逆取♂顺守
naive81
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黑月铁骑中其实我最喜欢六月与八月 可惜这两基本上纯酱油意难平
为啥征罗没有海骑呢 有海弓海步也应有个海骑吧,结果新的海将埃提乌斯还是个海步 要是有个航海+骑水双指+舵手+游击战的海将,能算实用武将吗
如果征罗也有竞技场 那么金三耻的出场率会不会增加
如果曲彤控制了四张狂,在双全手加持下,这四人会被拔高到怎样? 高宁的十二劳情阵变成大范围顺发秒中 窦梅的软弱变成大范围击中秒跪,类似海贼中佩罗娜的消极幽灵的效果 沈冲直接化身友拉巴赫 夏禾就直接变成范围aoe 能不能给故事带来大波折
目前版本如果有一个这样的步将,竞争力如何? 紫将身板,护甲大师+领导力+隐蔽,六星特性是40%减伤+英勇。 整体定位就是肉,领导力降攻,隐蔽躲炮,兵种特性继续肉,还防军号与谣言航海术,能不能说是竞技场完美前排?
四张狂中的雷烟炮感觉是bug 原本我认为四张狂中沈冲的技能最时髦,但仔细一想实际上雷烟炮的技能才是bug。 自身修为如陆谨这种水平的,只要心灵有一丝破绽,都可能中招。就算心灵没有多大的破绽,但如果修为不够的话,也可能扛不住十二劳情阵的折磨。 并且雷烟炮的能力也没说不能作用与自身,通过放大自己的情绪提升技能威力与战斗力。 一般的异人届中坚力量,如临时工几人,还真不一定能稳赢雷烟炮 肖哥本身就有心魔,与陆姥爷类似,是最容易被十二劳情阵影响的那种。 黑管目前体现出的是强大的外家功夫,本身积累未知,能否完全扛住十二劳情阵对体内的折磨是未知数。不过可以通过远程放风筝与雷烟炮打 球儿其实似乎也有心魔,曾在宝藏篇被楚岚搞破防了一次加之修为似乎没有黑管肖哥深厚所以想正面赢雷烟炮还是挺困难的。不过如果他能用老夏在唐门的门神,倒是可以在一定程度上克制雷烟炮;无限推开使得自己在十二劳情阵的范围外等于不会中招
感觉欧5其实还有更新的余地 比如公主目前我觉得就有很大的潜力可挖可以效仿征罗的英雄传奇整个公主传奇什么的,每关上特定武将,公主本人则在剧本中固定登场但数据技能兵种随机通关剧本后可以重置关卡反复刷剧本(实质上是征罗英雄传奇与远征的混搭)首通的奖励可以是某些武将的第二兵种比如中国公主可以解锁炮版李鸿章,阿拉伯公主可以解锁蓝骑哈立德,拜占庭公主可以解锁蓝弓贝利萨留等。 第二兵种主要针对蓝将,可随时切换;这样也增加竞技场的变数
现在回过头来看,老马的上根器战力属实费拉不堪 排除掉一些轮外bug人物,比如毕渊老爷子,又比如本来是临时工水平的陈朵;禁掉法器后,这些人去罗天大醮感觉没几个能进十六强的
大家说这个李慕玄会不会与三一门事件有关啊 总感觉突然出现一个全性老人必定会有更深的剧情上的用意,李慕玄在剧情中的作用可能不仅仅是战力或者丰富纳森王的背景设定的作用。 当年那批老全性中,唐门关于无根生的回忆中着重强调的非三十六贼全性人物有吴明师傅,白枭梁挺,以及未透露准确姓名的使得无根生大闹三一门的全性人物,其中吴明师傅与梁挺都在剧情中发挥了作用,作为无根生重大事件大闹三一门的导火索的未知全性却始终未登场,无根生大闹三一门的始末也始终不清不楚的,这之中很有挖掘的余地。 如果李慕玄就是那个作为三一门事件的导火索,其实完全可以说得通:为啥远避海外,因为在国内犯了事不容于国内异人界;但他本人又不是三十六贼,如果是为了躲避抗日战争,也不至于跑到纳森岛;只有可能是在国内异人圈范众怒之后才会放弃外界身份前往纳森岛吧。在甲申前国内异人界最大的乱子是啥?不就是无根生大闹三一门,直接使得其门长去世,名门正派三一门土崩瓦解吗,这可以说对当时国内异人界的格局影响极大动荡非凡(回忆中三一门鼎盛时于龙虎山一道被四家尊为上宾,三一门的解散的影响或可比作武侠小说中武当少林解散)。 而且如果李慕玄与三一门事件有关,也可以对应着一同跟来的陆家兄妹,在剧情上也可以补完无根生在甲申之乱前最重要的一次事件经历,也可以算是填坑;还可以给陆家兄妹更多戏份,顺便给他们升升级什么的。可谓作用多多。到时候纳森篇主角方就是楚岚宝宝找阮丰了解当年真相,陆家兄妹从李慕玄处得到三一门事件的真相,背景则是各方势力围绕纳森的斗争。
