level 9
历史上气候、环境的动态变化对文明的影响也很大,而游戏里的冻土、沙漠的范围都是恒定不变的,适当动态变化应该会有意思些
这里气候方面,参照历史上的数个小冰期,游戏中两极的冻土范围,会在某段时期内有所扩张,而当气候回暖后,不仅冻土范围会向两极缩小,雨林、树林也会由赤道向两极方向,动态生长扩张
当沙漠的边界处缺少树林时,沙漠有扩张的概率,与之相邻的地块有沙化的风险,相反沙漠周遭的树林越多,沙漠缩小的趋势就会增大
后期科技或未来科技里,也可以增加一些关于气候改造的科技,甚至可以人为地将一大片沙漠消除,或者干预气候变化,使之变暖或变冷,能一定程度上解决后期太无聊的问题
想象一下,如果玩家的城市都分布在赤道附近,那就后期可以用气候干预,人为创造冰期,冻死那些略靠近寒带的竞争对手