01个平民
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PVP里的夺魂是不是就是PVE里的玉偃师? 大部分玩家只会一顿操作 对机制技术毫无理解 边点不让玉偃师去非要自己去结果团打不了
不是说PVP有50胜率机制吗 这是怎么回事是我太菜了吗
PVP有像WVW那种独门build吗 还可以在PVP发挥创造力吗 PVP好像不像WVW配置那么千变万化
今天用急速症状燃进了个十人本团队被踢了! 他们说只要奶燃和直伤敏玉,新人想问问十人本也和碎层一样只要奶燃和敏魂那样只有特定辅助职业才能就业吗?输出有禁用职业潜规则吗,我看狂战士都能打?要不我去玩输出了?
日常能不能调整一下内容 PVP日常每天都有锦标赛 这本身打的人就少 时间实在太长了 为什么不换个别的呢
看了下好友工会的PVP,排前面这些人他们这胜率是不是太离谱了点 这咋做到的,多给我个技能我也打不出这胜率
PVP的玉偃师真的很弱吗 今天用玉偃师打排位被踢了,队友说玉偃师特长是混子,用的是枪盾手雷包,怎么PVP还职业歧视啊
我认为裁决相比预告者更适合加入团队急速能力 裁决的治疗能力无需绑定人马姿态,不会有要矮人稳固缺乏治疗的尴尬局面,而且红同盟有个人急速而蓝同盟没有群体急速能力,再生又和树木之歌完全重复,同盟本身清症活力再生保护威能都有,就差激怒和急速敏捷能力,空有一身治疗和增益却没法成为副本增益奶,版本之初有敏捷奶裁决后来改人马直接给搞没了。现在倒是好,版本之初的敏捷破锋也快被砍没了。
PVP拔刀是不是太强了? 活活一个元晶师PLUS,赖点根本死不了,清症回复能力极强,一拖二能打好久,居然下版本还要加强,有没有什么针对办法?
有些武器的存在感是不是太低了 比如魂武和守护的大锤,游侠的单手剑,几乎全模式都很少人用了
这游戏PVP内容的价格是不是太不合理了 这和PVE和WVW的等价吗。。。。
既然都说PVP有很多代练,那么普通玩家是不是很难上分了 又是被对面锤爆的一天 队友说对面是国服前10
为什么都说奶玉混? 今天试了一把,也不简单啊,又要刷保护又要刷再生活力,爆发抬血又要留,为什么都说奶玉混啊,又要切包,我觉得挺复杂的啊
碎层挑战打不过敏捷魂武正常吗? 用的是直伤灵刃 居然打不过敏捷魂武 听说敏捷魂武木桩30k 碎层配置有33k 卡好项链蔑视的伤害代价少 外加各种毛伤害最高能达到38k左右 是我太菜了还是他们太强了吗
山谷守护者不占圈单奶应该怎么奶啊 萌新第一次开荒山谷守护者 团灭了 队友说我治疗手法不对
我发现了一个玉偃师BUG,有没有懂哥解析一下机理 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV18V4y117J2%2F&urlrefer=fe93aa083b80ca7248cffccfec99f011
激战2能不能搞一个活动专用服务器啊? 萌新最近想打PVP。结果进去发现都是挂机刷等级的?这游戏环境药丸。 开一个每周活动专用端口不好吗?
为什么现在虚空行者这么拉胯? 打个李部长挑战,几次都是虚空行者第一个死,输出也不优秀,辅助也没有,现在的虚空行者这么没含金量吗?
为什么现在的十人本开荒团还是要一直伤一症状? 现在十人本里的症状还有一点儿优势吗?又不是以前了症状强力只会症状打不了直伤BOSS,我看现在的团很多人都是一个直伤打到底了...为什么开荒团还是要一症状一直伤啊?这是什么原因呢?
到底德斯米娜是谁哪个“大佬”教的,站外圈会出大火墙? 歧视我跳跳贼是吧?! 用个跳跳贼被踢了,说我每次都跳到外圈导致出了大火墙团灭?
他们是不是永远收不到了?
