甘海心雨
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查成分是吧
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xd萌 我十发十连沉船了 悲 氪了一次首充648,补了个328,早知道应该连氪两次648的这波亏了400石头 不过至少不用去常驻池里捞琴了
此时打成和解非常合情合理,地鸣已经踏平半个世界 之前以为地鸣只是集中火力踩平了马莱,现在看来地鸣已经把东洋都给踩没了,是全球性的灾难 当整个蓝星的所有国家都被打成农业国后,没个半百年是根本不可能报复帕拉迪岛的……
虽然但是 桶子砸到光头上 真的很好笑
【11-03 漫画】好 妹 妹 所有垃圾胖次小黄书先堆进哥哥书房再说
隔壁妹妹觉醒始祖之力指日可待
听闻cdp跳票:
唉,tes里就觉得karsa比较可惜 中下也太捞了……
发问,有多少人觉得穿一只鞋子很涩的……? 我出生就安装了这个xp系统,但因为太怪了,没怎么跟别人讲起,所以一直觉得这是个很稀有的xp 但前几个月,舟游出这个皮肤后好多人发帖说穿一只鞋好涩,就觉得或许这还挺常见的(? 加上我booru上single_shoe,shoe_removed这种tag下词条并不少,国外也有非常和睦的同好网站…… 所以帮我做个统计,到底有多少人觉得这种属性很涩 楼下会进一步细化
【10-18 漫画】石上 坏掉了
如何评价fnc的生煎包埋下伏笔 “但一般,吃饱了会犯困的” 泥头车光荣送走fnc
s8复刻失败 血压拉满
我说下玩了一阵子原神后的感想 一句话概括:游戏真的好玩,但是寿命不长,后期有断层。 我入坑的比较晚,不删档测试结束前的最后一星期才入坑,其实玩了三天就想发帖感慨了,但因为诸多原因拖到现在,对游戏的看法也变了不少。 先说下我以前玩的一些开放世界和mmo。 我玩过黑沙、gta、老滚、星际公民、远哭系列、幽灵行动系列,刺客信条系列,塞尔达玩的太短不提了。这里玩的时间最久的应该是黑沙。 比较下来,个人感觉在最初一星期内的游玩体验,原神都比上述的游戏要好很多。豪不夸张地说,原神是我长期以来玩的最开心的一款游戏。 个人对原神的第一印象,是游戏的自由度非常高,且有流畅的引导。 我口中的自由度高,指的是玩家可以脱离开发者的设计自行游玩,却仍能获得收益和成就感。拿黑沙举例,黑沙的自由度就很差。虽然地图很大,玩法很多,但如果你必须找教程把任务一个个做完,否则跑遍整个地图都打不过新手村的怪物,而且许许多多的任务还存在必须完成的前置剧情,解锁了整张地图还要去照着设计的路线从走一遍可谓恶心至极。比如我是不到二十级游到了瓦伦西亚,此后又硬着头皮游到了海对面等等,因为没指南针真是要了命的难。结果我一路刷到五十级,为了做活动的前置任务,被迫回到新手村做我一直没做的新手任务,绝了。 相比之下,说说原神的体验。我下完游戏的三天内,没有逛任何论坛,就在那自己跑地图探索,所过之处寸草不生,迅速解锁所有传送点,做掉所有的任务和解谜。潜移默化中,等级、装备和角色都舒舒服服地提升了。没有遇到过打不过去某些boss的情况(当然也可能是我刚开始阵容比较好,芭芭拉安伯砂糖北斗,基本上该有的元素反应和职业都有了)。换句话说,这就是塞尔达式的魅力了,我不觉得有什么抄不抄的,今后所有游戏都应该照这个标准做才对。 而在引导这方面,我要用育碧的快餐游戏举反例。我指的引导,是游戏能以一种温柔的方式来迫使玩家去游玩主线,而育碧这方面做的可就相当生硬了,简而言之就是又臭又长的据点战,不打解锁不了地图,恶心至极。就算故事讲的好又有什么用,我推地图推的剧情都忘光了。 反观原神这边。