毒龙之王 毒龙之王
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【ST战争学院翻译组】0.3.1.2更新文档 15% increased armament for American aircraft fighters. 美帝战斗机多15%弹药 Increased speed loss caused by flooding for American battleships. 加大了美帝战舰进水时的速度降低(降低的更多了) Switched back to standard speed Regeneration ability for New Mexico and New York battleships. 新墨西哥级和纽约级战列舰的加血技能变为正常速度 Fixed a bug that causes switch to underwater camera at Port’s “Exterior” tab. 修正了港口界面可能会显示出水下镜头的bug Fixed a bug that causes malfunctioning of achievements sorting in the results screen. 修正了成就界面显示错误的bug(排列不标准啥的……) Fixed a bug regarding notification of the lack of credit when buying a module was not displayed. 修正了购买未显示的升级零件会错误显示资金不足的bug Removed the display of armour in a popup window with descriptions of characteristics of the ship when you hover over the module "hull". 移除了将鼠标放在船体上显示出来的装甲厚度描述 Fixed a bug that causes ships to be stuck on the Big Race map around the island in the G6 sector. 修正了Big Race地图上G6地区岛周围卡船的bug Fixed a bug that causes ship management (management tools, emergency command, etc.) to be partially inaccessible for players after the start of the battle. 修正了船只管理界面在玩家提前退出游戏后无法进入的bug Fixed a bug where aircraft squadrons fly over the edge of the map. 修正了飞机飞出地图边界的bug Fixed a bug that displayed special characters in the corner of the screen when players buy modernizations. 修正了玩家购买现代化改造时出现特殊字体的bug Fixed a bug that causes incorrect main caliber turret shadow reflections on some graphics settings. 修正了大口径主炮阴影反射在一些图像设定下出现的错误的bug Fixed a bug regarding "Fire extinguished" appearing when a ship gets hit without causing damage. 修正了船只在被击中而没掉血时出现的“已经灭火”字样的bug Fixed a bug where the award for the first battle was displayed after the second battle. 修正了第一场比赛获得的奖励第二场比赛后才给的bug Fixed a bug that causes the ship research confirmation window to appear for the second time. 