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DIY了一把只适合自己的键盘,可以退烧了 上次问了分裂空格的68配列,https://tieba.baidu.com/p/10724819271,买了把小呆虫,但没有2.4G用着真是不方便。想着干脆直接从PCB直接做一把键盘算了,但看完教程焊元器件什么得可太花时间,工具都要买一大堆,做完一次就不用的,感觉非常浪费。 然后看到了另一个分类,60%键盘。发现了新大陆。因为60%有个标准的模版GH60,也就是wooting的版型。其他量产键盘每家的螺丝孔位千差万别,所以根本没有兼容性。而GH60的螺丝孔位是固定的。标准化衍生出来的就是极其庞大的配件市场。从PCB到外壳,应有尽有。最有趣的是PCB通过针脚的变化,一块PCB兼容了ANSL、ISO、HHKB、WK等多种配列,实现键位的自定义。以此为蓝本终于组装了一把理想的键盘,如下图。只定制了夹心棉和定位板,这两个工艺简单,定制方便,也没花多少钱。其他都是直接买的。满足了我全部的需求,分裂空格,带方向键,重量轻,体积小,无线稳定。 我个人其实编辑区和小键盘区都用的很少,唯一刚需delete键。所以68和60对我来说都能用,之前买过61的键盘,但是设完方向键后delete键只能放在右alt的位置。这个位置很难受,因为紧挨着的方向左键,这两个键都是用食指去按。做PPT或者PS的时候两个键来回的按经常搞混按错。移到shift边上就完美解决了这个问题。这个配列有个分支是左移64。虽然也能用,但上一贴也说过,差0.25u的位置打字就是没那么舒服。而我自定义的这个配列和标准键位是一致的。左移64那个1u的shift太短了纯摆设,还不如分裂空格的切层当shift用,还更好按。然后剩下的F区,不常用的编辑区,和小键盘,都可以放到Fn层。放一张配列图。这也算是分裂空格的一个优势,所有的按键都可以单手按出来,另一只手就可以放鼠标上了,由于fn层充足,还按4399的键位放了一套鼠标的控制逻辑在上面,鼠标没电时临时可以用用。包括这个小键盘区还有2u0,蛮顺手的。最意外惊喜的是,GH60有这种镂空的金属外壳,质感又好,重量又轻,可以控制到600g以下,符合我经常移动键盘的需求。 这配列可能对99.9%的人来说毫无使用价值,但就是能满足我个人的需求,可能这就是DIY的乐趣吧,前后折腾了有十几把键盘吧,全尺寸的,小尺寸的,未成年的,分体的,金属的,塑料的,船壳的,top结构,gasket结构,磁轴的。这把是最有成就感的一把。
对艾比新手速成的一些个人理解 首先一定要摆正心态,这是个养成非常慢,很花时间,匹配很不公平的模式,建议随缘玩玩不必特别强求,做个收集党即可。 我也是刚完没多久,翻了各种攻略,有过期的,还能用的,稍微整理了一下,以方便其他新手入坑。个人比较习惯文字的攻略,效率更高。有不准确的,也可以在楼下回复交流 进这个模式第一步要先弄农场,主要为了艾比守护水晶和艾比训练场。更着教学种植即可,需要等1个多小时果实成熟。然后找田园阿公领取务农指南奖励,大概就可以升到农场17级,之后就慢慢收菜升级农场等级了,因为只是为了玩艾比而解锁农场,其他的都可以不弄,每天种32小时的菜,这样一天收一次菜就可以了。关键是要给农场设置助手,选择查看农田-选择助手-筛选艾比守护水晶-挑一个收益高的艾比,前期的话舒芙云、爆柠蛙、枫叶灵这三个收益都不错,多抓一些扔农场干活,不要管作物增不增产。觉得农场等级升的慢可以养殖钓鱼什么的,但会花费更多的时间精力。艾比守护水晶是兑换艾比球,买孵化器,提升训练场等级的重要道具,前期就选这个,其他的两种水晶用量不高,箱子活动也会给一些,没必要在农场种。