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20200426 新卡片合成系统FAQ 关于新合成系统 问:新系统它免费吗? 答:欢迎白嫖。 问:每场游戏是否会掉落卡片? 答:在不久之后就会上线的合成系统中,每场游戏不会掉落卡片。因为这样可以让玩家之间更加平等(不用看脸)。但之后我们可能会上线一些限时活动,其中可能会加入卡片掉落的机制。除此之外,4月大更上线以后,每日登陆奖励里将会有卡片,排位模式的奖励里也会有。 问:肝多久才能肝出永久武器? 答:没有确切的答案,但是肝的越多肯定越有可能出。这次的合成系统会长期存在,所以你可以慢慢搞。 问:需不需要买门票什么的? 答:不需要。但是我们不排除,在未来加入和全球行动的联动。联动期间参与全球行动可以使你更快获得一些有意思的东西。 问:新合成系统里多长时间会更新新东西? 答:会经常更新,更新之前官网上会有通知。合成系统将会成为游戏的关键机制之一,保证玩家们能公平,透明地取得新道具。 问:会不会让我们必须去玩一些匹不到人的模式? 答:获得卡片的方式会有很多种,你可以选择你喜欢的。但是如果你能把我们提供的任务都做完,那会加快进度(意思就是吃鸡模式不可避,希望吃鸡能火,我个人感觉这个模式挺有意思的) 问:未来会不会有黄金武器?近战和手枪? 答:我们会以全部的游戏内容来对接合成系统。未来不同的道具,所需的卡数量可能不同。目前的4把都需要1000张,如果加入黄金武器,可能需要更多的卡片才能兑换。 关于目前的合成系统 问:基于网页的合成系统会发生什么变化?会更新还是直接关了? 答:短期之内网页合成系统不会关闭。4月大更实装后,两个系统会并行工作。网页的合成系统会逐渐退出历史舞台,但是最后肯定会留出充足的时间,让大家把善后工作处理好。这方面的消息会在官网上公布。 问:新的合成武器能不能通过老的合成系统获得? 答:我们已经讨论过,新的合成系统的目的是为玩家们提供一个公平获得道具的平台。老的合成系统不满足要求:目前很多玩家已经攒了大量V,老的合成系统过于看脸。如果把新武器加到老的合成系统里,那么不少玩家能瞬间集齐所有的武器,其它玩家不知道肝到猴年马月才能出来。所以我们打算让所有人一起肝。老的合成系统还需要一张全球行动的门票才能启用,减少了受众,所以,参考上文,它的日子已经不多了。 问:那劳资的几百个V怎么办? 答:最后关闭之前你一直有机会合成武器。 问:V能不能转换成卡? 答:不能。 问:新的合成系统里获得的武器能不能在市场上出售? 答:目前不能。 问:老的合成武器会不会加入新的系统中。目前AKA KSVC 台风12 Kraken的获取方式主要还是靠合成,未来还能不能合成这几把武器? 答:我们不打算搞系统的合并。新系统中会加入这几把武器,具体细节请关注官网。 关于挂件 有玩家可能已经发现了,新的合成系统中提到了挂件。之前在2020年路线图中我们也提到了挂件系统,这并不是愚人节的玩笑,我们确有加入挂件的打算。具体细节我们将逐渐公布。
光头大哥对问题的回复(续) https://tieba.baidu.com/p/6623364226 这是我问的问题。 下面是其它玩家问的问题,我尽量摘录,和中国玩家没什么关系的(如南美洲服务器问题)略过,我认为没啥意义的和重复的也略过 1.关于PVE中过于变态的盾牌兵 答:我们正在研究现有的特别行动的难度问题,未来的PVE内容会更简单一些 2.氪金吊打白嫖玩家 答:绿币武器已经在路上了,未来还会有类似于九头蛇的奖励系统出现,直接奖励永久道具 3.SED把这个游戏搞的越来越科幻了,以后我们是走科幻路线还是现实路线 答:PVE会更科幻一些,PVP就不搞科幻了 4.District什么时候重做 答:今年 5.会不会在排位模式禁止SED 答:我们内部还在讨论,目前认为SED是对抗狙击的一个有效手段 6.你觉得MPX和KS7的强度变态吗 答:不变态 7.未来能否加入对社区工坊的支持 答:太复杂了,所以别抱任何希望 8.游戏里什么东西是最难开发的 答:第一人称和netcode,其实都很难,因为游戏太大了 9.为啥主机有很多专属道具 答:主机上专属的东西(万圣防具、爪子刀、特殊的皮肤等)最后PC上都会有 10.为啥市场里有的道具最高限价3000,有的5000 答:(无) 11.