Sageras_DEAD
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知道那刻夏单C很强了,能不能理性探讨一下副C的情况 21黑10缇,带或不带生存位的情况下,抽00/01那刻夏对于对3和对5场景,对比带小黑塔/希露瓦/银枝/翡翠等提升到底能有多大? 如果和4星队友比,抽01nkx是投入2金,那这支队伍的总伤提升至少30%,最好能到40%我觉得这个要求不算过分吧? 所以那刻夏作为黑塔副C在对3对5场景有这么大的提升吗?还是打到最后反而是大黑塔给那刻夏打工甚至打着打着把21大黑塔优化出去了
新人求配队 怎么配队配战法呀
黄泉虚构能力真的可以的 这期虚构上下都0T了,黄泉虚构能力恐怖如斯 这期buff这么垃圾都能0T,黄泉也没怎么吃小兵亡语带来的充能,纯粹是姬黄阮的逻辑自洽 至于你说姬黑阮牵狗0T,我觉得你说得对,反正我菜我不行,黄在这队对0T还是做出了巨大的贡献的
唉知更鸟能不能给个拉条对面的命座啊 1命:战技释放后赋予我方全体一次免疫负面状态的效果,持续一回合。使敌方全体立即行动,并使其造成的伤害降低50%,持续一回合。 哎呀美少女策划能不能搞个这样的知更鸟啊
模拟器跑了一下01黄进卡黑队的情况 楼主自己有11卡和21黑,基于自己的卡黑面板进行的模拟。本来考虑的是觉得黄正好可以让卡黑帮忙快速叠层,然后黄可以补dot队比较缺少的快速出手直伤,加速0T。不过目前来看,01黄真的强的有限。 以下是参赛选手面板
想请教一下21龙20花停云双舞的情况下停云充能是不是给花火更多 21龙因为大招自拉条,导致不仅花火战技的增伤部分可能不能全覆盖,同时,花火大招的buff是跟着主c走而不是阮梅的光环。而且花火风套舞舞舞自拉条收益最大的时候是行动完立刻开大而不是等到主c回合开大,所以花火0命大招不能做到龙丹行动全覆盖,甚至1命花火如果龙丹能在花火大招期间有两次大招的话也会丢失buff。 考虑到花火2命以后的buff主要集中在大招,而停云大招给的增幅也就50增伤对于花火龙丹而言其实提升有限,所以是不是停云大招更多的给花火充能可以更好的保证花火buff对龙丹的覆盖以及更多的战技点用以消耗? 当然,停云充能可能也能保证龙丹多出手1-2次,即使有部分buff可能也能造成一定伤害。 没有详细的排过轴计算过能量和战技点,所以有大佬解释一下实战龙丹0T轴是什么样的,或者停云大什么时候给龙丹什么时候给花火?
请问如果种田做菜卖钱,是卖什么好? 是卖沙拉还是卖披萨好? 牛奶的产量跟得上吗?
黄泉的解包有2个地方没有完全看懂 1. 天赋中其他队友给自己上残梦,解包描写的是“任意单位施放技能期间使敌方目标陷入负面效果,黄泉获得1点【残梦】并为该敌方目标附上1层【集真赤】”。这个施放技能期间必须是战技吗?普攻,大招追加攻击如果能上debuff的话可以上残梦吗? 2. 黄泉大招的3次攻击+1次收刀攻击,无法给敌方施加集真赤,但如果带专武的话大招能给自己上残梦吗?
