关于刑部姬的强化水
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level 12
Sageras_DEAD 楼主
其实大家把焦点都放在了多的红魔放上,我是觉得应该从两个点去看。
1. 宝具新增效果上,与其关注红魔放的幅度,不如关注一下强化的最大HP上升的幅度。老型本身的防御强化就不错,尤其自身变化加宝具可以达到当回合几乎伪无敌,3回合内60%加防。而高幅度加防后还需要回血的支撑。这次的最大hp上升幅度如果是3000,那么刑部姬的整体全队续航和生存将会变得很优秀。如果日后出很多无敌贯通但没有无视防御的高难本的话,刑部姬也算另一种盾安盾的思路,还拥有更强的输出能力。这样作为绿拐上定位就能和cba岔开,满足你们一直诟病的cba生存不行的问题
2. 从现在来看,大部分人对拐的要求主要还是集中在技能而不是宝具上。典型的就是cba,宝具效果比较弱但不影响她成为改变时代的女人。虽然现在刑部姬在进攻面上转向了一个比较奇怪的红绿拐位置,但一方面红绿拐也不是完全没需求,另一方面,我认为不如期待一下刑部姬未来不知道什么时候可能有的技能强化本[滑稽]
原则上解包数据不出还是不要妄下结论的好,毕竟这游戏强弱就是个数字。夸张的讲,假设刑部姬这个最大hp上升变成10000,刑部姬立马就在别的意义上翻身了,虽然基本不太可能[滑稽]
2018年10月05日 06点10分 1
level 13
zc
2018年10月05日 06点10分 3
level 12
继续强化续航方向就行[滑稽]
2018年10月05日 06点10分 4
level 13
[滑稽]
2018年10月05日 06点10分 5
level 15
出一个boss会每两回合用一次全体生命值最大上线强行扣到1的本。
2018年10月05日 06点10分 6
然后boss带有无敌贯通,只造成个位数伤害
2018年10月05日 06点10分
黄金树的胜利[滑稽]
2018年10月05日 08点10分
level 12
[真棒]宅姬技能本我觉得大概是已经做好的了,先放出宝具本看反响再调整数值。宝具本+技能本肯定是一套系统的。
2018年10月05日 06点10分 7
level 15
2018年10月05日 06点10分 8
level 13
zc[滑稽]
2018年10月05日 06点10分 10
level 13
稍微hp幅度高点,CBA宅姬cp组基本上就能翻身一般,CBA越打血越少,但是能靠宅姬把少掉的血量补回来一部分。
红绿拐方面也有一些英灵能受益,虽然可能比较尴尬,说不定能挖出宅姬艾蕾组合之类的组合。
2018年10月05日 06点10分 11
level 15
[滑稽]偷偷的改下np率?
2018年10月05日 06点10分 12
level 11
就是啊 强化幅度如何都未知就吵起来了
2018年10月05日 06点10分 14
她这个宝具本幅度是可以大致预测的,破格幅度比如一万血盾的可能性很低啊
2018年10月05日 06点10分
回复 經驗值上昇中♬ :不怎么看好就是 这三个朴素技能搭配个绿色卡宝具
2018年10月05日 07点10分
level 16
虽然目前还没数据 不过大家好像已经默认老邢又输了啊[狂汗]
2018年10月05日 06点10分 16
level 6
不如给技能本,20np实在尴尬
2018年10月05日 06点10分 17
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