剑宗天下第一💕
斜不正
被我打怕先手拉黑我的🐢🐢们:新🐢越南双神、中🐢火影里的海贼、老🐢本吧吧宠,你们爷孙仨(随时更新换代)的胆怯和无能是佩戴在我身上的荣耀勋章🥰
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拳头未来是否会对位移技能进行大规模的统合定性与更改? 现在位移技能之泛滥,大家有目共睹,有时候玩个辅助和ad缩塔下身后蓝区三角草丛都能瞬间翻墙过来三个彪形大汉一顿揍,揍完之后还能闪现退场。更有搞笑锦集里一堵墙3秒钟之内被两个英雄穿了七次,地形犹如摆设的情况。好在拳头似乎真的早有想法,从和鳄鱼E类似的克烈E无法穿墙以及VN无法穿墙,泰隆和阿卡丽能独有的穿墙动作已经可以看出端倪。就如同曾经的隐身被分为了潜行与隐形一样。至于我的想法,举个栗子:蛮王的E和EZ的E,这两个哪一个能穿墙看起来是合理的?是个人就能一眼看出来。再比如赵信的E和剑圣Q这两个突进位移,那也是一目了然。
这手游里有多少臆想症患者? 天天异音自己大号是王者起步国服金榜题名。让上号打一局,不敢。那咱寻思报个名儿也行啊,抱歉,也报不出来,真是真有勇气嘲笑同段位滴人啊
谁能告诉我这破流心升怎么才能不变成流心抖? 第二段有时候就嗯放不出来,我怀疑过很多情况:1、第一段到第二段直接不能同时按放向键。2、第一段必须命中敌人。3、第二段如果想放出必须保证按出来一定能击中敌人。4、第一段和第二段之间必须无缝衔接的按。5、基于第四条,和你的攻速有关。6、第二段有单独内置冷却,例如鬼泣噬灵鬼斩,但是不给显示。 以上绝大部分一试便知,一个对的都没有,到现在流心升对我而言依旧是薛定谔的抖
老天嘞,这狼人到底还能玩吗,就这大招 一个大招,三种种解法:1、位移躲掉,2、控制打断,3、水银解除。敢问有哪位大仙还能找出第二个英雄大招能有这么多解法?
手游里有比狼人还完蛋的吗? 被动三倍回血凭空消失,无任何补偿,对比端游后发现被动基础数值也无任何增加。打野位硬生生往上单赶,本来就不咋地的野区能力为了赶去上单还能再削。位置的转换就不说了,毕竟武器拉夫之类的哥几个也糟了毒手,但是这技能效果直接蒸发,整个联盟里还有哪位一样?又或者哪位见过设计师给出理由了吗?
请问各位大佬,你们这些十几万几十万的冈布奥属性都是怎么来的, 请问各位大佬,你们这些十几万几十万的冈布奥属性都是怎么来的,我一个新手从五星憋到雕像,一开始还以为建好了雕像战斗力直接上一个次元,结果……就给那么几个可怜的数值,特殊技能也是毫无提升,淦哦,到现在大部分俩萝卜的迷宫依然打不到80关
还会玩控制舆论,有内味了
哪位大佬能告诉我这张背景是哪部电影啊,黑暗哥特死忠粉抓狂,根本找不到啊,还是说这只是周杰伦某个mv里的一小段?
新人求教各位大佬,我前两年用的是一款旧已经被淘汰的手机,虽然 新人求教各位大佬,我前两年用的是一款旧已经被淘汰的手机,虽然是过时的,不过也是智能手机了,大游戏是带不动,所以我经常下一点单机游戏进去,可是却经常发生怪事,比如今天玩的好好的一个单机游戏,第二天却突然进不去了,也不是黑屏,上边会出一点画面,虽然意义不明但是能认出来确实是这个游戏的字体风格,但是你百般努力就是进不去游戏也动不了它分毫,清楚缓存也没用,应用设置各种办法试过了就是进不去,你重下了能进去,不过理所当然数据没了,一开始我以为是游戏的事,但是后来越来越多的游戏发生这种事,我以为是手机的事,果然,我换了手机就一阵子就没出现过这种事,直到今天再次发生了,这泥🐴,网上也查不出任何原因和相关情况,我就纳了闷了,全世界只有我遇见过这事吗,难道我还就真的只能卸载重下一切从头开始了?
