为什么我认为肉鸽中防御力也应该与血量,攻击等属性一同成长
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level 8
纯露亻 楼主
萨卡兹肉鸽的物法平衡做的就依托勾史,和潮曦作战出现5.6k甲的老头差不多逆天。并且神奇的是,很多人好像并没有意识到这一点
首先得弄清楚什么叫物法平衡。简单来说,就是敌人平均下来物法输出的衰减比率要接近。不考虑减防削抗穿甲法穿等因素时,法术输出的衰减比例是 法抗/100。物理输出的衰减比例是 防御力/破甲线。假如boss有2k甲,50抗,那用总伤都是10w的法伤和破甲线4k的物伤打,输出都会折减50%,打出5w输出。
但萨卡兹肉鸽是疯狂加攻击攻速的环境。干员的破甲线会大幅增长,此时物理输出大幅提升的不止总伤,还有输出有效率。但法术输出的有效率却不会变化。比如上述boss在肉鸽中,如果物理输出破甲线提高到1w,总伤提升到25w,那物理输出只会折减20%,法术输出仍会折减50%。
所以如果要保持物法平衡,必须要尽量维持 防御力/破甲线 比值不变。如果干员攻击力提升了150%,那防御力也必须提升150%才能维持物法平衡。比如上述boss必须加到5k防才能合理。
反观萨卡兹肉鸽,防御力提升为0。不仅如此萨卡兹肉鸽的敌人数据普遍本身就法抗高防御低,在这个人均法抗50+,防御力几乎可以忽略的环境下,法术输出几乎相当于全体吃了血肉畸变。这一点也映在仙术杯的抓位上。打法术输出的干员除了logos全体查无此人,而且即使是logos,发挥也远不及他在肉鸽外的发挥。
依照现在的肉鸽藏品,我觉得防御力根据层数提升逐步提升至原来的3倍都不为过。图中有些人还不太同意。建议自己算算,并且思考一下法术输出干员在现有肉鸽环境中到底还有什么用。
2025年01月01日 07点01分 1
level 9
若只[汗]
2025年01月01日 07点01分 2
@djsiieyg 只翻倍刻的攻击力,刻的总伤不会翻倍,而且提升极小 刻本来攻击力就一千左右,翻倍后两千,剥壳6000甲等效攻击力4500,从5500提升至6500,提升率不到20% 只有同时翻倍刻攻击力和敌人防御,才能达到等效11000攻击力 最后,小刻打奎隆就是笑话,都能一格蒸发了logos照样三格蒸
2025年01月01日 07点01分
@纯露亻 赫德雷和乌打的明白三阶段奎隆吗?照你这么说除了狙医其他职业队还要再拿十希望抓莱伊?而且又不是没有减抗,异德-30%,罗-10也打的动奎隆
2025年01月01日 07点01分
@纯露亻 按你说的防御涨三倍,奎隆直接六千防,能有几个物伤打的明白?
2025年01月01日 07点01分
@纯露亻 一样在哪,同样吃法伤和攻速,小刻多了一个地方物理防御的乘区,6000甲把物理端拐王全干碎了,那可不是小刻的天下了
2025年01月01日 07点01分
level 9
物理输出在增益模式就是比法术厉害,按你这么说减益模式什么时候也物法平衡一下[太开心]
2025年01月01日 07点01分 3
那么请问减益模式在哪呢😅
2025年01月01日 08点01分
@铎丝_凡纳比里 那你问yj啊问我干嘛[笑眼]
2025年01月01日 08点01分
确实,我开头就说了潮曦作战就十分逆天。
2025年01月01日 07点01分
增益模式和减益模式也不平衡啊,一年有十个月时间都是增益模式,减益模式只有两个星期
2025年01月01日 07点01分
level 11
如果搞得物法一样那还吧物法区分开来干嘛呢?全改成物理不就行了?物理大c罗格斯
2025年01月01日 07点01分 4
物法平衡又不是物法相同,物法平衡说的是所有敌人平均下来的结果。大盾该高防低抗就高防低抗,术师该低防高抗就低防高抗,而不是现在的全用物理输出。
2025年01月01日 07点01分
@纯露亻 你要追求平衡可以,但是你搞的这什么多少倍护甲有点整蛊,我问你为什么3倍护甲比2.999倍护甲更平衡?你真想要平衡,直接全体0甲0抗,然后加物法减伤,然后根据全服通关n15奎隆时奎隆承受的伤害动态调整减伤比例。但是为什么要以奎隆做标准?还有说到底为什么要平衡物法?这都是问题。
2025年01月03日 08点01分
level 13
