥补了赫列斯本身的短板。
2020年05月25日 02点05分 9
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5.天梯、天守阁、公会战
天梯:目前来说可以作为主流射手,如果想天梯放千鹤,那么赫列斯基本要走绿石头,大概就能快过部分人的千鹤。
当然天梯首推射手还是波波拉,没有可以用赫列斯。
天守阁:三个图都适合,注意好搭配角色,适合高速队。
公会战:射手图、一、二门,搭配看自身卡组。
总结:赫列斯算是老卡觉醒里最有牌面的一个角色了,基本摆脱很多老卡觉醒还是不能用的尴尬境地,但相对的也比较吃觉醒,低觉醒练度基本没用,这一点就比不上一些新卡了。
建议:面板基础太低、普攻、大招系数也是低了,建议适当加强。
2020年05月25日 02点05分 10
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罗丝咋样了[滑稽]加强吗
2020年05月25日 06点05分 11
level 9
[滑稽]50%回血是没想到的,走二也是没想到的,最后一张觉醒这么照顾的吗
2020年05月25日 06点05分 12
level 9
一波觉醒变猛男。[滑稽][滑稽]
2020年05月26日 03点05分 13
level 7
技能已经没有问题,(但是,面板是真的惨不忍赌,基础很差很差!只能是作为备用选择吧。)字字肺腑之言!!!!
2020年05月26日 05点05分 14
level 7
我已经等了米法几个月了,还不加强吗[滑稽]
2020年05月26日 12点05分 15
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