01个平民
01个平民
关注数: 14
粉丝数: 44
发帖数: 13,959
关注贴吧数: 47
是翻译的问题吗?为什么RPG游戏NPC总是嘴臭? 上古卷轴刚帮完人家忙,走的时候他就来个快滚。博德3养鸡人、侏儒等等也是一个比一个横。是在引诱我们杀NPC吗?
为什么单机游戏总是很难玩到通关? 是游戏不好玩了吗
贝塞斯达也太懒了吧? 这是给惯的吧,游戏缺点改进全靠社区,优化靠mod,美化靠mod,ui靠mod,修bug都靠mod,自己只管发售赚钱啥都不干是吧,关键是那些甚至出色的mod作者都分不到利,全靠打赏,等免费劳动力打工是吧
理性讨论R*会不会成为下一个B社? B社自打某5后,搞什么天际特别版辐射76,品质敷衍拉胯。R*也自打某5和大表哥2后,吃老本也吃了挺长时间了,持续更新线上模式的确值得肯定!而且近段时间也是炒冷饭,移植重置大表哥1重置gta三部曲 ,都显得很不走心,会不会也是沉溺于过去的辉煌骄傲了?
霍格沃兹抛开IP值得玩吗? 个人没什么IP情怀,但看这游戏还挺火爆,好像有点褒贬不一,我看在线峰值曾经一度很高,是IP效应的影响吗?
CRPG有可能做成开放世界吗? 很多CRPG也有mod潜力,但是因为线性或箱庭世界的限制往往mod得不到更多的发挥,这样的游戏通常拓展性不强,如果做成开放世界岂不是也有机会可以像上古卷轴5那样经久不衰了嘛
这游戏的有些检定是不是没必要啊 抛开剧情分支,有些重要剧情甚至主线角色引入需要过检定,这就导致玩家不得不进行SL保证完整的游戏体验,否则就需要二周目。
MC评分真的那么重要吗? 我看优秀游戏骑砍系列和剑士和师父也才70多分,星空80来分的话即使有水分应该也还行吧?
博德之门前作为什么做成了半即时制?有什么优势吗? 即时制对精细操作非常不利,没觉出有什么优势啊,总是暂停的话战斗体验又比较不连续。。。
我怀疑我是个假龙裔! 为什么莱迪亚比我还猛,我去跟怪打几刀就暴毙了,她居然能抗好久,而且输出比我高多了,我每次都得围绕着她打
第三章的小NPC演出成本放到打磨内容上是不是更好? 很多小NPC没剧情还要播片徒增成本,完全没有必要吧?上古卷轴都是站桩对话也没有很影响代入感...不如在剧情线、优化上多点打磨吧?
这游戏是不是得玩第一人称? 虽然他们说可以自选视角在当时是非常优秀的做法,但是我用起来发现第三人称我发现经常准星指的不准,点不到想点的东西,不过我喜欢第三人称开阔的视野
为什么一般都不建议喜欢博德3的去玩博德2而是原罪? 不都是CRPG吗?剧情设定也是相同的,规则也是类似的,问题出在哪?画质吗?
怎么博德之门3这么火爆销量这么低? 王国之泪switch独占都多了好多,pc游戏怎么这么惨,游戏质量上乘,热度高。
极乐迪斯科算是好游戏吗? 感觉作为游戏,游戏性不足,几乎是步行模拟,加入的CRPG元素增加了游戏性,但影响了剧情的完整性,不得不开二周目,有的时候还会暴毙,而且剧情内容过于晦涩难懂,玩起来不轻松,感觉这如果是本书会是优秀作品,但作为一个游戏,很难让人接受。
怎么感觉怪那么强 普通难度,半管血给我秒了,我难道跨等级打怪了吗,我就跟着任务走的啊
这游戏的负重系统是不是有点离谱 随便捡了点垃圾负重就超了,带开采工具再带点药负重就满了,现在外边的武器我都不敢捡
感觉上古卷轴玩得好累啊 每进一家书架上都有一堆书,这文本也太多了,一直看书剧情都没怎么做,而且很多不连续,而且设定有点复杂,有没有入门讲解什么的,书有必要看吗
没有天界DLC可以打本吗 武器大师之外的职业有没有不会被伤害歧视的
为什么都说激战2良心啊? 没觉得良心啊,一年一个dlc,158这质量也不行啊,跟彩虹六号季票学呢?而且dlc一堆数值怪,那不等于充钱变强吗?
