打刘高手
色拉寺决班亚拉
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投票贴,假如结实地给满穗一拳,满穗的真实反应,应该是什么样的 众所周知,满穗在游戏剧情前中期,对良爷的言行的回应,基本都是经过一定伪装的,尤其是第一晚刺杀失败后的表现 那么如果像游戏里第一晚那样,把满穗揍了一顿,那么满穗不加伪装的真实反应,8u们认为最有可能的几个反应会是?(可多选)
关于满穗这9年来都在干些什么 好像很多人都不太清楚 实际上作者去年在直播的时候有提到过 简单说就是去福王(豚妖)那爆米 靠劫福王的财都小康了
如果2042以现在的体量,原封不动的搬到2021年游戏首发日 那么这样的2042将会是怎样的评价
这代兵种的主动技能太幽默了,在推的战地官号下写了点建议 rt,各位薯薯pro哥有问题的话,多去战地在推的官号底下留言,被制作团队看到的几率应该更大一些
开罗的高架路、房顶都是有办法上去的!!! 这在上头打狙或架机枪不直接无敌了? B站来源BV1eAtyzTEYM
打分贴,我发B测枪械装备,xdm来打分 RT,满分10分
刘的栓动模式,如果套用维塔利的致死区间得是什么效果 讲真刘的栓动套用G98的数据还是有点鸡肋 致死区间偏远,医疗兵没有屏息,这枪也没倍镜只能机瞄 怎么看都只适合套用致死区间近的栓狙数据,这样医疗跟着队伍打冲锋狙,带个针也能发挥作用,医疗箱或包也能治一下前线的突击 维塔利10米内90伤,10~20米逐渐由90增加到100伤,20到50米的致死区间,刘的栓动要是套用这个数据,跟医疗兵的作战距离简直是绝配
赛博参拜 刘庆恩将军像 玩双包刘的每天来拜一拜,刘将军保佑你对狙必胜,把把百杀,被侦查狙中不致死不爆头,你狙别人百发百中枪枪有人头 🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️
医疗双包是毒瘤,那支援双包是什么 RT,如何评价弹药包和弹药箱都带了的支援🤔🤔🤔
40万战地一吧8u拉去打一战,能拿下索姆河吗 rt,历史上双方各死了60万人,全战地一吧8u倾巢而出也才40万人 但战地一吧的pro和薯薯各个身经百战,经验丰富 由吧主作为战役总指挥 小吧作为各个师师长 每个150各带一个团 我们还有坦克作为支援,诸位pro对坦克的理解想必比当时第一次使用坦克的英军更为深刻 拼光所有黄牌我们能拿下索姆河吗
打分贴,假如游戏中的武器有以下改版,能有什么强度 rt,满分10分 9~10分,神中神,逆天轮椅王 7~8分,强度适中,弥补了原有的缺点 5~6分,强度一般,但和原枪械结合,也能产生不错的、相契合的玩法 3~4分,没啥强度,但还算是个不错的玩具 3分以下,和皮珀一桌
如果战地1的载具乘员位,可以使用兵种自己的枪械、装备 rt,楼主被傻萌乘员位机枪的ttk和过热整红温了这破枪还不如用我自己的主武器打 突发奇想,假如1的飞机和坦克,乘员位可以选择拆掉机枪,改用自己的主武器和装备,甚至可以在乘员位上扔手雷的话,那战地1的玩法、自由度岂不是成倍的增加n那爹1得好玩成什么样子
毒气拌雷的第二颗星 这玩意玩起来真上瘾,就喜欢这种非常规的冷门击杀方式,恐怕受害人还在疑惑隔着一道墙自己怎么莫名其妙的就G了,用这玩意杀1个比主武器杀10个都爽
哪些冷门、强度低的武器,换个职业用就很合适而且不超模? 感觉1里不少冷门武器换个职业就很合适,出场率会更高也不超模楼下细🔒,欢迎各位脯肉哥薯薯补充
