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南关小学2001年4月毕业照,寻老同学。 当年毕业后走的很匆忙,同学的联系方式都没要,不知道还能不能遇到....................
一个有着15年ACT动作游戏 龄的玩家 评分 和 评价 (本人学历不高,写的文章 很容易理解,看着长篇大论,实则没多少东西,希望看完的网友,会有收获吧) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 画面场景:10分 (不谈虚幻5带来的优势,只针对美术设计方面,游戏的建模 和画面细节 是世界一流水准) 音乐音效:9.0分 (包含:战斗音效、技能音效、场景音乐,个人认为,某些BOSS战的音乐,还有提升空间) 动作表现:9.5分 (天命人的战斗、动作表现,基本找不出什么毛病!某些BOSS的 动作设计演出,是 世界顶尖水准,例如:虎先锋,寅虎,大圣残躯,法相天地等) 战斗系统:9.0分 (天命人的技能、战斗风格、变身、等一系列的独特设计,都非常的棒。 这套战斗系统,完全不输当今 业内高水平的 动作游戏) 操作系统:8.0分 (手柄不能改键位,扣一分。震动效果可有可无,扣一分。如果这俩做好了,值得10分。除了这两点,游戏界面的 操作,没有什么问题) 游戏剧情:7.5分 (整体的 剧情框架是没有问题的,剧情这个东西,比较主观,每个人都有自己的打分标准。) 插一段无关话题:个人觉得目前只有《最后生还者1》的游戏剧情,是值得10分的,因为确实挑不出毛病。 故事合理,不拖沓,人物角色各有特色,过场CG和人物对话,几乎没有废话,不管是整体,还是细节方面,逻辑思维 清楚,玩家既容易懂,又会觉得合理,就算在一周目,所有过场动画 也都可以跳过。非常的尊重玩家的选择。 它是目前唯一 一个线性游戏,可以让我 反复玩很多遍 的代表作。) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 继续:这个游戏,优点和缺点 都很明显,优点就不说了,玩家都看在眼里了。 直接谈 缺点: 一款游戏做出来,主要是看,好不好玩。光好看 不好玩,也是白瞎。玩家 新鲜感一过,就会觉得无聊又无趣。 而一款 真正好玩的游戏,可以让玩家玩10年、20年、30年都不会觉得腻。就像 周星驰的电影,央视版《西游记》、《三国演义》、《水浒传》的 一样的道理,画面虽然落后,但就是百看不厌。 回到重点: 首先,我玩一款游戏,是不喜欢看攻略的,尽量靠自己过,因为有成就感。 实在是过不了了,才去查攻略,因为不想浪费太多时间。 黑猴子,前两章,我觉得 我是在玩这个游戏,享受这个游戏。 但是到了第三章后半段,开始让我的看法有了一些转变,我开始觉得,不再是享受游戏了。我以为后面可能会好一些。 然而,到了第四章,我开始无法忍受了,几乎是全程浮躁的心态 去打,谜一样的地图,高处或天上的弓箭手,只能看着它射你,无法反击,伤害还高,只能开隐身跑过去,出招判定 谜一样的小怪、BOSS。 就算 反复死了很多次,我就盯着它 出招,很多时候 依然是 无法闪避掉。 这个问题这里我就不再重复刷了,B站有一些专业的UP做过解释了。 从第四章开始,我觉得自己不是在玩一款游戏,而是被玩了,很恶心,果断风灵月影走起。 只想尽快通关,没有了认真玩下去的欲望。 第五章,我唯一吐槽的地方,就是那个滚铁球,我是极度讨厌这种 除了浪费玩家时间的,没有意义的设计。 你单独独做一个开阔的场地,让它来回滚,还好一点。 一条线上 让玩家反复的 找地方 躲,可能在2000年初玩,会觉得挺新鲜,挺有挑战性的。 但现在是2024年。玩家什么玩法 没见过? 这种设计 你说好玩?我看不懂。 你说有挑战性? 完全没有,就是记住 几个躲避点就好。 那最后意义在哪呢? 我想不到,除了浪费 玩家 时间。 类似于这种 设计,可能不止这一个,因为一周目我是随缘打的,尽量能去的地方就去了,但通关后,发现漏掉了很多支线任务,因为地图的设计,让我没有什么探索欲。