Re__Shine
Re__Shine
Who'slookingforagoodpounding?
关注数: 172
粉丝数: 611
发帖数: 46,656
关注贴吧数: 59
Top Guns 第六季已开始 以上为奖品。 在活动页面选择你想完成的任务(PVP任务是每天杀敌50,PVE是任意特别行动杀敌200),选择后不能更换。 每天完成任务可以获得1个token,完成5天奖励3个token和1天大V。 活动持续到6月10号,理论上最多可获得两把武器(不能选相同的)。 个人的建议是选择连狙和三连发,对360大喷有感情的可以选360(现在360在PVP里实在是弱的不行)。 (你说我只建议了三把武器,因为一共只有三把武器啊,第四把在哪我没看见)
新武器 梦魇融合怪 ACR CQB 枪口 来自Cobalt Kinetics Stealt Pistol 镜子来自AT308 握把来自台风12 弹匣来自CQR 预计获取途径:卡片
20200429 俄服排位模式赛季延期结束 本赛季的结束时间延长到了莫斯科时间4月30日早上7.30分(北京时间中午12.30分) 根据舅舅党的估计,排位赛季结束之后,就会上线本月的大更新。 此外,从今天起,俄服排位模式的装备限制会进一步放松,现在除了各类防狙服以外,各种防具,包括黄瓜头、黄瓜服、节日防具,top dog头盔,回血的贝雷帽,全部可以带进排位模式。
怀念一下TF2还是steam一哥的日子 2011年3月15日之前,预购《全面战争:幕府将军2》就能获得一套8件TF2物品。北京时间2020年5月2日凌晨1点之前,《全面战争:幕府将军2》在steam商店免费领取。
20200426 新卡片合成系统FAQ 关于新合成系统 问:新系统它免费吗? 答:欢迎白嫖。 问:每场游戏是否会掉落卡片? 答:在不久之后就会上线的合成系统中,每场游戏不会掉落卡片。因为这样可以让玩家之间更加平等(不用看脸)。但之后我们可能会上线一些限时活动,其中可能会加入卡片掉落的机制。除此之外,4月大更上线以后,每日登陆奖励里将会有卡片,排位模式的奖励里也会有。 问:肝多久才能肝出永久武器? 答:没有确切的答案,但是肝的越多肯定越有可能出。这次的合成系统会长期存在,所以你可以慢慢搞。 问:需不需要买门票什么的? 答:不需要。但是我们不排除,在未来加入和全球行动的联动。联动期间参与全球行动可以使你更快获得一些有意思的东西。 问:新合成系统里多长时间会更新新东西? 答:会经常更新,更新之前官网上会有通知。合成系统将会成为游戏的关键机制之一,保证玩家们能公平,透明地取得新道具。 问:会不会让我们必须去玩一些匹不到人的模式? 答:获得卡片的方式会有很多种,你可以选择你喜欢的。但是如果你能把我们提供的任务都做完,那会加快进度(意思就是吃鸡模式不可避,希望吃鸡能火,我个人感觉这个模式挺有意思的) 问:未来会不会有黄金武器?近战和手枪? 答:我们会以全部的游戏内容来对接合成系统。未来不同的道具,所需的卡数量可能不同。目前的4把都需要1000张,如果加入黄金武器,可能需要更多的卡片才能兑换。 关于目前的合成系统 问:基于网页的合成系统会发生什么变化?会更新还是直接关了? 答:短期之内网页合成系统不会关闭。4月大更实装后,两个系统会并行工作。网页的合成系统会逐渐退出历史舞台,但是最后肯定会留出充足的时间,让大家把善后工作处理好。这方面的消息会在官网上公布。 问:新的合成武器能不能通过老的合成系统获得? 答:我们已经讨论过,新的合成系统的目的是为玩家们提供一个公平获得道具的平台。老的合成系统不满足要求:目前很多玩家已经攒了大量V,老的合成系统过于看脸。如果把新武器加到老的合成系统里,那么不少玩家能瞬间集齐所有的武器,其它玩家不知道肝到猴年马月才能出来。所以我们打算让所有人一起肝。老的合成系统还需要一张全球行动的门票才能启用,减少了受众,所以,参考上文,它的日子已经不多了。 问:那劳资的几百个V怎么办? 答:最后关闭之前你一直有机会合成武器。 问:V能不能转换成卡? 答:不能。 问:新的合成系统里获得的武器能不能在市场上出售? 答:目前不能。 问:老的合成武器会不会加入新的系统中。目前AKA KSVC 台风12 Kraken的获取方式主要还是靠合成,未来还能不能合成这几把武器? 答:我们不打算搞系统的合并。新系统中会加入这几把武器,具体细节请关注官网。 关于挂件 有玩家可能已经发现了,新的合成系统中提到了挂件。之前在2020年路线图中我们也提到了挂件系统,这并不是愚人节的玩笑,我们确有加入挂件的打算。具体细节我们将逐渐公布。
2020年4月23日 红色警告! TF2和其它一些基于起源引擎的游戏的源码被泄露了。恶意的服务器或者玩家可以利用源码中的漏洞,对其它正常玩家进行远程执行,非常危险。 建议在官方发布补丁之前不要运行TF2,CSGO或GMOD等基于起源引擎的有联网功能的游戏。
新合成武器 M4 Custom 你是否回忆起了某个被一万种M4统治的游戏? 新工程师主武器,右边三个图标分别为击杀图标,商城合成卡片图标,商城卡片箱子的图标
光头大哥对问题的回复(续) https://tieba.baidu.com/p/6623364226 这是我问的问题。 下面是其它玩家问的问题,我尽量摘录,和中国玩家没什么关系的(如南美洲服务器问题)略过,我认为没啥意义的和重复的也略过 1.关于PVE中过于变态的盾牌兵 答:我们正在研究现有的特别行动的难度问题,未来的PVE内容会更简单一些 2.氪金吊打白嫖玩家 答:绿币武器已经在路上了,未来还会有类似于九头蛇的奖励系统出现,直接奖励永久道具 3.SED把这个游戏搞的越来越科幻了,以后我们是走科幻路线还是现实路线 答:PVE会更科幻一些,PVP就不搞科幻了 4.District什么时候重做 答:今年 5.会不会在排位模式禁止SED 答:我们内部还在讨论,目前认为SED是对抗狙击的一个有效手段 6.你觉得MPX和KS7的强度变态吗 答:不变态 7.未来能否加入对社区工坊的支持 答:太复杂了,所以别抱任何希望 8.游戏里什么东西是最难开发的 答:第一人称和netcode,其实都很难,因为游戏太大了 9.为啥主机有很多专属道具 答:主机上专属的东西(万圣防具、爪子刀、特殊的皮肤等)最后PC上都会有 10.