听说欧7没有传统的神将设定,那么会不会是这种情况? 不同时代有不同的将领位置,然后过一个时代可招募的人会换一批。 每个时代对应的一些基础技能会有差异或者微调。 上一个时代的武将可以保留到下一个时代,代价是自身等级与能力按一定比例下降,比如第一时代满级是50骑兵能力,满级30级,第二个时代初始骑兵能力将会是35,初始等级20级,等级上限40级。如果是某一个武将的真爱粉,可以一路将其保留到1453年成为大后期神将;而官职爵位什么的也会随着时代升级归零,但可以通过吸收上一个时代的未被保留的将领从而获得加成。 不同品质的武将的成长基础可以做出差异化。 被吸收的将领或者被时代淘汰的将领有概率被收入类似历史图鉴之类的系统,可以在征服中被随机招募,但在战役中无法被使用。
四张狂沈冲的能力仔细想想潜力很大呀 四张狂中我尤其喜欢沈冲的人设,他的能力我感觉潜力也很大,属于接近规则类的能力了,这么久不出场也太可惜了。 想象一下沈冲的高利贷能力,如果开发出“向未来借气(气量折现)”“气量池(对应资金池)”气量期权这些能力,那不是强到爆炸 更有甚者,可以开发出什么“强行平仓”“提前还款”之类的功能
将领系统介绍已出,尝试猜测下e社可能会出的将领的面板吧。 首先先得吐槽一下,狮心王的内政水平给的还是有些偏高,他在位期间为打仗横征暴敛可谓是刮地三尺了。可以给低内政属性配上经济类特技如征税什么的来平衡。
看了最新的预告,我感觉比较重要的是新的面板属性士气 不知道欧7的士气机制是怎样的,可以确定的是士气关联攻防,夹击会掉士气的设定是会保留的。 我在想会不会这作中,士气会提升到前所未有的重要地步,比如,士气低于某个阈值,不但会有减攻防debuff,异常状态debuff,可能还会出现每回合减少血量(模拟逃兵),将领技能属性加成减少(模拟军队哗变)。 甚至,会不会在特殊地形有行军惩罚,比如水面上有士气下降速度增加debuff,山地行军降士气,林地待机降士气这些,甚至如果使用特殊战术卡牌,也会有士气惩罚。比如说演说这种,可以设定成短时间内加满士气,然后有一定回合士气下降加速,或者强行军士气每移动一格降低xx点什么的。
感觉临时工的肖哥虽然出场戏份不如球儿多,但总有亮眼戏份 首先,临时工出场最早加分 贡献了名场面半边脸貌相,开启了一人读者微表情分析人物先河 贡献了名场面羊蝎子,解锁百分百劝退成就 陈朵篇最后注入灵魂的念经哀悼也应该算是名场面 还有恰到好处的过去回忆的闪回。在现役临时工中人物弧光应该是最完美的。 最新在纳森岛篇也有登场 特别喜欢他的人设
年轻时的金凤的战力水平如何? 与夏柳青联合短暂压制宗师级人物梁挺这战绩在女性人物中其实也不算差了吧 年轻时还可以做到念动力控沙,控场能力不错,在宝藏篇也能控制石头打一打龙套 只不过她与夏柳青都不修性命,到了年老的时候水平都急剧下滑
唐门外门30岁左右那一代人中,马龙与陶桃谁更强些? 唐门篇重点刻画的那几个年轻一代好手其实都挺强的。尤其是外门F4;园儿(vs张灵玉的那个),韩某某(八爪鱼),马龙(中二兔子杀手),陶桃(唐门性转王也)。但在这之中马龙与陶桃似乎比其他几人更胜一筹。那么这两人谁更强些呢?