训练场在农场10级就能解锁,农场25级可以解锁两个位置,可以升级艾比等级。也是一天收一次就可以。然后就是去地图探索了,有感叹号就是还有主线剧情没过完,没感叹号就是已经过完了,主线剧情过完,并且大陆等级达到一定要求才能开下一张图。过完教程,我们可以乘着等级低boss好打,先把每张地图的暴躁头目给抓了,后面等级高了就比较难打了。原初大陆暂时没有暴躁头目,其他三个大陆第一张地图各有一个。然后探索刚需米亚,初始四选一最好选米亚,当然选错了也可以去地图抓,需要把米亚好感度升到4级,这样就可以飞行了,一些地图都宝箱和芯片都藏在高处。好感度通过喂零食提升,每周有上限,4级大概需要两周时间。其他艾比的探索技能都可以用米亚的技能或其他道具覆盖,升不升随意。精英等级初始为30级,升到31级后教学送一个31级的弹簧猫,有了这个之后就可以直接抓高等级的艾比了,不用再费劲升级了。因为地图等级与我们等级最高的三只艾比有关,普通艾比又比地图等级低1-3级。我们多进几次地图就可以有一队29级的艾比了。如果之前暴躁头目没打过,也可以乘当天地图等级没刷新用高等级碾压boss。多抓30级的艾比也可以更快的拿到图鉴奖励的零食,快速给米亚升好感度4级 然后就是营地,探索界面右边有个营地图标,点开可以升级三个功能。升级需要营地工具,因为营地时浊奥大陆才开放的功能,最快的获取方式是开浊奥大陆的艾比宝箱,基本每个箱子都有一个,然后翻草丛有几率开到,大概开十几个草丛能出一个吧,可能要用好几个燃料才有一个。首先营地学习可以免费开一个,可以放一个低等级艾比跟着吃经验。然后是便携路标,可以快速到达暴躁头目的位置,后期打不过头目可以用便携路标打车轮战。诱导装置没啥用可以最后升。然后是燃料,每天只给一个,周末给,一个燃料只能开一次地图,所以优先打主线没过完的图(除了原初大陆),这样我们可以解锁更多的图抓更多不同的艾比。每抓一只艾比给一点异色信号,100点异色信号可以刷出一个异色头目。前期建议异色用在原初大陆,因为原初大陆的地图等级是固定的,比如天树原野固定只有5级,但异色刷新可以直接刷到最高等级,这样我们可以顺便抓一些高等级艾比,比如冰山龟,直接抓个30级比抓个4级苦哈哈的升级可舒服多了。然后解锁一次地图不容易,解锁后当天可以反复进(需要打完领主)最好顺便更着视频攻略把地图的艾比宝箱和芯片都拿完(需要米亚好感度4)。 然后是抽盲盒,氪金艾比不一定是最强的但一定不弱。如果想要盲盒艾比,除了氪金之外,每周免费的活力币产出主要是两个方式,一个是艾比对决,赢5局拿3个,一个是双旋实验塔,一周两张券可以换8个,如果是强度党可以不换活力币换资质果。这样的话5个月可以拿一只至臻艾比,氪个周礼包的缩短到3个月。艾比对决的话随缘,冈易会送福利局,多打总能保底的。双旋塔就需要强力的艾比了,虽然显示第一关只有21级,但是车轮战和对面的阵容克制的话,即使逃课少打几场,光靠30级随便抓几只艾比的话还是不够消耗的。好在双旋塔的进场券可以屯,一个月内能打过就行。 最后是艾比的培养,要打对决的话比较复杂,也考验操作,新人不必强求,如果只是过图和双旋的话多练些T1.5以上的输出就行了,最好是有回血的,以防翻车。必要时练一个盾位。优先看性格,至少不能是逆属性的,比如主属性是法攻,性格是降法攻的,那就算彩光也不行。然后看资质,主属性高的话就算评分低些也能用。然后艾比最高是40级,但是抓只能抓到30级的,即使野生的是40级的怪,抓到了也回到30级,31级之后都要突破,突破需要同类的糖果,氪金艾比没糖果就很难升,而且氪金艾比31-35级要1万经验,相当于抓100只同系艾比才能升1级,36-40级要2万经验,简直天文数字。