丶声音 刀剑快更
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我不知道大伙怎么看待莫小妹相关内容的 从我的时间脉络上,我上半做完深空探测台后,本来是对德利珐小妹很有兴趣,然后pv+先约的那个bgm(特地提,cg的叙事性太好了)出后,发现深空探测台这玩意居然和莫小妹有关系,所以在下半出之前我就已经很满意了,毕竟和地区任务结合对我来说就是我的好球区。 然后下半这块,可能我也吃这种角色扮演play说是,看个乐,其中那个谁的妈的动捕给我看着感觉比较僵硬,像是小巧思启动了想给路人npc做简易动捕,就果断主动降低预期纯当看莫小妹个人剧情,后面的绿毛哥也差不多对我来说印证了这个思路,再到抽帧这块一开始以为自己是设备问题没绷住来了,后面发现原来是他自己又想搞小巧思但自己下意识就会以为自己是设备问题,更乐了 然后做完后,由于我隧道早搞完了,飞讯一来,嚯嚯嚯还有后续然后今天还有这么爽的电台。 可能我自己喜欢这种偏碎片化的分布模式,我觉得这种全方位铺垫,而且没把其他部分讲到的地方在主线里再来一遍的做法,我是很喜欢,当然你不这么搞我也不在意,但喜欢和接受还是俩种情感。 莫小妹的pv里叙事性远超一些别的总结类或者事后类,所以我觉得搞这种模式也是一个尝试,尝试的体验好不好是一回事,但起码不应该和“没做”来等价,对吧。 欢迎讨论
在进行一个0莫相关的3号位强度的探讨 起因是看到不能吃40增伤的负链评价,思考了一下0守和0莫🤔 先省流提出观点,0莫如果直接有25%加深+40增伤,是不是反而是纯纯在膨胀来的。 在不考虑40增伤的前提下,莫的区间是25加深,守的区间是15加深和12.5暴击+25%爆伤,处于简化考虑,不考虑12.5%暴击产生的更换4c类型带来的收益,并且由于我纯菜b,所以咱们就只考虑25%爆伤。不考虑弗头这种高爆伤的,一般角色的爆伤在270%左右,土豆300%的这种也不算,考虑270%可以更高地提高爆伤区间的收益,让结果更有利于岸宝(25%/270%=0.093) 然后加深区间的话我们更多考虑01体系下加深为稀有区间,因此我们分别使用三个典型模型,一个是土豆这种自身0加深但是有专辅的,一个是尤诺这种自身有40加深的,最后一个是我汐这种自身0加深且没有专辅只吃3号位加深的,加深区间加算后作为独立乘区。然后队友考虑为谁呢,理论上应该是专辅,但是月的专辅目前可以看作是琳,不满足对照情况的变量控制条件,但只是考虑3号位自身的提升的话,就可以忽略震谐本身等无关条件,只看加深区间和爆伤区间 计算过程被判定为发广告…我看看图片补在下面能不能发出来,绷不住了 总之, 那我问你,40%增伤作为加算区间,哪怕你基础加算达到了100%,也对半折也能变成一个20%的独立乘算提升区间,如果这个区间能无条件就给0莫,这是不是说在搞膨胀淘汰守呢 再看这个提升本身,作为1金,是不是很像一个正常的1金辅的提升率呢(比如说守2,月2给自己,千2),而平替状态下的0琳0莫,则是用dps的覆盖率上平衡了琳自身作为2号位强度上的优势带来的影响,并且还提供了不同配对的具体收益上的差异化, 。 所以,那我的结论就是,在0莫仅靠25加深就能和岸宝的爆伤+15加深双区间的收益达成90%以上覆盖率的背景下,喷0莫是负1链的是不是想搞膨胀来的,不想岸宝玩游戏呢 当然,这里再重提一下,没有考虑岸宝的暴击收益,这个确实也挺重要,但对我来说不重要,而我又刚好是码这个字儿的,所以就直接无视了,请见谅。欢迎指出不足的地方,我及时改正(虽然不知道怎么改主楼),算提升,我老喜欢了,我玩创p的