我认为结合mmo元素与开放世界是一个非常保守却明智的选择。mmo的养成和任务为玩家提供了一个非常直观的成就反馈系统,让我明确知道我干过什么以及下一步要做什么,不会像个没头苍蝇一样满世界乱窜不知道该玩什么。当初玩老滚的时候就发现有这毛病,剧情打完,游戏的很多支线和细节都错过了,却又没有动力去重新探索。不过老滚是我非常喜欢的游戏,而且比较老了,在这不做比较。 最后的一个优点是游戏结构非常的简洁。我从不觉得游戏越复杂越好,游戏玩法复杂的前提是各种玩法间要能有机结合。有些开放世界这点做的就非常差,在这不指名道姓了。原神在各种玩法上结合的很好,根本不是个拼贴怪,你不会觉得你在往某一种玩家类型上拓展,而是在时刻体验着所有玩法。 结构简洁的另一种表达就是游戏的上手难度。我想说这游戏最开始几小时的体验甚至超越了塞尔达,你可以说战斗系统简单导致可挖掘的深度减少了,但对最开始的上手体验来说,简单就意味着好玩,意味着你不会被迫查攻略,要知道查攻略是对游戏流畅度和寿命的极大打击。打个比方,原神像是看四格漫画,不是读莎士比亚,开心就行了! ———————— 上述是我的游戏初体验(10小时内) 而随着游戏进行到25级后,我就不太吹的动了。 游戏的中后期对我来说是一种截然不同的体验,游戏的流畅感消失了,取而代之的是一个巨大的断层。 在25级前我的游玩路线被接连不断的 遗迹解谜、系列任务、捡神瞳、主线任务、采矿、boss等等充实的填充起来,繁忙而不重复。但到了25级后,随着地图上的兴趣点越老越少,大量的跑图过程变得乏味。其中最具代表性的就是岩神瞳,本来是个挺佛系的收集品,但为了九柱任务需要全部收集,这样一来就背离了初衷:本来是个有趣的收集品,但由于我早期没有标记、没有查攻略,我为了最后四个神瞳把整个璃月地区重犁了一遍,过程非常枯燥乏味,一点都不有趣了。兴趣点带来的另一个影响是等级,25级前逛着逛着地图就可以达到继续主线剧情的等级,而25级后,经验来源主要存在于重复的boss和每日任务,变成了单纯的刷刷刷。 当然,对于这个剧情任务上的断层我认为是游戏的不完整造成的,虽然原神的故事不糟糕(至少中规中矩很轻松),但剧情目前七国只更新了两国,实在太短了,游戏寿命的长度也是必然的。 说到游戏寿命,原神的开放世界机制使其注定不能像崩坏那样一个个版本地刷下去。在开发世界里肝副本和材料是非常恶心的体验,所以游戏的核心还是围绕在完成任务和剧情上,等到一个地图探索完了,游戏就该卸载了,这是我的理解。 至于原神下一步能否走的更远,得看后续五国的更新速度,如果mhy画的饼无法早日兑现,加上缺乏多人玩法,那么游戏的种种缺陷就会逐步展现给玩家社区,而无聊的玩家社区是很恐怖的。 那么就暂且期待下年底的龙脊多人本和明年的稻妻吧。
其实我一直好奇提瓦特人都不种田的吗 小麦什么的只能是小卖部购买,但是地图上找不到出产地,这些全都是进口的吗??就算璃月是个开矿国家,蒙德也该种点田了吧??整个地图就只有轻策和酒庄两块还种点不知道什么玩意,也不像是能喂饱人的样子 而且剩下的雷草火水冰五国更不觉得会是田园风
【10-13 漫画】其实异性间的纯洁感情是存在的 不过对交往中受荷尔蒙趋势的年轻人来说有点难……一般等到结婚有了孩子、甚至更年期老去后更有可能出现这种关系 希望他们不会忘了彼此,交往并不是情感的顶点
【10-13 漫画】草 本来很悲伤 没想到石上也是个lsp
【10-11 漫画】谢谢 孩子已经跳下去了
复仇这驾驶座就低的离谱 虽然根据lore这应该是由于复仇教练机拆掉了后排座椅的缘故……但真的应该提高下座椅的高度,像100i系列那样,视野会好很多
来说说自己的宗室之花属性 是我脸太黑吗,找了四个小时神瞳就这?
