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【俄服测试服】“Berserk”防具套装新属性 之前的贴子:tieba.baidu.com/p/6237836500 9月4号毛子又更新了这套防具的属性,并且增加了可以用来套装的主武器数量,每个职业都增加了一把传奇武器和一把金币白嫖武器 步枪兵:-0.6伤害倍数,40%防闪160护甲值,-10%武器切换时间-0.22伤害倍数,-15%装弹时间-0.2伤害倍数,+5%奔跑速度 套装属性 2. 后座-10% 4. 5秒不受伤害时,回复生命值和护甲4/s 5. 每次所受伤害-10(“防速射”),-40%爆炸伤害,+35%蹲下移动速度 第五件装备是主武器: Type97, HCAR, Enfield L85A2, VHS-2, AS Val 医疗兵:-0.6伤害倍数,40%防闪155护甲值,-15%武器切换时间-0.2伤害倍数,-10%装弹时间-0.2伤害倍数,降低脚步声 套装属性 2. 奔跑时间+40% 4. 5秒不受伤害时,回复生命值和护甲4/s 5. 每次所受伤害-10(“防速射”),-40%爆炸伤害,+11%奔跑速度 第五件装备是主武器: Mossberg 500 Custom, DP-12, SIX12, Saiga HGC Custom, Derya MK-10 VR 102 工程师-0.6伤害倍数,40%防闪155护甲值,-15%武器切换时间-0.22伤害倍数,-10%装弹时间-0.2伤害倍数,延迟地雷3s,+10%奔跑速度 套装属性 2. -20%散布 4. 5秒不受伤害时,回复生命值和护甲4/s 5. 每次所受伤害-10(“防速射”),-30%爆炸伤害,防爆头头盔效果 第五件装备是主武器: Tavor CTAR-21, Magpul FMG-9, SCAR-L PDW, H&K MP5A5 Custom, SR-2 Veresk 狙击手-0.65伤害倍数,40%防闪110护甲值,-5%武器切换时间-0.22伤害倍数,-5%装弹时间-0.2伤害倍数,+30%滑步距离,+10%奔跑速度 套装属性 2. 增加弹药上限 4. 5秒不受伤害时,回复生命值和护甲4/s 5. 每次所受伤害-10(“防速射”),-40%爆炸伤害,防狙服效果 第五件装备是主武器: DSA SA58 SPR, H&K G28, McMillan CS5, AT308, CheyTac M200(鸟狙被删了,改成了SA58狙) 如果你对这套防具的外观感到眼熟,没错,这套防具的头盔和衣服就是军阀防具换了个配色 所有配套武器都必须是黑铁版,皮肤版不行,因为这套防具在正式服没人能弄到,现在也没什么影响,至于原因,请看二楼
Twitch Prime福利第四期已经上线 四职业女纳米服皮肤,活动到10月23日结束
世界末日最后两周任务 俄服最后两周任务是一起解锁的,原因是之前俄服全球行动的结算非常感人,吞了不少人的进度,为了弥补,最后两周任务一起解锁,结束时间推迟1周 欧美服可能也会两周一起解锁,结束时间还没提到,估计也跑不了推迟 第十一周 1.二星难度 PVE 合作模式穿透双杀 1 次,必须通关 2 风暴模式"进攻"或“防守"杀敌 10 次(一局) 3 个人模式爆头杀敌 5 次(一局) 4 用狙击手通关一星难度特别行动 5 任意 PVP 模式用手枪造成 8000 伤害 6 二星难度特别行动用步枪手杀敌 250 (一局) 7 团队模式爆头 17 次 (一局) 8 在夺取模式中造成 8000 伤害 9 个人模式医疗兵杀敌 200 10 个人模式获得前三名 十二周 1 支配模式"进攻"或“防守"杀敌 5 次(一局) 2 任意 PVP 模式消灭 50 个工程师 3 在闪电爆破中用医疗兵杀敌 8 次(一局) 4 在团队或风暴模式中获得前三名 5 任意 PVP 模式突击步枪造成 25000 伤害 6 团队消音武器杀敌 20 次 (一局) 7 在爆破、闪电爆破、夺取模式中胜利并获得前两名 8 任意 PVP 模式半自动霰弹枪造成 25000 伤害 9 狩猎模式中获得 120 个狗牌 10 在二星以上难度特别行动中八连杀10次
