经验加3三③⑶叁 色拉寺决班亚拉
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游戏修改——投掷兵种加强,强化骑兵冲击力,平民兵种加强 欢迎各位骑友使用本游戏修改,本游戏修改具有以下要素 1.士兵使用投掷武器时射程增加,标枪最远射程增加到90多,由于射程的增加,现在标枪骑兵也可以像弓骑绕圈射箭一样绕圈投矛了 2.删去投掷武器的单手属性,标枪、飞斧现在只能投掷,不能近战。投掷类士兵已经可以作为主力兵种单独使用。 3.大幅提升了骑兵马速,骑兵冲击力要比原版增加了许多,小规模的战斗里,像方骑这样的顶级冲击骑兵,几乎不会再有“陷到对面步兵堆里出不来”的情况 4.贵族兵方面,在保证强度的同时,最大程度的差异化了几种贵族兵的特色,现在5种贵族骑兵使用的“武器类型”没有任何重复 5.平民骑兵、平民弓骑现在不再需要“战争坐骑”并且护甲及武器均有加强,阿塞莱的满级骑兵全部改乘骆驼,骆驼的各项数值均有调整,保证强度的同时也更有特色 6.普通弓箭手、平民弓骑的强度得到了显著提升,每种平民弓箭手及弓骑,都会有一项自身强于可汗亲卫、巴弓的能力,也算是给予了玩家选择的理由,有的护甲非常硬、有的携带箭矢的数量更多,有的兼具反骑能力.........等等,巴弓、可汗亲卫只是综合实力强,不再是全面碾压各国普通弓箭手或弓骑,这样玩家可以不必再无脑选择巴弓可汗 7.巴弓、可汗亲卫不作任何调整,原版的他们强度已经完全足够。 8.军团步会投掷那根投矛了,达尔罕同理,也会主动扔他的三角投矛了 9.投斧的伤害由原版70多增加至130~140,伤害更比标枪高一些但数量少 10.弓箭手、弩手射程增加,现在满级弓箭手射程大概在160以上,瓦兰神射手射程可达210 按照砍2原版,给兵种的护甲大体划了个等级,下面几楼具体分析各个兵种的时候会用到 身防60以上,臂防、腿防43以上,头防50以上为T1重甲,总护甲大于196 身防50以上,臂防、腿防35以上,头防40以上为T2次重甲,总护甲大于160 身防40以上,臂防、腿防27以上,头防30以上为T3中甲,总护甲大于124 身防30以上,臂防、腿防19以上,头防20以上为T4轻甲,总护甲大于88 其中T1T2的护甲算是比较硬的了, 原版的具装、法里斯、斯特亲卫总甲基本200左右,按这个标准的话算T1的护甲, 巴弓167、可汗亲卫172、方骑189算T2 另外各国兵种的盔甲有所调整,尽量美观些或更符合本国文化 具体的兵种改动楼下会详细谈及 修改好的文件及具体使用方法: 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1tE-NRyFJuHXfwSgf2cTOcg%3Fpwd%3Dkgct+&urlrefer=34bf28338f79059273d9507d3956bff8 提取码:kgct
新版1.1.0beta,贵族骑有改动 具状很难称得上最肉骑兵了 下面是新版各个骑兵护甲具体情况 1.精英具状(削弱) 头甲52 身甲64 臂甲48 腿甲40 护甲值共204点 2.先锋法里斯(大加强) 头甲43 身甲67 臂甲44 腿甲49 护甲值共203点 3.方骑(略微加强) 头甲50 身甲54 臂甲45 腿甲40 护甲值共189点 4.斯特亲卫(略微削弱) 头甲54 身甲57 臂甲46 腿甲38 护甲值共195点 护甲总值上,具状≈法里斯>斯特亲卫>方骑 值得注意的是,对于骑兵而言,冲步兵时最容易受伤的腿部,即腿甲上,法里斯竟然被加强到了近50点,而其他三种贵族骑腿甲都是40点或不到40点 其次是身甲,具状挨了一刀削到了64点,法里斯加强到了67点,现在单论身甲,一向以肉著称的具状屈居第二,而一个标枪骑,法里斯居然成了最肉的那个了?67点什么概念?方骑和斯特一个54,一个57,这坦度堪称不是一个数量级的了 对骑兵而言,在腿甲和身甲上,法里斯都做到了最强,所以虽然具状与法里斯护甲总值相当,但具状很难说是最肉的那个了 由于护甲优势已经不再明显,再加上没有骑枪冲刺,我感觉具状除了招募范围比较广这个优点外,其他方面完全可以被法里斯或斯特亲卫代替了,尤其是法里斯,特么肉的一批不说,还自带骑枪冲刺和标枪 另外方骑还是没有新肩甲,仍然戴着个几乎0防御的破兜帽