为啥市场里有的道具最高限价3000,有的5000 答:(无) 11.你最想在游戏里增加的功能和特性是啥 答:***想把游戏整个重做一遍(屎山),具体最想干什么请参考今年的路线图 12.SED作为第五职业,太没牌面了,没有解锁,武器防具也很少,你们做出来就是为了卖400大炮吧? 答:SED的新内容会逐渐加入游戏,关于最后一点,SED其实是对抗氪金玩家的有力武器 13.会不会加入90级以上的等级 答:会,下一次会加到100级 14.游戏有没有可能迁移到更新版本的cryengine上? 答:我们试了一次,结果很不好,所以咱们先不讨论这个(把一个十年的屎山迁移到新引擎上会有什么好结果吗) 15.有没有计划加入更高级的画质 答:没有 16.特别行动里小兵卡住或者死了不倒的问题 答:已交QA部门处理 17.新玩家体验比较差 答:今年我们会加强新玩家的体验,会对新手教程进行完全的重做 18.我想要这把枪(就是新型的SB大喷) 答:看上去不错,感觉可以加一下 19.(俄语问题)。军备竞赛什么时候能停一下?新枪一个比一个变态,你们用新护甲来“平衡”新枪,结果就是除了末日和黑木其它甲都是弟弟,老武器也废了。至少你们可以出一个不需要氪金的末日/黑木甲的替代品。给人物皮肤加属性这个操作也很糟。 答:末日和黑木基本是免费的(笑),买个门票肝肝肝就有了。加属性的事情,我们会给其它皮肤也加上,看看效果如何。 20.为啥我们不能开1v1 sala房,每次开自定义至少都要4个人 答:为了减轻服务器的压力 21.MPX在主机上变态不? 答:变态,但也就是在主机上有一点 22.能不能加入新的统计数据 答:新数据统计和新UI会一起更新 23. 能不能让所有配件都和武器有一样的皮肤 答:“所有”是不可能的 24. 钻井平台这个地图还能不能回到排位了 答:可能 25.能不能给人物的脸加上表情 答:有这个计划,但是难 26.高水平比赛里步枪都快废了,开镜慢,秒人慢(原文如此,你认真的?),护甲也不像以前那样突出了 答:这个和比赛规则有关,目前的锦标赛规则里黑木和末日护甲都是禁用的,禁用以后步枪的劣势就比较明显 27.合服 答:可能,但是短期内不要想 28.你有没有参与孤岛危机重制版的开发 答:没有,俺不配(笑) 29.现在的合成系统还会不会得到新武器了 答:基本不可能了,我们会逐步转移到新的合成系统上(这个问题我也问过,光头佬的答案略有不同) 30.骨灰盒的爆率 答:未来可能会公布 31.全球行动的小队还会不会回来了 答:蛇发女妖里肯定是不会了 32.增加tickrate? 答:快了(本次PTS已更新了新的tickrate) 33.无边框窗口模式 答:有计划 34.吃鸡模式为啥是现在这个鬼样子 答:我们不知道怎么让它变火
20200418 俄服测试服新武器属性 手枪属性,枪口无配件,瞄准镜没有2倍,只有红点和全息,无特殊配件 左:伤害、最小伤害、伤害衰减、射程、射速、最小散布、最大散布、倍数 右:切换时间、开镜时间、关镜时间、换弹时间、弹匣容量、后备弹药量、维修费新步枪,配件只有专属机瞄和专属镜子,枪口自带消音,无其它配件 左:伤害、最小伤害、伤害衰减、射程、射速、最小散布、最大散布、倍数 右:切换时间、开镜时间、关镜时间、换弹时间、弹匣容量、后备弹药量、维修费专属机瞄:放大1.1倍,开镜时间-20% 专属镜子:放大2倍,“后座平滑度”+10%
全球行动“蛇发女妖”终极解析 有史以来最短的终极解析 先讲点没什么人注意到的基本内容 1.本次全球行动将于2020年10月1日结束,共178天,每天最多能获得500个基本货币,一共就是89000个 所有箱子(胜利5场箱子除外)抽干奖池所需要的基本货币数量: 人物皮肤箱子 2400×8=19200 蓝色、绿色武器箱子:每个箱子有21个物品,但由于12个Hexagon武器奖池重复(见下文),所以 3000×(21+21-12)=90000 武器皮肤箱子 400×30=12000 成就箱子 15×13=1950 2.没有等级机制,之前所谓的“30级”是错误翻译 3.公共奖池机制:每个永久物品只能获得一次,所有箱子之间通用,包括胜利5场箱子,获得一次以后该物品就会被移出奖池,别的有同样奖品的箱子里也不会再出 任务翻译: *简单任务(每天12个,每天刷新)赢1场爆破、闪电、夺取模式 赢1场支配、空袭、风暴、团队模式 完成1场任意难度的任意特别行动,包括九头蛇 完成2场三星难度PVE合作模式 杀敌100 滑步杀敌10 爆头25 在个人或狗牌模式中造成7000伤害 手枪杀敌3 跳跃杀敌5 双爆头1次 用黄金武器杀敌100(豹子头玩家注意,如果没有黄金武器,先做别的的任务会给1小时的,最后再肝这个任务 每日挑战(每天一个,之前官方说不做完也不刷新,但是我昨天没做完的今天刷了)完成一次二星或以上难度特别行动,或九头蛇,中途不死 三爆头1次 滑步爆头1次 突击步枪/冲锋枪/霰弹枪/狙击枪造成25000点伤害,注意步枪手的机枪主武器可能不算 完成一次二星或以上难度特别行动,中途杀敌400以上 三杀3次 滑步双杀1次 爆炸杀敌25 在爆破、闪电、夺取模式中获胜并排名第一 捡50个狗牌 在风暴或支配模式中进攻/防守杀敌25 完成一次二星或以上难度特别行动,中途爆头150以上 在三星难度PVE合作模式三爆头10次 在爆破、闪电、夺取模式为队友回复3500点hp 双爆头3次 赢5场爆破、闪电、夺取模式 赢5场支配、空袭、风暴、团队模式 在二星难度特别行动为队友回复3500点hp(一局) 造成7000伤害(一局) 爆头25次(一局)
光头大哥对问题的回复 我最后提了5个问题,来源包括我自己想的,前线老司机战队成员提出的,和上个帖子里提到的 1.SED的一些“小毛病”能否得到修复,比如语音的问题,还有近战打断武器冷却的问题 答:肯定会 2.老的合成系统会不会有新东西出现,或者资源能不能转移到新的系统里 答:老的合成系统会逐步合并入新的“卡片”系统 3.pve里莫名其妙的怀疑作弊被t 答:反作弊是MYGAMES的事情,黑木帝国(划掉)工作室只管游戏开发,所以无可奉告 4.近战攻击时第三人称和第一人称动作不同步的问题,对方手一抬你已经死了,你倒地上了他刀还没有砍下来 答:这个问题他们老早就知道了,但是因为修起来难度很大,而这个问题本身影响不大,所以干脆不管了 5.关于欧美服屎一样的汉化 答:本地化工作是欧美服代理的事情,他会转达改进翻译的这个要求