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 黑猴子的问题,其实没几个,但每一个几乎都是致命问题: 1:地图设计 方面,虽然 场景 做的非常 精美,但我也不想 绕来绕去了。 2:某些小怪、BOSS的 攻击判定 是迷 (玩家已经 不能单纯的 靠自身 反应 来操作了,能不能闪的过,大部分是运气。作为一个BOSSRUSH游戏,玩家 连这种最基本的 操作反馈 都有问题,还谈什么好玩?) 3:天命人一周目的性能 和中后期 BOSS的性能差距太大,感觉是刚出新手村的人,直接挑战满级BOSS。 有些多周目的被动技能,应该添加在 一周目里, 因为本来 天命人就是 个“半残废”,完美闪避,识破 的判定要求,极为苛刻,但是收益 却非常的小。 我个人认为,重击蓄力过程中,不应该 被翻滚 跳跃打断,魔女 是典型 的可以边蓄力边闪避 的例子,游科不是没想到,可能 只是单纯的 想增加 玩家难度。 但是别忘了,这游戏的BOSS性能,甚至可以在 鬼泣 里占有一席之地,但 主角性能 却是超级强大的存在。 我认为 主要问题就是这3点 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 再聊点和黑猴子 无关的话题: 我是一个很喜欢 动作游戏 的玩家,而且我几乎什么游戏类型都去尝试,2000年初,最早接触的 电脑游戏就是CS,魔兽争霸3,暗黑2。中间这些年 几乎一直在玩这3个游戏,然后09-10年接触动作游戏《鬼泣4》,才发现 这类游戏 非常是我的菜,能爽快的虐小怪,BOSS,还能 锻炼手脑 协调、反应能力,一步一步的挑战自我。 再到后来买了XBOX360,买了PS3,陆续的接触了《忍龙》《魔女》《战神》。中间一段时间,也挺喜欢FPS,赛车类,直到最后发型,我最喜欢的动作游戏,依然是 传统的 超高速 ACT动作游戏,典型的代表《鬼泣》《忍龙》《魔女》。 然后........................ 有一段日子,魂类 游戏挺火的,但我 觉得不是我的菜,所以 一直就没去 玩这类游戏。 有一天,实在没什么想玩的,就想,搞个 黑魂 体验体验吧,不玩不知道,玩了以后...... 随时随刻 的 感受到 设计者的 阴暗心理,和恶趣味。 我在体验 这类游戏的时候, 只有一个感受,就是 被 游戏 玩了,而不是 在玩游戏。 我就想,这种 游戏 真有那么多人愿意花时间 通关??? 靠 拉低 玩家角色性能,抬高BOSS性能,来体现游戏的“高难度”,我甚至觉得,现实中随便找个年轻人,在游戏里 跑步、挥舞 武器的速度,都比 游戏里 的角色快。 玩家几乎是在扮演 一个“残疾人”在游戏里冒险, 砍几下,翻滚,再砍几下,继续翻滚, 能不能打过,几乎靠背板,还有 体力条 的设计。 我心想,这个世界上,真的是 萝卜白菜,各有所爱吧。 我想不通,有那么多人,愿意在 这种 随处充斥着 恶趣味 的游戏里 浪费时间的。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 我个人认为的 动作游戏 理念是: 敌强,我也强!敌快,我也快! 打不过纯粹是我 个人技术问题导致,多练就行。 而不是操作一个“残疾人”去打高强度的敌人,这种设定。 来 体现 这个游戏 ,多么多么的 难! 打不过 就多“背板” 就一定能过。 《忍者龙剑传2》xbox360原版, 超忍 初始血+初始3忍法,我无bug通关了3遍。 虽然死了无数次,但不会觉得 憋屈,而且有极高的成就感。 虽然它是个“半成品”游戏,后期有很多问题,但我宁愿里面 死几十次,也不想在 魂类游戏里 被 那些 刻意的 恶趣味 所折磨 几分钟。 这里只是 说出了我内心的一些看法,希望“魂类”玩家手下留情。 毕竟 每个人都有自己喜欢的 游戏类型。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后一段话: 36岁了,游戏越来越玩不动了,理解了“电子阳痿”这个词的含义。 