猛虎幻影
永恒无尽生命
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铁甲要火必须做好领土战 一、开放所有未开放的城池 二、已驻守的城池无法通过 三、被进攻的城池可以协防 四、征服者队伍恢复可以招募散人 五、所有公会必须选择阵营、同一阵营可以互相协防 六、雇佣军队伍攻下的城池可以被征服者队伍接管 七、进攻空城时,ABC点全被占据2分钟内,若无人协防城池,则城池归属攻城队伍的公会
铁甲开隐身远程弩手自毁长城 隐身弩一出,全是隐身吃鸡 骑兵走错位置直接被两个隐身弩给射爆 未来军团战和爵位赛可以预见10个隐身弩 10V10能有20个隐身弩 哪边隐身弩越多越强 盾兵只有凯撒能玩 不过凯撒盾很脆,几个弩齐射盾全炸了
领土战规则再不改回来就真没人玩了 领土战搞得公会队没办法组满人,雇佣军同一阵营又不能互相攻击 明天最后一次领土战打完就不玩了 每个星期浪费两个晚上在哪里守城
怪物猎人模式10+10大作战 双方玩家不能互相攻击,杀死BOSS都有奖励 可以直接从兵力库招募士兵 BOSS能召唤很多小怪 巨龙能噴火球 冲撞 横扫 飞天 杀死BOSS和小怪会掉落名品制作材料
建议领土战地图改成3D无缝大地图 建议改成像魔兽世界那种无缝3D大地图 每个玩家带着自己的部队在大地图上行动,见面就可以打架,不用进入特定的地图 这样步兵行动慢,骑兵的优势就在大地图上发挥出来了 城市还可以做得更完美,四个城门,打破城门之后还要打破城主雕像,这时腓特烈一世就有用处,锤子砸雕像和破城更快 每个玩家都有一个招募技能,像女骑一样直接招募到身边,有像复活战那样的兵力库,兵力要去城市和登陆点补充 这样的领土战才完美,可以实现所有玩家自由行动作战,一个军团几十人同时出现在大地图上,多震撼 不要跟现在的攻城战一样还是占点,攻破城门和雕像就可以占城 怕电脑跟不上的就不要进领土战地图了
垃圾领土战设计,散人队沦为公会附属品 公会队不能进散人简直恶意满满,那些没人的公会全组散人队来打 散人队就是公会的附属
巴基拿着自己的脚不就能飞了吗 有一集是在海上,巴基的船员游泳,举着巴基的脚,那么巴基飞行的能力就不是限定脚部着地,自己举着脚就可以飞了,巴基能力是分裂,当分裂到比空气密度小就可以浮空了
新的双手剑好**,一波流又多一个 32个双手剑兵,疾风阵,开局利器,残局追杀优势,两个主将技 这绝对是绕后神兵,追杀忍者几条街 戈弗雷24个兵真不够看
欧皇一个箱子开出腓特烈一世
强烈要求领土战地图全面开放 领土战地图实在小,只够两三个大公会玩
昭烈刘备新版 誓仇:当结义角色受到伤害后,你可将一张牌交给另外一名结义角色,然后视为其对伤害来源使用一张【杀】;当结义角色造成伤害后,结义角色可以交给你一张牌,然后你可对受到伤害的角色使用一张【杀】。 结义:你可以指定两名其他角色作为结义角色,本局游戏限一次;当第一个结义角色阵亡,你获得‘武圣’并摸两张牌;若结义角色全部阵亡,你获得‘激将’和‘咆哮’并摸三张牌。
这个誓仇刘备猛不猛 誓仇:当结义角色受到伤害,你可以将一张牌交给另外一名结义角色,然后其可以对伤害来源使用一张【杀】;当结义角色造成伤害,你可以将一张牌交给结义角色,然后你可以对受到伤害的角色使用一张【杀】。 结义:你可以指定两名其他角色作为结义角色,本局游戏限制一次;每当一个指定角色阵亡,你获得所有诸葛连弩并摸五张牌;若指定角色全部阵亡,你获得‘激将’。
我觉得鬼鲛传角都传都比博人传好看 出一些鬼鲛和角都的往事,都比博人吸引眼球,好多反派角色的故事都比博人好看
爵位赛门槛定在50级如何 太多新手了,25级连操作都不熟练,很多常识都不懂,就让这样的人混进爵位赛了
爵位赛有两个地图太讨厌了 斯特林没意思,还有新加的一个全是栅栏新地图,恶心死了
重锤+忍者+女骑才是王道 重锤冲进去,忍者手里剑掩护重锤,让对面不能第一时间出手打重锤,接着突袭进去和重锤一起秒残血兵,这时弓手基本没有人保护了,女骑进进出出冲杀弓手
现在好了军团10V10和复活战彻底激怒玩家了 一直以来军团战匹配到10V10就非常讨厌,不管怎么玩都是没5V5 7V7的有趣。 强制让20个互相不认识的人去玩10V10这种要深度指挥协调的模式根本不可能。复活战更是看了介绍后一次都没去过。 什么人会觉得10V10超好玩?新手嘛,只有新手才会觉得大混战和复活战好玩,策划就是一个游戏时长不超过10小时的新手玩家,这种菜鸟策划根本不配来上班,回去吃**。 估计55 77要一起回归了,最好是把10V10剥离出来,要玩10V10的自己去玩,我们最多只玩到7V7
军团战改复活模式的弊端一二三 第一、很多人喜欢直接斩将的乐趣,讨厌复活战 第二、这样强行拖时间会导致匹配成功的几率下降,大部分的人在复活浪费时间,一部分人在外面等上十几分钟 第三、军团战应该作为爵位赛的训练模式,不应该坑新手玩家
听说军团战没救了,改复活了 爵位也一样??