如果征罗天赋与特技能自由组合,最强攻城武将会是什么样子的? 如题
如果这些较废天赋被修改,谁会是最大赢家? 众所周知,征罗的某些天赋实在是废,导致一大堆将坐冷板凳而通过脑洞建议加强某些天赋,从而拯救一大部分板凳将,使得征罗的武将阵容或者打法更加多样化,则是我的愿望 当然四大战术四大光环,新武将的bug天赋如霸王,机械师,以及永远的神鼓舞,可堪一用的英勇/威吓这些,就没必要加强了
如果欧5后续更新了换兵种模式会不会更有趣 金将有3种可替换兵种(其实是可以全斗焕) 紫将有二种可替换兵种 蓝将有一种可替换兵种 白将不可替换兵种 每个不同的将领有不同的可换兵种 比如狮心王除了本职步外,可以换成骑/炮 贝利萨留除了本职步还可以换骑 纳尔逊可以换步/炮 换了兵种的武将,兵种有通用技能的会换通用兵种的能力;特殊技能的不会变动 主动技能中伤害技能与回血护甲技能不受影响,指挥官技能如果换到不同兵种,仍能使用但对自身不加成 改版后竞技场一定会很有趣
新剧本与新武将是不是意味着罗马帝国中后期人物不会登场了 两个新武将一个阿提拉一个贝利萨留,是否意味着新剧本是罗马帝国末年+查士丁尼再征服?中间的五贤帝啊,三世纪危机那一波人都不会出场了?
建议本吧改名xdz吧
看隔壁罗马更新了贝利萨留,突发奇想 贝利萨留在隔壁是个骑将,天赋是攻城,那么如果他在欧5与征罗梦幻联动,强度会如何呢? 贝利萨留则是有两种改法 一种变骑兵:技能为冲锋专家+间谍+领导力, 天赋变火炮的对城+200%伤害+亚历山大的对城+100%伤害(极限300%对城加伤配上间谍,打墙比炮还厉害) 另一种变炮兵;技能为爆破专家+间谍+领导力,兵种天赋是机动+对城200%伤害 这样子贝利萨留会不会翻身呢
听说之后可能会出埃提乌斯,脑洞一下他的特技 天赋:估计是新天赋,盲猜是谣言天赋的加强版:攻击时有50%降低敌方单位攻击力(欧5领导力) 专精是步兵 特技是步指盾墙伏击反击,比较经典的反击流生存流步将。本来盾墙坦度就挺不错,配合天赋就更加肉了;进攻端也可以通过伏兵追求无伤;还可以通过反击骗攻城。
继续脑洞,接下来征罗玩法的可能变动 征罗最近的一系列更新,除了更新新将领之外,最重要的可能就是引入了新资源宝石,以及专属战旗玩法。但如果仅仅是为了是给氪金神将加专属旗子,再特意引入一种新资源,未免有些小题大做,所以e社引入宝石这一资源,必有深意这便引发了我的脑洞了。
总觉得贝利萨留的特级组应该有更合适的 我认为比较理想的其实是 天赋英勇配上骑指游击奇袭,通用技能是攻城或者街巷战 一生多数情况在以少胜多,特别喜欢奇袭的贝利萨留无奇袭也太怪了
大胆猜想关于恺撒的战旗 会不会是弓兵射程+1,在征罗基本上全是1射程的大环境下鹤立鸡群,阿提拉再强也会被放风筝遛死
这阿提拉其实上骑兵强度也很不错 阿提拉的天赋+完美弓兵面板+定制战旗上弓兵自然是十分恐怖,但其实经过测验其天赋对其他兵种照样有效。 也就是说阿提拉即使带骑兵也很厉害。 天赋群攻+战旗的掠夺回血+吸血刀或者回血鼎+士气道具配合骑兵虐菜还是很恐怖的
贝利萨留的天赋脑洞 大家看到他的天赋图案像是投石车, 都猜测他的天赋是与攻城相关 但有无可能他的天赋与配置攻城兵器有关比如配置攻城兵器时攻击射程上升 毕竟历史上的贝利萨留对罗马重甲弓骑兵的发展有重要贡献会不会变成征罗唯一一个超坦
