逆取♂顺守 naive81
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听说一人之下要拍真人版网剧 我感觉,相比主线剧情,可能手游+番外剧情,更加适合改编成真人版网剧? 首先,这么做的原因是,主线剧情的深度,以及对某些核心人物的塑造其实是很深的,真人版直接上主线,难度过大。相比之下,手游中,主线人物其实也有登场,但更多是以侧面登场为主,这样其实可以降低演这些人物的难度。比如手游改剧中的宝儿姐完全可以处理成一个高手+三无的人设(因为手游中不集中深度刻画宝儿姐)改手游,既可以满足我们看到真人版一人之下人物的要求,也可以降低塑造他们的难度。 其次,手游本身的剧情,比较适合改编真人剧:大致上是主线+公司任务这种,有主线的单元剧的感觉,非常适合网剧化分季改编,想水的时候可以水些日常任务,想刺激的时候可以来几个游戏中的副本剧情。 另外,手游主角团的团队配置,很适合改编成青春玄幻冒险模式,其实是一个经典开团的主角队配置, 比如名门出身,却随时可能会因为诅咒丧命的男一号 寻父的男二号冷面剑客,寻妹的男三号热血男。 萌妹风蛊师女一号,御姐风名门女二号。 几人各自的故事线与目的不同,机缘巧合汇聚哪都通完成任务,但在利用公司力量资源完成各自目的的过程中,发现几人的故事最后都指向当年的甲申之乱,而在探索对过程中,遇到一人世界观下形形色色的人,有原著主线角色,也有非原著背景角色。这种与原著同一世界观但不是同一个故事的剧情,其实挺不错的。非原著党看得可能是异能战斗,并借此了解到原著漫画的世界观,从而降低他们读原著的门槛,而原著党则可以在剧情的一些细节找“彩蛋”或者与原著主线呼应的地方,借机宣传原著,手游也可以借机蹭一波热度。有可能会变成多赢的结果
定统新尝试-冰与火之歌人物定统 天天在吧里水什么曹操关羽的,累不累呀 本人便要开启定统新套路!水一个冷门话题! 尝试这个话题是因为在四海群中讨论自制新武将,有人讨论新武将中是加入三国演义人物还是水浒传人物。然后我一想,三国/水浒作为我国优秀的与军事战争有关的文学人物,可作为四海中国新武将代表,与此对应也不能忽略了外国的历史军事文学人物呀。遂决定选择表面上是奇幻小说,实际上是中世纪风格历史小说的冰与火之歌作为代表。 但是注意, 1)本定统范围是“冰与火之歌”而不是权游电视剧,理应是原著向的而不考虑电视剧魔改 2)冰与火之歌原著其实尚未完结,很多人的数据不好定,遂排除(比如小恶魔,龙妈,以及不确定是否死去的琼恩雪诺) 3)冰与火之歌原著有名的大战役其实主要就一场五王之战不太好定统 4)关键是本人其实是冰火云读者,对于很多的细节不求甚解 不过,如果把视线放到冰火正传时间线之前的维斯特洛大陆历史的话,我们会发现这几个问题可以迎刃而解 1)首先维斯特洛大陆历史几千上万年,各种有记载的战争也挺多的,比如篡夺者战争,九铜板王战乱,几次黑火叛乱,血龙狂舞,几次多恩征服战,伊耿征服战等等,有战争这就好定统了嘛 2)其次这些维斯特洛历史人物,多为已经过世的能力已经确定的人,也方便盖棺定论 3)最后这些人物其实在原著正传中属于背景人物,看相关百科整理的事迹,便可了解大概,最大程度上避免了云读者定统的劣势 综上所述,本次定统的结果可能是,出来的一大半人物全是很多人都不认识的在原著正传时间线上出现的可能也只有明确在正传死亡的少狼主以及泰温凯冯劳勃这几个人了
贝利萨留魂穿姜维,纳尔西斯附身黄皓,蜀汉会不会逆风翻盘? 我估计会是这样的情节 江油失守后,刘禅派遣心腹大太监黄尔西斯迎击孤军深入的邓艾 结果黄尔西斯急行军防止邓艾军进入平原地区,双方在一个当地土人称之为“塔吉纳”的狭窄山地平原不期而遇。经过一番激战,击毙邓艾(具体细节参考历史上真正的塔吉纳之战) 这时候,由于偷袭成都不成功,姜利萨留遂与魏军在剑门关对峙不过这里我想象不出姜利萨留要怎么应对。印象中贝利萨留最接近此类战斗的其实是达拉之战,也是背靠险关主动出击的防御反击战。不过从达拉之战波斯与拜占庭的对决来看,双方都可以触动骑兵进行作战,可见达拉附近至少也是有那么些可以运用骑兵的空间的,而剑阁附近根据描述,似乎地形更加险要,或许没有展开骑兵的空间。(更别说蜀汉缺少骑兵,哪怕用了达拉之战的战术,也缺乏扩大战果的追击力量)所以这里设定是姜利萨留趁钟会夺取汉中等地的时间空闲,事先准备好了类似达拉之战的壕沟,在某一处要塞前用达拉之战的战术击退了魏军最后撤入剑阁 接下来还没想好,有两种发展可能 一是蜀汉中心迁往南中,姜利萨留剑阁拖住钟会,黄尔西斯督永安防备东吴,最坏情况姜利萨留且战且退打一场“成都防守战”(罗马防守战) 二是蜀汉中心迁往永安史称东蜀汉政权,钟会姜利萨留在蜀地乱战
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