剑宗天下第一💕 斜不正
被我打怕先手拉黑我的🐢🐢们:新🐢请输入昵称好吗、中🐢尽量善良、老🐢名见第二括号,你们爷孙仨(随时更新换代)的怯懦和无能是挂在我身上的荣耀勋章🥰(老龟名比较特殊,五a、四b、一a即可找到牠)
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很喜欢设计师的一句话 “如果一个装备有许多不符合定位的英雄英雄选用了,这可能会造成属性浪费,那么这件装备就过于强势了”,那么?嗯?那么对的于英雄是不是也一样,如果装个英雄被不符合流派的玩法使用了,这可能会造成技能浪费,那么这个英雄就过于强势了?这个死亚索,被动护盾+不灭之握+聪明刀,我盲僧三次抓他时机对地点对,技能命中连招无误,两次艰难抓死,一次差一丝血让他跑了,甚至他拖到了剑圣来支援把扇子妈做掉了,越往后越肉伤害也不低,跟一条撤硕里的活蛆一样到处乱钻还打不死,又臭又恶心。为暴击流设计出来的英雄,不用暴击能玩,对,应该能玩,符合自由符合人情。但是这不像AP狗熊一样,人家狗熊重做,造出来就奔着能出AP玩的,亚索不出暴击直接舍弃了一半被动和大招buff,说难听点对标的应该是ap蛮王,本应当属于一种娱乐性玩法,能不太弱势本来就应该烧高香了,结果呢?伤害足坦度足控制足回血足位移足,甚至还有不俗的远程能力,强势的一批,原来娱乐性玩法可以超模?啊?真有你的啊设计师,还有我玩的这破盲僧,中期我就开始红温操作变形了,结果呢?前期那么强势的玩意,后期不带乏力的啊?为什么一个英雄前期强势完了,后期一个大招可以开团和反打啊?一个决胜团,我没找到机会上去,前排被锤石开了,我一个非完全穿甲流盲僧,因为特地为亚索准备的削盾和重伤了,W上去对着锤石一脚连他身后三个人踹了70%血,哦,原来盲僧大招还有敌方最大生命值伤害啊,那没事了。一个前期英雄后期打团很厉害不是很正常吗,你说对吧。
铁皮脑袋没毛病吧?战锤要塞四关铁拳挑战不可能难度是人能过的? 将近十来个战象,个个都是小boss标签,3780滴血,重甲至极甲,就给俩物理伤害塔硬磨,不可控制,不可拦截,那持续性攻击范围别说站在地上的骚扰者了,站在塔上的暗影弓箭手看了都特么害怕。这俩破塔被克制个干净儿啊,免疫沼泽怪秒杀、眩晕、拦截。骚扰者拦截不了,1技能直接寄,3技能触发又丢失远程特性,到头来两个塔共计6个技能只有一个能对战象奏效,而奏效的却是物理技能,结果人家重甲起步,更别提还带了一堆小怪。最后我不得不试试道具,3个哥布林钱袋,被碾压。9个哥布林钱袋,照样被碾压。气的我直接带上电云,买了120个钱袋准备硬闯这一关,全屏满级精英骚扰者,参照出兵路线精心设计了站位,英雄主动技每上路放3则下路放1,电云守下路,走位不断以卡战象远程。就这么玩居然都还有战象走完了三分之二的路程,逆天程度令我叹为观止,简直没法想像无道具无氪金英雄这关不可能难度要怎么过,设计师这关属于硬让你带个法师跟战象走A,那豹子头也就只有奥洛克了,然而奥洛克自身移动无传送只能守一路,主动传送还对战象无效属实难绷,更别提奥洛克那属性面对战象自己单守一路那操作都不带敢停的,一旦触发被动100点高额AOE物理伤害,那在复活之前战象就基本等于物伤前行。
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