你最想在游戏里增加的功能和特性是啥 答:***想把游戏整个重做一遍(屎山),具体最想干什么请参考今年的路线图 12.SED作为第五职业,太没牌面了,没有解锁,武器防具也很少,你们做出来就是为了卖400大炮吧? 答:SED的新内容会逐渐加入游戏,关于最后一点,SED其实是对抗氪金玩家的有力武器 13.会不会加入90级以上的等级 答:会,下一次会加到100级 14.游戏有没有可能迁移到更新版本的cryengine上? 答:我们试了一次,结果很不好,所以咱们先不讨论这个(把一个十年的屎山迁移到新引擎上会有什么好结果吗) 15.有没有计划加入更高级的画质 答:没有 16.特别行动里小兵卡住或者死了不倒的问题 答:已交QA部门处理 17.新玩家体验比较差 答:今年我们会加强新玩家的体验,会对新手教程进行完全的重做 18.我想要这把枪(就是新型的SB大喷) 答:看上去不错,感觉可以加一下 19.(俄语问题)。军备竞赛什么时候能停一下?新枪一个比一个变态,你们用新护甲来“平衡”新枪,结果就是除了末日和黑木其它甲都是弟弟,老武器也废了。至少你们可以出一个不需要氪金的末日/黑木甲的替代品。给人物皮肤加属性这个操作也很糟。 答:末日和黑木基本是免费的(笑),买个门票肝肝肝就有了。加属性的事情,我们会给其它皮肤也加上,看看效果如何。 20.为啥我们不能开1v1 sala房,每次开自定义至少都要4个人 答:为了减轻服务器的压力 21.MPX在主机上变态不? 答:变态,但也就是在主机上有一点 22.能不能加入新的统计数据 答:新数据统计和新UI会一起更新 23. 能不能让所有配件都和武器有一样的皮肤 答:“所有”是不可能的 24. 钻井平台这个地图还能不能回到排位了 答:可能 25.能不能给人物的脸加上表情 答:有这个计划,但是难 26.高水平比赛里步枪都快废了,开镜慢,秒人慢(原文如此,你认真的?),护甲也不像以前那样突出了 答:这个和比赛规则有关,目前的锦标赛规则里黑木和末日护甲都是禁用的,禁用以后步枪的劣势就比较明显 27.合服 答:可能,但是短期内不要想 28.你有没有参与孤岛危机重制版的开发 答:没有,俺不配(笑) 29.现在的合成系统还会不会得到新武器了 答:基本不可能了,我们会逐步转移到新的合成系统上(这个问题我也问过,光头佬的答案略有不同) 30.骨灰盒的爆率 答:未来可能会公布 31.全球行动的小队还会不会回来了 答:蛇发女妖里肯定是不会了 32.增加tickrate? 答:快了(本次PTS已更新了新的tickrate) 33.无边框窗口模式 答:有计划 34.吃鸡模式为啥是现在这个鬼样子 答:我们不知道怎么让它变火
全球行动“蛇发女妖”终极解析 有史以来最短的终极解析 先讲点没什么人注意到的基本内容 1.本次全球行动将于2020年10月1日结束,共178天,每天最多能获得500个基本货币,一共就是89000个 所有箱子(胜利5场箱子除外)抽干奖池所需要的基本货币数量: 人物皮肤箱子 2400×8=19200 蓝色、绿色武器箱子:每个箱子有21个物品,但由于12个Hexagon武器奖池重复(见下文),所以 3000×(21+21-12)=90000 武器皮肤箱子 400×30=12000 成就箱子 15×13=1950 2.没有等级机制,之前所谓的“30级”是错误翻译 3.公共奖池机制:每个永久物品只能获得一次,所有箱子之间通用,包括胜利5场箱子,获得一次以后该物品就会被移出奖池,别的有同样奖品的箱子里也不会再出 任务翻译: *简单任务(每天12个,每天刷新)赢1场爆破、闪电、夺取模式 赢1场支配、空袭、风暴、团队模式 完成1场任意难度的任意特别行动,包括九头蛇 完成2场三星难度PVE合作模式 杀敌100 滑步杀敌10 爆头25 在个人或狗牌模式中造成7000伤害 手枪杀敌3 跳跃杀敌5 双爆头1次 用黄金武器杀敌100(豹子头玩家注意,如果没有黄金武器,先做别的的任务会给1小时的,最后再肝这个任务 每日挑战(每天一个,之前官方说不做完也不刷新,但是我昨天没做完的今天刷了)完成一次二星或以上难度特别行动,或九头蛇,中途不死 三爆头1次 滑步爆头1次 突击步枪/冲锋枪/霰弹枪/狙击枪造成25000点伤害,注意步枪手的机枪主武器可能不算 完成一次二星或以上难度特别行动,中途杀敌400以上 三杀3次 滑步双杀1次 爆炸杀敌25 在爆破、闪电、夺取模式中获胜并排名第一 捡50个狗牌 在风暴或支配模式中进攻/防守杀敌25 完成一次二星或以上难度特别行动,中途爆头150以上 在三星难度PVE合作模式三爆头10次 在爆破、闪电、夺取模式为队友回复3500点hp 双爆头3次 赢5场爆破、闪电、夺取模式 赢5场支配、空袭、风暴、团队模式 在二星难度特别行动为队友回复3500点hp(一局) 造成7000伤害(一局) 爆头25次(一局)