7专精点的工程天才,乌尔班再世 弟弟成长过程中的专精点全给了工程,无论是随机的还是指定的 点满10智力后,配合7专精的工程,学习效率直接x15,突破330技能上限 可惜工程的用处也没有特别大,如果nb的是管理或侦查就好了
就不能老老实实的直接爹4换皮吗 6和爹4相比,动作系统和枪感 跟爹四比 提鞋都不配直接爹4的框架套上现代武器的壳就行了 瞎折腾 又是一个烂作
我宣布🌼车是这个游戏里最完美的地载 所有版本🌼车都有炮有同轴机枪,爆杀重坦巡航,此一胜 🌼车敏捷属性拉满,还有270度旋转炮塔,吊打傻萌,此二胜 🌼车有所有地载中唯一能扔AT雷的版本,此三胜 🌼车有所有地载中唯一可装备信号弹的版本,此四胜 🌼车主炮有对步兵近炸引信,一战就有如此先进的黑科技,傻萌重坦巡航自愧不如,羞愧难当 以上种种,数不胜数,细细数来赢到头皮发麻,血脉舒张,🌼车就是这个游戏最完美的铁皮,🌼车的存在,让各类铁皮黯然失色,让同类地载永无出头之日
假如战地1像2042那样,兵种没有枪械种类使用限制 RT,各个职业可以随意选择战地1的所有枪械使用,但各个兵种的道具仍然是原来的职业限制 我们战地1会变成什么样子捏🤤🤤🤤
打分贴,自制了几十个技能天赋,xdm有什么好的想法欢迎补充 满分10分 娱乐性越高,强度越适中,得分就越高
小红书上君堡陷落的视频,评论区第一个就是希腊人 有点难绷🤣
因为最近TikTok的事,小红书上也进来了一批希腊人 看到不少问关于君堡/东罗马相关话题的,你甚至能在希腊人的评论里,发现有土耳其人贴脸嘲讽🤣
加农炮的爆破弹感觉好拉啊 毕竟是大型炮台,原本以为用成本更高的爆破弹,杀伤效果会更好些,怎么感觉清怪速度反而更慢了些 通过潜望镜观察了一下,似乎是因为炮弹发射出去有爆炸延时的缘故?导致一些移动速度较快的怪,不会吃到爆炸伤害? 还是说爆破弹有什么其它我没发现的用处,或者是打什么特定类型的怪比较好用?
投石机杀队友杀到负十几的击杀数,真逆天啊 那个叫milktea356的,投石机哐哐的砸队友,点开战绩一看,负十几的击杀数,最逆天的是我们这边投票还没踢掉 看等级快100级的号,还特么喜欢踢倒地的,人烂技术菜真就正儿八经的毒薯条
高地剑的轻竖劈,哪怕只加5点伤害,强度都能上个档次 现在高地剑的轻竖劈70,讲真这个伤害挺尴尬的 轻竖劈+轻横砍,70+55=125伤,刚好打不死先锋 重竖劈+轻竖劈,100+70=170伤,刚好打不死骑士 两个轻竖劈,140伤刚好打不死步兵 但是一旦轻竖劈伤害由70加到75,那么上述这些“刚好打不死”的情况,全都会变成刚好能打死 想象一下,两个75伤轻竖劈送走步兵,一轻一重的竖劈送走骑士,轻横砍+轻竖劈送走先锋,而达成这种效果,只需给高地剑的轻竖劈,增加5点伤害
大赤老师推特评论区现况搬运 中文评论有一个算一个,全都在骂🤣 赤坂这要是搁国内平台,感觉观众能把他皮都给活生生扒下来🤣 与之对比鲜明的是日文评论大多是客套寒暄,即便有不满的评价,也没多少攻击性 也不知道大赤看见这些骂他的评论,会作何感想,生气?后悔?亦或是毫不在乎?还是得意于成功的把观众都恶心了一遍?#推子结局评价热议#
长矛如果这么改能有多少强度 如题,如果把轻戳刺伤害改成60,重刺伤害改成90 同时删除长矛的横砍,游戏里长矛的横砍,说白了还是刺,或许长矛没有横砍的指令,更合理一些 这样一来就没法蓝反敌方的横砍了,但轻戳刺3下送走所有职业,重戳刺2下送走所有职业,这种改法下的长矛,能有个什么强度🤔