哪里可以查帕鲁工作优先级? 家里伐木场目前用的是蝎子,晚上也能伐木也能采石,在想蝎子要不要换浪人武士,但浪人武士会的太多,不知道会不会一会跑去播种烧火
请问一下牧场放牧的东西是搬运到哪里? 产出牛奶鸡蛋蜂蜜等,有搬运的帕鲁,但是不知道搬运帕鲁把东西搬哪了? 想让他们搬了直接放冰箱,不要放饲料盆以避免吃掉
hte用的好快乐啊 11卡11黑00阮00霍 黑天鹅练度还残疾,人物75级,光锥60级,技能天赋10战技7大招5,加攻加风伤和效果命中的天赋也就随便点了点。黑天鹅面板3000攻击,137速度,120效果命中。 目前打仙舟6的上,和下,随便0T 打这期虚构,上下都是1T,各4w分。 打这期混沌,混沌上是风雷双抗带2条血的鹿,目前初见摸了一下打了个4T,但我觉得稍微操作调整一下现在的配置3T没任何问题。等黑天鹅练度拉满以后应该有机会摸2T。如果放弃生存位,那有机会挑战上路打1T。 混沌下卡夫卡,雷抗风弱,现在的配置是可以打2T。没太深入研究。 这还是在这期混沌天气对dot作用很小的前提下。 这强度感觉已经很满意了
请问这个游戏可以建摩天大厦吗? 想基地建造摩天大厦,然后每一层功能划分明确,一层生产采矿区,一层制造流水线区,一层配种区,一层景观展览区。可能大概是5层建筑,当然建筑本身会很大,高度也会很高。 想问一下,如果每层,把上楼的楼梯撤掉,然后每层都有独立的饲料盆和床,能否避免帕鲁寻路问题,让他安安心心在一层工作,不要乱跑? 至于玩家怎么上楼,那可以考虑乘飞行帕鲁上下楼,也可以考虑摩天楼旁边搭一个天梯上下楼
这么看下来真理是不是和隔壁夜兰很像? 0命和低命就很好用,但不至于膨胀到远拉开其他角色 命座提升都比较丝滑,6命离谱性提升,区别大概就是真理4命也是个关键点 也是个极致的对单 在一定的时间内高命具有绝对统治力
如何用尽可能少的改动来拯救黑天鹅? 规则: 1. 机制上不允许改变,以V3公布的机制为准。 2. 单项数值改变不能超过50%。比如黑天鹅的dot基础倍率240%做多提高到360%。 3. 改动的点要尽可能的少 4. 要求同金数达到21龙+相应5星队友的dpr水准
纯粹从战旗游戏的角度来对比,和天地劫对比怎么样? 之前玩过天地劫但后面也没坚持下去,少前2不考虑黑丝美少女部分,单论战棋游戏性能比的过天地劫吗?
怎么都在阮梅比鸭鸭 阮梅不是能打过停云艾丝妲佩拉就可以了吗? 打赢这些4星辅助,你就可以阮梅鸭鸭一起上 最差也可以鸭鸭一路,阮梅一路啊
请问现在有可以远程联机的富甲天下版本吗? 想远程和朋友一起玩
萌新想求一个群,找不到人一起玩 入坑不到一个月的纯正萌新。最好是一个人不太多的群,50-100这样子的
感觉现在黑魔导碰到起手宇宙旋风的也很被动啊 最近带很多宇宙旋风的突然多起来了
想问一下用ios自带的切换控制会被封号吗 就是隔壁fgo用来自动抽无限池的那个。 想要一个准信,这样肝这次爆肝的活动就可以轻松一点了
请问大雄牧场物语怎么解锁小精灵 帮忙干农活
请问各位大雄牧场体力不够是吃什么料理的? 现在在吃面包。之前看到好像说吃饭团,但是现在餐厅没的卖了。 所以想问一下有什么容易获得,回复多的料理吗?
