01个平民
01个平民
关注数: 14
粉丝数: 43
发帖数: 13,961
关注贴吧数: 47
PVP如何针对灾厄? 每一把都是一堆灾厄,有没有什么职业能针对一下
小赛季可以用猎龙吗? 今天用猎龙被喷了 队友说小赛季用猎龙没用
法池类的技能,时空是来搞笑的吧? 众所周知,时空的法池有一个最终效果,要在3s之后获得,上次加强了时空的法池移除一个增益改为了三个,然而他的效果却是3s后,这意味着增益移除极难击中,即便击中也很难及时精准,反观唤灵的法池伤害系数高了近一倍,冷却长,转增益也是脉冲,难道不强得多,包括时空其他的法池给的奔驰极速、耐力、威能等等,实在是华而不实,时空的法池就像先前的机械法池的奔驰,最终脉冲生效,很难想象贼的法池要最后给敏捷一样,非常的别扭,就不能至少和唤灵的看齐吗?不知道A社什么时候能想起这个问题
为什么没有PVP灌注? pve有一堆,wvw有,PVP为什么没有灌注啊?PVP玩家也想要独属于自己的灌注
症状龙魂使真的可以40k吗? 今天带了个幻术用龙魂打木桩,发现提升只有小1k,我翻遍了木桩视频看到贼和燃火都有带队友的实际视频但是龙魂没有,龙魂是不是有bug?还是说伤害统计有问题?带队友真的有人能打到40k吗?
是不是好多木桩数据都是欺诈 比如蜃楼全息破锋猎龙的木桩是用大体积测的,小体积伤害会低,而裁决就没有用大体积测,导致木桩排名结果有偏差,木桩测试不应该统一标准吗?否则的话数据会有较大偏差,和实战效果相差甚远,还有像龙魂带队友的我测试的时候伤害也并没有提升那么多,感觉木桩榜做的不严谨啊
为什么副本里的游侠基本都是魂兽,狂兽没人玩吗 我看减cd那个改了,宠物也能自动放技能,在副本应该容易操作很多了吧,而且还自带更高的蔑视和游侠本身缺乏的扒增益,怎么不见人用?!
棍贼是机场战神吗? 看活动有十人本想练练木桩但是看棍贼没人玩,这是为什么,我看不是说操作简单40k吗
激战2PVP拔刀圣盾比守护还多 这合理吗,圣盾之爷守护都没这么离谱
PVP怎么打魂兽啊 不知道什么时候开始突然流行魂兽了,秒人堪比雷劈,关键是他还闪避翻滚多,有没有什么办法能克制啊,被恶心坏了
幻象和时空是不是就是去年的元晶和编织? pve里拥有最复杂的操作和最辣鸡的输出环境,连木桩上限都不高,小丑级别的职业,下水道中的佼佼者,厚积薄发的职业,就连野外也被莫名砍一刀生存和伤害
PVP如何针对奶阵容? 通常认为团战应该先杀奶,但是遇到对面有奶守护经常一套技能秒不掉,守护高坚韧外加高治疗保护圣盾外加解控和三秒无敌很难击杀,是不是不应该先杀奶?
我在激战2里发现了玉足 居然没有被封禁
碎层挑战可以用敏捷时空搭配奶预告替代传统的燃魂组合吗? 敏捷时空加强了扒增益的能力,也可以帮助队友更快启动威能,具备优秀的蔑视能力,可以帮助预告提供和补充预告缺乏的圣盾和稳固能力;同时预告也弥补了时空不能转阶段空刷敏捷的尴尬,时空还具备良好的输出能力。
碎层敏捷破锋能否取代敏捷魂武? 上次更新加强了敏破锋,众所周知项链的修复使得魂武失去了蔑视优势,那能不能敏捷破锋搭配奶预告弥补圣盾和短暂的稳固缺失问题?
为什么新碎层挑战模式BOSS血那么厚还不允许复活 我怀疑他想做的是进攻本
体积内技能是不是反人类的游戏机制 比如曾经的元晶,和一直以来的狂兽,站在体积内总能吃到技能伤害,某些技能还会跳出体积
都说PVP裁决强,怎么我用被丁真锤爆了
灾厄要41k了,是不是意味着其他症状又可以下岗了? 奥对,还有44k的全息和41k的灵刃或许能扳扳手腕,魂兽可以但没必要,没想到40k的龙魂成小丑了
激战2PVP有数值外挂吗? 好几次打不过队友都说对面开挂,真有这种数值外挂吗
PVP双排是否影响平衡 我在单排的时候经常能遇到双排的,双排一般都有配置配合,能不能弄一个单排模式啊
PVP元晶再来一刀
为什么PVP主要砍了节杖元晶的伤害 锤子元晶不是比节杖还不讲道理吗?怎么没削锤子伤害?