yy了一种辅助型的载具 战场装甲支援车,可以修理载具,救治及支援步兵,我记得现实中的战场,好像也有类似用途的载具,这类载具如果真的做进游戏里,无论是可玩性,还是己方整体的游戏体验,应该都能有所提升 主武器 车载修理焊枪,修理速度快,不会过热,修理满血载具时,可为载具增加额外生命值(类似步兵的护甲) 副武器 车载电击起搏器,释放范围性电流,可拉起一定范围内所有倒地队友,亦或者电击范围内的敌人 技能1 ①速修 ②热烟 ③电子战保护 ④侦测脉冲 技能2 aps 技能3 烟幕(类似战地5的小队支援技能,呼叫支援,在指定地点降下一大片烟墙) 被动技能 可持续为车身周围的友方步兵补给弹药,回复生命值
高地剑的伤害给到多少比较合适 讲真还是老版的伤害配得上高地巨剑的压迫感,轻砍60重砍80,虽然强度确实有点过了 最近虽然小加强了一波,但感觉还是不到位 个人觉得高地剑的轻横砍回到60才算有强度有特色,能保证三刀解决所有类型的敌人,这种情况下重横砍削弱了也无太所谓 如果觉得轻横砍60太强,被官方削到50以后,那起码把重横砍的80伤保留一下吧,这样也能突出其砍的慢伤害高的特点,而且重横砍这么慢,80伤应该也不算超标
统计一下8U们的心理预期 来看看大家对黑猴有多少信心虽然游戏都还没有发售#黑神话能开香槟吗?#
统计一下,8U们觉得哪几个角色的颜值最高 如题,单纯看脸,不分性别,最多选5个
如果12g弹容加到20发 如题,再把后坐力降一降,那么这样的12g,在突击兵武器中能排到什么位次呢🤔 有没有能与三幻神竞争一下的实力呢
TV弹该怎样削弱比较合适 个人想法,对空载伤害不变 对地载的伤害,由原来的27削到15,但是对血量低于50%的地载,TV弹伤害变回27 这样就主打一个收割就行了,莉丝的被动也可以改一下,改成只透视半血以下的载具,再把透视范围加一些
如果🦀️车热烟那栏,还可以选反步兵雷 如题,是和cav同款的反步兵雷大家会不会拿雷换掉热烟
emp雷对载具是啥效果 除了干扰画面、干扰小地图以外 会禁用载具技能吗 切换武器、开火方面等有没有干扰呢?
新载具太幽默了 我寻思dice就不能做个正儿八经能一键清屏的重轰出来么前几作的重轰因为64人限制,通常一次最多也就炸十几个,这好不容易有一款128人的战地,重轰搞厉害些肯定有一次性捞几十个头的潜力,结果就这强度,也太特么保守了
听说第一季才做到漫画40话? 那即便漫画到160话就完结,那动画不得连出4季才能做完
分享一下我推的吊图 从贴吧、B站、Q群都收集了一些 xdm有什么绷不住的吊图也尽管端上来
如果体育场征服加到128人 如题感觉64人仍然不是这图的上限 应该还能再加,就想要那种人挤人的感觉128人的体育场出生3秒进入交战状态想想就爽捏
这图进攻方该给个载具 特么的根本打不进去 给个运载或坦克可能好一些
兄弟们,这图非常适合玩阔剑 体育场里面适合放阔剑的地方太多啦 一局下来单论阔剑都能10个头起步
大家愿意给新图打几分 如题,满分十分的话
这新图跟法乌克斯要塞太像了 同样是室内加空地的组合 突破模式第一个点都在室外 最重要的是,同样都特么根本打不进去
感觉体育场可以替代删隐了 如题,看了试玩这图挤得很
要是开载具的时候,可以使用专家的技能就好了 如题,如果不同的专家驾驶载具时 白、拉奥的技能,都能像步战一样正常使用 卡斯帕可以使用车载无人机 布拉斯科可以像🦀️车放信标一样,放干扰棒 天使、法尔克可以像战地1的载具一样,扔车载补给箱 爱尔兰佬可以延长车载aps的持续时间,减少车载aps的CD 扎因、日舞、莉丝可以使驾驶位,多一项对应的武器,车载TV弹、车载空爆榴、分裂雷发射器 鲍里斯多一个车载自动炮台 以上,如果2042都能实现,那对玩法来说,应该是一个很大的提升了