感觉新版本是不是要对光环系统进行大改?否则三神将地位不保? 我觉得可能会把光环机制大改一下,现在有几种方式能搞光环:指挥官皮肤,将领自带天赋,特殊道具如权杖,套装。但实际上整体效果没有什么特别大的差别。我觉得之后可能会区分开。 三神将+艳后的光环:原本的加攻效果附加对应兵种士气上升(可以是25%或者30%,与戒指,天赋鼓舞区分开)优点是保持三神将的地位,使得其不至于被新将领完全覆盖 指挥官皮肤自带的光环:原本加攻效果附加英雄的免混乱效果(免混乱光环) 权杖自带的光环:依旧是全兵种光环,但效果下降,可与其他光环基础效果叠加 套装铠甲的关怀:附加减伤光环,即对应兵种加攻+对应兵种10%免伤 这样,三神将的优势是,攻击士气光环,可以一定程度上节省戒指道具位+鼓舞战术位,降低微操难度;同时神将+优势/突击/战吼等二线将领抱团输出的战术也可行,某种程度上拯救了一部分板凳将领;而艳后的作用就更加强化了,水战士气的加成比攻击面板的加成更加重要。 指挥官则可以定位成神将的优秀补充(提供免伤光环),如果不氪金,也可以是类似神将的大腿。 如果不养指挥官,不氪神将,也可以买权杖或者铠甲套装组成自己的准神将军队,但差别在于攻击不足而防御有余(免伤光环)
这波更新也是有些刺激的 贝利萨留与阿提拉都出来了 那么同时代的纳尔西斯,托提拉,狄奥多里克大王还会远吗 稍早些的阿拉里克,盖萨里克,斯提里科,埃提乌斯会远吗 再之前的君士坦丁大帝,狄奥多西皇帝,戴克里先,奥勒良,塞维鲁,甚至五贤帝的图拉真,哈德良奥会勒留这些会远吗 波斯这边什么沙普尔一世二世,库斯老,巴赫兰楚宾,沙赫巴鲁兹统统安排上 甚至大汉这边都可能会更新什么窦将军,班将军
对如果欧五后续还有白将强化要更新会是哪些的猜想 先来看看之前版本加强的白将都有那些规律。 共性:白将面板低 特点一:技能十分不实用,如旧花木兰只有将军一个特技,旧贝奥武夫只有要塞一个鸡肋特技 特点二:传说色彩浓厚:比如花木兰是传说人物;贝奥武夫是神话人物;列奥尼达,素里育泰,帕查库特克都是传奇色彩浓厚的历史人物。 综上所述,白板武将中,如果要来下一波更新,最可能登场的有 技能非常无用的白将:几个只有xx专家的是备选,如源义经(攻击专家),熙德(攻击专家),康拉德(防御专家),沃尔夫(警戒),但这之中,康拉德相比源义经与熙德,在传说色彩上差上一些(毕竟时代比较接近现代了) 传说色彩比较浓厚的武将:威廉华莱士(勇敢的心加成),沃尔夫(加拿大征服者),狮子亨利(与巴巴罗萨的戏剧性传奇故事加分) 所以我猜下一波如果欧五要加强白将,人选会是源义经(日本传奇人物)、熙德(西班牙传奇人物)、华莱士(英国传奇人物)、沃尔夫(加拿大传奇人物)、狮子亨利(德国传奇人物)中的一个或者几个或者全部。
一个大胆的脑洞,欧7可能会加入(缝合)的前作元素 e社游戏经典三件套,战役/征服/任务挂机低保是跑不掉的了。 考虑到题材是中世纪,宗教在这段时期的欧亚大陆扮演重要角色,游戏体系中也得体现出这些特色。这里或许可以缝合三国合战的文武官设定。武(王权代表)影响到血量或者部队最高编队数量;文(宗教代表)影响到回血或者说部队补编效率或者成本。 其实将3的集团军也挺适合中世纪的封建风格的。毕竟我的封臣的封臣不是我的封臣,同一个势力下的不同军团也会为不同利益而争斗。 中世纪怎么能没有私兵呢,正好可以将荣2的组建精锐部队那种玩法搞过来在战役中私兵登场方式可以参考将荣3的援军。不同之处可以是,敌方将领也会有私兵登场。 中世纪怎么能没有骑士传说,骑马比武这些内容可以把欧陆迷城那个鬼畜游戏的玩法搬过来搞个骑士比武/探险玩法。 甚至可以玩个大点的,战役不再是一板一眼的一关一关的打,而是统一做成征罗远征的那种搞法。即每个战役中兵种有限制,用一点少一点,而战役的发展也不再是简单的线性或者简单的二选一,而是在一系列小战役结束后进行判定,满足某些条件可以出发历史战役,触发完成这一大关所有历史战役后,该关卡视作通关,然后玩家再玩时则可以直接选择这些历史关卡像之前传统的玩法那样一关一关的打。