俄服8周年活动任务 一共10天,每天的任务都是在对应的地图上鲨25个人 每天对应一个地图主题 1 中东主题 菜市场, 个人竞技最常见那张图, 团队模式小镇, 宫殿、农场、日落农场、黑金、摧毁模式沙漠地图 奖励 S&W Survival Tanto Knife 武器本体和8周年皮肤 2 巴尔干主题 风暴山丘、双桥、 市中心、工厂、机库、油库、个人竞技森林、摧毁模式灯塔、夺取模式longway、闪电模式除了钻井平台以外的两张图 奖励 Taurus Judge 武器本体和8周年皮肤 3 巴西主题夺取地图、渡口, 风暴船坞, 巴西主题爆破地图、团队码头. 奖励 XM556 Microgun 武器本体和8周年皮肤 4 金库和风暴中国地图 奖励 医疗和工程的人物皮肤 5 美国主题 狗牌和吃鸡模式莫哈维、爆破和团队模式拖车厂、空军基地、街战、汽车旅馆、夺取模式采石场 奖励 Beretta MX4 Storm 武器本体和8周年皮肤 6 雪地主题 狗牌模式雪地地图、夺取模式雪地地图、支配模式雪地地图 奖励 Fabarm PSS10 武器本体和8周年皮肤 7 狗牌模式非洲、天狼星、金字塔、黑曼巴、黑曼巴的个人模式图 奖励 步枪和狙击的人物皮肤 8 切尔诺贝利主题的吃鸡模式和团队模式地图 奖励 MSBS Radon 武器本体和8周年皮肤 # 9 日本个人竞技图 奖励 ORSIS T-5000 武器本体和8周年皮肤 # 10 火星主题个人竞技图和摧毁模式图 奖励 永久加成道具+2500个特殊烟雾弹 注意:如果你已经在某个区有了永久加成道具,那么千万不要往这个服再发送第二个永久加成道具,不会叠加、没有任何效果,只会把道具浪费掉 翻译自FIRUIN
全球行动“蛇发女妖”:奖励和货币系统 关于货币:货币分为普通和高级两种。 完成普通的每日任务可获得普通货币;完成“每日挑战”可获得高级货币,随意游玩也可获得高级货币,每场游戏至少获得1个。 (关于任务可以参考上一个帖子 https://tieba.baidu.com/p/6593059696) “随意游玩”需要满足以下条件才能获得高级货币: 1.仅限pvp快速游戏、pvp排位模式、二星以上难度的pve合作模式和特别行动。pve合作模式和特别行动需要获胜才计算 2.pvp模式获得货币的条件还有:在一局游戏内,爆破、闪电、夺取模式杀敌2次,风暴、摧毁、团队模式杀敌10次,个人、狩猎模式杀敌15次 3.游戏必须正常结束,任何原因的提前退出,或者被踢,都不获得货币 普通货币没有别的获取途径,高级货币可以氪金(其实就是以前的战点) 关于奖励: 新全球行动的奖励将在 游戏内的商城出售,玩家购买时可以选择想要花费的货币。基本上所有箱子里都 只包含永久道具,意思就是,一箱一个永久(有例外)。 图上的6种箱子,左右上下: 1:人物皮肤箱,皮肤分为普通和精英两种 2和3:皮肤武器箱,每个箱子里都有辣鸡武器污染奖池 4:武器皮肤箱 5:成就箱,买这个=买成就图标 6:白嫖箱,不需要购买全球行动门票即可获得,里面的东西也不一定是永久的 所有箱子的永久奖励都不重复出现
战争前线2020年更新计划(详细版) 转自FIRUIN 来源是官网通知和战脸开发者、发行商在Open Cup 15决赛现场的讲话 我们从这张图开始,顺序左右上下1.新的特别行动 2020年会更新两个特别行动,其中一个会在年底更新。这两个特别行动中,一个会继续目前的故事(日出-火星-九头蛇),另一个则会开始一条新的故事线。未来特别行动的奖励系统可能和九头蛇类似。 2.新的全球行动 图片上的只是一个成就图标,新全球行动可能不叫Medusa;新的全球行动不再沿用以往的架构(从辛迪加开始的每周任务);下一个全球行动可能还是在网页上进行,但是会安排从网页到客户端内的转移。 3.PVE 老的PVE合作模式可能会被全面取消,取而代之是现有特别行动中的一段,PVE的奖励将会轮换(此处存疑)。训练模式也会重做。(没有提到单人特别行动) 4.PVP地图 黑金矿场重制版,油库愚人节重制版(大量图见楼下) 5.