北京时间4月16日凌晨1点光头佬在论坛亲自回答问题 在redit上。 我准备去围观一下,但是想不出太好的问题。 我的问题: 1:SED的语音命令(F1F1没意义,但是游戏内保留了)和武器过热时近战攻击会延长过热时间 2:欧美服的辣鸡汉化 你们还有什么问题,可以在楼下集思广益一下。 注意,不要问新内容什么时候出,不要问全球行动什么时候开始,尽量集中在游戏已有的问题上
关于光头大哥在VK上和玩家的友好交流 前情提要: pro.games.mail.ru/matches/46 一场比赛,普遍认为的弱队,最后3:2翻盘了强队。 弱队的工程拿的是mpx,强队是蜜獾。 具体比赛内容我没看(工具不强twitch加载太慢) 但是光头佬的全部发言,包括楼下的回复都是关于这场比赛的,和皮肤加属性没有一毛钱的关系。 以下英文为谷歌自动俄英翻译的结果,keltek=ks7,mph=mpx,cards=地图,turik=锦标赛模式光头佬说的主要意思是,新武器imba是因为他们是针对末日甲设计的,比赛里不允许穿末日甲,但是这个问题并不影响平衡,最关键的是,5张地图(具体哪5张有待考证)都是平衡的,玩家发挥的很好,如果蜜獾打赢了,你们是不是还要让我削蜜獾? 回复里的对线内容主要就是老生常谈的军备竞赛问题,甲越来越硬,枪越来越吊,没啥营养。
20200414 即将到来的人物皮肤改动和武器改动 前四个皮肤 +40%体力 黑木 +50%体力 这个名单不是最终的,其它皮肤和对应的属性之后会公布这次的武器改动列表的规模应该是历史之最,同时也填了之前下架辣鸡武器时许下的愿,楼下发武器属性
俄服8周年活动任务 一共10天,每天的任务都是在对应的地图上鲨25个人 每天对应一个地图主题 1 中东主题 菜市场, 个人竞技最常见那张图, 团队模式小镇, 宫殿、农场、日落农场、黑金、摧毁模式沙漠地图 奖励 S&W Survival Tanto Knife 武器本体和8周年皮肤 2 巴尔干主题 风暴山丘、双桥、 市中心、工厂、机库、油库、个人竞技森林、摧毁模式灯塔、夺取模式longway、闪电模式除了钻井平台以外的两张图 奖励 Taurus Judge 武器本体和8周年皮肤 3 巴西主题夺取地图、渡口, 风暴船坞, 巴西主题爆破地图、团队码头. 奖励 XM556 Microgun 武器本体和8周年皮肤 4 金库和风暴中国地图 奖励 医疗和工程的人物皮肤 5 美国主题 狗牌和吃鸡模式莫哈维、爆破和团队模式拖车厂、空军基地、街战、汽车旅馆、夺取模式采石场 奖励 Beretta MX4 Storm 武器本体和8周年皮肤 6 雪地主题 狗牌模式雪地地图、夺取模式雪地地图、支配模式雪地地图 奖励 Fabarm PSS10 武器本体和8周年皮肤 7 狗牌模式非洲、天狼星、金字塔、黑曼巴、黑曼巴的个人模式图 奖励 步枪和狙击的人物皮肤 8 切尔诺贝利主题的吃鸡模式和团队模式地图 奖励 MSBS Radon 武器本体和8周年皮肤 # 9 日本个人竞技图 奖励 ORSIS T-5000 武器本体和8周年皮肤 # 10 火星主题个人竞技图和摧毁模式图 奖励 永久加成道具+2500个特殊烟雾弹 注意:如果你已经在某个区有了永久加成道具,那么千万不要往这个服再发送第二个永久加成道具,不会叠加、没有任何效果,只会把道具浪费掉 翻译自FIRUIN
全球行动“蛇发女妖”:奖励和货币系统 关于货币:货币分为普通和高级两种。 完成普通的每日任务可获得普通货币;完成“每日挑战”可获得高级货币,随意游玩也可获得高级货币,每场游戏至少获得1个。 (关于任务可以参考上一个帖子 https://tieba.baidu.com/p/6593059696) “随意游玩”需要满足以下条件才能获得高级货币: 1.仅限pvp快速游戏、pvp排位模式、二星以上难度的pve合作模式和特别行动。pve合作模式和特别行动需要获胜才计算 2.pvp模式获得货币的条件还有:在一局游戏内,爆破、闪电、夺取模式杀敌2次,风暴、摧毁、团队模式杀敌10次,个人、狩猎模式杀敌15次 3.游戏必须正常结束,任何原因的提前退出,或者被踢,都不获得货币 普通货币没有别的获取途径,高级货币可以氪金(其实就是以前的战点) 关于奖励: 新全球行动的奖励将在 游戏内的商城出售,玩家购买时可以选择想要花费的货币。基本上所有箱子里都 只包含永久道具,意思就是,一箱一个永久(有例外)。 图上的6种箱子,左右上下: 1:人物皮肤箱,皮肤分为普通和精英两种 2和3:皮肤武器箱,每个箱子里都有辣鸡武器污染奖池 4:武器皮肤箱 5:成就箱,买这个=买成就图标 6:白嫖箱,不需要购买全球行动门票即可获得,里面的东西也不一定是永久的 所有箱子的永久奖励都不重复出现
全球行动“蛇发女妖”任务系统 新全球行动的任务分为两种,均为每日刷新 第一种,简单的每日任务。简单的每日任务,每天会刷新多个。不管完成与否,在第二天会全部刷新,进度也不保留。完成这些任务,会获得“低级”的全球行动代币。官方举例:通关2次三星难度pve合作模式;在个人或狗牌模式造成7000点伤害。 (图片里的任务:1.赢一局爆破、闪电或夺取模式;2.赢一局团队、风暴、支配或空袭模式;3.通关任意难度的特别行动一次、含九头蛇;4.通关2次三星难度pve合作模式) 另外一种任务称为“每日挑战”,每天只刷新一个, 如果不完成,就不会刷新。完成这个任务,会获得“高级”的全球行动代币。官方举例:任意PVP模式用霰弹枪造成25000点伤害;在爆破、闪电或夺取模式获得胜利方第一名。 (图片里的任务:在任意PVP模式中三连杀3次) 两种代币可以兑换全球行动特有的物品,玩家可以各取所需。下篇文章会介绍这方面的内容。
关于新全球行动 Gorgona 的预购赠品和 mycom 的厦啚中文翻译 我特地花时间和客服氵了一顿,得到了如下的回答1.中文版页面的描述是错的,没有什么30级 2.Litter of Snakes (中文版 30 级对应的英文那一行的内容),是一个成就,预购豪华版即可获得 综上:预购豪华版比标准版多2美元,其实就是买一个未来价格 42k 的枪(QSZ92的另一个皮肤版现在就值 42k),和一个成就,我个人认为是不太值得的