来猜猜看欧7将领数量会有多少 时间跨度这么长我估计将领至少得是将3的数量,再多些达到世3的150左右也是有可能的。
我也来脑洞一个欧7的将领与战斗系统 将领模版:欧5主动技能(主动技能不可升级)+征罗天赋与面板(面板可升级)+将3的特技(不可升级无白板将) 战斗机制:征罗的部队编制,但原本装备攻城武器与船只的栏位不再限制只能装备这几个,也可以装备其他正常兵种。相当于是一个主编队带两个副编队。副编队血量固定一编的血量,主编队受到伤害后按比例收到伤害。副编队不加成面板数据但会给主编队加入兵种特性加成,以及兵种攻击方式与护甲种类的修正 这种编队可以设置得比较灵活。单一兵种不同等级军队的配置亦可,多兵种配合亦可;冷热混编(加入火炮等攻城活动武器)亦可;水陆混编(加入舰船)亦可 甚至玩败家些强力特殊兵种组队亦可(比如罗马军团战象弓骑兵这种)
e社新游欧陆战争7发布了,感觉是紧接着征罗 说是罗马衰亡到英法百年战争,那可不是476-1453,横跨千年的历史? 估计这作武将可能会直追世征3 蒙古西征,绿绿崛起,拜占庭坚守,十字军东征,甚至郑和下西洋,土木堡之变都可以有?
对欧5后续更新的猜想或者说脑洞 根据最近几次更新,外加围观其他e社游戏的更新方向,我有几个想法。 首先肯定是要补全剩下四个时代的挑战剧本更新。 其次,有了神征服,神庙探索,神攻城,神入侵难道就不会安排上嘛想象一下老版本几个后期的攻城,加入神明武将,那难度会不会爆棚。 最后是关于征服,我倒是觉得后面可能会有一些征服的骚操作。比如每个时代的随机换国征服(换国模式?) 新的有特色的征服剧本,比如 公主征服(18个公主同时登场乱斗,公主本身不作为将领出战,剧本不可用公主,但公主对应的整个势力有这个公主的能力加成) 时代乱斗(所有在征服出场过的势力均出场,在同一个地图上战斗。地图采用工业时代或者诸神黄昏的地图,每个登场势力的时代为势力所处时代减去2-3个时代) 新武将,新神器感觉不大可能再出了,但我觉得再来几套特色套装的可能性是有的,比如那三本书我觉得都可以拓展成新的套装;
e社在之后的更新中能否对一些天赋或者特技进行细微的优化呢 刚看到有人建议e社在征罗增加新武将与新剧本,但我觉得,其实这个优先级别是在优化部分特技与天赋之后的。 毕竟如果特技效果中有用的就那么几个,组合出再多的新武将实际上玩起来效果也不会有花,该坐冷板凳的还是坐冷板凳。相反,如果将一些天赋与特技进行些许优化,让各大特技与天赋更加平衡,杜绝无用鸡肋特技,会不会更有意思? 比如火炬,破坏,阵型,突破,神射手,护航这征罗比较微妙的6大特技。 战利品,守卫,侦查,警戒,王牌,老兵,修理,防火,谣言这几个比较微妙的天赋等等。
如果征罗的谣言天赋不再是降士气,而是概率陷入混乱会如何? 即变成类似欧5谣言的效果。攻击时有20%使得敌军陷入混乱状态。 卡西乌斯,德里乌斯,佩蒂乌斯会不会变成谣言三神将,征罗三羽鸦强度或直追鼓舞四天王? 谣言弓可以自带白嫖,谣言步可以无限sl无损晕人,谣言骑在做任务的同时也可以作为敢死队一马当先上混乱buff