主流无关 不过幻塔的1.0就别上桌了 看得出来很多玩意是觉得自己能上桌了,拂晓被迫害,官方自己从头到尾都有论述,你们的官方论述呢是怕官方下场被抓出来问题就下不了场吗 我完全尊重觉得2.0后好玩的,但问题是,能不能莫名其妙给自己代入1.0啊不会有人洗自己的方式是靠别人完全没玩过吧,诶巧了不是,我还就是开服到2.0退的坑。第一个池子白满星的,什么?为什么白马奈我不搞,因为我不是sb😅 在传奇制作组的逆天操作下, 1.开服很多发了视频的WIFI登不进去只能用流量登的问题拖了1年,2.0才好是因为2.0是开服吗 2.爬塔1档奖励没2档好,给金球啥都换不了紫球能换绿矿,我打上去了我就搁那收集金球集邮呢什么我为什么不换堡垒,我tm50级都没有,搁那卡等级,便秘了是吧 3.致敬传奇膨胀方式难度8 4.第一个池子白月魁直接强度膨胀爆杀冰弓体系是原批按着你的头刚让你这么做的?打7边境战区我2星白月魁靠破盾aoe直接压开服冰弓体系的星塔22区榜2群友一头,6星后输出直接他就屁都摸不到了,这也是原神打压是吧 5.为了推你那b白马奈,共鸣机制本来是开服用来处理tnd的,直接把混系改成最强,做游戏的人知道他们的东西会被这么糟蹋吗?基础底层代码说改就能改,你是原批底层代码的对面是吧 6.旧日裂隙从开服开始掉下去没法复活的bug反馈了多久都tm快2.0了,知道要来新小登了才修了,提纯是吧 7.b团本莫名其妙加个槽位不说,把开服怪突个漆全靠一刀秒你死亡不能复活是吧😅现在去搜幻塔团本ios还能搜到ios能复活安卓不能复活的问题,不传谣嗷,我知道是因为测试用ios测的,但你知道什么叫打本来ios吗😅强度差距上别人几拖高难了,自强的连普通都打不过,你比dnf还牛批,dnf当年漩涡红7公纯c打不过都导致了最大的退坑潮,你几年过去了还能冰清玉洁起来了 ---------- 不是叠盾而是声明啊,我对还在玩幻塔的朋友完全没有一点敌意,欢迎开服玩过的和玩到现在的来讨论,只是别人被网暴1年了打赢个复活赛某些东西就迫不及待来蹭了,是否有点太恶心了😅 1.0纯纯一坨和老后2坐一桌的东西,能不能别来找存在感啊,不知道官方滚服+合并服务器是为什么是吧 如果你要讨论幻塔的问题欢迎讨论,你觉得我说的不对你就来说, 不过想觉得自己能上网暴受害者桌的,你起码要么列列拂晓开服时候的问题,别用那破谣信息,官方自己从一开始的百田女粉打差评到最后都说完了,起码列我这一半? 要么整点实际的受害效果,独轮车还是举报机,让我看看米/是怎么把幻塔开服那么高的热度从1年内打压下去的,是不是米/派卧底过去指导游戏内容了啊😅
今天的钻头一点个人打法,发出来图一乐 1阶段主用帽爷破,光速打进3阶段,期间可以有吃1次的容错。在打进3阶段之前要控一下核心的血量,保证尽量在3阶段来的时候差不多能开出来爆裂,然后3阶段用神罚/帽轮流开爆裂,不用追着移动的打,就等那个固定圈出来再爆裂,每次稳定破掉固定拳就不会挨创。 核心难点:1. 3阶段前只有1次容错,有些考验dps了,今天双t10帽爷,总共20%加攻,45%优越打13爆裂差不多第一波才打了1半。用经典的丽黑白兔帽神阵容,黑兔的爆裂很难破掉12阶段的移动红圈,凹了一个小时就只成功过2~3次,后来直接放弃了。2. 2阶段和3阶段的衔接太快,并且直接会跟一次很多圈的静止判定,这里非常需要考验2阶段转3破核心的节奏,必要时候对着空气输出,保证爆裂时间剩余2s左右炸了开始进3就能够在静止判定开始时转好下一次(不手动点射帽)3. 3阶段其实反而简单,固定模式,移动圈打不破后固定进入静止圈,爆裂基本秒破,建议对齐静止圈开爆裂,用神罚+小红帽,或者小白雪也可以试试,总之完全就不管移动圈了 专心破静止圈,就能拿下了 个人的轴: 帽爷13爆裂→ 黑兔爆裂(没破掉挨创)→帽爷3爆裂(注意停手卡进3时间)→ 神罚爆裂破进3阶段的静止圈→对齐静止圈开帽爷爆裂3→ 神罚→ 帽 他再不死就该结束了可以参考一下,根据自己的伤害很多可以优化,比如我的那次黑兔爆裂说实话没什么用,然后小白雪的爆裂是10s,神罚是15s,肯定会有很大不同,总之凹1个小时凹的很爽,群友瞟一眼还以为我在打go(虽然现在不是go了 笑) 不过也看到老麦初音一波秒了,但我没老麦,用通用黑白兔第一波只能打一半
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