迦摩的强度方面 总体而言是很强的。 NP方面,双CBA加骑凛一层自身的宝具绿魔放下做不到单绿宝具连发。两层绿魔放下首蓝染色+宝具+尾绿暴击鞭尸的NP是93,也就是要靠自身连发要么宝具开始鞭尸要么被敌人摸一下。和杰克自然有巨大差距 打星上得益于10hit宝具,综合打星能力要明显优于杰克很多。 色卡方面整体接近X毛,一层魔放下略低于X毛,2层魔放下略高于X毛一些。够的上良好水准。 和杰克不能比那是杰克太破格。 伤害方面,套用绿单体简易竞速模板的3T伤害已经接近特攻杰克水准,仅比杰克略低一点点。非特攻状态下可以明显高于杰克。明显高于非特攻X毛。对于没有宝具本的从者来说这个战斗力已经非常可怕了。 对AE战斗力高于B毛,可以说是竞争对AE最强伤害的有力人选之一。 也就是上限足够高,使用场景也存在,对于竞速玩家而言已经相当可以。竞速方面考虑主要是随机性比杰克大,一方面体现在发牌,2绿对3绿,尤其迦摩1T还做不到靠自身宝具连发如果不用充能补充那1T硬性至少要AQ以上的发牌,比杰克发牌的要求要高很多。另外80%的高几率魅惑外加3技能自充回合对敌方基本必中的魅惑可能严重影响竞速玩家送拐。 对于非竞速玩家方面,高魅惑又相对较高的宝具频率却能带来极好的生存保障。自身50自充在活动周回也不是没有价值,打那种313道中大龙很有用。 比起杰克还有一个非常关键的一点是阵营。杰克是人阵营,而天阵营的骑阶只有3人,算上狂阶也只有2人。但地阵营的骑阶有7个,狂阶就更多来了,AE也是地阵营更多,更别提那一堆骑阶小龙大龙了。因此天阵营的迦摩在伤害上很有优势,实战伤害还不一定比特攻杰克要低。 1技能的宝具OC确实比较花哨。对自己的提升仅有5%的魔放,收益太低。OC提升对于其他英灵能有可以接受的大幅度提升的情况确实较少,还有待开发。不过能够减队友1000血有时候在送拐上就有很大优势了已经。 杰克在目前的环境中即使是白字也是top级别的存在,迦摩作为没有宝具本的新英灵能有这样的战斗力已经是非常可怕的了
【萨的评测】贝克街的福尔摩斯评测 这个贴主要是告诉你们我鸽了评测后都在干什么。 其实我是快5个礼拜前的时候去的,而且因为没有写评(you)测(ji)的打算所以完全没有拍照。但这次白情教授主场,有一定的相关性,就觉得可以来水一贴。 感谢某位不愿透露姓名的小姐姐提供的照片。
【CCC复刻魔性菩萨竞速组战况】 万众期待的ccc复刻了 你期待的是什么呢?是莉莉丝杀生院等英灵的复刻?还是可以有机会获得BB?还是单纯的刷羽毛呢? 而对于竞速组的玩家而言,每天翘首以盼CCC复刻正是为了等待能够竞速FGO目前竞速难度最高的高难本 - 0KP大杀生院 大杀生院由于极高的血量,复杂的buff与debuff让其竞速难度远比一般的普通高难要高得多。即使是曾经号称最为困难的尼露季未削弱全力斗技放在今天也已被跨越,而大菩萨ssy仍是还未跨越的一道坎。 为了能够达到理论7T的竞速,竞速组从一年前就开始规划剧本,不断的调整组合,解决伤害,NP等问题。并根据新出的英灵来不断调整剧本以期望降低难度,比如羁绊紫式部的出现,比如cba的出现以期待高性能绿卡英灵的竞速发牌要求下降到仅仅单绿等等。 开演之时已至,此处应有雷鸣般的喝彩。 截至目前,小叶子已经完成了杰克7T大ssy的视频,视频正在剪辑当中。 后续还会有其他竞速组的组员挑战本次的高难竞速(但没有我),尽情期待。 小叶子的战果:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16500104&rand=440
【萨的高难水】黑杯蛋糕魔伊复刻3T水
【萨的高难水】迟到的新年3T
(我也就这么一说)C狐加强李大师落地要比王哈红卡队要强 以李大师目前的解包来看,李大师蓝卡队在高难的输出能力上应该强于王哈红卡队。 但王哈红卡队的理论1T爆发优势还是很大 云的,具体数据没细算,等落地了有空开个专题讲讲好了,虽然十有八九会咕 不过即使如此还是干不过绿卡队
【萨的评测】2019新年卡池评测 由于我现在还是被度娘gank,没有办法在贴吧发带图片的长贴,因此本次还是放在NGA上,大家请见谅。 另外,等我把政哥哥的评测补完后,这个【萨的评测】也就告一个段落了。到时候会有正式的说明。 感谢大家一直以来的支持!
