01个平民 01个平民
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野外狂兽遭到了削弱?我认为未必如此! 吧里很多人说这次改动将严重削弱狂兽,但我认为并非如此,具体可见下述内容: 关于游侠的改动 精魂重做。精魂当被召唤时将提供初始效果,放置时提供二段效果,之后一段时间对附近队友提供增益。 (更灵活强大的精魂) 净化遁逸(自然2-1闪避清症):本特性不再有内置冷却。 (清症) 活力降临(自然2-2切宠物给激怒和活力):本特性将给予威能而不是活力。 (威能) 魔法萦绕(自然2.5:提供增益效果):本特性现在除了先前的效果还增加你施加的再生的效果。 (强大再生) 自然之仇(自然3-1敏捷线):本特性重做。精魂将在消失前触发二次放置。 (不再依赖自然3-1,可以选择野兽技能治疗或额外的保护) 狂兽师 觉醒F2F3冷却补偿 能量觉醒(狂兽0.5觉醒伏击):仅PVE内置冷却15秒降低到9秒。 (一般打野外控制也就是触发两次) 伏击1伤害补偿 滋补打击(狂兽3-2吸血和保护):本特性不再被动将打击伤害转化为治疗,而是将在你或你的宠物觉醒的时候将打击伤害转化为治疗。保护持续时间从2秒增加到3秒。 (可选的更多的保护和积累的爆发治疗) 放任自流:本特性取代热忱原力,在你使?用觉醒伏击技能时为附近的队友提供增益。当你切换武器时充能你的觉醒伏击技能。 (弥补狂兽缺少急速的问题,可能还包括其他增益) 按照上述内容,狂兽真未必是削弱,我认为仅仅是一种平衡,而且如此还能让狂兽的操作更简单。
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