愚人节活动商标上的人是黑木工作室创意总监,米哈伊尔·凯姆松 6.新的武器系列/皮肤(图见楼下) 7.新武器系统 武器的动画将会更加丰富(大家应该已经发现了,不是太老的武器,换弹动画都有两种,随机出现); 本年度的新武器将会更多的需要肝,而不是氪(哄鬼呢?); 游戏内的合成系统:完成特别行动而没开出永久奖励时,可以获得一定数量的材料 下方小字部分(不是每点都会提到) 1.游戏界面 游戏界面将会全面更新,具体细节没有公布。更新之后,pc和所有主机版都会实装新的界面 4.战队系统 在排位里,战队四黑或者五黑车队会优先排到别的战队的车队 排位段位高时会增加战队分数的获取 有计划在游戏内记分牌上显示组队情况(参考守望先锋,目前组队情况只在大厅里显示) 未来将加入排位模式大厅,不需要用pve房间来邀请人了 6.口袋系统重做 不带闪光弹的话可以带第二个烟雾 11.SED平衡,新装备(图见楼下) 其它内容 武器挂件系统,可能会有提升武器属性的挂件——计划中 红叉的显示机制可能会重做 创建角色的界面会重做,未来在创建角色时可以直接选择女性角色 “限时抢购界面” SED不会在排位模式中禁用 合服是可能的,但是非常困难,所以不在今年的计划中。
【俄服新闻】商城全面绿币化 主武器 步枪:9,000 - XM8, MG3, 39,000 - AUG A3, MG4, FN F2000 49,000 - AUG A3 Hbar, Tavor TAR-21 Neon, SIG 551, Famas F1, AK-47 99,000 - Imbel IA2, Type 97B, MSBS Radon, XM8 LMG Punisher, AS Val, M60E4, AK-47 gold. 999,000 - Gold AS Val 兽医: 9,000 - Jackhammer, Cobray Striker; 29,000 - AA-12;39,000 - SPAS-15, Anakon; 49,000 - Remington 870 CB Neon, Kel-Tec, Remington 870 RAS; 99,000 - UTAS UTS-15, Saiga SPIKE, Boar Punisher, Sidewinder Venom, Derya MK-10, Fabarm PSS 10; 工程: 9,000 - Skorpion VZ 83. 29,000 - MP9, Daewoo K7; 39,000 - Calico M960A, SIG 552, FN P90; 49 000 - AUG A3 9mm XS Neon, JS 9mm, MPA10SST-X; 99,000 - PP-2000, PM-84, PP-19 The Punisher bison, CP-2 Heather, Beretta MX4 Storm. 狙击: 9,000 - QBU-88; 29,000 - Barrett M98B, Barrett M107, AWM; 39,000 - BCC "Vintorez"; 49,000 - Alpine Neon, Cheytac M200; 99,000 - M40A5, Tavor STAR-21 Punisher, Orsis T-5000, Gold AWM. 手枪: 19 000 - Desert Eagle, USP, QSZ-92, ПЧ "Rook"; 39,000 - M1911A1, FN 5-7 Punisher, Rhino 60DS, Walther P99, Golden Desert Eagle, Mateba Autotevolver, Taurus Judge. 近战: 19 000 - army knife, KA-BAR knife, kukri-machete, S&W Tanto knife; 39 000 - sapper shovel "Punisher", knife Jagdkommando. 特殊装备(弹药包、除颤器等):全部19,000 防具: 19 000 - 军阀头盔、OC头盔 49,000 - 氪金版军阀头盔 9 000 - 通用护甲恢回复背心 19 000 - OC背心、军阀背心 9,000 - 近战装弹手套; 19 000 - OC、军阀手套. 9,000 - 通用防弹靴、通用防雷靴、通用加速鞋 19,000 - tournament boots, combat boots. 转自FIRUIN
