经验加3三③⑶叁 色拉寺决班亚拉
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1.2.7游戏修改——投掷加强、兵种装备改动、兵种玩法拓展 欢迎各位骑友使用本游戏修改,本修改具有以下要素 1.投掷武器射程增加,ai小兵使用投掷武器,射程由原来的50提升至100左右 2.投掷武器删去单手近战用法,以防止ai士兵用投掷武器近战。因投掷武器近战属性很烂,原版ai士兵有时就会拿标枪、飞斧近战,效果很差基本相当于自杀 3.为原版游戏兵种,添加了更多投掷武器,拓展了更多投掷玩法。现在远程兵种不止有“弓弩手”或“弓骑”,以“标枪飞斧”为输出手段的散兵、游骑兵、标枪骑,都可以作为主力使用,强度也都有保障 4.大幅加强了所有满级的贵族兵,但现在贵族兵由4阶升5阶时,需要一匹贵族马。由于贵族马比较稀有,且价格很高,前中期时贵族兵将难以成规模使用,毕竟贵族兵加强力度很大,堪称超级兵,要是能批发式使用,那游戏难度就毫无难度了 5.盾牌血量小幅下调,尤其是中低级盾牌,原版的中低级盾牌血量过高,以至于面对ai军团成片盾墙时,破盾玩法难以实施。同时飞斧伤害小幅增加,破盾效果更好 7.重做了斯特亲卫、法里斯这两个兵种,尤其是斯特亲卫,原版斯特亲卫没什么特色,与其他贵族兵同质化严重 8.在原版兵种基础上,将一系列平民兵小幅度加强或重做,并调整了他们的装备,看起来更美观些。 9.由于贵族兵前期缺贵族马升级,所以前中期需要以平民兵为主。尤其是平民骑,现在的平民骑兵除熟练度没那么高外,护甲强度及武器质量,与原版贵族骑相差无几,不用担心强度问题可放心使用 10.加强了贵族马、战马的各项属性,尤其是马速方面大幅提升,用以强化骑兵的冲击力,现在战争坐骑马速至少60起,许多贵族坐骑马速可达70多。但这样也使得马匹价格显著增长,尤其是贵族马价格很高。 11.加长了某些单手剑的长度,部分单手剑长度达130以上,属于骑兵专用剑,马战手感很不错 12.调整了平民兵的装备,使得同职业的兵种,差异化更大(yysy我个人觉得原版兵种设计,真的的非常败笔,以平民弓为例,4种平民弓无一例外都是弓加单手的组合,同质化非常严重,斯特弹弓手虽然远程垫底,那完全可以给他加个其他弓手没有的反骑功能,为了这个特色玩家兴许还有兴趣用一用,也不至于是现在这个情况,毫无招募价值) 13. 提升了弓弩的射程,现在顶级弓手射程可达200以上,顶级弩手射程230以上 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1tXDompZnRQop8XISpLnhdg%3Fpwd%3Ddonx&urlrefer=5f59f62328fa51195a622735d43277e4 提取码:donx 具体的兵种改动、图片,下面几十层楼里会做具体介绍
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