天遒谷爬柱子真是个阴间挑战 当时入坑第二天玩到那里的,那时候没温迪,我是今天跟朋友聊天才知道能用岩桩子打上去的! 当时开开心心解谜解到那(懒得看攻略,降低游戏寿命)研究几分钟,发觉从门右侧的柱子可以两次倒跳直接爬到三层 具体操作是对着平台s空格 + w空格 倒跳+滑翔,看起来很简单吧!第一次尝试的确挺轻松,没有一个失误,攀爬+倒跳+攀爬+攀爬+倒跳,就上去了 结果,挑战计时器一开,手就不听使唤了:每次都倒跳失误,模不到身后的平台,原因不是视角歪了就是空格按晚了 每次看到角色失手后慢悠悠地飘回一楼都感到脑溢血,键盘都被我砸烂了最后跟个猴一样反反复复一根柱子爬了两三个小时才做完挑战,吐了 这么一来芭芭拉的屁股都看腻了,知道我为什么对原神砍视角无感了吧?
兵长的宿命还是得跟吉克同归于尽? 之前u2b上的rogersbase一直猜兵长会在结局的时候跟猴子同归于尽达成诺言,本来以为吉克在帕拉迪岛自闭不会有这个发展,但现在看来,搞不好吉克就在艾伦的骨架里…
老实说 我总感觉艾伦这巨人骨架会射激光…… 看着脊柱上这些凸起,就怕它们突然发红发亮,然后十几根光束把天上的飞艇全扬了
人才辈出的雷贝利欧
下一秒二人在三爷面前跳起了宅舞 同步率还是max
抽温迪八十发保底歪了*** 刻晴根本养不活,也戳不到我的xp,谁是她老公快把她领走得了 我的温迪老可爱啊
【10-05 漫画】关于石燕告白,大家得搞清楚一件事 我觉得燕拒绝的原因不是不喜欢石上,单纯是因为感情挫折不想交往(而且不是针对石上,学姐不想进入新感情而已) 这话横竖通篇写着两个大字:喜欢 所以说如果走向BE,那根本不是因为他们俩不配,而是两个本就合适的人因为燕单方面的一些顾忌错过了 这也是为什么大佛希望石上可以再试试——如果燕本身就没好感,死缠烂打对谁都不好,石上这不是在死缠烂打、强拧歪瓜 对石上、对燕来说,如果此时不试着交往,等到多年后燕终于敞开心扉,愿意开始新感情的时候,两人也早已分道扬镳了,说不定都会后悔 所以石上才必须得在毕业前试试
【10-05 漫画】这种热血沸腾的时候发这个就对了! !把我一个油腻青年看得少女心爆炸
这是?
卡莎至臻复刻来咯 就是不知道4000点来不来得及换
卡莎至臻复刻来咯 就是不知道4000点来不来得及换
【09-30 漫画】如果石上早点知道mega子 搞不好会有新的邪教
救赎帅啊! 可惜肚子的走线还是不太好看
如果日蚀的挂架可以换装六颗s6 (每个鱼雷位竖列排放两颗s6) 会不会卖的更好
【09-20 漫画】燕真的太美好了 wsl 生活中少有这种温暖的人啊
马 莱 现 状
【讨论】长大之后突然觉得哈利是个悲剧角色 读完小说好像还是小学的时候(记不清了)大概是为了学英语吧,十多年前的事,印象不深。 昨天肝了16个小时重刷了一遍电影,突然就觉得,哈利其实是个略带悲剧的角色,挺令我难受的。 因为我认为哈利的青春色彩不是爱情而是复仇,是被一种身份导致的与生俱来的责任、使命绑架了。在罗恩与赫敏感情线推进的同时,哈利的青春大多都在经历着误解、困扰、生死离别,真的挺压抑的。 换个角度想(当然这可能是我推哈赫cp的有色眼镜产生的偏见),如果哈利没有伏地魔这个宿敌引起的一屁股破事,是个正常人,以他的性格和天赋,结局还会是罗赫吗?当然以这种发展罗恩的结局会非常非常惨,铁三角也不复存在了。因为哈利可以失去赫敏,但是罗恩不能,他太需要了,仿佛是哈利和赫敏带大的孩子。 说起结局,现在我开始觉得哈利在故事中的负担太大了,也许跟宿敌同归于尽或者孤独终老才是他的好结局。 相比之下,哈金在我看来很是尴尬——虽然原作感情线刻画的还行,但也仅仅是还行——哈金的爱情是绝对比不上哈赫的友情的,老实说我觉得哈利去给赫敏孩子当个教父都比自己生孩子好,3+1的婚姻关系是友情的毁坏,会把他最终从铁三角里分离出去的。 哈金罗赫的这个结局随着我长大真是越发引起生理不适,它是一种青春破灭的象征。 唉,我当时就纳闷为什么一直提不起兴致重刷,原来是因为潜意识里恶心这个结局。真是后悔,早知道就不刷了
