配装思路探索---关于武器孔洗破城属性吃弹药整备台陈设的测试
碧海黑帆吧
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level 8
从Y2S1赛季开始,武器打孔通常洗元素百分比词条可吃对于的元素武器增伤陈设。Y2S2赛季新出的弹药整备台陈设,可使攻城武器伤害提升4%,并且对超过160米的建筑目标(目前实测对任意目标,不确定是否会修复)伤害可提升20%。
本贴以娜迦之召武器为例,通过开孔洗攻城伤害,可吃到弹药整备台陈设4%的武器增伤,并且超过160米距离可进一步提升伤害,给武器配装提供探索思路。
1、测试船只:护卫舰,船只本身不带任何增伤属性,便于观察伤害变化。
2、测试武器:娜迦之召(始终为同一个武器)
3、测试方法:武器开3孔,洗出攻城属性,装配在不带任何陈设和只带弹药整备台陈设的护卫舰上,看面板伤害变化,同时打同一目标(拉贝船长boss)看实际伤害。
4、面板伤害对比,洗攻城属性吃攻城陈设的结论成立结论成立。
(1)左图的娜迦之召开了三孔,孔3洗了攻城伤害,船只不带任何陈设,面板基础伤害为1603,综合伤害为1977。
(2)右图为同一个娜迦之召,只带弹药整备台陈设,面板基础伤害为1658,综合伤害为2045
2025年07月31日 15点07分 1
level 8
2025年07月31日 15点07分 2
level 8
5、同时打同一目标(拉贝船长boss)看实际伤害,洗攻城属性吃攻城陈设的结论成立。
(1)护卫舰不带任何陈设,右舷的娜迦之召分别在小于160米(40米,99米),和大于160米(302米)对BOSS造成伤害,伤害均为1098。
2025年07月31日 15点07分 3
level 8
5、同时打同一目标(拉贝船长boss)看实际伤害,洗攻城属性吃攻城陈设的结论成立。
(2)护卫舰只带弹药整备台陈设,右舷的娜迦之召分别在小于160米的距离对BOSS造成3次伤害,伤害均为1136。
2025年07月31日 15点07分 4
level 8
(3)护卫舰只带弹药整备台陈设,右舷的娜迦之召分别在大于160米的距离对BOSS造成3次伤害,伤害均为1468,说明弹药整备台陈设特效生效。
2025年07月31日 15点07分 5
level 8
打拉贝船长boss的过程都是7秒以上打一炮,不触发娜迦之召的能力,避免干扰伤害结果。
2025年07月31日 15点07分 6
level 8
来了来了,我说怎么没看到你咯这段时间[滑稽][滑稽]
2025年07月31日 19点07分 7
哈哈,本赛季bug有点多,不确定哪些是机制哪些是bug,潜水看大佬讨论[滑稽]
2025年07月31日 23点07分
2025年08月01日 09点08分
level 11
主陈设都做不到加24%伤害全伤,甚至其中20%可能是独立区间增伤,一个常规陈设怎么能做得到呢,这东西跟核豹III一样早晚会被修复的,没必要投入资源专门为此弄一套出来
2025年07月31日 23点07分 8
主要是给配装提供个思路,目前紫色武器两蓝孔几乎与陈设没联动,陈设联动多样性甚至不如蓝色武器[滑稽]
2025年08月01日 00点08分
没事 很多人都洗不到两个扩 先存一个攻城总比其他好
2025年08月01日 03点08分
@黑白牛牛M娱乐 撕帆、攻城、弱点没有归类到次要伤害里,可能造成开发组忽略了这点
2025年08月01日 04点08分
@▫NULL▫ 是的,参考手稿里的伤害类型,应该是隐藏了一部份属性,这次出的攻城武器增伤陈设印证了这点
2025年08月01日 04点08分
level 9
是BUG。就和很早时候纵帆侧舷+20%爆炸伤害,实际是+20%伤害一样,开发组没有区分基础伤害和次要伤害。所以为此专门给没有攻城属性的武器洗攻城有点浪费。资源多的没地方花的大佬随意。
2025年08月01日 04点08分 9
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