【俄服新闻】年底返利活动 从现在起到12月31日,在商店消费k点可以获得奖品,市场不算,黑卡购买武器好像也不算 欧美服可能也会有类似活动 其中不少武器和皮肤是首次出现,以前都没有获取途径 1-99 credits - M48 Bowie knife 辛迪加皮肤 100-199 credits - 伞兵刀 200-299 credits - 碳纤维 QSZ-92 300-399 credits - Saiga HGC Custom 辛迪加皮肤 400-499 credits - H&K MP5A5 Custom 辛迪加皮肤 500-599 credits - 碳纤维 黑鹰斧 600-699 credits - AT308 辛迪加皮肤 700- 799 credits - SAI GRY AR-15 辛迪加皮肤 800-899 credits - 狂战士 Taurus Judge 900-999 credits - Typhoon F12 箱子 1000-1999 credits - Kraken CDX-MC 箱子 2000-2499 credits - Gerber tomahawk 狂战士皮肤 2500-2999 credits - Typhoon F12 Phobos 皮肤 3000-3499 credits - 辛迪加 Taurus Judge 3500-3999 credits - AK"Alpha " 绝对皮肤 4000-4499 credits - 武士刀Lux箱子*7 4500-4999 credits - Kraken CDX-MC 辛迪加皮肤 5000-5499 credits - Maxim 9 Lux 箱子*7 5500-5999 credits - Kriss Super V Custom KIWI皮肤 6000-6999 credits - Remington MSR "Lux" 箱子*7 7000-7999 credits - SIG MPX SBR Сustom "Lux" 箱子*7 8000-8999 credits - Marlin 1894 Custom "Lux" 箱子*7 9000-9999 credits - Stoner LMG A1 "Lux" 箱子*7 10000-10999 credits - 辛迪加 H&K G28 11000-11999 credits - S&W M&P R8 箱子*7 12000-12999 credits - Uzkon UNG- 12 箱子*7 13000-13999 credits - LWRC SMG-45 箱子*7 14000-14999 credits - SV-98 箱子*7 15000-15999 credits - AK-12 箱子*7 16000 or more credits - 狂战士 TEC-9
第五职业:SED详解 先来回顾一下正常人的属性 生命值125,护甲85-160不等,所受的伤害按80%和20%的比例分配在护甲和生命值上,生命值到0人就没了,近战伤害无视护甲,100%的近战伤害全部作用于生命值。 SED的属性:生命值30,护甲300(基本)350(增强),所受的伤害按99%和1%的比例分配在护甲和生命值上,近战伤害同样无视护甲,近战随便摸一下,不管是枪托还是刺刀还是任何近战武器,都秒杀SED。近战秒杀只适用于PVP,PVE里的近战不会秒杀SED不同于其它职业的默认装备,SED的初始四件套自带非常强的防御,还有减速度的debuff。 手-0.2倍数,腿-0.1(增强装备-0.2),加上300多的生命值和-10(-15)的防速射属性,除了400大狙以外的狙击基本不能一枪秒杀。 头部的防御是-0.5(-0.6),只有单发爆头伤害(伤害*头部倍数)超过444的武器才能秒杀增强装备的SED,基本上只有几把手枪和步枪的SCARH,DP27 SED的跑步速度只有85%(其它职业基本都有105%以上,最高115%,步枪手有几套100%跑步速度的鞋子,狙击和医疗的火蜥蜴鞋是100%速度,但是套装有加速属性),以及-40%的滑步距离,但跑步的体力是1000%,慢速体操还是有希望的。 