20200320 即将到来的愚人节更新内容 新载入画面洗洁精,属性=多一发子弹的Taurus Judge新地图:油库马戏团新武器系列的成就 武器和地图的图片详见 https://tieba.baidu.com/p/6523345868
20200307 俄服测试服更新的其它新成就 关于PVE全球行动和PVP地图的两个成就获得上一幅图两个成就之后获得的成就和PVP各种模式、地图胜场数成就有关的成就,这些图标设计的挺有创意 右边从上到下第三个是个人竞技模式相关的,图标是一个绞肉机的刀片,因为这个模式在俄语里叫“绞肉机”新全球行动“蛇发女妖”的成就,分别是:购买通行证、不明、购买高级通行证 值得注意的是,这里的成就都提到了“сезона 1”(season 1),说明这次全球行动是分“赛季”的以上几张图单纯是图标展示,没有具体成就内容第一个和新全球行动锦标赛有关,剩下两个意义不明 这次全球行动不会有专属防具,但会有专属皮肤末日锦标赛相关成就,和大部分人都没啥关系
20200307 俄服测试服更新 除了之前发过和其他人转发过的内容,这次更新里有一些东西值得注意一下 1. 九头蛇的90%血量成就改成了通关10次 *这个成就bug很多,而且特别依赖运气,近距离高台多刷几轮兵成就就没了 2.黑木皮肤的改动,使得两个阵营的颜色区别更明显 *我一度认为这个皮肤是毛子对于肝出黑木100级的肝帝的奖励 3.快速游戏匹配机制改动:匹配时间过长时,系统会询问你是否想在别的节点服务器上进行搜索;如果你选择不同意,那么你不会被匹配到你在gamecenter登陆器上选择的节点以外的节点。 *这个改动对欧美服影响极大,道理大家都懂 4.VHS步枪的榴弹发射器曾经被加强过一次,加强以后的VHS榴弹发射器不增加后座力,增加的散布也更小。但是这个加强只有黑铁版本的VHS才有,皮肤版本的榴弹发射器还是和解锁线的一样。这次更新修复了这个问题
20200306 新SED武器和装备 新武器:M134/GAU19B Hybrid 属性如图,更详细的属性未知,射速比XM556快,过热和冷却也更快新防具系列“水银”(或者“水星”) 头部:探测地雷 心脏:护甲值330;-32%爆炸伤害;每次受伤害-15点 手:-0.2手臂伤害倍数;-20%武器切换时间 脚:-0.2腿部伤害倍数;延迟地雷3秒;+400%体力;-15%跑步速度;-15%横向移动速度;-40%滑步距离 全部四件套装效果:+10%跑步速度;+7%横向移动速度;+20%滑步距离;+10%蹲下时移动速度;降低脚步声音 看起来之前被骂回去的SED改动变成了这套新防具,头部毫无防御,护甲也不多,机动性比较强但还是比人弱 SED:官方钦定的老六职业
20200303 即将加强的武器 AK103 降低后座 咖喱 降低后座 RPK 减小最大散布 PP19 减小散布、增加腿部倍数 MX4 增加腿部倍数、射速从810提升到820、增加后座平滑度、减小散布、增加开镜时的准确性 M950 减小散布、减小3发点射的后座
战争前线2020年更新计划(详细版) 转自FIRUIN 来源是官网通知和战脸开发者、发行商在Open Cup 15决赛现场的讲话 我们从这张图开始,顺序左右上下1.新的特别行动 2020年会更新两个特别行动,其中一个会在年底更新。这两个特别行动中,一个会继续目前的故事(日出-火星-九头蛇),另一个则会开始一条新的故事线。未来特别行动的奖励系统可能和九头蛇类似。 2.新的全球行动 图片上的只是一个成就图标,新全球行动可能不叫Medusa;新的全球行动不再沿用以往的架构(从辛迪加开始的每周任务);下一个全球行动可能还是在网页上进行,但是会安排从网页到客户端内的转移。 3.PVE 老的PVE合作模式可能会被全面取消,取而代之是现有特别行动中的一段,PVE的奖励将会轮换(此处存疑)。训练模式也会重做。(没有提到单人特别行动) 4.PVP地图 黑金矿场重制版,油库愚人节重制版(大量图见楼下) 5.愚人节活动商标上的人是黑木工作室创意总监,米哈伊尔·凯姆松 6.新的武器系列/皮肤(图见楼下) 7.新武器系统 武器的动画将会更加丰富(大家应该已经发现了,不是太老的武器,换弹动画都有两种,随机出现); 本年度的新武器将会更多的需要肝,而不是氪(哄鬼呢?); 游戏内的合成系统:完成特别行动而没开出永久奖励时,可以获得一定数量的材料 下方小字部分(不是每点都会提到) 1.游戏界面 游戏界面将会全面更新,具体细节没有公布。更新之后,pc和所有主机版都会实装新的界面 4.战队系统 在排位里,战队四黑或者五黑车队会优先排到别的战队的车队 排位段位高时会增加战队分数的获取 有计划在游戏内记分牌上显示组队情况(参考守望先锋,目前组队情况只在大厅里显示) 未来将加入排位模式大厅,不需要用pve房间来邀请人了 6.口袋系统重做 不带闪光弹的话可以带第二个烟雾 11.SED平衡,新装备(图见楼下) 其它内容 武器挂件系统,可能会有提升武器属性的挂件——计划中 红叉的显示机制可能会重做 创建角色的界面会重做,未来在创建角色时可以直接选择女性角色 “限时抢购界面” SED不会在排位模式中禁用 合服是可能的,但是非常困难,所以不在今年的计划中。
暴雪很会玩 RT
2月26日更新内容 只有俄服官网上有通知,但是从维护时间来判断,欧美服应该也会更新 吃鸡模式回归(只有白天的莫哈维地图,p城暂不开放) 暂时禁用32位客户端登陆,这也是64位版本上线以来第一次彻底禁用32位客户端 然后就没了
全球行动“黑木"将于2020年3月11日结束 rt 具体的精确时间在不久之后会公布 全球行动结束后,活动页面内的所有功能都会不可用,包括等级、合成、研究、开箱、任务等等,战点和等级、经验都将清空。 ”Service“页面里的功能不受影响
俄服现状.jpg 毛服在官方vk上表示,这种类型的外挂非常少见,希望遇到的玩家和客服深入沟通,以便开发者修复这方面的漏洞