修正了船只升级确认界面会出现第二次的bug Changed attack formation for Japanese torpedo planes. 更改了本子鱼雷机的攻击阵型 Increased working time for scout plane on cruiser Furutaka. 增加了古鹰的侦察机时间 Reduced probability of New Dawn map for tier 4 and 5. New Dawn地图不太会在4级和5级房出现了(可能性降低) Fixed a bug that causes twitching of the timer numbers and the number of ships in a queue in the waiting screen before battle.
【围观好局】偶尔在Live-Spiel看到的几场好局 须知: 1. 这几场比赛都是高Rank玩家之间的对局 2.入选的理由一般为:新颖的战术、完美的操作、细腻的穿插和/或激烈的交战 3.截止到3月9日依然可以观看 4.我会配一些图和解说 录像名:Mechanised Assault 标题:暴打Hans,机械化德军的突击 Road to Kharkov 通往哈尔科夫的公路 1v1 HelpingHans(苏联) Vs Quentin(东德) 这场比赛东德利用细腻的操作,生生把东德玩成了1代PE,完全吊打了高排位苏联。 个人意见:看起来很过瘾,但是模仿起来很难,大家看看就好…… 录像名:Urban Warfare 标题:巷战三件套:狙击、喷火、手榴弹 Stalingrad 斯大林格勒 1v1 DogCompany(苏联)Vs CaptainSprice(东德) 难得一见的国防军狙击打发,难得一见的3pak 3工兵不升本中期打法 CaptainSprice为您带来Old-Fashioned的巷战 也是十分大胆的战术,在巷战这么狭窄的地方通过积极走位来消耗地方人力,同时吃准了苏军不可能速装甲迟迟未升级基地节省了大量资源。实乃胆大心细 个人意见:大心脏,我反正不敢这么大,这个图我都是勾掉的…… 录像名:Combined Arms 标题:拉锯战的精髓在于见招拆招 Road to Kharkov 通往哈尔科夫的公路 2v2 Sib&Vonlvan(苏联) Vs Destiny&Dreamwork(东西德) 拉锯战就是战线僵持不下,双方不断拼损耗的一种战争状态。在这种状态下,双方都构筑好了层层防线,贸然进攻只会造成重大损失。所以,非常规的进攻方式成为了战场的主流。 在本对局中,您将会看到以下内容 1.激光制导迫击炮 2.甩狙 3.双持Mp44无双 4.Ju87吊打IS2 5.豹子怂出一片天 6.模拟城市1944 7.扫雷Win7 64bit版录像下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1i3f62GH&urlrefer=6c19f6ddca52fa859c7357d02ae1a444 希望各位经常去ST战争学院,我和Paulad等人一般在那里发录像
刺客信条:哈里发风云(毫无PS痕迹) 2.20 的旧档,867法蒂玛王朝史实开局。拿下了埃及和阿拉伯半岛以及半个北非后就封挡了。2.30后又拿了出来打算搞个阿拉伯帝国 老哈里发拼了老命怒肛塞尔柱,最后靠着给哈桑捐钱,临终前发动了对摩洛哥的入侵(我忘了游戏里叫啥了,就是那个西班牙南边,北非西边的王国)。宣战前给最好的儿子封了块儿公爵领,然后御驾亲征准备作死。 恩,打到一半儿,哈里发病逝,想念67岁。新的皇帝继位,34岁,特质不错+一表人才,但是不是我封的那个儿子。诶?可能是哪家的孙子比较争气当了吧,反正这属性也算可以,没啥可抱怨的。奇怪,怎么不能结婚啊?没阉割啊?难道绿教们不打完仗不结婚?也罢。就拿凯旋仪式当我的新婚大礼呼呼呼呼,砍瓜切菜搞定了北非,封官进爵成立阿拉伯帝国。回家准备娶老婆,诶?怎么还没人理我啊!! 难道系统出bug了?还好有勾引大法。人物搜索器找了个国内的天才少女开始勾引! 这个时候我注意到……直辖领地多了几块儿…… 点开一看……傻眼了……我哈里发原来是阿萨辛组织的头头啊!怪不得不能结婚啊!(绝对是bug,人家二太爷就结婚了!而且上届团长的老婆还是我介绍的!) 如今刺客组织已经官居阿拉伯世界哈里发,手拥5大圣地,想揍你骑士团就揍你骑士团,想烧教皇老家就烧教皇老家! 甜不辣们!怕没~