世界末日第九、十周任务 第九周 1 二星难度PVE合作模式地雷杀敌 7 次 2 任意 PVP 模式消灭 30 个狙击手 3 任意 PVP 模式消灭 50 个步枪兵 4 二星难度 PVE 合作模式为队友回复 7500 点护甲 5 任意 PVP 模式用栓狙制造 6500 点伤害(一局) 6 团队模式爆头10 次(一局) 7 三星难度特别行动工程师爆头 200 次(一局) 8 任意 PVP 模式用机枪制造 50000 点伤害 9 在狗牌模式获得前三名 10 任意 PVP 模式双杀 50 次 第十周 1 三星难度PVE合作模式医疗兵通关5次 2 用全自动霰弹枪制造 1500 点伤害(一局) 3 任意 PVP 模式用黄瓜武器杀敌 50 次 4 二星难度 PVE 合作模式爆炸物杀敌 30 次 5 狗牌模式捡 20 个牌子(一局) 6 任意 PVP 模式用半自动狙击枪制造 50000 点伤害 7 狙击手通关一次二星难度特别行动 8 任意 PVP 模式狙击手双杀 3 次 9 任意 PVP 模式工程师或医疗兵跳跃杀 50 次 10 在个人、狗牌、吃鸡模式中获得第一名 3 次 注1 全自动霰弹枪列表: MC 255 12 Vepr AA-12 Jackhammer Derya MK ‐ 10 VR 102 USAS-12 Uzkon UNG-12 Typhoon F12 以及它们的所有皮肤版本 注 2:俄服的世界末日全球行动将在9月2日结束,届时所有活动网页上的相关功能都会关闭,“服务”页面可能要进入维护,并且这次不会像辛迪加一样进行延长。俄服第十一、十二周的任务会一起解锁。 欧美服的结束时间应该也在10月之前。
所有在事故期间开出的稀有物品现在已经不可交易 官方将在未来不久宣布最终的处理结果 来源 忒特.com/TeamFortress/status/1154901584108670976
Steam成就系统已经修复 rt
世界末日第5、6周任务 名次任务又回来了 泵动霰弹枪举例:MAG7、DP12 Rare解锁武器:
俄服新闻:AK12配件图片,新分区服务器 AK12的配件,可以看到特殊的消音、抑制、握把和红点新区:Delta,是ABC以外的第四个区,目前全区活动中,经验解锁金币全部加成,这个区的特色在于,可以把ABC区现有的账号直接复制进去,保留所有装备 转自 vk.com/firuin
世界末日 第四周任务 毛子最后还是把名次相关的任务取消掉了
全球行动:世界末日 每日任务一览 闲得无聊准备发工单举报老外臭嘴,突然发现一个重要情报全部的每日任务 就不翻译了,大家随便看看
玩TF2,白嫖Steam暑促小游戏 任务都简单的一批,性价比最高的还是第一个任务,游戏里随便得5分就能嫖到40点数,小游戏里加速一次1000点,只需在游戏中得125分,2局游戏足矣 后面的任务强行推荐竞技模式和MvM,效率都太低了,尤其是MvM,又费时间又费门票,才100点数,坑鬼呢
世界末日 第二,三周任务 之前的终极解析,因为毛子开发者的xjb修改,已经不准确了,以后我会在欧美服每周任务解锁之前,提前发布任务(俄服已经应用的改动,欧美服基本会原封不动的照抄)“是”和“否”代表是否需要在一局游戏内完成