20200204 俄服PTS更新内容 新单喷 Keltec KS7伤害、最小伤害、衰减、射程、射速、最大散步、最小散步、倍数(头身手脚) 切换时间、开镜时间、关镜时间、换弹时间、弹匣容量、备弹量、维修费 医疗兵解锁武器强化: M4 Super 90 *弹匣容量从6增加到8 *备弹从42增加到86 *减小后座(约7%) Vepr *减小散布(-6.25%) SRM 1216 *射程从5.2增加到5.5 *减小后座(5%) *减小了跳跃时的散步 *增加了连发时的射速(从220增加到250) Saiga HGC Custom *改进了换弹动作,使画面不再抖动 改进了黄金和Morion烟雾弹的效果 Stoner LMG A1的机瞄放大倍数从1.5倍改为1.1倍 特别行动”Hydra“:修改了黄瓜奖励所需要的时间 剩下的都是bug修复。 以上是二月更新的内容,欧美服目前还没有实装俄服的一月更新,因为一月更新在俄服造成了严重的问题(瞬移、游戏卡顿、掉帧等),这些问题”可能“与CPU调度有关,现在还没有完全得到修复。预计一二月更新在欧美服会合成一个版本更新。
全球行动“黑木”第六周任务 1.在二星或以上难度pve合作模式用地雷杀敌5次 2.用全自动霰弹枪造成1500点伤害(一局) 3.在爆破模式为队友回复1500点生命值 4.在特别行动中爆炸杀敌25次 5.近战杀敌2次 6.跳跃杀敌3次(一局) 7.在爆破、闪电或夺取模式中手雷双杀1次 8.用狙击手在个人模式中造成25000点伤害 9.在爆破或闪电模式中双爆头5次 10.三爆头5次 pve合作模式的任务必须通关才计算,特别行动的任务不需要通关。没写什么模式的任务在非自建房的所有pvp模式中都能做,pve和特别行动的任务自建房不影响。限制难度的特别行动任务,没有特别指出的情况下,只能在能选择难度的特别行动中完成(火山,破冰,火星等),在不能选择难度的特别行动中无效(大白鲨,九头蛇,马拉松) 什么是全自动霰弹枪?你按住左键不松手,能一直开枪直到打光所有子弹的,就是全自动霰弹枪
全球行动“黑木”机制改动 全球行动“黑木”机制改动 制造天赋: *四级制造天赋能进一步降低合成永久道具所需的材料数,由45-450降低到30-300 研究天赋: *升级三级研究天赋后的能量消耗降低,以前的研究消耗为40(简单)50(复杂),以后为30和45 每日任务天赋: *二级每日任务天赋奖励的能量,由10%增加到30% 补给箱: *箱子中的时限武器被替换为了皮肤版本,方便玩家做皮肤武器的任务
全球行动“黑木”第五周任务 1.在二星或以上难度pve合作模式用手枪杀敌15(一局) 2.用皇冠武器杀敌50 3.消灭50个医疗兵 4.在二星或以上难度特别行动(不含二星火山)八连杀3次 5.对四肢造成25000点伤害 6.用栓动狙造成5000点伤害(一局) 7.通关一场二星难度特别行动(不含二星火山,含三星火山),中途不死 8.赢20场团队 9.在支配或空袭模式中获得胜利方前三名2次 10.倒地杀敌5次 pve合作模式的任务必须通关才计算,特别行动的任务不需要通关。没写什么模式的任务在非自建房的所有pvp模式中都能做,pve和特别行动的任务自建房不影响。限制难度的特别行动任务,没有特别指出的情况下,只能在能选择难度的特别行动中完成(火山,破冰,火星等),在不能选择难度的特别行动中无效(大白鲨,九头蛇,马拉松)
20200115 俄服“一月更新”测试服内容 转自FIRUIN 首先让我们欢迎步枪一哥(四代目) CZ 805 BREN A2顺序左右上下:伤害、最低伤害、衰减、射程、射速、最小散布、最大散布、倍数;切换时间、开镜时间、关镜时间、换弹时间、弹匣容量、后备弹药量、维修费特殊配件:握把 -15%散布、-15%后座、-10%换弹时间(其实除了加换弹速度,这东西不如解锁握把) 抑制器:-20%衰减、穿透层数:5、“后座平滑程度”*1.5? 激光器(握把位配件):散布-30%,散布增大速率 -25%,后座平滑程度 *1.3 后座平滑程度和散布增大速率在步枪上都是非常变态的,历史上的步枪一哥们(尤其是FAL和AK12),这两个数据都占优,后座平滑1.3*1.5,能让步枪的后座力和smg45一样顺滑
20200113 新半自动狙击枪 Cobalt Kinetics 27 cobalt kinetics枪族又添一员,之前的两把武器对应的分别是AK12和AM17,这把对应的是G28 比G28多5点射速、8点不开镜准确,少2发子弹。 新枪有6个特殊配件,包括狙击镜、红点镜、消音、消焰和两个握把。官方称其为“不开镜状态下最准确的狙击”,定位应该和G28一样,属于PVP PVE全能型的狙击,最终的定位还得看最低伤害和开镜速度这些隐藏属性 和其它两把cobalt kinetics武器一样,这把武器公布的时候没有黄金版,说明基本上不可能是k点箱子获取。现在看来,也越来越不象是200个五级零件合成的武器。根据最新的武器品质颜色划分,我觉得这些武器可能是传奇级(橙色)解锁,之前的传奇解锁现在是史诗级(紫色)
全球行动“黑木”第二周任务 通关三星难度合作模式3次 在个人模式爆头杀敌7次(一局) 任意PVP模式用“advance”霰弹枪造成7000伤害 在三星难度合作模式近战杀敌10次 任意PVP模式用“medium”解锁霰弹枪杀敌20次(一局) 收集80个狗牌 二星难度特别行动用步枪手杀敌250(一局) 在风暴模式用黄金武器爆头100次 赢15场爆破模式 任意PVP模式完成25次三杀
【俄服新闻】商城全面绿币化 主武器 步枪:9,000 - XM8, MG3, 39,000 - AUG A3, MG4, FN F2000 49,000 - AUG A3 Hbar, Tavor TAR-21 Neon, SIG 551, Famas F1, AK-47 99,000 - Imbel IA2, Type 97B, MSBS Radon, XM8 LMG Punisher, AS Val, M60E4, AK-47 gold. 999,000 - Gold AS Val 兽医: 9,000 - Jackhammer, Cobray Striker; 29,000 - AA-12;39,000 - SPAS-15, Anakon; 49,000 - Remington 870 CB Neon, Kel-Tec, Remington 870 RAS; 99,000 - UTAS UTS-15, Saiga SPIKE, Boar Punisher, Sidewinder Venom, Derya MK-10, Fabarm PSS 10; 工程: 9,000 - Skorpion VZ 83. 