纯露亻 戏世存情
关注数: 1 粉丝数: 48 发帖数: 1,782 关注贴吧数: 1
为什么我认为肉鸽中防御力也应该与血量,攻击等属性一同成长 萨卡兹肉鸽的物法平衡做的就依托勾史,和潮曦作战出现5.6k甲的老头差不多逆天。并且神奇的是,很多人好像并没有意识到这一点 首先得弄清楚什么叫物法平衡。简单来说,就是敌人平均下来物法输出的衰减比率要接近。不考虑减防削抗穿甲法穿等因素时,法术输出的衰减比例是 法抗/100。物理输出的衰减比例是 防御力/破甲线。假如boss有2k甲,50抗,那用总伤都是10w的法伤和破甲线4k的物伤打,输出都会折减50%,打出5w输出。 但萨卡兹肉鸽是疯狂加攻击攻速的环境。干员的破甲线会大幅增长,此时物理输出大幅提升的不止总伤,还有输出有效率。但法术输出的有效率却不会变化。比如上述boss在肉鸽中,如果物理输出破甲线提高到1w,总伤提升到25w,那物理输出只会折减20%,法术输出仍会折减50%。 所以如果要保持物法平衡,必须要尽量维持 防御力/破甲线 比值不变。如果干员攻击力提升了150%,那防御力也必须提升150%才能维持物法平衡。比如上述boss必须加到5k防才能合理。 反观萨卡兹肉鸽,防御力提升为0。不仅如此萨卡兹肉鸽的敌人数据普遍本身就法抗高防御低,在这个人均法抗50+,防御力几乎可以忽略的环境下,法术输出几乎相当于全体吃了血肉畸变。这一点也映在仙术杯的抓位上。打法术输出的干员除了logos全体查无此人,而且即使是logos,发挥也远不及他在肉鸽外的发挥。 依照现在的肉鸽藏品,我觉得防御力根据层数提升逐步提升至原来的3倍都不为过。图中有些人还不太同意。建议自己算算,并且思考一下法术输出干员在现有肉鸽环境中到底还有什么用。
1 下一页