新的决战模式更新后的一些感想 挺喜欢这种模式的,除了自己的将老是莫名奇妙送之外 几点粗浅的经验: 1.决战模式挺适合士气流诸将的,尤其是自动打的时候,我方AI很可能会打出奇妙的迂回被敌军反包围,这时候拥有鼓舞的几个将领的优势就特别大了。当然如果土豪能给大量将配士气道具那就另说。 2.几个祝福中感觉最有用的是集体加暴击率与暴击伤害,防御加成基本上作用不大。 3.不知道是我的错觉还是怎样,虽然每个关卡开始时都可以自由调整兵种站位,但在调整过后,实际上还是一开始默认的站位打起来最顺。 建议:其实决战自动我是支持的,但能不能在开战之前加入类似一般战役或者征服中的特定单位向特定方向进军的指令啊,可以实现,普通士兵顶住敌方精锐,然后我方上将的精锐突袭敌军薄弱点的操作。现在即使是我这样布置了,我方将领都会往敌军人堆中钻,十分鬼畜。
好久没水了,来几个个人捏的sire2.0的特技,看看强度如何 第一个 物理免伤50%+火伤加倍+骑兵普攻射程上升+冲锋伤害加成(实质上是藤甲+白马+长驱的部分效果) 本意其实是模拟战象这一兵种的特点:皮实耐打,害怕火攻。骑射距离上升对应战象的骑射战法(站得高射得远),冲锋伤害加成对应的是战象的冲阵战法。正好6.0好像有南汉,可以考虑来个战象特技作为特色。 不知道这个特技强度如何。
为啥我这边更新了之后一进图切磋或者决斗就跳出啊 搞得我只能挂机
妙用sire2.0的特技组合功能便可巧妙解决周瑜火神争端 话不多说直接上解决方法 周瑜特技神火,效果是火计必中+不受火伤+气力回复/水军光环效果增强 其余用火大神还是火攻,但特技效果是火伤加倍,无必中效果。 神火侧重于“火计方向”与周瑜纳计火攻事迹符合;而火攻更侧重于用火进行攻击,不一定是靠计谋中的火计,也可以依靠火陷阱,比如火船火种,与其他火攻达人事迹符合。 周瑜不低的智力导致其依然算是火计使用者中的佼佼者,只不过没之前那么变态而已
如何看待知乎的广告词 旱地行舟的航海家攻克君士坦丁堡
几家欢喜几家愁?最新版本四海清一150名将介绍 前段时间四海清一刚完成了历史性的突破,重新设计并实装了魔改版世界地图,几乎吸引了全rk吧吧友的眼球,热度仅次于前几天rk宣布sire更新的预告帖。 然而,关注四海清一的吧友们往往被新地图吸引了大部分注意力,却忽略了,四海最新版本,对全局的人物数值进行的那一波调整。这种调整包括而不限于新人物新特技的加入,以及旧人物的删减与数值变动。 正如那句“一代版本一代神”,而最新版的四海清一150名将,相比之前版本,又有什么变动呢?就让我们拭目以待吧。也欢迎制作组的人跟帖补充最新信息查漏补缺。 本次新150名将帖采取纯文字+少量图片的方式(因为制图太麻烦了😡)更新时间就随缘吧。
忽然发现,本作似乎没有满行军或者满海军的人 是我的错觉吗,尼米兹邓尼茨似乎都没有满海军 原本的腿王麦克阿瑟也只有三星腿 今后会加新人物嘛
关于世界mod的新脑洞 其实本帖的脑洞源于对四海清一这个世界mod的一些设定的思考。
将荣3目前的模式倒是挺适合欧5那种全世界历史乱斗的模式的 分时代分阵营,征服分地区,有效克服了欧5最大的弱点,人物乱入的问题,更加增强游戏代入感。
海贼王前半部如果出重制版动画会怎么样 调整一下节奏,去掉一些原创情节,去掉一些慢放,增加一些时髦值,会不会又给海贼圈一波新粉
最近感觉吧里比较冷清 6.0有啥新动向嘛?