一堆游戏没通关,但点进去了,玩几分钟就觉得索然无味。 偶尔还是 CS上去 打2把死斗,魔兽3 玩2把对战,暗黑2重制版 刷几把地图,手痒了,就去 鬼泣、忍龙、魔女 里玩玩操作,开开赛车................... 网游玩的很少,从接触电脑到现在,几乎一致就 注重于 高质量 单机游戏,从当年的《DOOM3》《半条命2》《孤岛危机》一路走过来的玩家,只是单纯的想 感受 高科技 带来的福利。 我觉得,游戏 的初衷,就是 使人放松心情,暂时 忘掉烦恼 的解压产物。 现在 社会节奏 那么快,生活压力 那么大, 愿意 在游戏里 被 设计者 刻意 “折磨”的,应该都是 年轻的一辈了吧~ ......... 只想轻轻松的 玩个游戏,虐虐小怪,虐虐boss,缓解一下压力,偶尔解解谜,锻炼一下脑子,有什么问题? 非得搞得:你必须要这样,必须要那样,才能过。 随处 充斥着 设计者 教你玩游戏的 态度。 就这些................ 《黑神话悟空》 是个 里程碑式 的 作品 !,希望我们的游戏 越来越好 吧
OXP前端开启 快捷键 占用键盘快捷键 是怎么想的? 装了OXP,没想到竟然是 键盘开启按键 来显示和隐藏,静音键 有啥用? 不占那个,占一个经常用的键位
送毁灭,需要的进房间 天梯亚服,房间号: worldgg1,密码1 属性全部30或者30以下的,经验没注意看,反正都扔地上了
战网今天抽风了吗? 玩一会就被顶下去,提示其他地方登录,改了密码也白搭
偏折之珠宝匠塔盾,什么价值? 战斗蜗牛当时特别解释过,少那么力量需求的优势,少1孔其实没明显区别
这头环太好用了 现在戴着舒服的很
【天梯】请问这个 “年纪“” 目前什么价值
大家们,简易之珠宝匠 君主盾,这个现在能换什么?
大伙们 帮估个 圣骑士头环 ,谢谢 虽然不是+2,但感觉也可以了
大伙们,这个盾如果打出2S有价值吗?
网站上不去了 客服在吗
X60、S9、Reno6 室内拍照对比 我自己用的x60,碰巧了手上有这2台,顺便测一下相机,所有手机均设置为 自动拍照模式,4:3比例。 X60手动4800w,S9手动6400w,Reno6手动6400w,其他均自动。(x60最高只有4800w) 均为光线略暗的卧室拍摄,窗帘关闭。 每张照片下方我会写一些个人看法近距离拍摄电脑桌上的18号,个人看法,x60细节最好(但是万恶的照片自动优化,色彩已经偏离了实物图)。 整体来看,s9更均衡,reno6倒是丢失了很多细节。这是远距离拍摄,放大100%后的对比,x60细节依然最好,但是色彩还是万恶的优化过, s9均衡,reno6细节已经无法直视这张主要是 PS3手柄 暗部细节,S9最均衡。reno6 就不用说了,x60细节最丰富,但是曝光度略高reno6和s9平分秋色,主要观察药瓶上的字体, x60由于自动优化,字体已经变糊(注意看第一串数字最后的85),我相信不优化的情况下是绝对清晰的,vivo到现在也不反省一下这个问题。主要看桌子上的纹理细节,reno6和s9几乎是颜色上的差距,x60还是由于自动优化,把细节弄丢失了。28数字下面的部分,S9处理的最好,其他两个都有明显噪点颗粒,但单纯看28数字和logo,X60拍出来的 最自然。主要看竹快上的纹理细节,X60细节最好,S9次之同样对焦一个位置,reno6和s9的曝光都太高, X60最还原实物图,显卡上的logo和led灯条,就是纯红色的最后一张拍摄显示器画面,reno6偏白,s9最自然,x60由于对焦距离稍微远一些,所以偏暗,但无偏色。 没有外景拍摄,所以还无法完全体现出3台相机的实力,单论硬件规格,x60镜头肯定是最贵的,相信外景肯定更强。 我就是想拍一些 无优化,自然颜色的照片,x60就做不到。 官方至少给一个手动关闭 照片自动优化的设置吧? 随便拍一个东西,色彩就给我自动增强,很是不舒服。 官方也许说了,我们就是为了让不会处理照片的 平民也能拍出 专业级大片的水平,这点我不否认。但起码你得尊重一下 动手能力强的拍摄爱好者吧?