关于击倒:SED不能被任何现有的游戏机制击倒,单狙,击倒雷,盾牌兵,特别行动里的狙击手,都不行。 SED的30点生命值会自动回复,1秒不受伤害后,每秒回复1点。 SED的护甲值不能自动回复,只能由工程师补充,工程师增加了一个新特殊装备“SED Jumper”,可以用来复活SED,模型和火星里面的一样,用法和医疗的除颤器一样。 SED的武器选择非常有限,现在只有两把主武器和一把副武器。主副武器以外所有武器栏位均不可用SED的主武器属性很特殊:不能开镜射击,在开始射击时,散布是最大散布,射击几发以后逐渐减小散布直到最小散布(其它职业的武器是相反的,连续射击时散布会扩大直到最大散布)。SED的主武器不需要换弹,和火星特别行动里的武器类似,有一个过热槽,只要过热不满,可以一直开火,过热槽一旦满了,必须等到完全清空时才能继续开火。 强化防具和KAC SAW机枪有套装属性配合,装备强化防具时,KAC机枪的伤害增加,散布降低。副武器榴弹发射器,发射的榴弹能闪光,而且有爆炸伤害,弹容量2发。 初始状态的SED只有基本防具和KAC机枪,强化防具和其它武器都可能是黄瓜购买。
【官网公告翻译】新全球行动“狂战士”简介 这次的全球行动有什么特别之处? *“狂战士”的整体结构与“世界末日”类似,我们保留了老的系统,例如提升个人等级,每周任务,道具合成,但这些内容和以前又不完全一样: **新全球行动的门票更为便宜 **需要选择职业,选择以后可以只做本职业相关的任务,得到的也是同一个职业的奖品 **任务更加简单,难度降低了25%(谁算的?) **合成相关的机制更加丰富,例如回收系统,制造套装物品和武器 **箱子有保底机制,如果玩家连续脸黑,就会得到指定的永久奖励 兵种选择: *本次全球行动最大的改动在于玩家需要在活动一开始就选择一个兵种,不管你买的是乞丐版还是顶配版,你都要选择一个兵种我选它有啥用呢? *我们做出这个改动的目的其实相当简单: 1.玩家可以为自己常玩的兵种获得更多的奖励,不会出现爆的奖励自己用不着的这种情况 2.我们分析了过去的全球行动的数据,发现增加奖励的数量只会导致这些奖励在市场上卖不上价钱 *大多数玩家在全球行动期间只玩1-2个兵种,他们会卖掉自己用不着的东西,也卖不了多少钱,很多有价值的东西,在这个过程中价格被严重低估了,导致所有玩家都赚不到钱。只获得一个兵种的奖励,玩家就需要在自用和卖钱之间做出取舍(毛子打的一手好算盘) 任务系统: *任务系统的轮廓和以前相同,持续12周,在每周的特定一天玩家会获得10个需要完成的任务,这些任务难度各异,有的PVP有的PVE。每完成一个任务,都会获得和任务难度对应的经验值,还有一个箱子,现在还会获得战点,完成指定数量的任务,玩家会获得当初所选职业的“火蜥蜴”(原名狂战士)套装防具 *每周任务的奖励减少了,所以每周任务也变简单了,而且奖励所要求的任务数量也降低了,玩家不需要做完所有任务,就能获得全套防具(一个职业的) 等级奖励:*和往常一样,玩家可以在全球行动中升级,每升一级会获得一个箱子,还有一些其它奖品,达到100和500级时,会分别获得tec9手枪的黑铁和黄金版,这代替了以往使用材料箱子合成武器的机制,使这些特殊武器更容易被一般玩家获得(此处应@攒了上千个V的大佬) 道具合成(和用200V合成武器的合成无关) *合成系统简化了,现在你可以更快地合成多个物品,而且在新系统内你可以合成别的兵种的“火蜥蜴”防具,以及别的职业的“狂战士”系列初始武器(此处存疑,俄语版原文如此,英文版单纯的说berserk guns),因此如果你同时玩多个兵种,你就可以获得其它职业的套装防具,以及对应的主武器 *合成系统的另一个重要改变是蓝图,在进行研究时有机会获得蓝图,蓝图可以使你100%获得对应的物品,不存在亲🐎爆炸或者5000材料出sap6的情况 箱子改变 *箱子的价值提高了,对于非洲玩家,官方将安排机票让你们直飞欧洲,每50个箱子必出一个永久。条件是:只会掉落你一开始选择的职业的道具(看到那个MP5没,那就是你必出的东西) 后面的部分省略了,主要是防具属性介绍,皮肤武器外观介绍,还有免费试用版的介绍, 最后,预购玩家,不论版本,都会获得5000个烟雾弹,新全球行动将在本月内开始 (很有可能就是9月26日)
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