剑宗天下第一💕 斜不正
你怎么先拉黑了?你怎么又精神胜利了
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关于雷霆似乎并不是我们想象中这么良心这件事 我本来以为这个游戏是我能找到最良心的游戏了,以至于唯独我给这个游戏充钱的时候并不是因为太过于想要里面的某个东西,而是一种“这是一个好游戏,但是很冷门,总感觉随时会倒闭,我也充点钱吧,毕竟不光是对游戏的存在尽一份绵薄之力而且算是为爱买单了”的心态,但是昨天到今天,我突然发现自己是个小丑,这个游戏不是不算计玩家,而是算计的很不显眼,各位去看看我上个帖子吧,一个阵营的金罐全部五星挂证之后才想起来去开创世之门,这是我目标为创世之门的第一趟,65层出怪盗必须本层SL创世神,如果镇楼图没错的话,各位啊,两天一夜,几十次SL没遇见一次创世神,正好6神需要其一,知道吗,骰子也是6面,你去堵厂偷一枚骰子出来想给他扔到6,扔了几十次12345重复了无数遍但偏偏一次6都没有,伙计,你觉得是自己运气有问题还是这个骰子被庄家动了手脚呢? 我现在已经敢这么说了,雷霆就没打算让我这个号第一趟创世之门能凑齐钥匙......唉,其实没啥其他的,就是稍微拖一下玩家进度,两个萝卜不值钱,爬一次竞技场也不累,但是这种做法真的很恶心,而且是出自一个你本来觉得人品很好的“人”所为,就显得更恶心了! 我可算是知道为什么大部分图都有一个你正常爬楼根本没法解锁的dp隐藏了,而且那隐藏就写在dp单里,让你知道他存在,让你疑惑,让你上网去搜他不思议迷宫,不就是为了那么一丁点的热度、搜索量之类的东西吗?创世之门先是从你见过的第一个特殊钥匙就暗示你它的存在,爬到了竞技场100层开不开肯定回去搜,你爬不上没关系,伊甸奇观直接甩你脸上了:来!看见了吧,创世之门真的存在!不知道怎么进对吧?赶紧给我去切出去搜,好给我们增加一点热度! 这就是你雷霆的嘴脸,对,不算太丑,比起那些**算是好多了,但我现在真感觉没有我曾经以为的那么好了,曾经我以为这个游戏的概率没准是真实概率,我现在甚至怀疑某些道具的概率跟实际不符。
很喜欢设计师的一句话 “如果一个装备有许多不符合定位的英雄英雄选用了,这可能会造成属性浪费,那么这件装备就过于强势了”,那么?嗯?那么对的于英雄是不是也一样,如果装个英雄被不符合流派的玩法使用了,这可能会造成技能浪费,那么这个英雄就过于强势了?这个死亚索,被动护盾+不灭之握+聪明刀,我盲僧三次抓他时机对地点对,技能命中连招无误,两次艰难抓死,一次差一丝血让他跑了,甚至他拖到了剑圣来支援把扇子妈做掉了,越往后越肉伤害也不低,跟一条撤硕里的活蛆一样到处乱钻还打不死,又臭又恶心。为暴击流设计出来的英雄,不用暴击能玩,对,应该能玩,符合自由符合人情。但是这不像AP狗熊一样,人家狗熊重做,造出来就奔着能出AP玩的,亚索不出暴击直接舍弃了一半被动和大招buff,说难听点对标的应该是ap蛮王,本应当属于一种娱乐性玩法,能不太弱势本来就应该烧高香了,结果呢?伤害足坦度足控制足回血足位移足,甚至还有不俗的远程能力,强势的一批,原来娱乐性玩法可以超模?啊?真有你的啊设计师,还有我玩的这破盲僧,中期我就开始红温操作变形了,结果呢?前期那么强势的玩意,后期不带乏力的啊?为什么一个英雄前期强势完了,后期一个大招可以开团和反打啊?一个决胜团,我没找到机会上去,前排被锤石开了,我一个非完全穿甲流盲僧,因为特地为亚索准备的削盾和重伤了,W上去对着锤石一脚连他身后三个人踹了70%血,哦,原来盲僧大招还有敌方最大生命值伤害啊,那没事了。一个前期英雄后期打团很厉害不是很正常吗,你说对吧。
铁皮脑袋没毛病吧?战锤要塞四关铁拳挑战不可能难度是人能过的? 将近十来个战象,个个都是小boss标签,3780滴血,重甲至极甲,就给俩物理伤害塔硬磨,不可控制,不可拦截,那持续性攻击范围别说站在地上的骚扰者了,站在塔上的暗影弓箭手看了都特么害怕。这俩破塔被克制个干净儿啊,免疫沼泽怪秒杀、眩晕、拦截。骚扰者拦截不了,1技能直接寄,3技能触发又丢失远程特性,到头来两个塔共计6个技能只有一个能对战象奏效,而奏效的却是物理技能,结果人家重甲起步,更别提还带了一堆小怪。最后我不得不试试道具,3个哥布林钱袋,被碾压。9个哥布林钱袋,照样被碾压。气的我直接带上电云,买了120个钱袋准备硬闯这一关,全屏满级精英骚扰者,参照出兵路线精心设计了站位,英雄主动技每上路放3则下路放1,电云守下路,走位不断以卡战象远程。就这么玩居然都还有战象走完了三分之二的路程,逆天程度令我叹为观止,简直没法想像无道具无氪金英雄这关不可能难度要怎么过,设计师这关属于硬让你带个法师跟战象走A,那豹子头也就只有奥洛克了,然而奥洛克自身移动无传送只能守一路,主动传送还对战象无效属实难绷,更别提奥洛克那属性面对战象自己单守一路那操作都不带敢停的,一旦触发被动100点高额AOE物理伤害,那在复活之前战象就基本等于物伤前行。
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