X60、S9、Reno6 室内拍照对比 我自己用的x60,碰巧了手上有这2台,顺便测一下相机,所有手机均设置为 自动拍照模式,4:3比例。 X60手动4800w,S9手动6400w,Reno6手动6400w,其他均自动。(x60最高只有4800w) 均为光线略暗的卧室拍摄,窗帘关闭。 每张照片下方我会写一些个人看法近距离拍摄电脑桌上的18号,个人看法,x60细节最好(但是万恶的照片自动优化,色彩已经偏离了实物图)。 整体来看,s9更均衡,reno6倒是丢失了很多细节。这是远距离拍摄,放大100%后的对比,x60细节依然最好,但是色彩还是万恶的优化过, s9均衡,reno6细节已经无法直视这张主要是 PS3手柄 暗部细节,S9最均衡。reno6 就不用说了,x60细节最丰富,但是曝光度略高reno6和s9平分秋色,主要观察药瓶上的字体, x60由于自动优化,字体已经变糊(注意看第一串数字最后的85),我相信不优化的情况下是绝对清晰的,vivo到现在也不反省一下这个问题。主要看桌子上的纹理细节,reno6和s9几乎是颜色上的差距,x60还是由于自动优化,把细节弄丢失了。28数字下面的部分,S9处理的最好,其他两个都有明显噪点颗粒,但单纯看28数字和logo,X60拍出来的 最自然。主要看竹快上的纹理细节,X60细节最好,S9次之同样对焦一个位置,reno6和s9的曝光都太高, X60最还原实物图,显卡上的logo和led灯条,就是纯红色的最后一张拍摄显示器画面,reno6偏白,s9最自然,x60由于对焦距离稍微远一些,所以偏暗,但无偏色。 没有外景拍摄,所以还无法完全体现出3台相机的实力,单论硬件规格,x60镜头肯定是最贵的,相信外景肯定更强。 我就是想拍一些 无优化,自然颜色的照片,x60就做不到。 官方至少给一个手动关闭 照片自动优化的设置吧? 随便拍一个东西,色彩就给我自动增强,很是不舒服。 官方也许说了,我们就是为了让不会处理照片的 平民也能拍出 专业级大片的水平,这点我不否认。但起码你得尊重一下 动手能力强的拍摄爱好者吧?