29,000 - MP9, Daewoo K7; 39,000 - Calico M960A, SIG 552, FN P90; 49 000 - AUG A3 9mm XS Neon, JS 9mm, MPA10SST-X; 99,000 - PP-2000, PM-84, PP-19 The Punisher bison, CP-2 Heather, Beretta MX4 Storm. 狙击: 9,000 - QBU-88; 29,000 - Barrett M98B, Barrett M107, AWM; 39,000 - BCC "Vintorez"; 49,000 - Alpine Neon, Cheytac M200; 99,000 - M40A5, Tavor STAR-21 Punisher, Orsis T-5000, Gold AWM. 手枪: 19 000 - Desert Eagle, USP, QSZ-92, ПЧ "Rook"; 39,000 - M1911A1, FN 5-7 Punisher, Rhino 60DS, Walther P99, Golden Desert Eagle, Mateba Autotevolver, Taurus Judge. 近战: 19 000 - army knife, KA-BAR knife, kukri-machete, S&W Tanto knife; 39 000 - sapper shovel "Punisher", knife Jagdkommando. 特殊装备(弹药包、除颤器等):全部19,000 防具: 19 000 - 军阀头盔、OC头盔 49,000 - 氪金版军阀头盔 9 000 - 通用护甲恢回复背心 19 000 - OC背心、军阀背心 9,000 - 近战装弹手套; 19 000 - OC、军阀手套. 9,000 - 通用防弹靴、通用防雷靴、通用加速鞋 19,000 - tournament boots, combat boots. 转自FIRUIN
新特别行动“Hydra”奖励一览 Часа:小时 дней:天 навсегда:永久 通关后给的箱子会出两件物品,第一件一定是一个小时的加成道具,每种的概率是三分之一 第二件是Beta系列的防具,或者Hydra系列的武器,共12件不同的道具,一次只能获得一件(不管期限或永久) 右边的概率是获得某一件特定道具的概率
2019年年终大更预览(转自FIRUIN) 圣诞武器成就和武器箱子图标,获取方式应该和去年一样是抽箱子新的“黑木”系列皮肤,上面的图标表示这套皮肤可能会在游戏商城出售?新武器系列“Hydra”(九头蛇万岁?) 顺便一提,新的特别行动名字也叫Hydra 注意里面的台风12是弹鼓版的特别行动系列成就:通关不死,步枪通关,工程通关剩下三个职业通关300爆头、用爆炸桶杀100,黄金武器2000杀敌通关时基地血量90%以上、1000杀敌、回复5000hp五职业通关,神秘成就,获得所有“hydra”其它成就 新特别行动似乎没有提到难度,有可能和大白鲨或者马拉松一样,比较困难但不区分难度
新工程一哥(迫真)AM17详细数据 左边从上到下:面板伤害、最小伤害、伤害衰减、射程、射速、最小散布、最大散布(散布单位不明)、伤害倍数 右边从上到下:切换时间、开镜时间、关镜时间、换弹时间、弹匣容量、备弹量、维修费 伤害,最低伤害,衰减都和之前发布的cobalt kinetics stealth pistol一样,但am17的射程和爆头倍数都更高 88伤害,4.3的爆头倍数,AM17是目前所有工程武器里爆头伤害最高的,比KSVC(84*4.5)还要高
【俄服新闻】年底返利活动 从现在起到12月31日,在商店消费k点可以获得奖品,市场不算,黑卡购买武器好像也不算 欧美服可能也会有类似活动 其中不少武器和皮肤是首次出现,以前都没有获取途径 1-99 credits - M48 Bowie knife 辛迪加皮肤 100-199 credits - 伞兵刀 200-299 credits - 碳纤维 QSZ-92 300-399 credits - Saiga HGC Custom 辛迪加皮肤 400-499 credits - H&K MP5A5 Custom 辛迪加皮肤 500-599 credits - 碳纤维 黑鹰斧 600-699 credits - AT308 辛迪加皮肤 700- 799 credits - SAI GRY AR-15 辛迪加皮肤 800-899 credits - 狂战士 Taurus Judge 900-999 credits - Typhoon F12 箱子 1000-1999 credits - Kraken CDX-MC 箱子 2000-2499 credits - Gerber tomahawk 狂战士皮肤 2500-2999 credits - Typhoon F12 Phobos 皮肤 3000-3499 credits - 辛迪加 Taurus Judge 3500-3999 credits - AK"Alpha " 绝对皮肤 4000-4499 credits - 武士刀Lux箱子*7 4500-4999 credits - Kraken CDX-MC 辛迪加皮肤 5000-5499 credits - Maxim 9 Lux 箱子*7 5500-5999 credits - Kriss Super V Custom KIWI皮肤 6000-6999 credits - Remington MSR "Lux" 箱子*7 7000-7999 credits - SIG MPX SBR Сustom "Lux" 箱子*7 8000-8999 credits - Marlin 1894 Custom "Lux" 箱子*7 9000-9999 credits - Stoner LMG A1 "Lux" 箱子*7 10000-10999 credits - 辛迪加 H&K G28 11000-11999 credits - S&W M&P R8 箱子*7 12000-12999 credits - Uzkon UNG- 12 箱子*7 13000-13999 credits - LWRC SMG-45 箱子*7 14000-14999 credits - SV-98 箱子*7 15000-15999 credits - AK-12 箱子*7 16000 or more credits - 狂战士 TEC-9