PVP普通玩家能达到排行吗 听说有些是代练打的,代打送排名,那普通玩家是不是比较难
PVP玉偃师是不是已经不适合这个版本了 作为一个边点职业面对普遍的边点职业基本上都打不过,只能喝拔刀消耗,其他的连互白的能力都没有,反正PVP也不需要起装备,为什么不搞一个全息或雷批呢
为什么很多职业加了急速能力副本还是查无此人 人家拔刀原地拔出10s敏捷,急速这边咋回事,比如急速狂兽急速狂战,有人开发吗,我看比急速先驱还冷门,是不是该加强了
现在是不是一个职业强度畸形的版本? PVP的元晶、WVW的先驱、副本的灵刃和魂兽,妥妥的版本答案了,都是简单易上手又上限强度很高的职业,其它职业往往很难与之抗衡,往往需要远远高出前者的手法和理解。现在是否是一个职业强度畸形的版本?
PVP猎龙和直伤蜃楼步枪战士是不是透支队友的职业 秒不掉人的话就是累赘,伤害都让队友吃了,自己不能吃伤害基本上吃伤害就是暴毙,但是现在的职业机动性都很好,这种蹲坑职业,这种职业是不是已经不适应这个版本了
为什么贼在PVP这样火爆每一把都有但是pve却很少? 已经被队友的贼打爆了
一个野外游戏,为什么官方活动一直在倡导进副本? 这活动三周 碎层、进攻、十人本,真就强行让人打副本呗
为什么PVP经常遇到队友三个人杀一个散人尸体 我看这游戏也没有斩杀人头数据啊 为什么总是几个人杀一个尸体不赶紧留一个队友守点去边点机动支援 是怕队友打不死还是看不住尸体吗 太贴心了 还有三个人占一个空边点 属实没想通其中的缘故
冠军队碎层挑战可以不卷输出吗? 我看他们各种卡奇点各种法印扳手+5药剂,我一般不想这样做。再加上我喜欢用下水道,感觉手法没什么太大毛病也会输出明显比别人低不少,会不会被踢啊
PVP地图平衡吗? 最头疼的是凯洛城总有无脑开炮的,天空巨锤,总能遇上拿个远程就在高台一直111的,对方白点都不下去的那种,是不是这种地图设计的有问题?
为什么激战2PVP玩家都玩的很自闭,很少交流 我打字交流队友还说我话多。。。
这个是不是全游戏最拉胯的特性? 比猎龙的无伤斗魂还离谱 不知道他存在的意义
碎层越来越打不过敏捷位了 今天用直伤时空打碎层挑战,在症状插件有问题的情况下被敏捷缚影拉开了4k,我们下水道以后何去何从
为什么都说PVP奶燃火很弱? 他比主流的奶暴风和奶守护差在哪?我看还有玩奶德鲁伊奶破峰奶战士奶贼的,那这些可以玩吗?
德鲁伊的敏捷改动也太蠢了吧? 蓝色雕文想用的时候结果发现为了刷敏捷能量不够,还有不需要奶人的时候也需要进天界,队友掉血了又没能量了,这模式也太蠢了吧
新人看职业推荐说幻术工程元素是大佬玩的 可是我看别人玩的大部分都是工程和元素和幻术,野外一堆工程,PVP一堆元素,副本一堆幻术,激战2硬核大佬这么多吗?
为什么PVP是占点游戏但是很多人却不知道 占点劣势的时候还要点外打架追人,为了追人不白点,不守点打非要攻远点,很难想象这是白金分段
能不能给PVP的复活技能改改啊 每次放纹章和大旗和幻象复活总能让倒地的队友精准躲掉 搞得我现在已经不敢放技能复活盗贼元素幻术了
新人刚开始打PVP 想问问这正常吗?