【萨的评测】2.3异闻带一期卡池评测 其实我一个月以前就已经在贴吧更了项羽的 然后被度娘秒删 我申请恢复后,度娘告诉我恢复了 我就兴冲冲的去看,结果发现那恢复的帖子只有我一个人看得到,我还没法继续恢复了。 度娘tql 是的,这就是我鸽了这么久的理由。
【萨的评测】2018年圣诞卡池评测 lei了lei了
【萨的高难水】18圣诞低难3T
有人刷过闪光3D龙吗 刷了好久不见踪影。。。
请问X喷这作的性格和配招 如果考虑这个版本以及将来传到gen8去,x喷到底什么性格比较好?固执可以吗? 配招呢?
想问一下如果要抓那些概率很低的怪,应该是先连锁一个好抓的怪? 然后怎么操作啊?
(fgo无关求助)有在uk工作或认识在uk工作的大佬吗? 我们的sb学校要做一份调查问卷,要求是18-65岁,在UK工作的人,国籍性别职务教育程度都不限。问卷大约15分钟做完,共48题。问卷的目的是研究人们做manage decision的因素什么的。 如果吧里有在UK工作的大佬,或认识在UK工作的大佬,能否帮忙填一下问卷呢,所有信息都是保密的。当然,如果能让同事们帮忙多填几份就更好了,我现在一共还需要6份。 问卷滞销,帮帮你萨
【萨的评测】2018万圣卡池评测
毒液真可爱啊
关于刑部姬的强化水 其实大家把焦点都放在了多的红魔放上,我是觉得应该从两个点去看。 1. 宝具新增效果上,与其关注红魔放的幅度,不如关注一下强化的最大HP上升的幅度。老型本身的防御强化就不错,尤其自身变化加宝具可以达到当回合几乎伪无敌,3回合内60%加防。而高幅度加防后还需要回血的支撑。这次的最大hp上升幅度如果是3000,那么刑部姬的整体全队续航和生存将会变得很优秀。如果日后出很多无敌贯通但没有无视防御的高难本的话,刑部姬也算另一种盾安盾的思路,还拥有更强的输出能力。这样作为绿拐上定位就能和cba岔开,满足你们一直诟病的cba生存不行的问题 2. 从现在来看,大部分人对拐的要求主要还是集中在技能而不是宝具上。典型的就是cba,宝具效果比较弱但不影响她成为改变时代的女人。虽然现在刑部姬在进攻面上转向了一个比较奇怪的红绿拐位置,但一方面红绿拐也不是完全没需求,另一方面,我认为不如期待一下刑部姬未来不知道什么时候可能有的技能强化本 原则上解包数据不出还是不要妄下结论的好,毕竟这游戏强弱就是个数字。夸张的讲,假设刑部姬这个最大hp上升变成10000,刑部姬立马就在别的意义上翻身了,虽然基本不太可能
【萨的高难水】我才是这次祭典的主人!弓闪闪最终高难3T
【萨的高难水】闪闪祭最终高难伯爵3T
【宣传小能手】竞速组目前对闪闪第四高难2T的作品 目前竞速组已有3只第四高难2T的作品了 分别是味增味的味增的艾雷酱2T,b站av32435789 和百川(绝望的白枪呆)的小太阳2T,b站av32439525。呆毛王2T,b站av32477020 这个本日本那边有个100级白枪呆5宝的,也差点做到2T,如果喂了金芙芙应该就够了。 目前组内正在讨论奶光的可能性。 竞速不易,味增这个本SL了12小时,百川录这两个视频也至少是10多小时。 放弃在这无限池活动时刷池子,而是把精力时间都耗费在高难竞速上,只是为了像各位玩家展示人类的可能性,FGO各个从者的可能性。 请各位看视频的观众大爷们可以的话能投个币点个赞发个弹幕什么的支持一下 竞速组味增叶大人粉丝团饮水机管理员敬上。