【欧美俄服新闻】全球行动“狂战士”将于12月16日结束 欧美服的详细结束时间为北京时间12月16日下午5点 与此同时,明天解锁每周任务时,剩余的10、11、12周任务会全部解锁 全球行动结束后,战点、材料全部会归零
Cobalt Kinetics 新武器详细数据 左边从上到下:面板伤害、最小伤害、伤害衰减、射程、射速、开镜精度、不开镜精度、伤害倍数 右边从上到下:切换时间、开镜时间、关镜时间、换弹时间、弹匣容量、备弹量、维修费
号外:军阀防具的修改计划暂时取消 下次测试服和下个版本不会改动军阀防具的属性 毛子开发者将“重新考虑军阀防具在游戏中的位置,并考虑是否真的有必要修改其属性”
欧美服明天维护后将更新新的运动侦测系统 rt 根据毛子的说法,能大幅降低瞬移和打中没伤害现象的发生
全球行动“狂战士”第七周任务 二星PVE合作模式完成一次穿透双杀 任意PVP模式消灭40个医疗兵 在风暴模式获得五次“进攻”或防守“击杀”(一局) 任意PVP模式地雷杀敌12次 任意PVP模式近战杀敌2次 完成一次二星难度特别行动 任意PVP模式滑步杀敌4次 三星难度特别行动爆头杀敌200次 狗牌模式中获得20个狗牌(一局) 赢40场爆破\闪电\夺取模式
全球行动“狂战士”第六周任务 个人模式爆头杀敌5次(一局) 任意PVP模式用全自动霰弹枪造成1500点伤害(一局) 三星难度PVE合作模式爆炸杀敌10次(必须通关) 任意PVP模式用“高级”解锁武器(解锁界面第三、四行)杀敌40 任意PVP模式用半自动狙击枪造成30000点伤害 在夺取模式中造成8000点伤害 完成40次防御者击杀(在风暴或支配模式中,站在我方控制点上杀敌,或者杀正在占领我方控制点的敌人) 在爆破或闪电爆破中双爆头4次 个人模式狙击手杀敌200 任意PVP模式三连爆头4次
全球行动“狂战士”第五周任务 通关4场二星以上难度PVE合作模式 任意PVP模式用全自动霰弹枪制造7000点伤害 赢2场支配模式 二星以上难度PVE合作模式用爆炸物杀敌25 三星难度PVE模式爆头杀敌50 爆破模式为队友回复护甲800 任意PVP模式用黄瓜武器爆头150 赢12场团队模式 二星难度特别行动用消音武器杀敌150(一局) 任意PVP模式为敌人电疗3次
俄服开卖老全球行动装备 分为阿特拉斯,绝对力量和KIWI 每套售价2999卢布(约333元rmb) 每套包含了各自系列的4把皮肤版非k点箱子武器,一把皮肤版非k点手枪,还有皮肤版近战,以及四职业全套防具 除此以外,还有每个职业各自的套装,每套1499卢布(约167元rmb) 转自FIRUIN
号外:俄服SED装备已改为金币出售 机枪2.5w,榴弹2w,脑子5k,心脏7.5k,手1w,脚1.5w 实在没黄瓜的老哥可以等等欧美服实装这个商城更新,价格可能比俄服还便宜
全球行动“狂战士”第四周任务 在团队模式中制造1200点伤害(一局) 在任意PVP模式中消灭40个工程师 在二星难度PVE合作模式中手枪爆头杀敌12次(必须通关) 在二星难度PVE合作模式中近战杀敌15次(必须通关) 在任意PVP模式中用手枪制造8000点伤害 在任意PVP模式中用栓动狙击制造5000点伤害(一局) 在二星难度特别行动(或三星火山)中用狙击手穿透双杀8次 在支配或空袭模式中获得胜利方前三名2次 在个人模式中用医疗200杀 在任意PVP模式中用消音武器爆头400个
全球行动“狂战士”第三周任务 三星难度PVE合作模式用普通解锁武器杀敌40,必须通关 支配模式中一局进攻/防守杀敌4次 闪电模式医疗兵杀敌4次(一局) 任意PVP模式泵动霰弹枪造成3000伤害 在个人或狗牌模式中爆头30次 在团队或风暴中获得胜利方前三名 二星难度特别行动用步枪杀敌200(一局) 任意PVP模式狙击手双杀4次 任意PVP模式跳跃杀敌80次 在个人或狗牌模式中获得前两名
第五职业:SED详解 先来回顾一下正常人的属性 生命值125,护甲85-160不等,所受的伤害按80%和20%的比例分配在护甲和生命值上,生命值到0人就没了,近战伤害无视护甲,100%的近战伤害全部作用于生命值。 SED的属性:生命值30,护甲300(基本)350(增强),所受的伤害按99%和1%的比例分配在护甲和生命值上,近战伤害同样无视护甲,近战随便摸一下,不管是枪托还是刺刀还是任何近战武器,都秒杀SED。近战秒杀只适用于PVP,PVE里的近战不会秒杀SED不同于其它职业的默认装备,SED的初始四件套自带非常强的防御,还有减速度的debuff。 手-0.2倍数,腿-0.1(增强装备-0.2),加上300多的生命值和-10(-15)的防速射属性,除了400大狙以外的狙击基本不能一枪秒杀。 头部的防御是-0.5(-0.6),只有单发爆头伤害(伤害*头部倍数)超过444的武器才能秒杀增强装备的SED,基本上只有几把手枪和步枪的SCARH,DP27 SED的跑步速度只有85%(其它职业基本都有105%以上,最高115%,步枪手有几套100%跑步速度的鞋子,狙击和医疗的火蜥蜴鞋是100%速度,但是套装有加速属性),以及-40%的滑步距离,但跑步的体力是1000%,慢速体操还是有希望的。 关于击倒:SED不能被任何现有的游戏机制击倒,单狙,击倒雷,盾牌兵,特别行动里的狙击手,都不行。 SED的30点生命值会自动回复,1秒不受伤害后,每秒回复1点。 SED的护甲值不能自动回复,只能由工程师补充,工程师增加了一个新特殊装备“SED Jumper”,可以用来复活SED,模型和火星里面的一样,用法和医疗的除颤器一样。 SED的武器选择非常有限,现在只有两把主武器和一把副武器。主副武器以外所有武器栏位均不可用SED的主武器属性很特殊:不能开镜射击,在开始射击时,散布是最大散布,射击几发以后逐渐减小散布直到最小散布(其它职业的武器是相反的,连续射击时散布会扩大直到最大散布)。SED的主武器不需要换弹,和火星特别行动里的武器类似,有一个过热槽,只要过热不满,可以一直开火,过热槽一旦满了,必须等到完全清空时才能继续开火。 强化防具和KAC SAW机枪有套装属性配合,装备强化防具时,KAC机枪的伤害增加,散布降低。副武器榴弹发射器,发射的榴弹能闪光,而且有爆炸伤害,弹容量2发。 初始状态的SED只有基本防具和KAC机枪,强化防具和其它武器都可能是黄瓜购买。