三代是不是有了活动之后也会和一二代一样做不如买了吧 那感觉后期更没得玩辣
为什么看大佬们发的碎层挑战野队输出都是40k以上 我平时打野队能超过35k的都是屈指可数了 到底是哪里出了问题呢 给我整不自信了
激战2有没有什么阴间职业推荐? 像翻滚全息这种的
激战2PVP50%胜率机制究竟是借口还是事实? 不考虑鱼塘炸鱼和代练的情况,几乎所有的竞技类游戏都有50胜率机制来维持竞技的平衡度,但是我很少看那些游戏经常有人说胜率机制不可抗力什么的,可是我看激战2这种说法就非常流行,像竞技游戏比如dota2、英雄联盟等 一般人也就是45-55%胜率啊,提高技术才是硬道理吧。。。
碎层是坚韧T吗?为什么碎层不对坚韧? 自打听说了坚韧T的问题,我奶燃打碎层挨揍的时候没敢动了。我常年奶燃1200坚韧打碎层,很多时候坚韧还没魂兽高,但我感觉BOSS还是在捶我啊。
为什么激战2玩家普遍没有职业信仰? 为什么激战2玩家都是说哪个职业强玩哪个,激战2的职业信仰这么不值钱吗
开十人本团遇上两个人吵起来了怎么办? A让我把B踢了,B让我把A踢了,要不就挂机,怎么办?B那边三个人,A那边一个人,感觉踢了谁都是拉偏架,两边都是一起打过的人,踢一个人的好像欺负他,踢三个人的好像容易被怼,急,在线等!
野外狂兽遭到了削弱?我认为未必如此! 吧里很多人说这次改动将严重削弱狂兽,但我认为并非如此,具体可见下述内容: 关于游侠的改动 精魂重做。精魂当被召唤时将提供初始效果,放置时提供二段效果,之后一段时间对附近队友提供增益。 (更灵活强大的精魂) 净化遁逸(自然2-1闪避清症):本特性不再有内置冷却。 (清症) 活力降临(自然2-2切宠物给激怒和活力):本特性将给予威能而不是活力。 (威能) 魔法萦绕(自然2.5:提供增益效果):本特性现在除了先前的效果还增加你施加的再生的效果。 (强大再生) 自然之仇(自然3-1敏捷线):本特性重做。精魂将在消失前触发二次放置。 (不再依赖自然3-1,可以选择野兽技能治疗或额外的保护) 狂兽师 觉醒F2F3冷却补偿 能量觉醒(狂兽0.5觉醒伏击):仅PVE内置冷却15秒降低到9秒。 (一般打野外控制也就是触发两次) 伏击1伤害补偿 滋补打击(狂兽3-2吸血和保护):本特性不再被动将打击伤害转化为治疗,而是将在你或你的宠物觉醒的时候将打击伤害转化为治疗。保护持续时间从2秒增加到3秒。 (可选的更多的保护和积累的爆发治疗) 放任自流:本特性取代热忱原力,在你使?用觉醒伏击技能时为附近的队友提供增益。当你切换武器时充能你的觉醒伏击技能。 (弥补狂兽缺少急速的问题,可能还包括其他增益) 按照上述内容,狂兽真未必是削弱,我认为仅仅是一种平衡,而且如此还能让狂兽的操作更简单。
6月27日平衡更新预览(个人人工整理翻译) 鉴于目前的更新预览在吧里比较散,我个人翻译了本次更新预览的全文,以便大家能够更清晰了了解下次改动。因为本人英语水平有限,可能会有一些错误,欢迎大家指正。
有没有大佬分析一下这波困惑改动 我们的钉锤玉和蜃楼是不是要寄了
夺魂者是不是太强了? 夺魂这个职业本版本在任何领域都是非常相当强力的存在,无论是pve野外还是竞技模式,群体伤害能力非常优秀,拥有名列前茅的职业强度和比较简单上手的难度,副本拥有良好的下限和优秀的上限。反观A社的设计思路,野外极其强大同时副本和PVP能力又比较出色的狂兽就惨遭毒手,以至于副本直接查无此人,总觉得这次夺魂危险了。
有没有什么地方有PVP攻略 不是指bd配装,是想了解一些比如对占点策略、团战规划的攻略,提升意识和大局观的攻略。
建议把游侠的敏捷改为脉冲敏捷 如此游侠在阵地战可以解放技能栏,提高功能性和灵活度,德鲁伊和狂兽的敏捷位能力太尴尬了,尤其像德鲁伊有治疗技能大量治疗却通常没有格子带,还有诸如给我守住 快保护我 开始搜救等强大技能,而游侠一身强力技能德鲁伊却只有一个自由技能栏,发挥极度有限。
为什么最近提起急速症状燃,他们都说废了? 还能玩吗?萌新好不容易搞了一套祭祀者
德鲁伊可以打PVP吗 今天用德鲁伊打PVP,队友说德鲁伊都是混子,是真的吗?