都上I9 9900了,忍龙2这帧数怎么还是不稳定? 日乐狗
【求助】老铁们,换了N卡,模拟器打不开了 A卡时候还好好的,刚刚通关了刀锋,这不换了个1065,怎么也不开了,没反应。任务管理器看后台,有程序,但就不干活。求个解决办法
水一个4杀
菠萝是MVP我就不懂了
求助,进入游戏所有玩家看不到自己角色 也没有基地什么的 只有泉 如题,重新进游戏还不行,然后过一会自动战败,就一直卡在战败的那个页面。 也不能退出, 强退还是提示重新进入游戏。 跟官网论坛GM反映 他们那都是机器人自动回复的,没用。不是我自己这样 所有人都这样。我看到同一个游戏的玩家也在论坛反映了。
大家们,这个帧数正常不? CPU:I7 6400T 4G 显卡:RX480 内存:16G DDR3 都一次进战神3,随便摸索着设置了一下,不知道对不对,
1.29补丁没有单独解压包吗 之前的硬盘版1.29直接被战网覆盖了,当时那个补丁现在怎么都找不到。 只是想在没网的时候,还能玩玩 单机版 宽屏的魔兽3。
【请教】忍龙3刀锋 “恐龙第二阶段OT必杀 卡死” 1.17.1,1.17.2 都一样,大家也是吗? 反复试了几次,都是 第二阶段战斗,OT的时候 卡死。模拟器退出
【请教】阿修罗之怒 高分辨率问题 默认内部分辨率正常,开高分辨率,黑色背景就会变成红色 ------------------------------------------------------------- 原始分辨率:自定义分辨率:包括这个背景都红了请教一下吧里大神怎么解决?
【求助】导入素材 视频音频不同步 用bandicam录制好的游戏视频,本身播放没问题,导入后就会出现 不同步,百度也搜了很多,就是没有什么准确答案,以前从来没出现过,就近期出现的。 无奈只能来吧里 求助了。 希望遇到过 并解决过 的 吧友,能帮一下
【请教】老版本现在怎么开抗锯齿? 以前用绿色版,显卡控制面板调一下,就可以强制抗锯齿了,现在一脸懵逼,没有原始 启动程序,不知道怎么添加了。
随机匹配4天使,狂拽酷炫吊炸天.............. 我一个奶,顶着400多延迟,前期完全被打的没脾气。没想到后期3大天使齐心发力,竟然赢了,风暴真好玩给力
有高手会改这个东西吗? 华擎Z170 K4D3 图1是 魔改BIOS可超倍频的,但是作者是1.5旧版本的基础上修改的,那时候的 BIOS 缺少了一些可选项设置,比如 PCIE 速度只有2槽可调。图2 是7.11,后期的BIOS,增加了一些可选项,因为我1槽 插了张 采集卡,只支持PCIE1.1速度,但主板默认是2.0。 我只能靠 锁定Gen1 才能正常识别 1槽 采集卡, 大家伙 明白了这个意思了吧?百度查了一下 改bios的东西,但是看得头大,显卡bios倒是 改了不少,但是主板bios真的 不懂。。。 我想,既然魔改的作者,可以改,我觉得 图吧 肯定也有 大神会改。 有没有可能把 新版bios的功能,加入到旧版可调倍频的 魔改 bios里? 希望有热心人能来帮我解答一下,多谢了
7645 小测【西格玛2】 配置: I7 6400T 4G RX 480 4G 16G DDR3 2166 全程基本达到可玩程度
忍龙西格玛2 人物影子bug 是A卡的问题,还是驱动问题? 有没有用A卡的朋友也是这样? 影子后面一直有一道矩形方块跟着 ,选opengl就没有设置如下朋友们,和解?