关于鲍里斯该如何加强 个人看法,干脆把遥控维修小车,替换成老鲍的专属装备,再给老鲍加个维修效率更高的被动,这样2042就有了一个维修专家 而且这样的鲍里斯,单人就可以用遥控小车贴C5的玩法。要知道现在的工程兵选了小车,就选不了C5,C5遥控车只能开黑玩,比较麻烦 虽然我记得和无人机一样,小车上C5黏的越多,车速越慢越容易被打掉。C5无人机飞的慢血量少,打两枪就没,飞高了可能会被对面更多人发现,飞低了有噪音,还有遥控距离限制发挥,黏了C5就是个活靶子。 但是遥控车由于是地面单位的缘故,隐蔽性要比无人机好一些,而且血量比较厚。小车可以借助各种掩体、草木等悄悄的溜过去,遥控车没有“遥控距离”的限制,绕后一个大圈也是可以的,溜到地载屁股上引爆伤害更高 鲍里斯如果真这么改,在删隐用来破点,反步兵应该也不错,只要这个玩法能降低门槛,可以单人使用,那么普及率应该会比较高。
如果2042有单兵火焰喷射器 如题,无论是设计成地图武器,还是作为兵种的职业装备之一 虽然2042已经要停更了,但如果真把火焰喷射器做进去的话会是什么效果?🤔
无人机好玩捏 突破模式防守方272助攻 每撤到下一个区域前,就在靠近敌方出生地的一边,先插上竹笋再走 无人机配竹笋,对面被我看光光
日舞的追踪雷为啥要删了啊 归到手雷槽里,仅限工程兵携带就好了吧 虽然这么搞可能会让工程兵的at手雷出场率更低,不过改为at手雷能带两枚,追踪雷仅1枚应该也能起到平衡兼顾的效果 卡斯帕无人机的emp也是,因为骚扰载具太频繁所以就一刀切了?改成对载具无效不就成了
感觉Mav需要一些加强了 经常开运载,但现在多数时候更倾向于cav了,cav因为机动性更好,有车载aps和反步兵雷,而且还能C5减伤,所以总体而言生存能力比mav感觉还强 mav的热烟只能干扰制导武器,对于TV弹、M5、rpg之类的就只能硬抗,不像cav的aps对所有筒子、手雷都能全部免疫,而且因为对C5没有伤害减免,有时候对面空降工程兵过来贴C5炸我mav又没有反步兵雷,一点办法都没有,要么肉身下车打(车被抢),要么寄希望于队友(然而队友往往沉迷输出,对车身环境基本不管) 还有就是mav时常碰见车组满员不下车的情况,后续队友没法重生。这方面cav不仅有俩灵位能帮忙修车,还能让队友在满员的情况下在车旁复活 总结下来,虽然mav火力更强些,但是除了火力强以外,其他能力基本都不如cav
太突然了🙂 唉当初看预告片还在幻想这是一款能比肩4代的战地,结果发售就吃了坨大的,等第三第四赛季感觉2042要好起来了,结果第五赛季又躺了回去,更到第7赛季觉得虽然在挤牙膏,但能挤到第8赛季也知足了,现在又突然说结束了,说到底2042一开始叫半成品都不配,经历了几个赛季的修补才算有了首发应有的水平,然而代价便是游戏周期相对缩短了很多,修补完半成品后也没什么时间更新更多玩法了
S7活还是不够多捏 🐭🐭晚上梦到了两个月后的S8,dice在更新了5张高质量新图,10把主武器,各式兵种装备,以及好多好多的新载具后,为2042画上句号一个圆满的句号😭
我发现红警里很多武器,放到2042里还挺合适的 光棱、幻影、磁能坦克、恐怖机器人、病毒狙击手、火箭飞行兵 这要是都整合进2042里,无论是科幻感还是可玩性,那不得爽的一批
删隐这个战绩,是真pro还是挂 129—8这真的是正常人能打出来的数据吗?
