(娱乐讨论)论公海加入终极技能的必要性
碧海黑帆吧
全部回复
仅看楼主
level 8
PVP模式的终极技能或许是近期游戏内容的唯一亮点,但由于只能PVP使用让诸多玩家对它表示遗憾,毕竟PVP受众小,大家玩碧海多数以PVE为乐趣,传统的帆船火炮对射已经无法满足道友需求,市面上的武侠动作游戏、FPS游戏都跳出单纯拼刀和对枪机制,加入个性化技能去深化玩法,帆船游戏如何将终极技能加入公海游戏又能保证一定平衡性,个人建议如下:
1、终极技能分类:划分攻击技能,召唤技能,治疗技能和防御技能。
2、终极技能释放要求:每个技能根据技能强度设置不同累计值。
3、终极技累计值机制:累计值增长靠玩家有效攻击,被动挨打和治疗等数值,对应不同船型加以权重。举例:攻击技能装配在攻击舰船上累计加权为1,对于支援舰和防御舰加权为0.5或更少。同理召唤技能,治疗和防御在对应舰船有不同加成,这样可以体现出官方对舰船的定位,通过技能加权让玩家多一种舰船培养选择。4、定期观察玩家使用终极技能偏好,做好平衡避免同质化。
本帖欢迎大家灌水,有渠道的玩家可以把玩家期望给官方反馈[哈哈]
2025年05月29日 08点05分 1
level 8
补充一条终极技能解锁条件:设定技能任务,比对累计对某些 boss 造成多少伤害,完成多少次世界任务,通过成就或勋章方式解锁技能。[吐舌]
2025年05月29日 08点05分 2
level 7
确实,毕竟这就是个淘皮的刷子游戏。。。
2025年05月29日 19点05分 3
level 11
加进PVE就算了,现在一个17人战局开个热门活动能来最起码10个人打,这种情况下整体难度低活动空间小,再来终极技能甭管是伤害类还是召唤类都不好
2025年05月30日 00点05分 4
我想看一群拉哥围攻新超巨的场面[吐舌]
2025年05月30日 08点05分
level 11
我觉得可以有,类似全境封锁的大T
2025年05月30日 01点05分 5
是啊,延续游戏生命必须整活
2025年05月30日 08点05分
level 8
给我个拉哥就行,叫出来看他装b[滑稽]
2025年05月30日 04点05分 6
我想看一群鲨鱼咬 boss[太开心]
2025年05月30日 08点05分
level 8
后面应该会加进pve吧,但是需求不是特别强烈,还是先搞大船吧[笑眼][笑眼]
2025年05月30日 05点05分 7
加技能可以开上强度开世界三了[哈哈]
2025年05月30日 08点05分
@黑白牛牛M娱乐 他们填的这个数值啊,哎….
2025年05月30日 19点05分
level 12
又做梦了
2025年05月30日 06点05分 8
pvp 被打 emo 了,所以想 pve 整活欺负 npc[你懂的]
2025年05月30日 08点05分
level 1
大航海时代OL那样大家一起刷技能对打,然后谁也打不死谁,狂刷治疗就看谁物资多[滑稽]
2025年05月30日 07点05分 9
pve 的世界蛮和谐的,一致对外[笑眼]
2025年05月30日 08点05分
这情况跟Y1S3时代的PVP差不多,黑王子嘲讽双管齐下的时候PVP长管1炮不到500
2025年05月30日 11点05分
level 9
开心就好
2025年05月31日 08点05分 10
level 7
🤔……
2025年08月01日 01点08分 11
1