【6月21日】即将到来的技术方面的改动 在上一个游戏改动帖子(tieba.baidu.com/p/6168536269)中我们讨论了新的AK12、解锁点的调整和一些武器属性的调整,现在我们来看一看没那么惹眼,但对游戏也十分重要的改动。 关于滑步的改动 滑步是足以让你在1v1对决中反败为胜的关键游戏机制。但是,长久以来,如果滑步被打断,如滑步途中撞到了障碍物,人物的模型会瞬间转为站立姿势,但对其他玩家而言,可能会出现视觉效果的不匹配,有些玩家利用了这个机制,以此获得不公平的优势。 因此,我们在滑步和站立之间,新增加了一个过渡的姿态。在下次更新中,如果滑步提前完成(被打断),人物模型会先进入一个“坐下”的姿势,此后,起身进入站立姿势。此外,滑步结束时的人物模型动作会更加流畅。新的人物模型的姿势会与第一、第三人称视角全部同步,消除了不公平的可能性。 烟雾弹的优化 几个月前我们曾经优化过一次烟雾弹的视觉效果,但在测试服务器实装后,我们决定返工一次。现在我们将要宣布重新优化过的烟雾弹效果: 烟雾弹的视觉效果,对所有不同的画质设定,都进行了优化。现在即便有多个烟雾弹同时爆炸,fps也不会过分降低,对于低配置电脑十分友好。 关于烟雾弹的改动可以参考之前的帖子:wf.mail.ru/news/1005960.html 来源:wf.mail.ru/news/1006508.html ReShine个人翻译
【6月19日】即将到来的游戏改动 Origin12:射速提高到200,减小最大散布,减小移动和跳跃时的散布,减小跳跃时开镜时的准星晃动 屎黄Origin12:射速提高到210,减小最大散布,减小移动和跳跃时的散布,减小跳跃时开镜时的准星晃动 UMP45:简化后座力,增加四肢倍数 KSVC:专属镜子redring的圆圈改为红点, 增加伤害衰减(终于挨刀子了,定制武器有史以来第一次挨刀,大家默哀三分钟) Alpine:射速提高到42(原来39) MPA 930 DMG(传奇小手枪):弹匣容量增加到21,备弹增加到84,减小最大散布 新年礼物和蕉蕉(全职业地雷):增加伤害,具体数值不明 此外,官方宣布,将 极大降低 解锁道具所需的点数,具体数值由于本人是俄语文盲,理解可能有误 官网上给出的例子是: 以前:37,358,100 现在:489,850 降低到了原来的76分之一 对此我只能表示来源 wf.mail.ru/news/1006490.html
号外:台风F12将加强 缩小了开镜时的最大散布 现在的台风12比ung要略准一点开镜时最大散布 改动前 改动后 站立 蹲下 趴下 移动中 跳跃中 散布增大量(spread attack)
全球行动“世界末日”每周任务终极解析 前言: 终极解析从KIWI开始,到现在已经第三次发布了 前两次都是xls文件直接百度网盘共享,但是总会发生一些令我不爽的事情。 所以这一次我做成了带水印的图片,直接在贴吧发布,大家可以随意转载 @半夏南sun_ 申精有不懂的地方可以随时提问,我会在楼中楼回答
全球行动:世界末日 第一周任务 通关二星以上难度PVE通关模式5次 个人竞技模式爆头15次 在二星以上难度PVE通关模式,手枪杀敌30次,需通关才能计算 在二星以上难度PVE通关模式,近战杀敌15次,需通关才能计算 在一局PVP内用霰弹枪制造3500伤害 在PVP中对四肢造成10000伤害 在PVP中用工程兵主武器制造50000伤害 在个人竞技模式用工程兵杀敌250次 通关三星难度特别行动2次,不含三星火山,含大白鲨和噩梦火山 完成每个任务可以得50经验和一个箱子,跳过费用25-175战点不等 以上是第一时间发布的俄服版本任务,理论上欧美服不会有变化,即使有变化,一般只会更改完成条件和数字,不会更改任务内容 转自FIRUIN ReShine个人翻译
俄服已上线全球行动:世界末日 rt 大佬们快去合成F12
俄服将于北京时间6月10日中午12点进行维护 维护持续约4小时,将实装火星更新和新全球行动的内容 mycom的更新可能得下周了