【萨的高难水】闪闪祭第四高难伯爵3T
【萨的高难水】闪闪祭第一高难倍卡5宝枪玉2T 感谢竞速组各位的计算和想法,感谢叶大人的5宝枪玉。叶大人为了竞速,已经把倍卡礼装100级了,真是敬业 这个本基本没啥我自己的想法,我基本就是抄作业的。再加上录视频的时候疯狂跳微信,视频我就不发了。就发张图 另外,竞速组认为这个本存在无倍卡2T可能,这我就不研究了,刷本要紧 楼下详细写步骤和放图
【整合贴】2018闪闪祭活动周回本速刷配置集合贴 一年一度的奥林匹克又来啦! 只是今年看板换成了闪闪奥林匹克大会的重头戏,一个是超高难,另一个自然就是所有玩家都喜闻乐见的无限池了 那么还是按照惯例,对本次活动的所有周回本的速刷配置进行一个整合收集。请大家踊跃分享自己的周回速刷配置 注意事项: 1. 主要针对的是纯票本,但对于其他素材本如果有好的配置也会收集整理。 2. 配置的要求为尽可能的速刷,即尽可能的确保刷本回合数为3T,如果3T难以达成,也可以分享4T的配置 3. 尽可能的追求最大效率,即加成尽可能的高。但若是有少数宝石礼装或者倍卡礼装代替加成礼装的话,也会收录。但是加成越高的配置收录的优先度越高。 4. 考虑到大部分人的Master礼服经验,所以用极地服的配置会优先收录 5. 各位发配置贴时请遵守以下格式,并附上简要的配置和操作说明 XX本(如预选/本战/决胜 纯票本/素材本) 回合数: (如稳定3t,3-4t,稳定4t等) 阵容截图 礼装加成数:(+ XX,X张宝石,有无倍卡) 阵容条件:(阵容成功的特殊限定条件,如特定英灵的技能等级要求,宝具等级要求,礼装要求等) Master衣服:(如战斗服,充能衣服,极地服等) 简易流程介绍:(简单说一下操作,尤其是每回合需要注意的点,能提供理论数据为佳) 大致上可以参考之前赝作活动时的配置收集要求那么希望各位能够积极分享自己的配置,争取在此次无限池活动中刷到足够的狗粮素材QP
酒吞加强后,毒队全面超越烧伤队了 酒吞强化前,不考虑c狐减cd叠技能,毒队一回合的爆发伤害是30000=(2000+2000+500+500+5000)*(1+200%),双静谧+500oc酒吞 而烧伤队的秒伤是38500=(1000+1000+5000)*(1+200%+250%),双鲅鱼圈+高温,全菩萨 现在酒吞加强后,毒队秒伤达到了46000=(2000+500+4000+5000)*(1+300%),双酒吞静谧,酒吞菩萨 更何况由于毒队是蓝卡队,即便酒吞静谧的np比较一般,也比烧伤队的几位周转要快得多,因此持续伤害能够达到更为恐怖的伤害。 现在虽然诅咒拐伯爵落地,但诅咒仍然没有什么能够短时间造成大量诅咒的角色,是dot队目前最弱的
【萨的高难水】FZ复刻低难没良心2T
【萨的评测】FZ复刻卡池评测,剑刷分析 迪卢木多(saber) SR Saber80级1000芙芙属性: ATK11048 HP 12362 配卡:QQABB,绿单体宝具 上古卫星,终于落地了。 双枪双剑的迪卢木多,你真的不是某粉毛钉宫音的福尔摩斯吗。 白值上相当优秀,ATK在4星中排上游,在4星剑中ATK排第三,仅比黑无毛和高文低。HP也是够用的程度。 配卡上是绿单体剑比较常见的BBAQQ配卡。