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水贴新思路:坎坷开局 只能有四个人,放血色5.0的平原开局(代替原本的后赵)人物库可以包括6.0的辽金人物,你会怎么选择? 当然,选人大体上有分类 按五维粗略分档次 450+一档 400-450一档 350-400一档 300-350一档 300-一档 为了平衡,450+人物不附赠科技加成权 每一个400-450档人物附赠一个一级科技 以此类推。 如果全选300-档次,则可以有四个四级科技进行补偿 也可以每个层级选一人,获得一条完整科技线 如何抉择
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【脑洞】其他乱世人物魂穿三国会有啥展开 时间限制 东汉末年到西晋统一前的人物不穿越,西汉与东汉前期人物不穿越 在此之后的大一统王朝穿越时间点限制在221年之后 在此之前的非两汉人物穿越时间点在234年之后 穿越方式限制: 魂穿:前世起家前的记忆与经历不保留,身体条件为一般条件 人际关系不保留,但历史上人际关系比较好的,更容易发展关系 能力的话保留但可能突破前世历史上限 事迹的话,重要的事迹可能会再现。 穿越人选:主要是血色人物 包括春秋战国人物(234年后集体开始活跃,实际出生时间在220年左右) 五胡南北朝五代十国辽金宋人物(184年开始集体活跃,实际出生时间在170年左右) 隋唐明人物(221年开始集体活跃,实际出生时间在207年左右) 其他限制 为了方便采取的是某一血色势力的大部分人,直接默认会在某一方三国本土势力的范围内登场,大概率会被该三国势力吸收。 大家也可以开开脑洞,想想看这些势力可以如何乱入不同的三国势力应该会很有趣 本帖先从184年那波开始吧
其实我感觉在浪姐这个综艺里面,讨论皇族问题是个很滑稽的事情 皇族在一般的打投系选秀节目中,之所以遭人厌恶,主要是大部分选手都是素人,这时候资方如果操纵某几位选手强捧上位,的确是会造成十分的不公平 其一:大部分人都没有资本捧,这是关键 其二:如果这时候被捧得人能力与成绩不匹配,就加剧了不公平 其三:如果被捧出道的人还不是相对而言最需要出道位的人,这就更加不公平了 注意这是一般101系选秀中为何皇族备受抨击的原因,其中,关键与前提就是第一条,本质上,是不患寡而患不均。 然后你在把浪姐一看,就会发现,实际情况其实与传统101系的情况从一开始就不同。 30位姐姐大部分是已经功成名就有一定名气的姐姐,都不是素人。这个节目从最开始的内在逻辑与其说是101系选秀,不如说是歌手+声入人心的内在逻辑,套上一个101系选秀的壳子。甚至可以说,如果按照看一般的101系选秀的眼光看浪姐,从一开始就可以说是“全员皇族”即全员自带流量,自带资本,一起拱起了这个局。 那么在这样一个大的前提之下,像一般的101系选秀中那样,反皇族的先天正确性,其实已经被消解了:大家背后都各有资本流量,都或多或少有自己的基本盘,能否上位,就看自己的本事+运气+背后资本力量的博弈了。从某种意义上这其实挺公平的。这种情况就类似于,30个已经出道过有自己粉丝的前专业女团成员再出道的感觉 那么在这种前提下,再来反皇族,是不是就有种举着反资本/反皇族的旗号为资本/皇族冲锋陷阵,进攻与自己利益或者立场不一致的资本的味道了?有一股浓浓的一战味我愿称之为资本斗兽场。 作为围观者的我等观众,在此刻如果被感染,投入到所谓的“反皇战争”中,狙这狙那,那其实无形中就充当了节目组与这些姐姐背后资本的炮灰,既浪费感情又浪费时间。
【求助】关于纽约核酸检测 我原本在波士顿读书,现准备9月底回国,但机票是买的从纽约回国的机票。 新的回国政策要求提交飞机起飞前3天内的核酸检验报告,还得加上相关机构审核的时间,所以对核酸检测结果出具时间要求应该是最好能第二天就出具。 但现在问题来了,因为我不太熟悉纽约,所以想问下吧里的各位,现在美国纽约核酸检测的情况如何?能比较快出结果的相关机构有哪些?收费情况如何?需要保险吗?我的学生医保早已到期,如果没有医保的话这些比较快的检测的收费大概是多少钱呢? 感谢吧里的各位!
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