全球行动“世界末日”:火星基地和物品制造 译自 wf.mail.ru/news/1006374.html 所有内容都不是最终版本,全球行动正式上线之前都有可能发生改动 火星基地:在特别行动等级到达5级时,玩家将可建立自己的火星基地,基地一开始为0级,要花费战点才能升级。2级以后的升级需要花费战点和“材料”。火星基地只有一个主要功能,就是通过时间长短不一的“研究”来获取“材料”,研究要花费时间和能量,产出的除了材料以外,还可能有全球行动经验值、箱子和其它物品,也有可能什么都没有。进行研究: 研究分为简单和复杂两种,简单研究花费20分钟和较少的能量,复杂研究花费45分钟和较多的能量,均可用战点缩短研究时间,而能量则随着时间慢慢恢复。两种研究不能同时进行。 合成武器:(和台风F12等武器的合成不同,是专属于本次全球性的特殊系统) 火星基地进行升级后,会解锁合成武器的功能,时限武器的时间均为7天,能合成的武器包括了黄金武器和特殊皮肤版本的武器(不知道以前全球行动的皮肤武器能否合成)。 合成武器需要材料和战点,所合成的武器越高级,花费的材料也更多。合成的成功率和花费材料的比例可以通过一个滚动条来调节。你只能选择合成武器所属的职业和永久/时限,具体合成什么武器,是否成功,都是随机的。合成失败时,你的材料就和my games的亲马一起爆炸了 ReShine
特别行动“火星”完成奖励 每次打完会给两个道具,横线上方(加成道具)一个,横线下方(武器)一个,左边的数字是概率,''ч''是小时 第一张图左边的一列是一星难度,右边二星三星难度奖励,永久武器还是很难刷的,战神sb喷只有2.1%的概率,比噩梦火山出头盔的概率还要低
翻邮箱的时候突然发现一封邮件 原来雷蛇还会关爱远古dead game
台风 F12 配件属性 消音器:伤害-10% 散布-20% 抑制器:穿透5;伤害衰减-20%;后座+50%红点:倍数1.3,开关镜时间-60%;散布-20%;最后一个-80%的地方看不懂了 红把喷的握把:后座-30%;最大后座-20% AK alpha的握把:换弹时间-10%、切换武器时间-20%
火星任务奖励武器 测试版数据 左边:伤害,最小伤害,伤害衰减,射程,射速,开镜精准,不开镜精准,伤害倍数(头身手脚) 右边:切入/出时间,开镜时间,关镜时间,换弹时间,弹匣容量,携带弹药量,维修费(100%) 黄字是这些武器的数据,白字是黑铁原版的 还都挺良心的,M60快赶上PKP了,M14也能赶上R11,最低伤害150可以保证极限距离一枪一个火箭兵
台风 F12 俄服测试服数据 左边:伤害,最小伤害,伤害衰减,射程,射速,开镜精准,不开镜精准,伤害倍数(头身手脚) 右边:切入/出时间,开镜时间,关镜时间,换弹时间,弹匣容量,携带弹药量,维修费(100%)
mycom的🐎又死了一次 今天商城更新以后 所有的特殊武器(弹药包,除颤器,医疗包,护甲包)取消了w币永久版本,永久版只能氪金
【新闻】【福利】Mycom和Mailru的游戏业务即将更名为MY.GAMES 为了庆祝改名,从今天起到下个月15号凌晨5点间登陆游戏的玩家,将收到特殊礼物一份。永久的一代黄瓜M9!!! 礼物将不时发送到官网的物品栏内(My items,不是inventory) 只有毛服官网详细说明了奖品内容,mycom的没说,不过我猜应该是一样的 根据上次毛服送一代黄瓜手套的经验,这个枪不能带进排位模式