墙裂建议重做斯特贵族兵 斯特那贵族骑除了多废两匹🐎以外毫无新意,贵族类骑兵都四种了T社换一类不好吗yy了几种改动办法,欢迎大家补充 1.六级贵族步兵 单纯的字面意思,配大圆盾并拥有极高的护甲,头防臂防腿防均在50以上,身防70以上,单手锤/斧配率1:1,投掷的话,考虑到如果配的太多,可能会出现对面贴脸后来不及切武器的情况,就给一袋飞斧吧,弹药量就仨扔的快,也比标枪更易破盾。总体来说跟军团步形成高低搭配,军团步相对弱些但更易招,斯特贵族步更强但招募难,得跑到最北边拿。 不过联想到斯特那鸟不拉💩的穷地方,步兵甲叠的比帝国人还硬,莫名有点出戏 2.六级散兵 甲的厚度感觉可以比第一条要求低一点,但总值也得到200,配两袋高穿伤标枪,再加上6级兵200以上的投掷熟练度,投掷起手距离80~100米吧。另外第二条里也可以细分成两套方案,区别在于近战武器是用单手+盾呢;还是给把双手斧,省一个格子带三袋标枪。如果是单手+盾的组合,那还能兼任抗线。但双手斧加三袋标枪的配置杀伤应该很猛,应该还能开发出以此为基准的新玩法,而且这能让斯特的兵种线很有特色了。 3.六级“双手斧+投斧”骑兵 大地图上的自动战斗,骑兵占比越多越容易赢,考虑到前两种方案会让斯特领主部队里骑兵占比降低很多,在不改普通兵种树的前提下,给斯特搞一种很不一样的贵族骑,配一柄适合马战的长双手斧,及三袋共九发的投斧。天赋也只需往双手、投掷、马术三个方向上点,所以投掷及双手应该都能到200以上。参考可汗的偃月刀,长双手斧又有群伤,杀伤效果应该很不错,三袋投斧的意义主要考虑给敌方步兵破盾的功能,希望能达到把握好投掷距离的同时,先将三袋飞斧丢尽,达到最大化的破盾效果,再抄斧头嘎嘎上去乱砍。
浅谈1.7.2阿赛莱先锋法里斯 翻了下贴吧感觉法里斯这个版本boss似乎被大家忽略了,在谈到骑兵梯队排名时经常还是将其排在具状方骑之下,诚然论颜值具装是无可争议的第一但是从杀敌效率,护甲等综合来看,先锋法里斯是这个版本当之无愧的版本之子 本文以方骑,具状,法里斯三种贵族骑做对比,至于斯特吉亚亲卫骑兵嘛北境穷鬼就别来凑热闹了 首先是护甲 头甲方面 法里斯37,方骑46,具状52,法里斯最大的弱点便是头甲不够高,但讲真对于骑兵而言,头甲的重要性并不是特别重要,骑兵一般受伤的部位是腿和身然后是臂,因此头甲偏低还可以勉强接受 身甲方面 得益于1.7.2的加强,法里斯在拥有奢华鳞甲及强化鳞肩甲的组合下,身甲高达65点,而方骑骑士由于那个破兜帽身甲只有53点 臂甲 具装45,法里斯42,方骑只有38点 腿甲 对于骑兵而言,腿甲是非常重要的一部分,骑兵受伤的部位相当多的时候都是腿部,而法里斯的腿甲甚至比具装还要高,高达45点,具装40点,而方骑则是38点 再来说说对步兵的杀伤效率 具装骑兵是所有贵族骑里最肉的,但是其杀敌效率十分感人,最慢的帝国军马(马速就40多)加上不能骑枪冲刺的矛,使得其对步兵冲锋时,就像慢慢从步兵的间隙里挤过去一样冲锋杀伤十分蛋疼,从而非常容易出现一大群具装挤在一团在马上拿刀砍步兵的情景,这时我方远程的射界被挡的死死的基本发挥不了多少效用,而如果对方双手大爹还比较多的话,这种挤在一团的战斗会让具装靓仔伤亡不少,双手步兵没有盾的缺陷,会因具装挤成团挡住远程的射界而弥补 法里斯的特点便是携带有5发阿赛来标枪,穿刺伤害可达121点,是整个游戏里最好的标枪,f1f3后法里斯会像弓骑兵一样绕着对面砸标枪,我现在这个档招了200可汗亲卫200法里斯,打起来的画面基本就是,可汗在外圈绕着射箭,法里斯在里圈绕着砸标枪,标枪对步兵的杀伤力非常强,远比弓箭高,普通的盾挨不了几下就烂了,而无盾步兵又会被亲卫射杀。半数法里斯半数可汗亲卫这种配置拿去攻城也可以,其总共189的防御攻城时当步兵也完全足够。法里斯野战中虽然有时也会出现挤在一起的情况,但远比其他骑兵要少,因为法里斯通常是丢完标枪再去近战,一般不会出现一股脑全扎进步兵群里的情况。再配上贵族骑中最快的66速阿赛来马(具装靓仔的马速就40多)和可以骑枪冲锋的马穆鲁克骑枪,丢完标枪冲步兵时就是个大号版的方骑。 方骑的单手武器有3种,113长的脊状武装剑,67长的单手斧和56长的杖,除了剑以外,三分之二的方骑都装备着斧和杖,马战砍人比较困难,相比之下法里斯全员116长的优质钢部落长剑就显得很实用 最后再说个小技巧,在部队配置为半数法里斯半数可汗亲卫的前提下,开战前部署的时候建议把亲卫和法里斯的位置换一下,即亲卫在左法里斯在右,优先让己方可汗亲卫与敌方弓骑接战并灭掉,法里斯的标枪留着砸对面步兵骑兵
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