我发现很多玩家的砍2,根本就叫不出控制台 以前还一直能用,上午突然按AIt加~键就没反应了 然而游戏还是处于作弊模式中,ctrl加鼠标左键,甚至都能在地图上正常瞬移,但想呼控制台输代码,根本呼不出来 在B站翻了一下,这才发现这不是个例,很多玩家从一两年前,游戏里似乎就压根没有这个功能一样
2042想达到好评如潮的口碑还需要哪些更新? 1.大量的地图更新 至少再来两三张,类似删隐的步战图 两张能玩坦克大战,类似战雷,拥有大量坦克飞机的载具图 三张以上的海战图,恢复历代战地本该拥有的海战内容,以及一系列舰艇载具 2.增加现有载具种类 主战坦克、固定翼,双方就只有一种型号,可玩性仍然不够 固定翼里增加专门的攻击机(舔地机),以及一波轰炸能捞十几个人头的重型轰炸机 3.具有未来感的武器 在2042这个背景下,游戏中本该拥有更多类似罗氏、NVK P125等较为科幻的武器,不说全都是未来武器,但类似的怎么着也得再更个十几把出来吧 4.支援系统 也不指望还能做出来像5一样的小队支援,但别的不提,这么久了就只一个机械狗,哪怕做个机械狗的亚种或翻版,都当dice努力过了 5.地形破坏 兑现发售前,能炸毁一整栋大楼的承诺!当初狗dice吹的牛B劳资还记着呐
狙击手诱饵作用不小啊,怎么基本没人用 诱饵被对面打掉后,会向诱饵上方打出一枚信号弹,探测范围很广,这个信号弹还是无法被对方破坏的 平常普通的信号弹,很容易就被对面打掉了,这时候狙击手诱饵,应该就是个不错的平替吧 不仅适合防守方,进攻方把诱饵放的离对面点位近些,也能发挥出类似信号枪的效果。 守点时,放俩诱饵在点里,对面一旦打掉,诱饵就能升起信号弹照亮整个点 信号枪加诱饵的配置,相当于带了4发信号弹了,诱饵那两发还是不会被打掉的,可惜平常基本看不到带诱饵的玩家🤔
要是骑兵能多带一个人,会是什么效果 如题,给骑兵加个F2🤔 而且在F2位置上,什么武器装备都能用
1.2.7游戏修改——投掷加强、兵种装备改动、兵种玩法拓展 欢迎各位骑友使用本游戏修改,本修改具有以下要素 1.投掷武器射程增加,ai小兵使用投掷武器,射程由原来的50提升至100左右 2.投掷武器删去单手近战用法,以防止ai士兵用投掷武器近战。因投掷武器近战属性很烂,原版ai士兵有时就会拿标枪、飞斧近战,效果很差基本相当于自杀 3.为原版游戏兵种,添加了更多投掷武器,拓展了更多投掷玩法。现在远程兵种不止有“弓弩手”或“弓骑”,以“标枪飞斧”为输出手段的散兵、游骑兵、标枪骑,都可以作为主力使用,强度也都有保障 4.大幅加强了所有满级的贵族兵,但现在贵族兵由4阶升5阶时,需要一匹贵族马。由于贵族马比较稀有,且价格很高,前中期时贵族兵将难以成规模使用,毕竟贵族兵加强力度很大,堪称超级兵,要是能批发式使用,那游戏难度就毫无难度了 5.盾牌血量小幅下调,尤其是中低级盾牌,原版的中低级盾牌血量过高,以至于面对ai军团成片盾墙时,破盾玩法难以实施。同时飞斧伤害小幅增加,破盾效果更好 7.重做了斯特亲卫、法里斯这两个兵种,尤其是斯特亲卫,原版斯特亲卫没什么特色,与其他贵族兵同质化严重 8.在原版兵种基础上,将一系列平民兵小幅度加强或重做,并调整了他们的装备,看起来更美观些。 9.由于贵族兵前期缺贵族马升级,所以前中期需要以平民兵为主。尤其是平民骑,现在的平民骑兵除熟练度没那么高外,护甲强度及武器质量,与原版贵族骑相差无几,不用担心强度问题可放心使用 10.加强了贵族马、战马的各项属性,尤其是马速方面大幅提升,用以强化骑兵的冲击力,现在战争坐骑马速至少60起,许多贵族坐骑马速可达70多。但这样也使得马匹价格显著增长,尤其是贵族马价格很高。 11.加长了某些单手剑的长度,部分单手剑长度达130以上,属于骑兵专用剑,马战手感很不错 12.调整了平民兵的装备,使得同职业的兵种,差异化更大(yysy我个人觉得原版兵种设计,真的的非常败笔,以平民弓为例,4种平民弓无一例外都是弓加单手的组合,同质化非常严重,斯特弹弓手虽然远程垫底,那完全可以给他加个其他弓手没有的反骑功能,为了这个特色玩家兴许还有兴趣用一用,也不至于是现在这个情况,毫无招募价值) 13. 提升了弓弩的射程,现在顶级弓手射程可达200以上,顶级弩手射程230以上 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1tXDompZnRQop8XISpLnhdg%3Fpwd%3Ddonx&urlrefer=5f59f62328fa51195a622735d43277e4 提取码:donx 具体的兵种改动、图片,下面几十层楼里会做具体介绍
【水贴】新构思了几个人造奇观 xdm来看看这波yy的怎么样 打分的话“娱乐性”和“强度”三七开 总计满分10分,强度方面满分7分,娱乐性满分3分
写给玩过5代再入坑1的xdm 这是一篇适合二战老兵的捞薯教程
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