下次更新要加强的武器(5月29日最新版) https://tieba.baidu.com/p/6124089334 这是上一个楼,毛子又放出了一点新消息ACR CQB 黑铁及皮肤版:伤害从75增加到78;增加头部伤害倍数; ACR CQB 黄瓜、黄金版:伤害从77增加到78;增加头部伤害倍数;射程从10.5增加到11; (有人以为黄金版ACR CQB能有80伤害,看来毛子已经揣摩透了你们的小心思) MX4 Storm:伤害从65增加到70;射速从805增加到810;增加四肢伤害倍数; 马林1894:增加四肢伤害倍数; AT308:射速从40增加到44;“略微”增加手臂伤害倍数(可能是1.02吧) M240B(新玩家可能不知道wf里还有这个枪):减少伤害衰减;射程从13增加到14;武器射击时的模型的抖动更加明显(纯粹视觉效果改动) M16A3:增加四肢伤害倍数;后座将更为可控,但连射时精度的损失加快(不会修改武器本身的准确度属性); AK103:增加最小伤害;增加四肢伤害倍数。 转自FIRUIN和毛服官网,楼主自己翻译
全球行动:世界末日 武器道具奖励前瞻 来源 wf.mail.ru/news/1006295.html 我只翻译重点内容 和“辛迪加”一样,等级系统仍然是奖励的重要来源。不同的是,“世界末日”中提升等级的奖励更为集中,每升一级所需要的经验也全都是相同的(“辛迪加”中前50级所需的经验少,51-100级每一级都相同)。 等级奖励 1.世界末日 烟雾弹*500 2.蝴蝶刀皮肤 Phobos 3.复活币*25 4.360地雷*25 5.小VIP 15天 6.世界末日 烟雾弹*500 7.MPA 930 DMG 皮肤 Deimos 8.大VIP 15天 9.无锁道具箱 10.武器 工兵铲 Deimos 11.无锁道具箱 12.M60E4 皮肤 Phobos 13.无锁道具箱 14.PP2000 皮肤 Phobos 15.无锁道具箱 16.SAP6 皮肤 Phobos 17.无锁道具箱 18. T5000 皮肤 Phobos 19.无锁道具箱 20.武器四选一:VHS2、SAP6、UZI Pro、AT308 Phobos 从21级开始,每一级的奖励都是无锁道具箱 每周任务奖励 和“辛迪加”不同,这次获取奖励不需要你完成每周更新的全部任务,也不要求“周数”。在“世界末日”里,奖励的获得只和完成任务的总数有关。你可以跳过不想做的任务,只要总数达到要求,就能获得所有奖励。 每周任务的奖励:全套“世界末日”防具,还有蜜獾、SB喷、M249、58狙四把武器的Deimos皮肤版 火星基地 全球行动 世界末日中的新机制。在基地中你可以接收额外任务,完成这些任务可以获得钥匙、箱子、永久武器,还有经验值。完成基地中的任务还会获得特殊的“资源”奖励,“资源”可以在基地中合成时限和永久的武器。关于火星基地的详细信息将在未来介绍。 无锁道具箱 和以前的箱子不同,无锁道具箱不需要钥匙就能打开,但也不能出售。打开无锁道具箱可以随机获得消耗品、时限武器,永久的 Phobos、Deimos系列的武器或皮肤 以上内容都不是最终的,有可能在全球行动正式开始之前发生改动。
全球行动:世界末日 皮肤武器预览 武器系列:Phobos(火卫一) 值得注意的是,其中有两把被雪藏多年的武器,M240机器和APS手枪
新全球行动武器 Typhoon F12 部分属性 伤害670 射程4 射速200 瞄准精度73 不瞄准精度57 伤害倍数 头 身体 手臂 腿部:1.2/1/0.9/0.9 射程外伤害衰减:8/弹丸/米(如果一次射10发弹丸,衰减就是80,但是目前不清楚一次射多少)
全球行动:世界末日 套装防具属性 鞋子:腿部所受伤害-20%,跑步速度+5%,蹲下走路速度+30%
新武器,大家猜猜是箱子货还是组装武器
下次更新要加强的武器 M16A3:连射时的后座将更为可控,但精度会略微下降;增加四肢伤害倍数 MX4 Storm:伤害从65增加到70;射速从805增加到810;增加四肢伤害倍数 AT308:射速从40增加到44;增加手臂伤害倍数 AK103:增加最小伤害;增加腿部伤害倍数 ACR CQB:伤害从75增加到78;增加头部伤害倍数 全部都在增加伤害倍数,因为辛迪加和传奇防具满街走了以后,0.7,0.8的手脚倍数根本就是挠痒。 M16可能会变成MSBS的样子,激光但是射多了会乱飘。 AT308伤害加强,AX308地位继续下降 转自FIRUIN,楼主自己翻译