所以前期不要养太多氪金艾比,普通艾比好突破但强度低的比较多,推荐练一些辅助位或盾位,暴躁头目就既有强度又容易突破,是比较推荐练的。氪金艾比养个1-2个就够了,再多根本没资源养,再加上米亚一队就齐全了。因为是收集党,个人觉得全队突破到33级就够用了。1是地图等级高了随便抓都是30级,不会出现抓到艾比是28级29级比较尴尬的局面。又不像40级的头目那么难打。双旋也能至少打过第二层了,入场券能消耗得掉。技能和特性直接参考面板左侧的攻略就行,基本没太大偏差,特性有一条推荐,另一条与主属性相关就行。最后是彩光,90分以上能彩光,但资质果只能喂6个,所以84分以上的资质才值得喂(有几率失败,最好是85以上稳妥)。继承的话必须两只都是30级以上,能达到条件的不多,一般就是资质好的给异色艾比继承用,需要消耗艾比特性水晶,缺了可以农场改一下助手 进阶的攻略的话B站有很多,感兴趣可以之后慢慢看。
玩了一些小配列键盘的心得 小配列键盘也玩了有一阵了,写一点心得,最常见的小配列就是40%配列,设计原理就是当你手放在键盘上,就可以按到所有的键,不需要移动手腕,只需要移动手指就行。但这样的键盘,从图上就可以看出,砍掉了F区,砍掉了数字区,砍掉了标点符号。然后通过切不同的层来实现所有按键。一般把最常用的按键设在fn1层,把不常用的键设在fn2层。但实际使用的时候,用到一些快捷键,或者玩一些用到各种按键的游戏,依旧很不方便,这时候要么使用切层功能,专门给这些游戏做一层,要么使用组合键,来时间一些快捷功能。虽然理想很完美,但实际比较费脑,按键东一块西一块的很难记忆,外加上组合键的话头皮发麻,如果你过一阵不用这个键盘,再拿起来又得重新翻改建设置,看看当初都这么设的,就相当于每次玩都要拿起说明书看一看,相当不方便。于是就有了一些改进设计,增加按键。一种是拓宽长度,恢复标点符号区。通常被称为45%配列(或者仍叫做40%)这种配列只需要右手手腕轻微的移动,做了一些妥协。但从界面就可以看到,从F1-F12,从数字1到等于号,非常整齐,这就解决了记忆困难的问题。通常我喜欢两边各有一个fn键,这样玩游戏的时候单左手可以按,打字的时候双手配合效率更高。是我用下来比较理想的配列,当然也有人不喜欢,整体瘦长行没那么美观。另一种改进设计就是增加了数字区。通常被称作50%配列。从图上也可以看到,这种配列只需要一层FN就可以按到所有按键。并且不用移动手腕,只需要手指需要张的比较开。但标点符号依旧需要一定的记忆,不过可以大致位置设的和大配列相近,已经属于不费脑的程度了。最后就是带分裂空格的65%配列,这个属于一个配列的边界了,小配列觉得这是标准配列之一了,标准配列的又觉得少F区很难用。实际上反过来想两个思路都可以借鉴。标准配列是从104开始,哪个不常用就砍掉哪一部分,最后砍到最小变成了65%配列,但75砍65实际牺牲掉太多。小配列是先设计所有的按键,然后拓宽配列让玩家更容易使用,65配列违背减少手腕移动的初衷,但实际上对打字频率没那么高的场景影响并不大。那么其兼容的方式就是分裂空格配65%配列。用一个fn层实现F区的使用,甚至可以利用切层,做出小键盘区(如下图绿色部分)来实现大尺寸才有的功能