在绿拐实装的今天,BBAQQ配卡已经是个人能力比较强的配卡了。单蓝卡让剑刷能有比较高的基础NP率,在绿卡hit数较高的情况下,就能获得比较强的平ANP性能。遗憾的是,虽然迪卢木多的绿卡有还不错的4hit,但蓝绿比3:4而不是2:4使得迪卢木多的NP还未达到极为破格的程度。不过对比另一个4星绿单体剑剑肯娘来看,双方基础NP率差不多,但剑刷绿卡多的那1hit还是让剑刷的整体NP能力要更好。NP方面,剑刷由于自身有30黄金律,本身色卡性能和NP率就不算差。在开启自身黄金率和绿魔放的情况下,BQAEX暴击即可打半管NP。AQQEX暴击时可以打80NP,如果鞭尸就能AQQEX一套打满。这样的NP性能可以说已经算是相当优秀了。不过可惜在剑刷的绿魔放仅仅就1回合,所以通常是为宝具而不是平A的NP获取服务了。由于自身多绿卡且绿卡hit数不错,所以剑刷自己的打星能力也是非常不错。魔放下BQQEX能打20多星。配合自己的集星技能基本足够自己暴击。同时宝具hit数由于有10hit,宝具也能带来相当不错的打星效果。这点来说是对比剑肯甚至总司时的一大优势。技能组方面,1技能类似于奶光的魔放,整合了1回合闪避,绿卡魔放和攻击力up。这个技能的各个效果单独拿出来看都是不错的,但是与奶光同样,魔放和闪避绑定的逻辑并不好。更何况20攻击+20魔放的组合在宝具回合的增幅很高,因此基本上是当作一个宝具增幅技能来用而忽略闪避效果。好在,身为剑阶的迪卢木多还是比狂阶的奶光要硬,即使忽略闪避也不至于对生存造成太大影响。但另一方面,现在的技能数据来看,这个buff技能的幅度如果给三回合时间其实不算很过分。现在的一回合效果仅能作为爆发技而不能长时间通过绿魔放来进一步放大不错的NP能力,实属可惜。尤其这个技能是迪卢木多唯一的增伤buff技能,不是长时间buff还是比较影响迪卢木多的手感发挥。2技能是集星和直感的复合技能。这个技能的逻辑性就要强很多。3回合集星能够稳定身为剑阶的迪卢木多的暴击能力,对比剑肯娘,可以在高难的发挥中更加稳定(某种程度类似闪闪和特斯拉的关系?),并且在平时XJBD中也能大幅度提升自身的手感。同时绑定的直感效果也能让迪卢木多在暴击上原地起爆。在高难中可以解放一张鲤鱼旗让拐带一些别的增伤类礼装。唯一可惜的是,这么好的暴击逻辑技能却缺乏爆伤技能放大迪卢木多的输出能力。3技能复合了自身防御力提升和黄金率。3回合30的加防使得迪卢木多的站场生存能力整体非常优秀,相对不太惧怕敌人的平A或暴击,结合1技能的闪避效果让迪卢木多可以脸接宝具,使得迪卢木多的整体生存能力非常强大。另一个效果3回合30的黄金率在目前的绿卡队中算是神级技能。虽然幅度不算很高只有合格的30,但是由于剑刷自身的NP率还不错,这样幅度的黄金律配合CBA已经足够做到连发,下面会详细计算。被动技能方面,A+的对魔力幅度很高,有较高的期望能miss掉敌方的debuff。B级骑乘或多或少的强化了自己的宝具输出和绿卡NP性能,也算实用。宝具作为绿单体宝具,副效果在伤害后可以解除敌方的防御强化状态。由于防御强化状态除了防御力up外也包括无敌闪避等,因此除了战续以外基本可以看作半个强化解除技能。略微可惜的是发生在伤害后而不是伤害前,但这也算正常水平。另一个OC效果中概率即死基本就是添头,没什么好说的。宝具hit数高达10hit,使得宝具的星星回收相当不错。