论汤普森M1928有多变态 红字是MSBS Radon的数据
Warface AK12
俄服4月29日更新内容 汤普森M1928已加入游戏,表面数据看起来没有被砍,隐藏数据暂不明。武器的获得方法暂不明(不是一般的k点/黄瓜箱子获取),官方表示获得方法将在未来公布胜利日纪念成就已加入游戏 全球行动:辛迪加正式结束,游戏内的相关按钮已删除 二战系列武器现在可以在排位模式中使用了 每日登陆奖品已改为劳动节系列 更新了反作弊程序
汤普森详细数据 左边属性:伤害,最小伤害,伤害衰减,射程,射速,开镜精度,不开镜精度,伤害倍数(头,身体,手,脚) 右边:切入切出时间,开镜时间,关镜时间,换弹时间,弹匣容量,备弹量,维修费 另外,舅舅党们在pts客户端里面又挖出了两个新武器,楼下放图
现在完成专家破冰和暗战有机会得到额外的永久防具奖励 完成专家破冰可以获得步枪“德尔塔”手套和鞋子。属性是 手套:-20%手部承受伤害,-20%换弹时间,-10%后座,-10%重刀出刀时间(加重刀攻速) 鞋子:-20%腿部承受伤害,+10%奔跑速度,+30%蹲下走路速度完成专家暗战可以获得狙击“德尔塔”手套和鞋子。属性是 手套:-20%手部承受伤害,-20%换弹时间,-10%武器切换时间 鞋子:-20%腿部承受伤害,+15%奔跑速度,+10%蹲下走路速度 出永久的概率是相当的感人,而且除了永久以外,最多出5小时的。
【俄服新闻】全球行动:辛迪加将推迟结束时间 并推出更多的每周任务。每周任务将比之前的更加“简单”,任务目标主要是在不同的游戏模式中获得胜利/杀敌数。延长部分将没有PVE和特别行动相关的任务。奖品是ARX、CAA、MSR和木把的辛迪加皮肤 来源:wf.mail.ru/news/1005945.html
过于真实 转自r/tf2
mycom这个涉及虚假宣传啊 黄瓜箱子去哪了,我最近可能玩太多星际2了,看不见
【俄服新闻】全球行动:辛迪加将于3月11日结束 来源 wf.mail.ru/news/1005886.html 毛子可能意识到这次的高级版通行证卖太贵太坑爹了,所以高级版通行证持有者将在本周获得辛迪加箱子+钥匙各20个,现在购买高级版通行证仍然有效
关于辛迪加第10周的变态任务 一局pve爆炸杀敌30次。 mycom的俄语翻译可能喝太多伏特加了,这个任务不需要一局做完。
特别行动:狂人大战机械 来源:官网 post.php?id=47519 狂人大战机械是由社区(potatomvm)主办的,以募捐为目的的MvM模式游戏活动。活动将于2019年5月17日开始,期间可以和其它玩家共同进行MvM游戏,完成社区制定的合同,获得游戏内奖牌。 本活动即日起接受全新发布或尚未完成的MvM模式地图投稿,获选的地图会成为活动期间的游戏地图。投稿截止日期为2019年5月15日。 活动募捐已在 ExtraLife 和废铁银行开始,捐赠10美元以上(或等值游戏物品)可以获得游戏内的捐赠者奖牌,当募捐总额达到1w美元时,所有捐赠者将额外获得另一个奖牌。玩家、捐赠者和地图创作者最多可获得8个不同的游戏内奖牌。
20181219 Smissmas更新内容 Smissmas活动已开启,所有登陆游戏的玩家可以获得礼物袜子一个。 *活动到20190107结束 添加了2018冬季饰品箱 *含有18件社区制作的饰品 *节日彩灯工具在开箱时有几率作为额外物品出现 曼恩公司商店已开启冬季特惠活动 一般更新内容 *修复了 func_rotating 实体在某些地图(如2Fort and Gravelpit)上工作不正常的问题 *修复了 Brimstone 奇异记录器不显示名称前缀的问题 *修复了由技术大佬(sigsegv)报告的关于MvM模式中巨型机器人的问题 *更新了一系列比赛奖牌 *更新了 蓝色流星雨 稀有特效并修复了显示方面的问题 *更新了 鸭嘴面具 的背包图标 地图 pd_monster_bash 更新 *修复了红队庭院处可越过地图边界的问题 地图 pl_millstone_event 更新 *修复了能卡住玩家的传送出口位置 *修复了无头骑士在B区楼梯上被卡住的问题 地图 cp_snakewater_final1 更新 *修复了地图各处的 "splash bug" (意义不明) *修复了多个外观问题 *改善了碰撞判定,使移动更流畅 *控制点附近的栅栏增大,使控制点更加封闭
关于辛迪加第二周第七个任务 已确定是普通难度特别行动,或专家火山 mycom说的和毛子爸爸不一样,肯定得以毛子爸爸为准
全球行动“辛迪加”:游戏任务 翻译自:wf.my.com/en/news/1218237.html 欢迎mycom照抄我的翻译 战士们: 我们现在来了解一下关于即将开始的全球行动“辛迪加”的更多内容。今天我们的主题是:游戏任务。 【以下所有信息都不是最终的,在活动正式开始前,都有可能发生改动】 任务系统 游戏任务将被分组为不同的“系列”,每周刷新一个新的系列,每个系列由最多10个任务组成。你可以单独查看、解锁每个系列的任务内容,以及完成时所能提供的奖励。 【每周任务会自动刷新并自动记录进度】 你将不需要点击按钮来激活任务,每个“系列”处于激活状态时,其中的任务会自动记录数据。可以防止你做任务之前忘了点按钮,最后白干一场。每个任务仍然会具有各自的难度,简单的任务对于新手而言也不是太难,而困难的任务则需要相当的努力才能完成。总体而言,任务分为两类:单次游戏类和可重复类。 顾名思义,可重复类任务可以在多局游戏内连续进行,直到你完成要求。而单次游戏类任务必须在一局游戏内完成,如果没能完成,大侠请重新来过。 每日任务 在每周任务之外,每天都会有几个小任务供你完成。 在每24个小时内,首次登陆活动页面时,会刷新每日任务。在刷新的同时,这些任务也会开始记录数据。只有当你每天都登陆活动页面时,你才能获得这些任务,不登陆的话就没有。 你每天可以最多获得3个任务,3个任务都处于激活状态时,你将无法接收新的每日任务。瞬间完成任务 如果你无法完成每周任务,但还是想获得奖励,不用担心。你可以花费战点来瞬间完成任务。瞬间完成功能对每日任务无效。 所花费的战点数量与任务的难度有关。 完成奖励 完成每个任务系列都会在全球行动的个人进度系统里留下记录。每周的系列任务在完成时你都会获得特殊的奖品。而连续数周完成系列任务,你则会获得永久的防具。 如果你渴望获得辛迪加系列装备,你需要每周都完成系列任务,完成的周数越多,获得的件数越多。如果你一周都没有错过,那么全套辛迪加防具都是你的。“正餐”过后还有“甜点”,完成全部12周系列任务的玩家将会保证获得一项额外奖品:辛迪加 Beretta ARX160。只有这等大奖配得上你所付出的努力。后面的两句都是废话,我就不翻了。
由于未知的原因,美服和俄服的快速升级服务页面都打不开了 让我笑会 怕不是被玩家怼回去了
俄服全球行动 “辛迪加” 开始了 普通门票599k,高级门票1999k
鹅服排位模式防具禁用列表(最新版) 9月15号的PTS服更新了禁用防具规则 以下是现在禁用的所有防具 头盔: 全职业的蓝色贝雷帽、2015版开放杯面具。四职业的军阀、黄瓜、top dog(抽奖版军阀)、二战头盔、劳动节头盔 医疗兵的一个圣诞节头盔(见图)防弹衣: 全职业的通用防狙防爆(泰坦II)、黄瓜服、k点买的回护甲服、二战军服、劳动节军服、伞兵海魂衫、不能回护甲的万圣节军服。四职业军阀,医疗的防狙防速射,工程的两件防狙。 鞋子: 二战鞋,阿特拉斯鞋,军阀鞋 手套:军阀手套、阿特拉斯手套 总结一下:慢速回复(2点每秒)的头盔和防弹衣(火山头、万圣节防弹衣2、绝对力量全家桶)这次放出来了,军阀全家关禁闭,工程和步枪没了减后座手套,更难压枪了。