2.30 《人间正道》Focus系统详解 大家好~我是丕平献土,正统罗马成立伪罗马的败家皇帝 绯玖岚~ 2.30人间正道DLC新推出了Focus系统,给予玩家10个(伊斯兰,詹那教为9个)生活中的侧重点,增添了很多新的玩法。考虑到不少国王、大公、皇帝、总督还没有时间来完全体验这个系统,本人抱着抱砖引玉的想法,给各位大致介绍一下这套系统的运作方式和若干小窍门,给英文不好的玩家解惑,也希望吧内2.03党早日来到最新版 1.概述 Focus分为10个,这10个侧重点分别对应5个人物的属性,每5年可以更换一次,如果在此期间人物变成了MrHuman,则直接冷却完毕。和野心一样,Focus系统是玩家成年后才会开启的。 由于2.30取消了野心刷时间提高属性点的机制,改为Focus刷事件,同时不少密谋选项改为指定Focus才能用,给新老玩家添加了不少麻烦。下面就从Focus最直观的属性更改上进行说明。 外交Focus 家庭Family +2外交 +25%生育能力 +1健康 要求:不是囚犯 狂欢Carousing +3外交 要求: ·不是囚犯; ·满足以下任一条件:不是穆斯林;拥有腐化特性;拥有醉鬼特性;·拥有享乐主义者特性; ·不在苦修中(佛教徒) 增加外交选项:邀请参加狂欢 军事Focus 战争War +3军事 要求:不是囚犯 增加外交选项:决斗 打猎Hunt +2军事 +1健康 开启密谋:举行大型狩猎 要求: ·不是囚犯; ·不是詹那Jain信徒 管理Focus 统治Rulership +3管理 要求:不是囚犯 经商Business +2管理 +20城市封臣好感 要求:不是囚犯 密谋Focus 阴谋Intrigue +3密谋 要求:不是囚犯 增加外交选项:跟踪监视和协助越狱 勾引Seduce +2密谋 +25%生育能力 +10吸引力 要求: ·不是囚犯 ·不是独身主义者 ·不是和尚 ·不是尼姑 ·不在苦修中(佛教徒) 增加外交选项:勾引 学习Focus 神学Theology +2知识 +20宗教封臣好感 无任何要求 学术研究Scholarship +3知识 无任何要求 至于每个Focus选项具体带来哪些好处,我们会在之后的章节细细道来
新人菜鸟问题,劳请各位大神解惑 大家好,感谢诸位老玩家对我上次那个提问帖的解答,我是从CK2没过来多久的绯玖岚。选的是1.73最早时间的威尼斯(因为一直是我档里拜拜最忠诚的封臣),如今到了1504年抱法妖大腿,把神罗拆的碎成一片(解放一个诸侯国就退出帝国!伪罗马必须死),但是由于领土碎成一片被奥地利、波斯尼亚和匈牙利切开……导致平时镇压林登万都不爽…… 牢骚发完了,下面是正文 1.海军是否不能升级只能重新建造? 2.商业共和国标明无法主动改变政体,是作死等复辟还是有特殊事件? 3.既然是威尼斯自然赚钱靠做生意,我的理解是,归我的贸易站枢纽就以捞钱为主,不是我的贸易站就以贸易额转移为主(当然这个限定为相邻的贸易战,不相邻的就是给他人做嫁衣)。我现在有贸易理念+外交理念支持,116世纪一个月6个商人团大约35的收入请问是否是正常的? 4.顾问这群人都是XXXXX……………………要这么多工资简直黑心……和平时期必须解雇军事方面的,战争时期再拉回来,那些+贸易额的也是赚的钱不如给的钱多…… 5.抢教宗监护真的有意义吗……我抢了大约30年的教宗监护,就开了一次圣战打奥斯曼(帮忙拜拜复国不过已经变成绿色的了……然后没几年又灭国了),顺手开除了奥地利教籍。但是真不觉得比CK2好用…… 我先提前谢谢各位老手帮忙解答了