真是一场酣畅淋漓的赤石-王世界 因为农药有个玩王世杰的任务。所以下下来玩了一下,花了5天时间,升到24级,过第五章,把奖励领完,实在坚持不下去了。 说实话,本身操作上,玩法上不算有什么明显的缺点,挺大众的,甚至因为有农药的IP,还挺有意思的,角色技能移植的还算不错,有一点新奇感。但除此之外就是一坨。为缝合而缝合,一款刚开服的游戏搞得像个更新了10年以上的老游戏,什么乱七八糟的东西都往里面塞。有大世界探索,但探索能得到什么呢,仅仅让你探索的时候体力更高、攀爬更快。一地的矿石、植物、小怪掉落,但是获得了能干嘛呢?仅仅让你的生活技能升升级。有各种生活技能,然后呢,除了能回血,没有什么其他用,但就是要给你分5大类生活技能,各种等级,成长,几十种配方。有种地收菜,但是只能建设小家,对生活技能,角色培养没有一点帮助。回到核心的角色培养,你会发现装备,技能等级,天赋,铭文,人物等级,统统和以上的设计没有任何关系,所有的角色培养,只和体力挂钩,用体力下副本,然后获取角色所需的一切。最终会发现。这些不同的系统他真的没有任何关联性,全部简化掉对游戏体验没有任何影响。反而加了这些,让整个游戏界面复杂到吐,子菜单下还有子菜单,一个功能在教程中展示完,想再找出来要翻半天。 然后角色培养这块,一是体力奇缺,因为所有的培养都跟体力挂钩,而体力回复可以对标隔壁原,基本上能养两个角色就燃尽了,根本没有多余体力培养别的。而且副本难度及其不正常。一个养成素材的本,怪血又厚,残血了还有狂暴。被碰一下三分之二血没了。比章节关底boss还难打。wow也只有组团副本难打,原也只能深渊比较难。王世杰呢,该难的本,可能还没那么难,不该难的本,要恶心人。是,闪避了就行,问题是闪避有体力条,闪几下就闪不了,血厚战斗时间长的情况下吃药都顶不住,而且这种素材本又不是只打一次,刷个十几次都这样谁受得了。 最后这个剧情。几个角色剧情塑造还行吧,但主线真是一坨,开局都快灭世了,你时间重溯回到过去,然后在学校里嘻嘻哈哈偷鸡摸狗打打闹闹。网文要这么写能留住几个读者。
2026年了 去年一年不知不觉又过去了。总算一切还都过得去。 工作找了一年也最终没合适的。职业所限,稍微好一点的都是在其他市,不适合我这种上有老下有小的情况,最终也只能在原单位继续折磨了,好在有领导后与老总接触就少了,没那么多破事了,不过活又增加了不少,无非更累一点。工资也不涨,其他就没什么了。 去年上半年主要就是围绕乐正绫10周年忙了。其他基本没干啥事。约了点稿,自己设计加打样搞了一套乐正绫键帽,忙活到了6月才完成。稍微素了一点不过也算是我能力的上限了。当然在我出了不到3个月,市面上又出了一套乐正绫键帽,设计可能比我好点,但素材乱用,做工也惨不忍睹,这利润感觉不少。我这套是基本没有什么利润的,再加上做了80套只卖出去一半,还倒亏了三千多的样子。十周年大概是收获最多的一年,不得不说禾年对绫是真的不上心,周边全靠粉丝发电。去年收了两个手办,三个娃娃,两个盒弹,五张专辑,还有扇子、徽章、印章、荧光棒等一大堆官方和同人的谷子,收获满满。 下半年没事干了又重回游戏了。其实本来也没玩,看小说的时候跳出个弹框看着画面还行就入坑了《指尖像素城》,虽然知道大概率有坑结果还是中招了,从开始首充6元,到被疑似托的玩家拼战力,一步一步越氪越多。然后就沉没成本不得不继续玩,继续氪。终于年底的时候官方整了波大活得以放下一切弃坑。 然后国庆的时候女儿翻出了我以前的三国杀玩,突然就想回坑ol看看,结果没坚持满一个星期,当初边锋时代根本就没有暗改将池的概念。你有哪些将,别人没有那些将,就特别容易出没有的哪些。结果回坑之后,买了几个强度在线的将。然后玩了十几局,一局都没出过。就算人手一个概率平均也不可能一局都不出,永远都是人人都有的标将,那就奇怪了,别人怎么不出标将呢,这种暗改的概率,实在恶心。然后网上看了一下,欢乐三国杀相对来说微氪的体验最好。就下了欢杀。确实体验好了不少,标将界将本身送的就少,还进行了加强,然后新手也送了大宝,sp张飞这种阳间将。虽然有时候会匹配到阴间,有时候会控牌堆,相对体验还是要好很多。