为什么都喜欢PVP用玉偃师啊? 我承认PVE野外玉偃师很强力,但是咱就不能为了队友负责再练个职业吗?1500-1600分段还总是有玉偃师,倒是至少队友有边点位的时候你能切个雷批切个静电全息出来也行啊,非要用玉偃师这种打PVP边点几乎谁都打不过,参团又没用,又没法压尸体,跑点+1又没用,所以这种职业打PVP的作用是啥?我宁愿看见德鲁伊龙魂盗贼也不想看见顶真边点被锤爆团战搁那儿打团当个超级兵了。
为什么还有人说神枪手是机场战神? 侧背问题解决了,循环容错提高了,循环难度也降低了,除非队友爆发极高的场景,打个中上等的输出应该也不难吧? 这不比猎龙好发挥?为什么还有人说神枪手机场战神?
我有种不祥的预感 已经睡不着觉了
激战2能不能修一修地形BUG啊? 野外WVW倒是还好,花几个银币走传送点了,PVP人卡进地形一把少一个人,咋打? 我心态炸了
都说PVP元晶厉害,怎么一到我手里就不行了呢 被对面丁真薄纱
A社你要不看看你的困惑改的是个什么? 打个德斯米娜现在困惑400、400的跳,困惑类打法本来就出伤慢,还给改成了这样,我都不知道现在钉锤玉和斧头法杖幻在PVE怎么玩,一个最有特点的输出类症状你给做成了这样,你要是不想要困惑直接给折磨好不好??你这么改困惑还不如折磨那这是搁这儿恶心谁呢?
这次加强了好多职业,有没有下水道推荐 平时打打碎层,觉得魂兽拔刀灵刃太强了不想玩 ,就连棍贼我看都40k了,神枪实战也改观了,这版本还有没有下水道职业推荐的
新碎层做的真不行 关底BOSS纯纯一个数值怪,肉的一比,强行拖时间,明明这关本身流程没多长,但那个BOSS能干打七分钟,不知道挑战能给做成什么样。
武器大师改动是不是需要改动很多职业特性 很多职业线的本身的和自身武器绑定的,如果不改那些职业特性平衡一定会很差,比如神枪手的步枪特性,幻象术士的斧头特性等等...给某些武器数值高就是约等于废了这些特性,感觉这改动好像只会出数值怪,游戏玩法并不会有特别的变化,这是不是太敷衍了...
设计师什么时候能想起来把元素的武器上锁 打个PVP武器都被捡 我玩NM
能不能把某些职业的刷敏捷方式改一改啊 一个幻象术士,一个暴风使。一个转阶段续不上敏捷,一个要一直在队友附近读完条才能给应有敏捷,还可能被打断,被打断就是队友和自己一起难受。看看某机甲职业还能一直远程刷还得到了增强,就连拔刀空刀都给敏捷,心流机制也让刷敏更舒服,缚影敏捷基础值很高也不需要很多能量进帷幕,德鲁伊起手就能刷不少。灾厄的沙影改的很**,刷敏捷的机制倒是还好。幻象术士和暴风使的敏捷是个啥弟弟机制,实战拉胯的一比,适用度和容错都很低,难道是因为他俩野外能力强在还债吗。
激战2PVP还能打吗 现在全是四纹章元晶,有没有什么克制之法
kdw能不能给送个改名卡? 一大早起来自己名字被屏蔽了???
设计师怎么想的啊? 元晶和拔刀PVP还加强,然后削了天克的唤灵和幻术,其他职业还玩锤子啊?这不跟前一个设计师搞先驱破锋裁决一样制造数值怪物呢嘛?最离谱的是还把克制职业头都给砍没了,这也太离谱了吧???
既然出野外传护了,能不能把传奇里边的战斗礼赠增加获取方式啊 有的时候不想打战场 ,但是又不得不挂分支。
为什么迷雾之心有一堆人在挂机啊 这是在干啥 挂日常时长还是在干啥
为什么激战2玩家大都是单机玩家? 不是说mmorpg的精髓在于社交吗?那既然很多人不喜欢社交甚至抵触社交为什么大家选择了激战2?难道单机游戏不更休闲吗?难道单机游戏的开放世界都不如激战2吗?如果只把它当做单机游戏的话,内容我觉得甚至不如原神!所以为什么很多人抵触十人本或碎层或wvw的社交啊!这游戏十人本和碎层明明都难度低收益相对最高啊?
为什么大家都喜欢野外传奇护甲? 野外很多内容也并不轻松,尤其是世界事件那些,而且传奇多半需要日常周常那种,需要在线率和一定的特定时间付出。如果轻松就要挂机,但是那样就失去了游戏本身的乐趣。本质上好像跟十人本的上班模式差不多。。。论轻松还是牛棚好
首页
1
2
3
下一页