玉偃师怎么还不加强啊 就喜欢玉偃师 可简直是个副本废物 总被人歧视PVP也很难有良好发挥 剑和锤子也没法拯救拉胯的特性数值症状也不如人意 困惑改了也不行 灾厄都47k了
为什么君主一定是个男的?! 我捏的大美女去哪了 演都不演了是吧 为什么不变回去跟我对话
游戏前期是不是有点枯燥? 新人刚升到40级,发现升级路上都是重复的内容,千篇一律的爱心任务和探索点,不像其他MMORPG前期都有任务指引,这游戏也没有,都不知道该干嘛。。。好像就是清重复的内容???那也太劝退了吧?
第三章真有那么不堪吗? 最近玩的津津有味,但是总是看见有人说第三章不行什么的,我现在还没打到,刚出那会儿看测评都说是神作,现在看打完了的负面评价还真不少,要是真的很差,我打完第二章溜了,留个好印象
武器大师是否会让职业失去特色而出现不平衡的同质化? 武器通用,职业的特点只剩下特性了,但是很多职业的武器明显给其他职业特性更强,比如手枪灾厄,那先驱存在的意义是什么呢,刷急速吗? 但是辅助位的职业弊端更明显,武器大师岂不是会造就职业失衡?那不是意味着不买dlc就跟不上节奏了吗?那不是跟那些花钱买属性的一样了吗?
动画演出真的那么重要吗?为什么感觉博德要比原罪火热很多 还是因为dnd和系列作的影响力?但我看系列老玩家好像并不满意续作的变化,博德之门3感觉比原罪游戏娱乐性要更差一些,上手难度也更高,价格也限制了一部分人,从软条件看,如游戏性、娱乐性原罪并不比博德差,从硬条件看,配音演出画质确实差距大,但我认为游戏性才是根本,为什么感觉博德就比原罪火热很多?
Crpg有必要为了过对话检定读档吗 不过鉴定好像剧情体验不完整,读档好像又没有跑团的感觉,很纠结
dnd和克苏鲁有什么关联吗 怎么感觉博德3很多场景都很克苏鲁
这游戏的某些控制技能是不是太强了 三环一个缓慢术一个困惑术,多目标和范围控制,高命中率,这不比更高环的支配好用的多
难怪有人说激战2哪都好就是不好玩 本身游戏除了喜欢玩各种bd的人,就容易没有装备追求,没了装备追求自然选择副本外的其他游戏内容,就说野外为了良好的体验,比如飞龙的龙蛋任务,系统本身不标记位置,探索又没有相关线索,不查攻略只能硬找,哪有游戏任务必须查攻略才能进行的,就算是找东西的任务也没见过游戏里一点线索不给的,查攻略找东西,这有什么游戏趣味性吗?这种任务设定合理吗???
游戏里的书有必要读吗? 游戏的人名地名太多了很多地方和人物好像始终都没出现,一些连续图书似乎内容还不完整,有的还不连续,很多内容还很抽象,现实出现的人名很多时候遇见也忘了,所以那些书真的有必要看吗?
有没有什么办法能防地形杀? 不喜欢读档 但今天救个NPC 敌人一发轰雷箭把他秒了 有没有避免的方法
为什么我的游戏这么光污染啊 看了下屏幕没问题啊
为什么第三章有好多有姓名但是不能对话的NPC?! 这是为了提前发售没做完么
高环打控制技能为什么没有加成? 以环数做个检定加值怎么样?会不会影响平衡?
孢子德是不是有BUG? 技能描述是对队友无伤的 但是队友还是会受到伤害。。。 而且这技能不算专注无法取消 很难受啊
回生术卷轴是不是没用? 队友死了喊守墓人复活满血复活,不比回生术卷轴好用?