后来天依联动又试了手杀,这位更是重量级的,斗地主第一局开始就能匹配到大斧,十几局下来竟然一局没赢。然后零氪几乎没有什么抽卡资源可以获得,明明白白的告诉你没钱别玩。这次只坚持了3天就弃坑了。 终末地也是重量级的。之前玩过明日方舟,又是anmi厨,还有铺天盖地的宣传,好奇下下来玩。好家伙,根本没有休闲玩家的活路对吧。做主线,卡基建,做支线,卡基建,想突破,卡主线,想获取装备,卡基建,想基建,要先开图。相互都是锁死的,也就是不先打个十几小时的工,把地图探完,把基建搞完,他什么都不能让你做。对于我这种一天玩一个小时的休闲党。每天进度为零,然后卡池就结束了。让人不得不想起旅游的意义。原我不突破,也可以过主线,不过主线,也可以突破,就在蒙德城里转,都能把每日任务的原石给做了。长草了,慢慢收集神瞳开图解密,完全可以分开做。从没见过终末地这样折磨玩家的神游。当然原是不可能回的,但确实让我回了个老游,烧钱2.烧钱2自从凉了之后,确实改了很多。剧情也正常了。有了高达之后公会租一个就可以平推所有关卡了,都不用抄作业了。还有自选人形送。变成了一款挂机种菜游戏。虽然依旧不好玩,但好歹不累,没继承烧钱1的模式,反而继承了碧蓝的模式。那也不是不能玩了。一款合格的电子盆栽。 其他方面,这一年的时政可谓精彩纷呈。先是小红书大对账。七哥的地缘政治(这个有争议,不过确实火了一阵,并且大体思路有可取之处)。然后是馆长来大陆。最后牢A斩杀线。每个热度都能持续几个月。中间穿插心医的劲爆预测。川普的骚操作,日韩的小动作,伊朗和叙利亚的自毁长城。正如心医总结的,世界只是回归了他本来的样子。天朝上国在家里喝着茶,笑看四方蛮夷你争我抢。内鬼虽然也很多,但局势明朗之后,不过都是纸老虎。 最后,我看完南北朝都三年了,安州牧还没把唐朝更新完。真有生之年系列。然后看了思维实验室的党史系列,对党有了完全不一样的认识。没有神人天降,没有正义必胜,一呼百应。就是从一个坑里爬出来,总结经验,然后又遇到了新的坑,只是伟人善于总结,善于认识自己的不足,及时改正,才一步一步艰难的完成了革命。
简单闲聊一下(吐槽魔宠和魔域) 最开始来吧里,仅仅是因为入坑的时候氪了很多不值得的东西,觉得血亏,然后想告诉后来的玩家怎么避坑。然后待了一段时间,发现明明有挺多吐槽和求助的帖子,但是因为广告的存在,基本都得不到解答,于是尝试申请了吧主。解决了广告问题感觉吧里一下活跃了很多,也挺有成就感的,在此也感谢默默删广告的几位小吧。 然后尝试写一些攻略。但说实话,精力有限对游戏的理解没那么深,很多东西也没法详细的测试。果然这一块还是大神来写比较好,我负责给大佬加精就好了。 本来计划进阶分符文,魔宠,圣物三块来。但说实话魔宠这块就卡住了,因为新出的兽痕系统对宠物的影响还是很明显的。然而兽痕这个只能从魔域战场获取。这个魔域战场又极度吃战力和肝度。战力低的几个月拿不到一个高级兽痕,战力高的如果8点不上线的也基本放弃这活动了。兽痕的词条又特别多,一个人的力量还收集不过来。只能大致说一下了。 没兽痕的情况。暗阎狮>梦魇>暴怒鲨>地狱犬(仅限毒火)>水仙女王>九尾狐>瞌睡熊>菇菇怪>急救鼠>>麒麟≈贪食龙≈狂噬虎>>圆滚滚≈冰小狐≈菜鸡 有兽痕的情况。暗阎狮>暴怒鲨>梦魇>地狱犬(仅限毒火)>九尾狐>水仙女王>麒麟>瞌睡熊>菇菇怪>急救鼠>≈贪食龙≈狂噬虎>>圆滚滚≈冰小狐≈菜鸡 排名的变动主要是暴怒鲨的兽痕增加了海量减防,九尾狐的兽痕能多控一回合,麒麟的兽痕增幅比较明显。然后地狱犬是转盘限定,但对毒火增强非常明显。氪佬可以考虑。 然后谈谈这个兽痕的获取途径,魔域。非常费事的一个活动。因为只有排名前三的人有红兽痕拿,只有红兽痕能洗词条。实际操作中就是氪佬,点满移速,然后看哪里好打就扑上去。打完就立刻换另一个据点,一个小时全程不停。因为敌方复活时间还是比较长的,所以这样既有个人分,又能占据点。光防守的话一个星期下来也就 2000-3000亿的战绩,打带跑的话有8000亿以上。当然前提是得是氪佬,平民想运动起来也打不过。