3.11的公民逐渐开始dcs化,我很好奇圣盾军用大船那种密密麻麻的控制板操作会怎么整
希望过两天船票第二轮大家多多投复仇 感觉复仇打弯刀有点打不过,不过弯刀去年已经有过皮肤了,希望大家能给复仇多投一票
仔细读这段 韩吉确实是想送死了 她等这个机会等了好久了,阿尔敏莱纳全都被她拦下来了,所有人都很紧张的时候就她一个人非常兴奋
重新看一遍觉得三笠更加喜感了 三笠看了眼阿尼 转头看了眼阿明 然后:啊???? 啥时候 这小情侣给三爷整懵了
草 这次讨论的太激烈 英肉都没人转了
xswl,贴吧烂尾党看韩吉砍巨人又看高潮了 你以为韩吉是去送死拖时间?不,她不是拖时间,她是去阻止,这区别大了去了 你质疑为什么是韩吉去?不管有没有巨人之力,去阻止地鸣都不可能在回到飞机上,要白白浪费掉智慧巨人吗?更何况这里多数的巨人都无法威胁到城墙巨人的后颈 总有人觉得自己脑子比谏山创好使,希望之花都说出来了
这是燃烧的自由之翼啊
这段绝望的表现力太强了 先是机库里的扳手都开始颤抖,走到屋外,面前是排山倒海的巨人
这吧什么时候有四级墙了 三年前到了十一级,为了卡等级牌子特意取关了,结果不关注现在评论都评论不了了咋办嘛
【09-07 漫画】如果石上穿着弥子的生日礼物去表白学姐 然后弥子在一旁看着,想想就刺激
【09-07 漫画】这哪还只是可能性微存…… 我宣布,石藤是天!
伪预告迫害女王是传统艺能了
我认为调查兵团的老干部都会支持韩吉 韩吉选择为全人类奋斗到底,因为她是调查兵团的一员 墙内军人在参军之初的就不是为个体、为阶级,为民族奋斗,而是如匹克希斯在王政篇说过的那句,“为了让更多的人活下来” 背负着自由之翼,却对大屠杀坐视不管是不可能的
韩吉在最后还是回归初心了啊 自从玛利亚夺还战就没什么激情了
《抢了ad人头的龙王琴女》 出处是最新的拳头新游预告
拳头新游预告里的琴女 真大 这表情像是抢了ad的人头
这个新系列模型就天使最好看了吧 白色翅膀真的挺靓的! 还有我是真的没想到至臻亚索居然会回去复刻true damage……
什么也不说了 拳头流批 三个小时内两次,胜场系统判定我挂机给我扣胜点,服了 关键这掉线甚至不是因为网烂(网烂我也就不玩了),电脑上所有软件网都好好的,就客户端延迟飞涨,最离谱的是重启客户端后根本重连不回去,过了十分钟才连上 绝了,打出来这么多优势,把几个0/7 0/6的队友拉回来,就配扣分呗,流批 更神经的是我两局重连回来打团输出都不低,这判定太厉害了
这两天刷贴吧被气的不行 20话播出后好多人在水芙兰达的死亡,本以为泪芙会让芙兰达风评好点,结果点进去都是一片骂声 我回复一句就会有人来喷我三观不正下体看番 当初喜欢芙兰达纯粹是因为她是我心目中一个塑造的比较真实的角色,风评烂成这样真的令人心寒
既然左下角真的是发色 卡莎岂不是铁定要绿了
【08-24 漫画】好甜啊 石燕越来越香了
十道也就看个乐,真cp还得是一十
【08-17 漫画】情报说辉夜流泪的时候就猜到是这个情况了 石上传统艺能了
有人发过大力神了,我就发发氵星吧
代币换了皮肤边框后商城的莲华皮肤包会减去边框的钱吗? 还是说如果要在商场买边框包就不需要在代币商店买边框了?
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