在自身的黄金律和绿魔放加持下,宝具也有一定的NP回收能力。宝具伤害而言,80级5宝剑刷带百级宝石在自buff下的克制伤害能有14.7W,也还算不错。 考虑CBA体系下,套入绿卡高难竞速模板计算伤害极限。双CBA提供绿魔放的情况下,剑刷在自己的黄金律+骑凛的1技能扶持下,就可以做到宝QQ或宝AQEX暴击鞭尸宝具连发。甚至由于首蓝染色下的宝具+尾卡绿卡暴击鞭尸获得的NP有98,只要宝具能鞭尸1hit即可靠单绿卡实现宝具连发。因此,剑刷在绿卡竞速体系下的NP能力算是比较从容。考虑打星上,由于剑刷宝具hit数极高,且绿卡整体性能出色,所以剑刷的打星能力是比较强的,远远强于剑肯娘。结合自己的3回合集星效果,加上1T直接的直感启动,剑刷在打星控星上的余地也比较大,主要问题基本只有发牌员。但伤害上,剑刷相对偏弱,因为自身缺少长时间输出buff。虽然在最后1回合,开启自身1技能下的爆发伤害能达到惊人的200W克制伤害,但之前的伤害对比剑肯娘会显的偏低。嘛不过好歹也是90W+的克制伤害了。 对比剑肯娘的话,一方面剑肯娘强大的NP性能需要依赖自身高达80的黄金律,但是黄金律需要10NP代价启动,这就限制了剑肯娘不能用一般的双CBA+骑凛/豆爸的套路,而是需要绑定一个充能拐,比如孔明或者海伦娜。并且剑肯因为少了骑凛的buff,所以自身的NP性能其实没有有骑凛buff的剑刷那么出彩。打星上也不如剑刷那么强,还缺乏集星技能稳定。但即使剑肯少一个骑凛buff,考虑孔明2回合下场,剑肯也能考自己强大的3技能带来的3T20攻击20宝具威力达到高达100W+的伤害水平,只是在爆发回合略弱于剑刷一点,但差距也不大。 不过剑刷如果2T能换上幼帝并且送掉,那buff水平可能就不下剑肯了。 考虑到剑肯宝具可能带来眩晕导致拐无法下场,并且没有集星暴击不算太稳,综合来看剑刷还是有一定优势,但差距也不能说有很大。 综合来讲,剑刷XJBD性能还行,自身高白值加集星稳定XJBD手感,生存能力也比较优秀。周回能力低下,单体宝具且无充能且缺乏群体buff。高难上有出色的NP性能和不错的生存能力,伤害偏低但也没太丢人,在cba体系下可以一用。属于强度中等偏上的英灵。 简评: 优势: 1. 高白值属性 2. 优秀的NP性能,稳定的暴击环境 3. 不错的生存能力 4. 宝具解除防御强化可以消除大部分烦人的buff。 劣势: 1. 缺乏长时间输出buff,并未放大高白值的优势 2. 输出buff的幅度偏低,整体伤害不占优势。
【征集数据】关于集星刻印的数据征集 一楼防吞
【萨的高难水】泳装三期闪闪海伦娜6T
【萨的评测】泳装第一期卡池评测 之前因为写的时候被催的有点紧,于是犯了很多低级错误。比如把牛若丸的配卡QQQAB看成QQAAB。茨木的宝具无视防御没看见。黑贞的1技能以为是在敌方回合结束生效其实是自己回合生效等。 虽然不影响评测的最终大致结论方向,但确实是比较难看的低级错误,于是自删了原帖,略做修改后重新发上来。 给各位带来的不便,和你萨云玩家的事实,尽情谅解
【萨的评测】泳装二期卡池评测,BB详细分析 可能有人会问,上一期怎么咕了这么久,这一期怎么这么快就出了 答案是,今天早上我打本拿到的呼符一发出货了,你萨超高兴的,好久没有呼符白嫖了