进阶篇 符文的获取和培养 符文是一个比较容易被忽视的养成系统。但细究起来还是有很多门道。所以放在了进阶攻略,而不是新手攻略。 首先,是获取方式,紫符文商店随便刷,橙符文前期靠暮月商人,后期靠符文商店。都不是很难获取的符文。这里就不多赘述了,而红符文,主要获取渠道是抽卡,其次是纵横航路,商店极少出。传说符文更是只有抽卡和活动兑换。这就需要一定的取舍。我们看符文的抽取表。先看红符文,up次数最多,up最早的就是暴怒、分担、破盾。这几个就不建议用自选箱子开了。后面绝对溢出。然后有两个符文,吸血和破甲。是完全没有up的。在保证主力英雄自身符文不落后的情况下,建议优先换这两个。并且吸血符文其实用途不是特别广,但破甲基本是个输出都需要,最优先的就应该是破甲。然后传说非限定的符文一共10个,up只有6个,包括自选箱子也只有这六个。根据优先顺序排就好了,剩下4个是完全不up的,只能靠三出一的自选去获取。不过比较幸运的是这几个符文除了怒甲比较有用,其他三个使用条件都非常苛刻,没什么通用性。为了保证怒甲的获取量,一般除了急需某个符文(比如开局需要抗控,猴子需要爆裂),会单独选择某个符文up。其他时候都是选中间的三出一自选,然后怒甲和另外两个符文放一起抽取。 然后是纵横航路吧。这也是个获取红符文主要途径。不过需要满星才给。非常吃战力,一共140层,全部拿完那红符文肯定是毕业的,不过需要什么要求呢,比如我现在13亿,只能满星到六十几层。满星全部140关通关的大佬呢,战力接近40亿。自行体会吧。
尝试着写一篇新手攻略 原来那个太老了有些不适用 1选服 开局挤进开服第一个公会有利于获取更多的资源。拿到更高的勋章奖励,拿到更多联盟商店的兑换币,租借别人的高战英雄(仅限英雄试炼和航路)以及第七天50张招募券。所以需要挑一个刚开服的区。一般来说,指尖每四个小时开一个区。从早上8点开始,整点开一个,一天开6个。守着点进服比较有优势。当然也不是特别重要。过几天等别人弃坑再进也行,就是可能会亏一些联盟币。 2角色 新手遇到的第一问题就是练什么英雄。这个每个人抽卡的运气不一样。很难去评价。不过大致有个推荐。首先因为养成的问题,最好每个系都至少练一个英雄。前几天为冲战力练几个S也是没有问题的。我就一个个系来说吧。 首先自然系。第一个肯定是青龙,前几天略弱于露娜,然后殿堂5之后完爆露娜,一直到哪吒出来,都是零氪最优的输出(氪佬无视,3痕以上的输出虚空都能爆青龙),就是本体特别难获得,最考验人品的一集。第二推荐是嫦娥,有解控有治疗,除白泽之外最通用的治疗。获取非常容易,升星不会有任何障碍。三是盖亚,还不错的回怒治疗。本体虽然比较难抽,但前期送一个,暮月商店能换,相对好一点。四是李白,有点控制但攻击是横向比较难受。能不用尽量不用,唯一的优点是本体比较好获得。五伊芙,前期运气不好什么s+都没有可以考虑,然后有好的角色就当狗朗喂掉。比艾琳好的优势是这个是输出。而治疗有嫦娥。 霜寒系。第一个是额,利维坦,唯一真神,在一个成熟体系里至少还能当个助战。运气好冰四个爽歪歪,就是本体太难获取了。推图越战的关键角色。第二个露娜,前期收割是真的很爽,后期秒不掉人是真的白板。高氪没几天就淘汰了,零氪不充钱又拿不到那么多本体。第三个是洛神,前期送一个(氪至少30元才能拿到第二个),暮月商店能换,还算比较好养成。