现在的年轻人。。。哎
重装机兵吧
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仅看楼主
level 11
httpwzj
楼主
1代能背全激光炮组合攻击的人想必不少
2代(把2k也算进去吧)能知道大致的love组合,但要像一代那样定量已经不行了,退而求其次定性也行。
MMR估计很少人去试激光炮组合的攻击动画了吧
MM3连各种资料站都无法对所有量子人偶组合定性了
MM2R我会说部分定性都定错了么。。。
2013年01月24日 05点01分
1
level 11
没有形状的云1
偷懒了(现在查资料很方便,所以到用的时候一查就有了)
2013年01月24日 05点01分
3
level 12
桂丶魂
除了3跟2R 其他全没中...
2013年01月24日 05点01分
4
level 11
吞食阿藏😷
被你说对了…
2013年01月24日 05点01分
5
httpwzj
因为我也是年轻人中的一员,也有如此的时候,所以自然了解。。。
2013年01月24日 05点01分
吞食阿藏😷
回复
@httpwzj
:主要还是时代变了,以及我们都长大了
2013年01月24日 05点01分
level 13
unnewtype
不是有时间减少理论吗
2013年01月24日 05点01分
6
httpwzj
时间减少理论是说“不好意思啊,上班了人忙了,没那么多时间玩游戏,所以开开老金过一过剧情大致看看回味下也就差不多了”之类的吗?
2013年01月24日 05点01分
unnewtype
回复 httpwzj :不是,是真的物理学理论,度娘知道的
2013年01月24日 05点01分
httpwzj
回复 unnewtype :我去看看
2013年01月24日 05点01分
httpwzj
回复 unnewtype :没搜到。。。
2013年01月24日 05点01分
level 1
风凡舞
百度一下,你就知道
2013年01月24日 05点01分
8
httpwzj
我都百度到日站去了。。。日站也不知道。。。
2013年01月24日 05点01分
吧务
level 14
愚昧青春
静不下心了...
比方说,以前玩个RPG游戏,会认真的看剧情的每一句对白,连路人、甚至小猫小狗的对白都不放过,然后在不玩的时候还会思索其中的联系和,体会其中的情感。而现在呢,甚至是一路狂按跳过,根本没有耐心看完
你说没时间吧,有,你说有吧,好像又没..
人变得是越来越浮躁了,这是事实。
2013年01月24日 05点01分
9
光之计划者
快餐社会。起点小说不也是快餐文当道么
2013年01月24日 09点01分
陈洁清2012
我是以前不看的,现在我都看了
2013年01月27日 17点01分
血色de狼
是啊。以前都看。现在。。。唉。。
2013年01月27日 17点01分
level 11
D_HERO_bloo_D_
不够虔♂诚和认♂真 执♂着
2013年01月24日 05点01分
10
level 14
空之主·卡西神
其实还有个原因是游戏越来越复杂了,内容越来越多
2013年01月24日 05点01分
11
level 11
httpwzj
楼主
以前我们玩的游戏不多,现在玩的游戏多了,游戏更快餐化的同时,我们自己也变浅了。
1代的时候为什么会想到激光炮呢?已经太远了想不起来了。可能是因为想要最强的武器装备?也可能是被哪个白刃战boss卡住了过不去?
2代时第一次玩跑到泰德那里很快就被烧死了。后来找到攻略发现“哦原来有抗火的一个叫love的东西”,感谢泰德,否则我估计我通关了都不知道有love的存在。不过也就只是如此了,因为2代本身其余难度并不高,估计用love的人也少提问的也少研究的也少,后来反正love就不怎么被重视了。
MMR时知道了最强激光炮500单体攻击,400还是420来着全体攻击,自然不会想组合其他模式型号,因此连动画的不同也未察觉到。
MM3时比起量子人偶更在意的是新人物、各职业的技能、齐射齐射等等吧。
MM2R时新人提问
-我打不过超人怎么办?
-海洋猎手齐射
-什么最强?
-14号最强(哦,打错了,是战神)
为什么要用到这些排列组合的要素呢?构成一个游戏的元素丰富了,不玩限制流不排列组合也能依靠其他的元素的强大过关。恐怕已经没了当初非XXX不可,背水一战的感觉吧。。。
2013年01月24日 06点01分
12
愚昧青春
你说对了,日啖荔枝(游戏)三百颗,这也想玩玩,那些想摸摸,必然如此。快餐文化啊,以前还看书呢,现在呢,连听书都觉得麻烦。
那天在地摊上看到一本《说文解字》,很想买,结果一回想现在根本没有读书这个环节安排了,最终作罢。
小时候,坦克大战都要到六七十关,无穷无尽,现在你还有耐心吗
2013年01月24日 06点01分
河豚王子
2代真是个不错的游戏,第一次通关是在04年。非常可惜没有汉化,因此对这一作没有太深的感情。
2013年01月24日 06点01分
吧务
level 13
河豚王子
说说我的一点想法
1.系列粉丝数量下滑,远不如十年前,相应的研究者也变少了。
2.游戏内容变得更加丰富,数据更加错综复杂,研究的门槛提高了。
3.网络普及,各种资料俱全,加上对日站形成依赖,于是懒得去研究。
(放在十年前,大家都不懂上日站,因此大部分测试都是靠国内玩家自己完成,甚至研究出了不少日站都没有的成果)
4.玩家从核心研究转向周边创作(同人游戏、小说、美术、音乐、视频等),这似乎是一个大趋势,自然而然对游戏本身数据和细节进行专研的人就变少了。
2013年01月24日 06点01分
13
level 13
鬼影松间逛
貌似是这样的,能静下心研究的人是越来越少了。
2013年01月24日 06点01分
14
level 13
源←‰晓白♂
从来都没有记这些东西。会占脑子的内存的。
2013年01月24日 07点01分
16
level 14
管理猿的河蟹
静不下心也没时间 现在太多元化没有以前那样一门心思都在游戏 ,我游戏能力现在还不如小学时候,那时候玩机战都是数着格子玩的,现在回顾一些老游戏经常想我擦那时候这怎么过的。。。。游戏难度降低也是一方面为了迎合更多的快餐式玩家只能如此,辅助工具增加也造成这样现在开个新游戏钱必须改满各种关卡打不过 锁个血 调几个道具,从没人想过是最基础的练级问题
2013年01月24日 07点01分
17
level 13
一只悲剧de闪尼
1楼说的我一个都不知道诶
2013年01月24日 14点01分
18
level 13
田所克林顿♂
生活节奏变快了。。
2013年01月27日 16点01分
19
level 11
dota可苦可乐
太急促了,什么都应接不暇,怎么可能停下来
2013年01月27日 17点01分
20
level 15
狠单纯的猎人
唉 当年的mm1都能玩儿上几个月 现在的mm1是极限通关啊 2r我都才花了一个星期2周目
2013年01月27日 23点01分
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