简评《阿登突袭》,内含少量剧透 首先我很不客气的说一句,阿登突袭本质上是将COHO和DOW1的系统掺杂然后加入少量COH2内容的产物。这个系统很成功并且符合COH2这个游戏类型,但是卖这么贵明显就是抱着骗钱的心思来的。 开局就是讲明白了,一群新兵蛋子(4个上尉中尉里3个是20出头)和快累死的老兵被扔到了比利时和卢森堡这里当二线守军。结果德军一点儿面子不给在西线又来了次闪电战而且这次美帝还没空军用。直接各个连队就被冲散了。伞兵连连长还捐了(温斯特:还好我早就升官当少校了去了),这段战役就是讲这群人如何挡住德军的冲击并且把他们推回德国的 PS:苏联用新兵就是送人当炮灰,牺牲就是领导决策;美帝用新兵就是德军不受规矩不按套路来,牺牲就是艰难的抉择。这政治倾向不说了 大家在序章之后可以选择4个联队中的3个,每个连队都有自己的特色兵种、技能和被动加成(比如免费解锁手雷,兵能拿更多武器什么的)。 技能可以通过打仗获取的Requisition(补给,以下简称R)升级,玩过美服OL的玩家对此肯定不陌生。 每个连队有2个值:老练度和强度。 如果你的兵在战斗中获得了老练度,那么这个会贡献到连队老练度里面。连队老练度上去了,你的兵天生就会是1星2星3星。 如果你在战斗中有所损失,连队强度值就会下降。只要死人就算,不仅仅是团灭,但是团灭扣分更多。每个连起始强度均为100。当强度值为0时,系统认定该连阵亡太多已经失去战斗能力(用P社的话就是组织度为0),无法再使用。可以花费R和老练度补充强度(来新兵自然老练度下降) 游戏除了刚开始的几个介绍性关卡,之后玩家想怎么玩都是自由的。玩家可以像是战棋类游戏一样把连队在地图上拖动,然后选择想打的战场来打。每个地图的德军强度会以铁十字显示。铁十字越多,敌人就会获得越多的实力:比如获得空军支援,有老练部队,有欧巴,有装甲坐阵等。具体的情况请看每个地图的说明。当你打下来一个据点,敌人的该地图强度会减少一个铁十字,而剩下的铁十字会跑到邻近的敌人控制区加强他们的实力。如果周围没有敌占区或者撤退路线有我们的连队堵着,则视为包饺子团灭全部。 连队每移动一次视为一回合,部队在敌占区内移动每次-5强度。在敌占区内移动有机会刷出事件:比如限定回合数内攻下某地区就解锁什么;敌人士气溃散导致周围某地铁十字-1;解锁无线电通讯后营救了失散的兵+经验值等
新人玩太祖的几点吐槽 大家好我是第一次接触P社的游戏,因为这个游戏十分还原历史(平行世界)自由度又特别高,所以我一下子就迷上了 大家都推荐新人玩小胡子或者校长,但是我想挑战下难度较高的太祖。然后出现了下面如下十分科(魔)学(法)的事情 第一个档:开局一群间谍跑到三马去,宣扬威胁论,半路苏联宣布收我做小弟,接受了,终于到1937年末我可以宣战三马,第一次打架不是很熟悉,磕磕碰碰花了3个月把三马打完了,收拾了一下军队回头一看……校长已经被打过长江,全国三分之二沦陷…… 这可不行啊!我大好河山岂能送给本子。全体兵力撤回延安准备抗战,怒宣本子…… 然后我被本子围观了……校长全程围观未出一兵一卒……我调出控制台一看……民国喵的竟然和本子探和了!我勒个去汪精卫你有两下子啊!!!苏联东边也没几个人自然帮不了我多少。 然后我就GG了,人力打到不足2位数……重开一档再来!这次攘外必先安内! 第二个档,轻轻松松收拾了三马,加入了共产大家庭。然后听朋友说要先打完西边疆藏再去收拾校长。OK,宣扬威胁论然后开战。苏联老大哥很大方的从南线抽了几只部队“帮我打”。 然后……然后他们宣布这部分领土归苏联了……1938年我也不能和苏联撕破脸啊……难道我太祖要成为卖国贼吗……大公鸡的尾巴不能被吃啊了!再怒开一档 第三个档:依旧是加入共产国际,打三马,间谍塞到法国去偷科技(这群人反间谍好差)。 先打下藏区,攒了3个山地师一路闪击到乌鲁木齐,没给蒙古和苏联“出手相助”的机会 然后最不科学的事情发生了…… 这个时候是1938年初,东边毛子收了波罗的海三国;元首吞并了奥地利,没去管捷克斯洛伐克和波兰,拿下北欧后,一路硬冲马奇诺兵临巴黎城下,贝当元帅马上就要去维希法国报道了。 这个时候丘吉尔站了出来,做出了一个艰难的决定:同盟国向共产国际宣战…… 我差点就气的跑到伦敦唐宁街11号扔臭鸡蛋了(我如今住在Essex郡),有这么坑爹的吗!小胡子都兵临城下了!你宣战大胡子!大小胡子站在统一战线上这游戏能玩? 不丹和阿三的一群兵呼呼呼就冲着我来了啊!!大林子表示我躺着也中枪啊!
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