界临渊 Gz_whisper
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瑕蝶剧情对死亡问题的探讨有偏差,理解死亡的意义≠丧事喜办 恰恰相反,理解了死亡的意义才会因死亡而悲伤 文本里的点题句大意是讲“短暂才要珍惜”、“死亡是爱的前提”,于是接纳了死亡,那么好: 前提:当失去所爱之物时,人会感到悲伤 已知:死亡是一切的终结 易证:死亡让人悲伤 一句话总结:如果认可死亡的意义(珍惜生命),就会在死亡来临时感到悲伤。反过来说,否定对死亡所带来的悲伤,就等同于否定死亡的意义。 也就是说,瑕蝶一开始不接受那种死亡观是对的,那什么拜死亡教纯属脑子不好整些烂活 游戏里怎么表现的呢? 3.2剧情里瑕蝶经历了两场告别,其一是告别前世的妹妹,因为泰坦补完意味着妹妹的彻底消亡,其二是告别小灰毛,同时也等同于告别地上的伙伴(谁没事去冥界啊)。跟3.1白厄万敌傲娇地依依惜别不同,3.2瑕蝶因为“理解了背后的意义”而积极地操办了两次告别……emmmm……回到地上大家看见瑕蝶的神性残响,小灰毛说:没关系她在我们身边……emmmm 如果执着于抽象的意义讨论,导致否定了其中的人类基本情感,这基本上就等同于否定了意义本身。 反正就是,剧情观感很差。 为了探讨形而上的东西搞的剧情不接地气也就罢了,形而上的东西也没讲好,白瞎了挺好的一个脚本
猜想:盗贼的极意一开始就以卡金三神器为最终目标 这么猜主要是感觉,既然已经交代了初代回忆和人贩头目的下场,旅团应该是接近谢幕演出了。那么在谢幕演出应该会把复仇线、酷拉线和西索线收束到一起,如果卡金国一开始就在复仇线里,剧情就很工整。 也有依据: 1. 卡金国神器的原理应该是通过献祭获得力量。王选篇展示的是王子互相残杀的养蛊模式,这本身是一种祭祀仪式。但是炼蛊也需要投入资源,我猜养成每只蛊虫都需要大量的怨灵,怨灵的来源主要是人牲。 2. 卡金国从上到下经常通过制造“贱民”来获得献祭资源。不管是在本国还是在鲸鱼船上,都存在大量被剥夺生存权的、死了也不会有人在意的普通人,这些都是卡金国存续的资源。卡金黑帮的杀人升级能力可以看作对卡金底层制度的小规模重现。 3. 曾经的流星街是天然的人牲资源集中地。405、406特意安排信长三人接近了一个类似过去流星街的地方,他们的反应是回头,可能是触发了不好的回忆。 综上,旅团将要在此处面对的,库洛洛将要窃取的,是流星街悲剧的根源。 也就是说,旅团杀死了人贩头目,但实际上没完成复仇。因为流星街随时在上演同样的悲剧,死了这个头目只会换成下一个,这些不过是卡金巨大祭祀仪式的一个环节。 至于此时的库洛洛是已经成为了恶龙,还是依然在为旅团探索出路,就等老贼填坑吧。
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