无敌盾相当好用,但比羲和差不少。平民可以一直用,氪佬过渡用几天。第四伊米尔,本体比较好获得,容易升星,前期还算能一用。第五雪伊,s中最顶的,低配版露娜,练个十星不亏。 火系。第一个必须羲和。一个成熟体系里唯一能上的非虚空英雄。无敌盾一次套两个比洛神好用,本身灼烧配合哪吒九尾更是效果绝佳,获取主要靠联盟商店。这也是为什么要进一个第一公会的原因。第二九尾。比露娜的强势期长。但需要配合羲和,比较尴尬的是九尾羲和本体都比较难获得,很难再前期同时获得这两个,等都有了,又过了强势期。第三是黑龙(尼德霍格),对策卡,火系内战的神,养了不亏。第四是斯芬斯克,本体比较容易获得,暮月商店也能换,前期有点控制,后期当被链接的对象。第五赫斯提亚,稍微能一用的辅助,本体比较容易获得,主要就是用来链接的。s的两个都比较弱,至少是莱莎的上位。 奥术系。第一位是海拉,前期送两个(氪至少30元再拿一个),前期毒伤还算可以,后期配合美杜莎也能一用。主要奥术系确实没什么强的,然而航路有至少上两个虚空的要求,所以本体多还是推荐练一个。第二个拉斐尔,有一个复活,但没解控,比嫦娥差点。而且本体比嫦娥难获取太多。主要就是凑航路用的。第三镰鼬,很弱,但暮月商店能换,本体容易获得,是一个合格的链接对象。第四,泰坦,也是链接对象,比镰鼬少一个兑换的窗口,但至少是一个盾位,有上场的空间,毕竟其他几个盾要么获取太难,要么太弱。第五,光辉,作为治疗不需要高星,航路能上,可以一练。 虚空,哪吒,0痕能用,推荐9痕,打内战最好12痕,输出天花板,必抽。常曦,3痕能用,推荐9痕,强力辅助,超强的回溯,推图,pvp都强,必抽。女娲0痕能用,推荐6痕,加伤免伤,万能辅助,必抽。白泽,解异常治疗,0痕能用,推荐9痕,必抽。但因为有个下位替代嫦娥,资金不足可以缓缓。诺伦,推荐9痕,控制的天花板,因为下位替代利维坦也很强。而且起步9痕太难养,给到推荐。美杜莎,9痕起步,毒火队主力之一,比较强势。比诺伦更难养的是还要抽圣物,给到推荐。芬里尔(狼人),3痕能用,不错的对策卡,平民当个输出也不错。给个推荐
玩了两个月提供一下自己的氪金思路吧 因为这游戏收益最大的活动是达标礼。角色培养这块,后期都是虚空英雄的天下了,而虚空只需要链接任意一个英雄,除了青龙和羲和是能上场的,其他都不是必须的。所以我们的目标就是通过达标礼拿更多的资源,有更高的星级和战力去PVE和PVP 极致微:露娜首冲6元,七天活动洛神和海拉各买两个6元(务必第9天完成,晚一天洛神就拿不到了),一共30元,保证开局资源获取最大化。并且一定要挑一个好区,氪佬少的(前几天先不氪,看形势不好就立刻 换区),尽量在第1周拿到2300分的青龙,因为后续每周积分降级,大量玩家弃坑,2300只会越来越难打,除非你能战力前3,但微氪是基本做不到的。然后就可以开始囤各种招募券了。因为后续不充值,各种券获取渠道有限,越早开始囤越好。通常这个时间选在魔宠达标礼结束后,这时主力基本史诗了,再提升需要大量资源,就不用那么急了。平时只靠阵营招募券缓慢提升。然后达标礼抽到目标档位就收手,继续囤到下一个达标礼。无氪同理就是比微氪更看脸和同区是否有大佬 微氪或小氪:这个坑很多,因为各种礼包太多了,一不小心就掉进消费陷阱,钱没冲到刀刃上。首先这是个长期养成,持续的充钱远大于一次性消费。这就要考虑如何放长线掉大鱼,资源最大利用。还是围绕达标礼。招募券平时获取渠道很多,不专门投入只靠充值消费,一个月囤900张参加活动也是足够了。