【求助】7617-7619 一直卡在载入游戏界面 看到吧里有新版本,立刻去官网下了7619,像日常一样,安装调试,加载游戏,可是 不管怎么设置,都会卡在载入界面,如下图怀疑驱动问题,换了驱动,还是如此............. 然后试了下老版本,没有问题。。。。。。。。 6700K, RX580 ................... 我想问一下,你们都是这么运行的
GTX1066-vs-RX488 2018 最新之战! 很久很久没做硬件评测了,闲来之余无意间来到朋友这里,正好他的卡是1066,我的是公版488,热爱评测的我怎么能不趁机来一发? 看看2018年新驱动下,我大A卡能不能翻身 -------------------------------------------------------------------- 我这个488是技嘉纯公版,当时1800入的。 朋友这个1066是影驰1066大将,当时好像是17xx入的。做工方面我承认被1066秒杀了,这个1066散热器和PCB电子元件布局看起来都很高端。、 平台和其他配置方面如下: 主板:华擎Z170 Gaming K4D3(魔改BIOS) CPU:I7 6400T OC 4G(缓存3.84) 内存:芝奇DDR3 4G 1600 x2 (OC1866) 硬盘:三星SSD 750EVO 120G + 希捷酷鱼3T + 2T 电源:海盗船CX600M半模组 CPU散热器:低端水冷单排 ------------------------------------------- 随便现拍了2张主机照片CPUZ 方面参数缓存方面的性能本测试用1066规格本488规格(刷了华硕 的破解功耗墙 BIOS)A卡驱动这边我用的正式版的18.2.1 N卡这边用最新版的391.35 ------------------------------------------------------- 本测试主要是游戏测试(测试游戏不会太多,仅存在于我硬盘里的大部分,部分游戏略过) 每个游戏都完全采用同样的设置,下面开始放图~
随便一张图~ 只要不坏,就一直战下去~ 显卡分是默认成绩,超频能到19万~ 整体来说也就内存频率拖了点游戏后腿,其他都轻松应付一切
RX480公版 18.2.1 测试 1080p 预设 非常高 FXAA1080p 全最高 FXAA
RX480公版 18.2.1 测试 1080p 预设 非常高 FXAA1080p 全最高 FXAA
风暴屁股 新地图《暴雪世界》
刚开始时,我看到这个阵容是近乎崩溃的............. 然后............ 大家都没放弃...........
很尴尬的阵容
史诗箱子,想重开,会不会更差...............
17.11.1 疯了?
RX480 - 17.7.1 小测 刚入了公版RX480,最新两版的驱动都有问题,目前17.7.1 没发现问题。照惯例,放点测试吧。 顺便小超了一下:古墓崛起 设置方案:1080p 预设:非常高,FXAA古墓9 1080p 预设:最高 FXAA
284 模~仿
坑爹啊 又来
《暗黑3》 角色模型 对比 看到一位吧友做模型对比帖子,闲着没事也随便做了一个。 本来想发到他那帖子里的,仔细想想还是另外开一个吧。 ------------------------------------------------------------- 其实说实话,圣骑士拿锤子还比较符合。 (仔细看暗黑3里女圣骑 是有胸的,进游戏脱了装备更明显,但是风暴里就完全看不到了...........)
这是一只睡觉的黑猪,还是一只死掉的白猪?
普通 战利品箱 开出了个这个 哈哈,没骗你们
8倍抗锯齿,1080P的大姐姐,值得重新玩一下,最高特效全程60帧,爽爆啊
8倍抗锯齿,1080p的 高清姐姐,值得重新玩一下
惊奇么? 各项功耗 测试! 做了一个R9 290功耗测试图,虽然不是什么稀罕事,但可能会让某些吧友觉得欣慰吧 反正我是打算再战2-3年的,平台5年没问题了。。。桌面待机看网页(显存我都在BIOS里改一遍了,看网页还是 满载显存频率,无解,白白浪费功耗)象棋GPUZ甜甜圈看电影win10自带播放器看的话,功耗会低一些,相对potplayer,总的来说,跟看网页差不多。 显存频率也是满载,有点郁闷
惊奇么? 各项功耗 测试! 做了一个R9 290功耗测试图,虽然不是什么稀罕事,但可能会让某些吧友觉得欣慰吧 反正我是打算再战2-3年的,平台5年没问题了。。。桌面待机看网页(显存我都在BIOS里改一遍了,看网页还是 满载显存频率,无解,白白浪费功耗)象棋GPUZ甜甜圈
