Re__Shine Re__Shine
Who'slookingforagoodpounding?
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20171213 更新内容 修复了游戏内通知导致的客户端崩溃 修复了在合同追踪器里操作能打断嘲讽的问题 修复了医疗枪模型脱离人物的问题 修复了偷袭烈焰用使用者的角度来判定是否爆击的错误(正面烧瞬间回头180度就能爆击) 修复了幽灵旋风特效的渲染错误 修复了龙之怒焰在某些位置无法开火的问题(比如koth_necleus的控制点上面) 修复了龙之怒焰不能点燃弓箭的问题 修复了龙之怒焰发射的飞行物接触水面不失效的问题 修复了在按下辅助开火键的同时切换为近战武器后,无法引爆黏性炸弹的问题 修复了黏弹发射器蓄力的声音在切换武器后不消失的问题 修复了快速医疗枪不能正确跟随Pyro热能喷射器运动的问题 修复了信号弹能穿过基地门的问题 修复了袖珍手枪每次击中都能回7血的问题(和修改后的黑盒子一样,只有在造成完全伤害的时候,才能回复完全的hp,远距离挠痒痒回血变少) (以下是after 9 years of development....系列) 修复了边锋不计入侦察兵摧毁步哨枪的成就的问题 修复了节日三明治不计入成就的问题 修复了火线救兵不计入成就的问题 修复了预购版菜刀不能嘲讽的问题 (after 9 years of development....系列结束) 更新了维塔锯的视觉效果(话不多说,多说了水表容易坏) 原子能球棒对玩家的伤害从-25%改为-15% 更新了小队系统,小队邀请现在对所有队员可见 更新了热能推进器的踩踏伤害,现在的伤害是3倍基础的掉落伤害,而不是使用者所承受的,衰减过的掉落伤害(也就是说热能推进器还有减少掉落伤害的隐藏属性?) 更新了某个成就的完成条件,现在需要7个好友而不是5个 添加了几个社区活动相关的奖牌
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