我看无底洞的玉鼠精也不是邪恶的妖,为什么孙悟空要打死她? 没看过原著,从电视剧看那个妖就是看上了唐僧,拐走了唐僧,对唐僧一行人没有恶意,可是孙悟空出来之后还是要打死她,这是为什么?原著里有相关原因的阐述吗?
良心功能改动!! 新版本可以隐藏队友特效!我还记得打技能点的时候,我都看不清自己在哪!这功能太棒了!
既然战场多余的牌子都可以换材料了 PVE什么时候可以换 我的传奇见解溢出了好多,不知道花在哪...PVP好歹还能换极度不值钱的荣誉碎片...
为什么有人PVP玩神枪手? 弟弟职业,单挑谁都打不过,团战只能在远处射,团战毫无作用,还不如切个独行侠拿匕首去占边点。
[碎层挑战小技巧]敏捷魂武如何单破阿克蔑视? 最近lz在用燃火打碎层的时候发现很多甚至是神明敏魂也有很多不会单破阿克蔑视,lz通常玩燃火打阿克是不带庇护之地的,因为庇护之地蔑视很慢,作用相当有限,对于会破蔑视的魂武带庇护或纹章一点用也没有,甚至不如带奶弓。目前的项链破蔑视法因为原本就是利用bug在此不做赘述,有项链的应该都知道,没项链不考虑极限输出也没多大影响。
威精爆怎么变这么便宜了 两个月前这个装备一金多
为什么激战2副本机制混子这么多 每周打亭石挑战,总能遇到一些奇葩玩家,李部长重线站点名,红圈不进绿圈占圈,接线站着不动等奶,T机甲没注意就给打狂暴,蔑视不去破,绿圈不往绳索走,蔑视来不及,玩得血压都高了,我寻思这也不是多难的本啊,机制就那么几个也不难处理啊,难道我游的很多DPS就真的只会打输出循环吗下次要不招虚空行者吧
想问问各位大佬李部长T怎么接才能不出马戏团和翠玉加农炮 我已经疯狂拉了,但是我一刷敏捷挪了挪就乱T了...还不好接回来,有没有什么办法
为什么世界BOSS冷却那么长? 有的时候上线就想打某BOSS,比如吞噬托,错过了就要等四个半小时,有的时候晚上忙着手里的事就给忘了,就要等好久,这不符合养老的游戏理念啊!
今天打碎层队友叠嗜血,我忘了换技能G了,队友把我踢了! 委屈啊,又不是偷了火刀!
是不是输出越高的木桩越好练? 新人想进军副本,看症状全息,直伤编织木桩一分半钟,感觉应该比那些两分钟的36k木桩要容易学吧,但感觉好吃力啊,木桩这么难吗?
入坑前看推荐视频说激战2不氪金,可是这根本不现实啊? 新人刚入坑,我看那些推荐视频普遍说可以金币换钻石,但是入坑了才发现可以是可以但是是脱离现实的,激战2的金币效率极低,最大的金币来源是雨森海岸,但是需要购买冰巢dlc,还是得氪金啊?就算攒了很多金币换钻石从时间成本看也是相当亏的,所以所谓的不氪金根本就是脱离现实的宣传?
为什么碎层和十人本辅助可以不吃食物扳手输出必须吃! 辅助吃食物扳手治疗量提升15%,碎层十人本翻车也许正是因为辅助没吃食物奶量不够导致的,一定不是DPS的问题!
为什么没人玩急速输出位了? 急速输出位普遍比敏捷输出位输出能力出色,甚至急速机械装备调整要求比敏玉还小,还有急速预告和急速症状燃急速战士等等,同时,奶敏具备出色的buff能力,为什么都没人玩急速输出呢? 为什么每次都是缺急速位置还是奶燃呢
为什么有人只扫图不打架?是不是应该设计毒圈机制啊? 最近看自己的服务器都是扫图团,跟了一小时,给我整困了,也太无聊了吧,和牛棚差不多没有游戏体验,如果说牛棚的优势是可以挂机干别的,那扫图人也离不开,毫无激情可言,它的优势是什么呢?我觉得是地图太大了打不起来,我设想如果增加毒圈机制是不是可以促进战斗?