这个装备背景说明也太搞了
这本书怎么拿啊? 不让拿说够不到
邪术师强在哪? 法术位太少 虽然是短休回复但明显资源量不能和同短休的武僧同步,光靠魔能爆伤害还不如菜刀的双打,法术也不灵活,他到底强在哪
这个物品到底是什么? 形状看起来好奇怪啊
夺心魔蝌蚪样本不给个确定选项吗 本来不想吃 以为按掉会有对话剧情确定 结果按了一下直接吃了 一看没存档 心态炸了
雇佣兵为什么不做个自定义? 我起源角色因为各种原因都无了,只能用雇佣兵,感觉雇佣兵比起源角色弱太多了,天生的能力偏差,而且也没有多少背景故事,不如做成自定义
从角色扮演的角度,打不过你们会怎么办? 个人不太喜欢SL,比较喜欢角色扮演,但是某些选项选了之后一群人围攻,我也打不过啊,这可如何是好呢。
雇佣兵系统是不是有点差? 雇佣兵的职业种族都是特定的,有的角色没有熟练项根本不适合作战
为什么很多游戏不设置通关后可玩? 很多开放世界游戏通关后仍然有很多内容值得探索,为什么通关了就不能继续玩了?设置通关后的剧情也没太大难度吧?当时玩旷野之息玩着玩着去把BOSS打死了,结果存档只有BOSS死前的了。感觉总有一种成就化为泡影的失落感。
是不是先前有背刺优势来着 后来取消了么?盗贼也不能?那会儿好不容易才摸索到的技巧
为什么三国杀那么多差评还是有很多人玩? 边骂边玩抖M是吧
是不是价格和盗版限制了博德之门3的火爆度? 好多人等着打折而且游戏还没加密,感觉本身可以成为最多同时在线单机游戏的,至少得比霍格沃兹高吧?
队友全都气走了怎么办? 我还想看人物剧情呢
今天偷了一个治疗药水,被抓到了... 说让我把赃物还回去,我就点了,结果一看角色身上的所有治疗药水全没了,这是算游戏机制还是bug啊?感觉像是bug啊...偷了一个还了无数个...你让我还三个我也能接受啊...结果全没了...最崩溃的是看最近存档已经是一个小时前的了偷回来还需要大点数...看来真得玩sl
地图不能完全点亮吗? 探索了整个地图但是还是有一片是黑的 强迫症难受住了
为什么PVP流行奶守护而非奶燃 好像奶守护的持续奶和机动性都偏差,爆发奶空白期长,圣盾和清症倒是多,但好像守护类都具备这样的能力,那它的优势在哪里呢?比其他奶抗揍吗。。。
蜃楼或时空的敏捷是否会被重做 除了幻术其他职业都是一个特长用于提供敏捷一个特长用于提供急速,而幻术蜃楼和时空的敏捷功能显然重叠了,而且机制上几乎不存在明显优劣之分,而时空敏的输出能力更出色,那岂不是功能完全重复了,有没有可能以后被重做。
激战2是否有数值膨胀的趋势? 现在人均40k了,还有爆发怪,碎层出伤极快。PVP灾厄带个症状清症都清不过来。
为什么同样是40k以上灾厄这么火爆? 难度相似的先驱也有同样的输出能力,野外有甲壳,副本有保护决心,脆但至少不至于暴毙,而且爆发能力比灾厄更优秀,在特殊环境同样能享受生命之力加成,插件同样都没有修复,为什么先驱没有被广泛接受而灾厄却这样受欢迎呢?
新人想打副本 症状全息是不是不值得练了 听说难度低的多的缚影跟他差不多 而且数值更稳定
小赛季PVP单排能上分吗 好像单排遇到黑店了 被锤爆了
PVP是不是有点无聊? 全是灾厄 这也不是一个健康的游戏环境该有的局面啊 元晶时代也没一把全是元晶啊 这一下一把全是灾厄
症状幻象术士值得练吗? 听他们说这个职业打十人本某些BOSS出类拔萃,但是有难度,值得练吗?
首页
1
2
下一页