剑宗天下第一💕
斜不正
你怎么先拉黑了?你怎么又精神胜利了
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新人入坑,敢问各位大佬,这个游戏pvp玩家在线互怼模式公平吗 新人入坑,敢问各位大佬,这个游戏pvp玩家在线互怼模式公平吗,我是从火影ol手游过来的,那边的竞技场都不带战斗力和装备属性的,不过ss照样按着s暴打,而且先攻压制,咱这边什么情况啊……
红叶这玩意儿真是法师?确定不是辅助?这***,玩红叶的第一局就觉得技能机制有问题,第二局……***,除了辅助,我就是输出最多人头最少的了,而且我带的雷霆啊,这样的都拿不到人头?技能真是有病啊,拿不到人头得不到经济的法师,要她何用?
大佬们,有没有什么好用的万金油按键摆位啊,手残党表示一biu起来经常忘按甚至是按错按键,我目前是这种一排位的,技能跟射击键之间留出空来划屏,但是还是感觉很别扭,应该还有更好用的位置吧……
关于暴击率,这俩天看一个技术不错的主播玩蛮子的,发现欧皇蛮跟非酋蛮根本不是一个英雄啊,他攒好了怒计算好了暴击率跟血量对比,抓住机会上去就是淦,结果尼玛五六刀一个暴击没有,对面被迫反杀,作为非酋的我笑着笑着就哭了,暴击率对运气不好的人真的是有毒啊,比鹤顶红还毒那种,话说本来这种游戏我就觉得不该出现这种运气影响胜负的因素,如果把暴击率改成普攻增幅怎么样?100攻击力20%普攻增幅,普通攻击对0护甲目标造成120点物理伤害这样……但是亚索这种就比较难搞了,普攻增幅收益翻倍,但是实际效果和增幅上限降低10%,大招后的普通攻击50%伤害转化为真实伤害?
最近才得知安魂曲又有动静了,听一个朋友说是前两天苹果开测了,但是我去官网一看……沃特?这什么鬼?最新的公告居然是停服,这是胎死腹中又诈尸还不发新公告?
之前看得内测视频,按键摆放很不尽人意,也确实是个两边难的问题,小了容易按错,大了遮挡视线,今天玩一个单机突然发现了解决的办法,让技能按钮可以滑动怎么样?不如剑魂来说,幻影剑舞的技能,轻击释放剑舞,向右上方滑动释放一绝,向左下方滑动释放二觉,剑舞冷却正常显示,一绝冷却完毕技能按键冒一下蓝光,二觉冷却完毕技能按键冒一下红光,或者也可以改成技能按键右上和左下在各自冷却完毕之后沿着按键的圆形轮廓外侧出现小小的三角箭头,这样就可以大大节约按键的摆放空间,习惯了之后也完全不会影响技能释放,反而会多出很多操作感。
自创自创忍者,望策划做出,绝对大受欢迎 鸣人[嘴遁] 自创自创忍者,望策划做出,绝对大受欢迎 鸣人[嘴遁] 奥义:嘴遁•嘴流弹之术:对敌方阵营选中单位及一体随机单位造成20%忍术伤害和混乱,并召唤二体影分身,必杀时额外随机一体造成混乱并召唤三体影分身,消耗查克拉60,进场冷却一回合。 普攻:嘴遁鼓舞:为我方随机一体忍者增加额外一次普攻,在此单位本次普攻结束时提升10%忍术与体术。 追打:友情破颜拳:追打小浮空造成25%体术伤害与击退,一定概率对标签[木叶]单位造成混乱;目标忍者为[佐助]时必定造成暴击与混乱。 追打:千年杀•改:追打击退造成25%体术伤害与大浮空,目标忍者为[卡卡西]时必定造成封穴,目标忍者为[佐助]时自身提升40%忍术与体术持续一回合并驱散全部不良状态。 被动:主角光环:鸣人每失去1%生命值获得额外0.4防御与抗性,阵亡时50%概率立即复活恢复50%生命值并获得持续一回合的[霸体]。
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