方舟的物理是加减法,法伤是乘法,防御加上去,到时候物理全埋,法伤又有几个能用的,到时候就是一套公式给小刻打工,玩法通关率都是暴跌,现在很多寒克战车叔叔银灰一堆人能玩,等你吧护甲叠上去,寒克战车这种直接废了,到时候大概率物理也就维三能破甲还有叔叔和重剑手,到时候就是一套狗屎玩法,游戏如何是看底层计算公式的不是无脑加减法,萨卡兹肉鸽本来就是不利于法伤的肉鸽,只要方舟逻辑不变肉鸽就是物大法
2025年01月01日 07点01分 5
@天上乐♬音 法伤就没几个适配国王的,罗三和国王稀释也严重,给你说个模式,险途上几百天以后,什么维罗全部没输出,就一个输出大c刻其他全是控制,剥壳加攻速,只要对面甲高,找控制加削抗和工具人抓住就是宰
2025年01月02日 04点01分
并不一定,虽然小刻对策高甲但是她并不适配国王套,萨米肉鸽是我方buff中等用小刻对策极高甲红王,但是萨卡兹环境我方加成已经逆天了,即便是敌方加防也很难让小刻进入核心抓位
2025年01月02日 02点01分
@炼金术师爱夏 所以说险途后期数值无限膨胀也设计的很没意思,不是说存在就合理的
2025年01月03日 11点01分
level 10
奎隆涨到3k甲再稍微削点血量就差不多。现在的环境寒克强的不讲道理
2025年01月01日 07点01分 6
确实
2025年01月01日 07点01分
单国王套情况下寒克攻击力仅1731,是破不了2400甲的奎隆的,还需要40%的局内加攻或150%的局外加攻
2025年01月01日 13点01分
@辐辉级超大咸鱼 反了反了,是局外40局内150
2025年01月01日 18点01分
level 12
就该出来一个根据敌人法抗增加物理输出的干员,对标一下小刻,不然加物防光让小刻爽完了
2025年01月01日 07点01分 7
@安洁莉娜_ 兄弟,那你得好好学学小刻伤害怎么算的了。吃攻速是真的。但打高防敌人吃攻击力提升非常小。
2025年01月01日 16点01分
真的吗?你要不自己算一算?小刻是有强势的地方,但是代价是她根本不怎么吃攻击藏品。按我说的 敌方防御力提升与我方攻击力提升 相同的情况下,小刻的提升和其它法术输出的提升比例是一样的。
2025年01月01日 07点01分
@纯露亻 小刻怎么就不吃攻击藏了[疑问]
2025年01月01日 16点01分
@安洁莉娜_ 如果你打防御很低的敌人,那吃攻击藏还是有用的,靠白值打人。
2025年01月01日 16点01分
level 13
首先你先想想,设计师为什么要搞平衡?
2025年01月01日 07点01分 9
level 13
这游戏从干员设计到敌方设计,到肉鸽都是不存在平衡一说的,一直都是设计师想怎么来怎么来
2025年01月01日 07点01分 10
level 10
考虑怪的增益属实没必要,不如想想怎么增强我方的防御能力才能使传统重装上场
2025年01月01日 07点01分 11
重剑手把铁盾爆了的一个原因是奶量膨胀
2025年01月02日 06点01分
你说的这是另一个问题,但问题是可以同时存在两个问题,而不是有一个问题另一个问题就没问题了[微微一笑]
2025年01月01日 07点01分
level 11
真正缺的是减法抗藏,物伤端有大中小三个减防藏,dlc2法伤总该把破解还回来吧
2025年01月01日 07点01分 12
你猜一下为啥没人回你[滑稽]
2025年01月02日 00点01分
你这个才是对的
2025年01月02日 02点01分
没毛病,萨卡兹敌人几乎全是高法抗,这在刚放出肉鸽主题时就是看可以预见的,而最无法理解的就是在这个最需要减法抗的肉鸽主题里几乎没有减法抗藏品,我印象里只有支柱枯法,范围小同时还只是个20的百分比减抗
2025年01月03日 06点01分
level 9
你是想梦回水月众我了?
2025年01月01日 07点01分 13
水月众我的物法平衡确实比水月本身要好。
2025年01月01日 07点01分
@- 那这也比水月本身平衡呀,水月本身只有物理,都看不到法术输出的影子。
2025年01月01日 09点01分
level 10
别急,n18马上把加防御和加法抗给你端上来
2025年01月01日 07点01分 14
level 12
想物法平衡最简单的方法就是免伤。
2025年01月01日 07点01分 15
level 9
小刻:真的假的?
2025年01月01日 07点01分 16
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