符文因为红符文获取渠道较多,传说符文星级低时提升不明显,适当参加就行,剩下就是活跃战令囤魔宠和圣物了,这个也可以根据自己经济情况量力而行,建议1个月2个活跃战令比较合适,然后连冲礼包的前两个6元(只给英雄招募券的可以不考虑,就要魔宠和圣物),招募里6元10券的性价比还行,可以适当买些,还能白嫖10招募券,虚空英雄不凑满100券别下,然后6元10券性价比最高,其次是98战令,6元随机给虚空券的正常概率是亏的(欧皇才能赚)和30元20券的性价比已经很低了,不是刚好没凑够100券不要买,其他的更不要买。第一个时间加速特权必须买,不然有些活动会来不及,30元120券的也推荐买,前期还是比较缺英雄的,再加上招募月卡和部分6元,这样第一周102元。后续靠30活跃战令和6元礼包每个月98保证开出大月卡,收益是最高的。
下了几个小说平台却找不到想看的小说 之前一直在菠萝包看小说,但已经有很长一段时间没看到特别亮眼的小说了。看了一些对平台的讨论,大抵是受众的变化和平台侧重点的变化。虽然以前变嫁和变百也很多,但男性主角或者剧情像的小说也是有不少的。但现在基本上不了推荐了,排行榜前20一本这种类型的都没有。只有去专门的分类里能找到几本,明明还算不错的却进不了推荐,一些男性主角的老写手基本都跑完了。关键性转也是千篇一律,以前的有些性转的也有神作的,现在都没有了。 然后找了主流的小说平台像番茄和起点。起点毕竟底子在那,找还是能找到几本能看的,但起点书太多,找起来像大海捞针,而且水字数比较多,看着看着就处于鸡肋状态,想看下去又没多少剧情进展。番茄的小说是真看不下去。 也思考了一下原因。大概菠萝包的行文风格是比较注重人物刻画。毕竟前身SF轻小说是日轻的搬运网站,爱好者大多也喜欢这种类型的。剧情发展的推动力是以人物的性格为指导的,相对来说更符合行为逻辑。就像金庸的小说,最喜欢反而是笑傲江湖,令狐冲在经历各种事件后反思正与邪的,好与坏,热血与阴谋,在矛盾与迷茫中性格逐渐成长,从而推动自己在各个事件中的选择。而其他小说网站剧情的发展是以剧情为推动力的,突出一个战斗爽。两者各有受众但相对来说我更喜欢前者。而起点的大神多,部份小说可以做到剧情和人物性格一起推动。也就是我偶尔能在起点找到符合自己要求的小说。 可惜菠萝包因为诸多原因走了太多人,已经找不到特别合适的小说了。
吐槽和发泄 一直就是个悲观,阴暗的人,用目前流行的词汇就叫阴角,接触到这个词还是在皇女的直播中,一直自称阴角,就查了一下,这不和我一样吗。昨天连同事都指出我最近一直闷闷不乐。回家也几乎不想说话,老婆也抱怨了很多次。大概就是没有理想,没有目标,无所事事,说颓废也不太算,毕竟该干的事还是会干,并且因为事很多也基本没有什么休息时间算不上怠工,就是像个麻木的机器。我很讨厌无意义的争论,只想倾诉而不是听别人的反驳,大概也是这个吧的由来。有那些推诿扯皮的时间,活都干完了。然而心理的郁闷终究是无法排解的。所以才会看心医林霖的视频,然而心医居然因为某泰国的事情被恶意举报的封了一个月刚解封出来,期间双方的攻伐看得血压更升高了。除了工作上的事,生活上的事也是诸多不顺。看个马里奥电影一堆人喷剧情单薄。你说其他哪个游戏改编电影单薄我都认了,马里奥原作就不讲剧情玩家的乐趣就是新奇冒险和挑战。影评人懂不懂游戏。乐正绫吧主开团的娃娃也是被举报抄袭。抄袭也是画师抄的,团长买的画稿凭什么最终被针对的是他不是画师。还据说被娃圈封杀了,原作者就要个道歉,这群道德人士一副高高在上算个什么回事。还有AI人设的投票,1234910哪个登顶我都不介意,偏偏是个半成品的8,红色从上到下一整块几乎没有点缀,还有那个莫名其妙的丝带,V5绫初版就有的问题一个没少,居然是得票最高。
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