能不能副本不要再压榨急速T了? 不知道什么时候开始流行奶燃配直伤敏玉,这种配置本身也不是输出最高的打法,而且敏捷T不好么,敏捷T能远程刷buff,而且断敏捷也不是大问题,好家伙,现在的奶燃T,本身奶燃T就偏弱,T的同时刷急速又吃力,很少有同时把急速刷好的,而且有些奶燃T的时候坚韧2500增益本身都刷不满,什么极致的断急速享受
像这些低等级的材料,都是怎么产出的啊? 感觉80级的地图就很少掉这类材料了,那它们是从哪里产出的呢?
为什么增益幻不受欢迎? 咒语加强后,现在的增益幻刷增益尤其是急速可以带咒语,吟游一套咒语念一口就是2000治疗,法池接近7000的治疗,这也不比燃火差多少啊!蔑视反射聚怪传送门圣盾都可以有,功能拉满,咒语的清症稳固比燃火都快,威能略欠缺敏捷位也足够补充,T BOSS稳的一比,为什么十人本野队都不待见,只要燃火者和直伤敏玉啊?燃火T BOSS又自己难受也不好刷buff。
都说症状夺魂强,可是为什么没人用啊? 据说是为数不多的40k又容易上手的症状职业啊
更新后有人研究敏捷破锋和敏捷狂兽吗 上次凤凰协议被削弱了两秒,狂兽减cd被削弱了一秒,我认为破锋是一度碎层有机会取代敏魂的职业,不过敏魂加强这么多次肯定更不行,离谱的是破锋还削弱了,对于这两个职业的辅助能力简直是重创,不知道有没有人研究一下新打法。
为什么那么多人说神枪手是木桩战神啊? 亲测十人本亭石挑战全BOSS可以用,可能不是最强的但输出至少不拖后腿,还可以自闭下地,而且自闭能力完全超越灾厄和灵刃,恢复能力强,高蔑视,高伤害,碎层野队也能用,挑战不是爆发极高的团队也够用。真木桩战神也就狂兽和暴风了吧,但现在他俩连木桩战神都不配了。
为什么很多大佬喜欢单挑悬赏? 这是图啥,悬赏的本意就是团队任务,除了成就好像也不给啥东西啊,而且单挑就算输出高,效率上也远不如摇人...而且如果说是测试野外bd,野外环境原本就是变化多端的,有的时候需要群体伤害能力,有的时候需要伤害和生存能力,有的时候需要输出能力,甚至单挑悬赏的bd通常不适合大部分野外单走的人,从单挑悬赏看野外bd强度是片面的。
治疗辅助职业的上限是什么?在哪里? pve方面最近发现先前玩奶燃的朋友都去玩急速症状燃急速预告敏捷魂武了,他们认为输出打的高又刷增益能证明自己的水平,而似乎治疗辅助位上限低,还要看队友自身的操作情况,玩起来心累,而且燃火需要承担太多的责任。而现在的稳固清症等被认为是熟练奶职业的基础能力,尽管有些辅助并不为团队补充提供buff(如奶燃比较匮乏的起手威能保护活力等),似乎也很少有人关注。而输出或半输出职业基本就是插件看输出情况,一度工具人的敏魂武甚至现在流行机制上只管蔑视并输出。 战场方面好像也都是大团对冲,基本症状都是秒清,威能稳固也基本被认为是一种辅助位的基础能力,似乎野人配置团抛开指挥之外,很难去判断队伍中的治疗辅助队友的水平。 输出的数据非常的一目了然,似乎是追求上限的不二之选。 作为一个偏爱治疗辅助的玩家想问问,那治疗辅助职业的上限究竟是什么呢?
激战2开发组现在是忙着开发副本吗?怎么感觉野外越来越拉胯了? 就说最近两次更新的盖拉洞窟,这也没啥意思啊,就是砍砍砍,还是强制3条命的砍砍砍,还是超长流程的砍砍砍。难道现在A社在开发副本吗?可是副本也没见有啥新内容啊?不过客观说虽然亭石也是扣出来的场景但巨龙绝境之后的副本质量确实相比野外好了不少
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