新版本内容,睾清版
关于未来排名模式中禁用武器道具的问题 大家可以参考一下俄服官方wiki上的信息 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwf.mail.ru%2Fwiki%2Findex.php%2F%25D0%2591%25D0%25B0%25D0%25B7%25D0%25B0_%25D0%25B7%25D0%25BD%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B9_Warface&urlrefer=d2248f95a8d3cef6c56b1cfee74f8dcc 进入以后左右上下,分别是步枪、医疗、工程、狙击、手枪、近战、爆炸武器(图标是上古时代的骨灰盒)
Steam 客户端 Rich Presence 更新已经实装 现在在好友列表里可以直接看到好友正在进行的模式和地图
Reddit上的TF2武器调查结果 半个多月前 /u/marioaddict 在 /r/tf2/ 上组织了一次关于武器强度(从平衡性角度而言)的调查 结果在此处发布: /r/tf2/comments/8lpx9g/tf2_weapon_survey_results/ 和 imgur.com/a/O9AdENj 我来翻译一下最终的调查结果 请勿插楼
预告一下未来的更新内容 今天steam商店上线了一个“涤尘送春”活动,总结了之前你在steam上的剁手记录。 根据STS上的词条,在可见的未来,TF2也会有类似的活动 楼下放图
20180426 更新内容 修复了玩家在某些地图上不能推车的问题 修复了一个和主菜单相关的客户端崩溃 修复了一个和退出游戏相关的客户端崩溃 修复了实体 item_bonuspack 在未被指定队伍时,无法被捡起的问题(这个实体和robot destruction这个被废弃的模式有关,怕不是要诈尸了) 现在短路发生器的能量球在近距离会对自己造成伤害 龙之怒焰、油桶、香蕉现已加入武器随机掉落 加入了 Hugs.tf 2018 社区活动奖品 更新了 ctf_foundry(曼恩之力模式) *增益道具的出现位置现在更为固定 *地图中央的爆击道具移除 *修复了掉落的情报的返回时间
20180412 更新内容 匹配模式更新: *载入地图的时间不再计入放弃比赛倒计时 *放弃比赛的时间从玩家断开服务器连接开始计算,以前是从比赛开始时计算 *通过对定级玩家排队的优化,缩短了排队时间 *竞技段位的变化通知现在不会覆盖你的等级信息 *修复了离开比赛后不断收到重新加入比赛的通知的问题 *修复了比赛因退出人数太多而解散时,影响玩家段位的问题 一般: *热能推进器的踩人功能现在有了动画 *加入了多个徽章 *修复了治疗装备了电盾的狙击手时仍然能满速积攒uber的问题 *修复了在准备时间内可以占领控制点的问题 *修复了黄金扳手在最小化模型视图下位置不正确的问题 *修复了“蛆虫毁灭者”在装备时使士兵的钢盔隐形的问题 *修复了敌方间谍不受自动召唤医生功能影响的问题 *修复了鲁格手枪不能在背包中检视的问题 *修复了“火箭十字盔”的粒子特效错位的问题 *修复了MvM中两人或以上的小队不能中途加入已经有人的服务器的问题 *修复了短路发生器能量球在反弹时不改变队伍颜色的问题 *修复了短路发生器能量球在刚发射的0.25秒内不能摧毁火箭和榴弹的问题 *更新了蛆虫毁灭者的模型和材质
20180328 更新内容 pan.baidu.com/s/1mlDObx9wq3ej57w7A8bpUw 请大家自行下载围观
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