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丶声音
楼主
起因是看到不能吃40增伤的负链评价,思考了一下0守和0莫🤔
先省流提出观点,0莫如果直接有25%加深+40增伤,是不是反而是纯纯在膨胀来的。
在不考虑40增伤的前提下,莫的区间是25加深,守的区间是15加深和12.5暴击+25%爆伤,处于简化考虑,不考虑12.5%暴击产生的更换4c类型带来的收益,并且由于我纯菜b,所以咱们就只考虑25%爆伤。不考虑弗头这种高爆伤的,一般角色的爆伤在270%左右,土豆300%的这种也不算,考虑270%可以更高地提高爆伤区间的收益,让结果更有利于岸宝(25%/270%=0.093)
然后加深区间的话我们更多考虑01体系下加深为稀有区间,因此我们分别使用三个典型模型,一个是土豆这种自身0加深但是有专辅的,一个是尤诺这种自身有40加深的,最后一个是我汐这种自身0加深且没有专辅只吃3号位加深的,加深区间加算后作为独立乘区。然后队友考虑为谁呢,理论上应该是专辅,但是月的专辅目前可以看作是琳,不满足对照情况的变量控制条件,但只是考虑3号位自身的提升的话,就可以忽略震谐本身等无关条件,只看加深区间和爆伤区间
计算过程被判定为发广告…我看看图片补在下面能不能发出来,绷不住了
总之,
那我问你,40%增伤作为加算区间,哪怕你基础加算达到了100%,也对半折也能变成一个20%的独立乘算提升区间,如果这个区间能无条件就给0莫,这是不是说在搞膨胀淘汰守呢![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
再看这个提升本身,作为1金,是不是很像一个正常的1金辅的提升率呢(比如说守2,月2给自己,千2),而平替状态下的0琳0莫,则是用dps的覆盖率上平衡了琳自身作为2号位强度上的优势带来的影响,并且还提供了不同配对的具体收益上的差异化,
。
所以,那我的结论就是,在0莫仅靠25加深就能和岸宝的爆伤+15加深双区间的收益达成90%以上覆盖率的背景下,喷0莫是负1链的是不是想搞膨胀来的,不想岸宝玩游戏呢![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
当然,这里再重提一下,没有考虑岸宝的暴击收益,这个确实也挺重要,但对我来说不重要,而我又刚好是码这个字儿的,所以就直接无视了,请见谅。欢迎指出不足的地方,我及时改正(虽然不知道怎么改主楼),算提升,我老喜欢了,我玩创p的![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)





2026年01月18日 20点01分
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先省流提出观点,0莫如果直接有25%加深+40增伤,是不是反而是纯纯在膨胀来的。
在不考虑40增伤的前提下,莫的区间是25加深,守的区间是15加深和12.5暴击+25%爆伤,处于简化考虑,不考虑12.5%暴击产生的更换4c类型带来的收益,并且由于我纯菜b,所以咱们就只考虑25%爆伤。不考虑弗头这种高爆伤的,一般角色的爆伤在270%左右,土豆300%的这种也不算,考虑270%可以更高地提高爆伤区间的收益,让结果更有利于岸宝(25%/270%=0.093)
然后加深区间的话我们更多考虑01体系下加深为稀有区间,因此我们分别使用三个典型模型,一个是土豆这种自身0加深但是有专辅的,一个是尤诺这种自身有40加深的,最后一个是我汐这种自身0加深且没有专辅只吃3号位加深的,加深区间加算后作为独立乘区。然后队友考虑为谁呢,理论上应该是专辅,但是月的专辅目前可以看作是琳,不满足对照情况的变量控制条件,但只是考虑3号位自身的提升的话,就可以忽略震谐本身等无关条件,只看加深区间和爆伤区间
计算过程被判定为发广告…我看看图片补在下面能不能发出来,绷不住了
总之,
那我问你,40%增伤作为加算区间,哪怕你基础加算达到了100%,也对半折也能变成一个20%的独立乘算提升区间,如果这个区间能无条件就给0莫,这是不是说在搞膨胀淘汰守呢
再看这个提升本身,作为1金,是不是很像一个正常的1金辅的提升率呢(比如说守2,月2给自己,千2),而平替状态下的0琳0莫,则是用dps的覆盖率上平衡了琳自身作为2号位强度上的优势带来的影响,并且还提供了不同配对的具体收益上的差异化,
。
所以,那我的结论就是,在0莫仅靠25加深就能和岸宝的爆伤+15加深双区间的收益达成90%以上覆盖率的背景下,喷0莫是负1链的是不是想搞膨胀来的,不想岸宝玩游戏呢
当然,这里再重提一下,没有考虑岸宝的暴击收益,这个确实也挺重要,但对我来说不重要,而我又刚好是码这个字儿的,所以就直接无视了,请见谅。欢迎指出不足的地方,我及时改正(虽然不知道怎么改主楼),算提升,我老喜欢了,我玩创p的