Warface今年年底之前的开发计划,欧美服俄服对照版 俄服从左到右 1.第五个兵种,SED 2.Netcode(网络相关代码) 3.万圣节活动 4.火星PVP地图 5.新训练场 6.新PVE地图“竞技场” 7.新全球行动 8.新年活动 欧美服从左到右 1.战争前线:泰坦 2.周年庆活动 3.新的移动侦测系统 4.万圣节活动(图片像是某个没公布的成就条纹) 5.新的个人模式地图“红砂”(火星PVP) 6.新训练场 7.新 模式“PVE竞技场” 8.新全球行动 9.新年/圣诞节活动
新职业:SED5.0的特性 由于本人毛子语0级,只能借助毛子找的英语翻译,再翻译成中文职业特性:1.硬,2.有主武器和副武器(指的可能是只有这两种武器)3.低移动速度,但体力多 4.无法被击倒 5.单人攀爬无需协助 6.工程师可以给他加血/复活CZ805 G1 :榴弹可以致盲并伤害敌人,适合用来开始或结束一场战斗(难道打的是毒气弹)KAC机枪:腰射(不能开镜),无限弹药,连续开火会过热迷你加特林:火力强大,射速极快,冷却很快(过热肯定也很快)
全球行动“狂战士”箱子内容/完成任务奖励/合成道具消耗一览 从2L开始,一层一个职业
全球行动“狂战士”第一周任务 1.任意职业通关2场三星难度PVE合作模式 2.任意PVP模式消灭40个步枪兵 3.赢2场爆破模式 4.任意PVP模式双杀两次 5.任意职业通关2场一星难度特别行动 6.在风暴或支配模式中获得15次进攻者击杀 7.在爆破、闪电爆破或夺取模式中获胜并获得前两名 8.任意职业通关1场二星难度特别行动,或三星难度火山,中途不死 9.在团队模式中用黄金武器爆头杀敌40次 10.任意PVP模式双爆头20次 每个任务都是50经验值,跳过任务的花费是1-3:25bp,4-6:50bp,7-9:100bp,10:175bp,都和以前一样
关于火蜥蜴套装的一点说明 毛子可能发现了你们用武器搭配4件套,再配上军阀头/甲能达到每秒回复12点血/甲的操作 所以,新防具4件套的每秒回血甲4/秒不能和更强的类似效果叠加,如果搭配了回复更强的装备,则更强的效果会覆盖套装效果
【官网公告翻译】新全球行动“狂战士”简介 这次的全球行动有什么特别之处? *“狂战士”的整体结构与“世界末日”类似,我们保留了老的系统,例如提升个人等级,每周任务,道具合成,但这些内容和以前又不完全一样: **新全球行动的门票更为便宜 **需要选择职业,选择以后可以只做本职业相关的任务,得到的也是同一个职业的奖品 **任务更加简单,难度降低了25%(谁算的?) **合成相关的机制更加丰富,例如回收系统,制造套装物品和武器 **箱子有保底机制,如果玩家连续脸黑,就会得到指定的永久奖励 兵种选择: *本次全球行动最大的改动在于玩家需要在活动一开始就选择一个兵种,不管你买的是乞丐版还是顶配版,你都要选择一个兵种我选它有啥用呢? *我们做出这个改动的目的其实相当简单: 1.玩家可以为自己常玩的兵种获得更多的奖励,不会出现爆的奖励自己用不着的这种情况 2.我们分析了过去的全球行动的数据,发现增加奖励的数量只会导致这些奖励在市场上卖不上价钱 *大多数玩家在全球行动期间只玩1-2个兵种,他们会卖掉自己用不着的东西,也卖不了多少钱,很多有价值的东西,在这个过程中价格被严重低估了,导致所有玩家都赚不到钱。只获得一个兵种的奖励,玩家就需要在自用和卖钱之间做出取舍(毛子打的一手好算盘) 任务系统: *任务系统的轮廓和以前相同,持续12周,在每周的特定一天玩家会获得10个需要完成的任务,这些任务难度各异,有的PVP有的PVE。每完成一个任务,都会获得和任务难度对应的经验值,还有一个箱子,现在还会获得战点,完成指定数量的任务,玩家会获得当初所选职业的“火蜥蜴”(原名狂战士)套装防具 *每周任务的奖励减少了,所以每周任务也变简单了,而且奖励所要求的任务数量也降低了,玩家不需要做完所有任务,就能获得全套防具(一个职业的) 等级奖励:*和往常一样,玩家可以在全球行动中升级,每升一级会获得一个箱子,还有一些其它奖品,达到100和500级时,会分别获得tec9手枪的黑铁和黄金版,这代替了以往使用材料箱子合成武器的机制,使这些特殊武器更容易被一般玩家获得(此处应@攒了上千个V的大佬) 道具合成(和用200V合成武器的合成无关) *合成系统简化了,现在你可以更快地合成多个物品,而且在新系统内你可以合成别的兵种的“火蜥蜴”防具,以及别的职业的“狂战士”系列初始武器(此处存疑,俄语版原文如此,英文版单纯的说berserk guns),因此如果你同时玩多个兵种,你就可以获得其它职业的套装防具,以及对应的主武器 *合成系统的另一个重要改变是蓝图,在进行研究时有机会获得蓝图,蓝图可以使你100%获得对应的物品,不存在亲🐎爆炸或者5000材料出sap6的情况 箱子改变 *箱子的价值提高了,对于非洲玩家,官方将安排机票让你们直飞欧洲,每50个箱子必出一个永久。条件是:只会掉落你一开始选择的职业的道具(看到那个MP5没,那就是你必出的东西) 后面的部分省略了,主要是防具属性介绍,皮肤武器外观介绍,还有免费试用版的介绍, 最后,预购玩家,不论版本,都会获得5000个烟雾弹,新全球行动将在本月内开始 (很有可能就是9月26日)
新全球行动的亮点 1.完成每周任务奖励战点,完成每日任务获得的经验值增加,升级会更快(看第3条) 2.所有和防具配套的武器,必须是黑铁版,才能使套装加成生效(至少暂时如此) 3.个人等级100级奖励黑铁tec9,500级奖励屎黄tec9 4.合成道具时可以选择特定道具进行合成,可能事先需要“蓝图”一类的材料 5.全球行动的奖励箱子加入了保底机制,连续一定次数开不出永久,就会自动爆指定的永久道具 6.Berserk系列的皮肤武器,除了T5000和小喷子以外,都是k点箱子武器,应该不会出现5000资源爆解锁武器这种惨案
水一下 俄服测试服训练场截图
首页
1
2
下一页