【吧务组公告】关于近期出现的舅舅行为及所谓的运营内部消息处理 近期贴吧有部分较有影响力的人士,宣称自己拥有FGO运营团队内幕信息,透露FGO各运营部门在游戏运营过程中发生的各种事各种矛盾并对游戏实质的影响,同时也透露说未来活动的内容形式以及UP从者等。 另外,由于这些“消息人士”的透露,造成部分其他玩家对其真实性怀疑的,并展开针对“舅舅”的节奏,同时怀疑吧务组与“舅舅”有特殊关系或“舅舅”因其影响力而吧务组不敢动手。 吧务组认为,这些观点说法无明确可信的依据,无法证实其真实性,属于带节奏行为。对于透露未来活动和从者的,在实锤以前判定为奶贴行为,而奶贴没有贴权。若真的实锤则认为是舅舅行为,参考去年埃及魔术处理。对于带反“舅舅”节奏的,怀疑吧务立场的,同样作为带节奏处理。情况严重者,封删黑屋一条龙服务。 吧务组与这些消息人士并未有特殊关系,也并不会因为这些人士在这个圈子的独特影响力而难以下手。一旦打破贴吧秩序,则吧务就会倾巢而出。 鉴于发布这些消息的人士影响力特殊,所透露信息无论真实与否给贴吧的玩家们带起了很大的节奏,故吧务组准备按照上述标准对此事严肃处理。 2018.08.04 fategrandorder吧务组
【绿卡队演示】伯爵3T1.5.2纪念本 B站av28386811
【萨的评测】三周年卡池评测,C师匠超大型详细分析
发个帖说明我没在摸鱼 连续写了2天,每天写3小时左右。 昨天开始写绿卡组队分析,写了3小时只写了6个。5星绿卡除了刑部姬还有伯爵脚后跟L师匠要写。 4星绿卡一看,20个 想咕 从NP,打星,伤害全方位去分析单体打手3回合爆发,光炮从者3回合周回工作量还是很大的 今晚在写一部分,把全部5星和一些强力热门4星写完后就先发了,之后的慢慢补吧 啊,工作好累,好想咕
cba的评测要晚一点 毕竟可能是一个新体系,要分析的东西有点多 应该一周内出
【萨的高难水】周年纪念活动黑无毛本90级3宝弓呆3T
【萨的云分析】西格鲁特也许是继黑贞土方后的高难竞速单体第三人 之前在写评测时已经写了一个西格鲁特的3T高难竞速剧本了。 现在又和竞速组的小伙伴们一同讨论,研究出了3个其他打法。 以下计算都按照90级西格鲁特1000芙芙计算,礼装默认百级。伤害计算默认克制,天地人阵营克制补正为1,敌NP补正为1。 虽然伤害计算时默认是红字,但是你们看下去就会发现由于伤害实在太高,因此及时打白字也有非常突出的高难表现。因此西格鲁特是高难竞速泛用性很强的单体打手。
论屁股决定脑袋 厨力玩家:cba怎么人体那么奇怪,小山摸鱼 打高难都没很大自信的普通玩家:cba怎么没续航加血,这绿拐凉了 重氪周回大佬:就看cba的群体充能幅度有多少了,最好再来个大幅度的降防或加攻。绿魔放能有3T50就够了。爆伤不存在的,没什么用。续航?要个卵的续航什么?你说那个是群体黄金律?这绿拐凉了 高难竞速大佬:这爆伤能不能给多一点,来个绿卡爆伤200%续航?要个卵的续航 所以正式卡面出来之前能别吵了吗 卡面也还有再调整修复和剧情中看的不一样的可能。最不济还能等个满破。 数据方面现在明确的效果,幅度,都没确定,这就敢说绿拐凉了,那一定是分析能力EX 更何况也没人说cba一定是绿拐吧 虽然我也希望cba是绿拐,也希望cba好看点,数据强一点
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