都是涡轮的错! R9 290换涡轮 290用了也有快2年了,之前除了夏天换上AC3本体,其他季节都用公版散热,290/x公版涡轮转速一上去,众所周知的变成了 “飞机引擎”,当然,除了尾部散热孔面积小外,估计没人想过这代产品 涡轮设计有问题。 今天 看到了我那boom掉已久的 HD6870公版。 突发奇想的,想把6870的涡轮换到R9 290上面,我仔细对比了两款涡轮的做工细节,发现290的涡轮扇叶片和缝隙间距,明显大于6870的涡轮, 决定换上试试, 中间也没拍过程图,也没想到来贴吧发个帖子。 全拆后,换好后,果断上机。 换下来的290公版涡轮:(logo都是歪的,蓝宝 你们QC怎么检测的,反正我是强迫症,看了就不舒服,换下的6870涡轮是纯黑色,无logo,贴的很正。)开始测试平常亮机的时候,290明显的瞬间涡轮加速的情况,几乎感受不到了。。。! 好安静。。。 我甚至怀疑涡轮到底转没转,还 刻意了往下面看了看, 摸了摸, 确定是转着的。。。 迫不及待的进系统,打开GPUZ开始模拟游戏 烤鸡测试,(Furmark不太现实,实际游戏根本烧不到那个程度,我一般不用) 经过了15-20分钟的测试,最终温度 压在了 78°c ! 78°c !! 你没看错 !! 而且........... 声音至少 安静了 1半! 对! 至少 1半!!! 50%的转速下,相当于290原始涡轮的 35-40% 此时47%的转速不在提升,机箱如果放在脚下位置,几乎听不到明显噪音。 !
祝大家新年快乐 2017年 事事顺利,心想事成! 顺便祝你们 变得越来越 “受”
电子琴 弹奏 《女儿情》 软件:EveryonePiano 大概练了一个晚上吧,我终于也开始走向 触手之路了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F3Z1-2fszxH8%2F&urlrefer=4afa59dda27412192b52cbf2d10c602e
忍龙2 这破游戏能玩??? 超清有60帧哦 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7741106%2F&urlrefer=9a049d14b7753d73208d1ecf8d764a29
【猎天使魔女】 部分周边+贞德第一章 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7736621%2F&urlrefer=9a1e2b056ae922fcf590b8b92d36965c 关键在于点进去看超清,有60帧哦
猎天使魔女 部分周边 + 贞德第一章 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7736621%2F&urlrefer=9a1e2b056ae922fcf590b8b92d36965c 关键是点进去看超清,有60帧哦
M12 DMD B站60帧 很久很久很久 没玩这游戏了,录了个M12,主要是测试60帧效果如何 点进去 看超清,60帧哦 操作工具(XBOX360无线手柄) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7606408%2F&urlrefer=e4de550bcce5a2df56791d57690433a7
B站视频一则 试试效果 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7558081%2F&urlrefer=d65fc33c30f4a0533ca5a74ba0b71871
比鲁斯100%力量 也许是这样 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTgzMDY2MTQ2MA%3D%3D.html%23paction&urlrefer=e08a0d0f4fc65cff655a751819a939f9 顺便借个图
细心看的人都知道 一龙提裤子拖时间破播求”节奏 场上 裁判多次故意阻止播求连击 场上 裁判有明显盯着播求的动作,几乎不看一龙动作,一旦播求想连攻的时候,裁判就上去阻止。 还有擦地板,播求处在一个完全没节奏的战场。 如果不是一龙处处耍滑,播求真的有ko的意思。 总体来说,这场比赛就是预定的。 本来还期待播求ko“大师”,...... 无所谓了,播求虽然名义上输了,但是他没损失什么。一龙虽然赢了,却随着武林风却越来越臭。大家看开就好
细心看的人 都知道 一龙提裤子拖时间破播求”节奏 场上 裁判多次故意阻止播求连击 场上 裁判有明显盯着播求的动作,几乎不看一龙动作,一旦播求想连攻的时候,裁判就上去阻止。 还有擦地板,播求处在一个完全没节奏的战场。 如果不是一龙处处耍滑,播求真的有ko的意思。 总体来说,这场比赛就是预定的。 本来还期待播求ko“大师”,...... 无所谓了,播求虽然名义上输了,但是他没损失什么。一龙虽然赢了,却随着武林风却越来越臭。大家看开就好
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