新人入坑,敢问各位大佬,这个游戏pvp玩家在线互怼模式公平吗 新人入坑,敢问各位大佬,这个游戏pvp玩家在线互怼模式公平吗,我是从火影ol手游过来的,那边的竞技场都不带战斗力和装备属性的,不过ss照样按着s暴打,而且先攻压制,咱这边什么情况啊……
红叶这玩意儿真是法师?确定不是辅助?这***,玩红叶的第一局就觉得技能机制有问题,第二局……***,除了辅助,我就是输出最多人头最少的了,而且我带的雷霆啊,这样的都拿不到人头?技能真是有病啊,拿不到人头得不到经济的法师,要她何用?
大佬们,有没有什么好用的万金油按键摆位啊,手残党表示一biu起来经常忘按甚至是按错按键,我目前是这种一排位的,技能跟射击键之间留出空来划屏,但是还是感觉很别扭,应该还有更好用的位置吧……
关于暴击率,这俩天看一个技术不错的主播玩蛮子的,发现欧皇蛮跟非酋蛮根本不是一个英雄啊,他攒好了怒计算好了暴击率跟血量对比,抓住机会上去就是淦,结果尼玛五六刀一个暴击没有,对面被迫反杀,作为非酋的我笑着笑着就哭了,暴击率对运气不好的人真的是有毒啊,比鹤顶红还毒那种,话说本来这种游戏我就觉得不该出现这种运气影响胜负的因素,如果把暴击率改成普攻增幅怎么样?100攻击力20%普攻增幅,普通攻击对0护甲目标造成120点物理伤害这样……但是亚索这种就比较难搞了,普攻增幅收益翻倍,但是实际效果和增幅上限降低10%,大招后的普通攻击50%伤害转化为真实伤害?
最近才得知安魂曲又有动静了,听一个朋友说是前两天苹果开测了,但是我去官网一看……沃特?这什么鬼?最新的公告居然是停服,这是胎死腹中又诈尸还不发新公告?
之前看得内测视频,按键摆放很不尽人意,也确实是个两边难的问题,小了容易按错,大了遮挡视线,今天玩一个单机突然发现了解决的办法,让技能按钮可以滑动怎么样?不如剑魂来说,幻影剑舞的技能,轻击释放剑舞,向右上方滑动释放一绝,向左下方滑动释放二觉,剑舞冷却正常显示,一绝冷却完毕技能按键冒一下蓝光,二觉冷却完毕技能按键冒一下红光,或者也可以改成技能按键右上和左下在各自冷却完毕之后沿着按键的圆形轮廓外侧出现小小的三角箭头,这样就可以大大节约按键的摆放空间,习惯了之后也完全不会影响技能释放,反而会多出很多操作感。
自创自创忍者,望策划做出,绝对大受欢迎 鸣人[嘴遁] 自创自创忍者,望策划做出,绝对大受欢迎 鸣人[嘴遁] 奥义:嘴遁•嘴流弹之术:对敌方阵营选中单位及一体随机单位造成20%忍术伤害和混乱,并召唤二体影分身,必杀时额外随机一体造成混乱并召唤三体影分身,消耗查克拉60,进场冷却一回合。 普攻:嘴遁鼓舞:为我方随机一体忍者增加额外一次普攻,在此单位本次普攻结束时提升10%忍术与体术。 追打:友情破颜拳:追打小浮空造成25%体术伤害与击退,一定概率对标签[木叶]单位造成混乱;目标忍者为[佐助]时必定造成暴击与混乱。 追打:千年杀•改:追打击退造成25%体术伤害与大浮空,目标忍者为[卡卡西]时必定造成封穴,目标忍者为[佐助]时自身提升40%忍术与体术持续一回合并驱散全部不良状态。 被动:主角光环:鸣人每失去1%生命值获得额外0.4防御与抗性,阵亡时50%概率立即复活恢复50%生命值并获得持续一回合的[霸体]。
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