早说了,锤锤的作用是配合重骑强冲弓枪组合的 锤锤冲击力强,不会被拒马停车,后面跟一队重骑进去趟了弓兵 好像有人反应打不过盾,应该是个功能兵种,重骑的大腿挂件
我有个对枪兵的改动更好的建议 枪兵身边没有敌方单位时,攻击力提高20%,攻速提高10% 枪兵被敌方单位贴身后,攻击力下降20%,攻速下降50% 这样真实体现了枪兵应该有的优点弱点 伊莎贝拉的枪盾不计算在内
果然为了锤锤,张飞被削了,新版本解读 咆哮范围缩小,影响人数50人,防御力削减,完美一刀,这样的张飞,戈弗雷是否还能一战,都是锤锤的垫脚石 伊莎贝拉的军旗永久存在了,不被砍断和重新插就不会消失 戈弗雷,半藏,腓特烈 快速跑步状态按shift会放旋风斩 赵日天,邓艾马匹防御力提升 骑兵小兵攻击AI提升 腓力牛排装弹加快
重锤兵应该和重骑兵一起走 重锤兵的冲锋能击飞路径上的敌人,冲散张飞和凌统的保护,让重骑兵如入无人之境 冲开阵型后,其他近战兵种再跟进 重锤兵一出,助长一波流
自然系的定义,尾田应该看看,他自己都乱了 自然系是可以把自己化身为自然元素,可以通过影响周围的物体制造出元素攻击。 黄猿是利用光的特性,直能直射,直线速度最快,转弯用八尺镜反射,转弯速度慢有破绽,可以聚集周围的光制造激光,怕黑夜。 青锥是化身冰元素,特性是硬和脆 赤犬是化身熔岩,特性是高温和能变形 两者拼完果实元素能力,拼近战青锥是亏的,所以败北了。
我讲个关于狐狸的故事 狐狸易招魂,有一人前世和自己父亲被奸人所害,变成四处游荡的魂魄,路经一户养狐狸的人家,狐狸是小女孩的宠物,那人的魂魄受到狐狸的照顾,后来有一天小女孩的叔叔来拜访,魂魄就变成凶魂厉魄扑上去,仇人正是那小女孩的叔叔
圣骑士好像比圣教军多一个圣光弹 圣骑士的技能和圣教军很多重复
这个世界真的有萌妹子喜欢帅帅的大叔? 为什么我没有萌妹子
发现卡二弱点 卡二从出生到现在都是站着或坐着睡觉,那么打了这么久,卡二要是站着站着就睡着了怎么办
关于枪盾和双手剑的修改建议 我觉得伊丽莎白应该,加强攻击距离,军旗改为可以指定跟随任何一个主将,军旗效果改为增加移动速度和防御力。。。。。。。。。。。。。。。。 戈弗雷的狂热崇拜改为对周围所有士兵有效,这样戈弗雷正面战场可以有非常给力的作用。。。。。。。。。。。。 这样改动可以让这两个兵种复活在战场上
中世纪下马双手剑战场作用 双手剑是下马骑士,作用是利用杀敌振奋我方士兵,是精锐部队,增加士气的 其他士兵作战水平没有双手剑骑士高超 双手剑定位是打正面战场的硬刚兵种 可惜铁甲的双手剑的定位已经面目全非了,生态破坏严重
从张飞出来之后一直在削弱双手剑 张飞的定位就是加强版双手剑枪兵 然后只是稍微的调整了下咆哮的释放 这明显是合理化的改动,并不算削弱 张飞可以说是铁甲出英雄以来第一个没动过大刀的英雄 版本后面又疯狂的加强盾兵 接着再加强忍者跟双手剑抢绕后 最后再把枪盾也顺带加强了,直接给加防御力 我只知道一个前几个版本的主流英雄,在各种对手疯狂加强只为了抵挡张飞,那么双手剑是不是也要再加防御 要加就要一起加
厉害了,又加强盾兵,戈弗雷依旧被认为不需要加强 更新了之后的伊莎贝拉是不是可以代替张飞保护弓手了 士兵防御提升,加上主将挥砍第二目标伤害提升 也许这是官方认为加强戈弗雷的办法吧 以后伊莎贝拉+戈弗雷一起出场,军旗一插瞬间输出爆炸? 戈弗雷出场必配伊莎贝拉?
全文没提到能把大量输出戈弗雷撵在地上摩擦的全能张飞,还有超级龟的凯撒 戈弗雷已经只能去和半藏抢位置的地步了 文章应该这样说:枪兵张飞可以有效防止对方骑兵对我方弓箭手的骚扰,还能战胜所有其他近战兵种。当然除了最强防守的盾兵凯撒,步兵之中还有依靠技能和超模属性大量输出的张飞以及以暗杀为主最近很强势的服部半藏,还有已经沦为暗杀为主最近很少见的戈弗雷。 大家觉得这样改合理吗
瓦王还活着的希望 瓦王曾经被黑龙分裂成两个人格 手持的武器代表了瓦王的过去 这把武器本是两个双胞胎暗夜精灵的武器合体,是吉安娜送瓦王 大家注意没,落水前瓦王双肩是有护肩的,落水后变身为以前的双生分裂形态 在砍完两只怪后,其中一把武器消失了,是扔给水下的另外一个瓦王。 瓦王一个人要从这么危险的地方逃回大本营是要很久的,他手中的其中一把武器是关键,从古尔丹那里把另外一把抢过来合并在一起可以恢复瓦王的完全体形态
关羽应该加个神鬼乱舞 开启后5秒人马无敌,失去攻击控制,无视碰撞,自主360度乱舞,冷却30秒
对铁甲小宝的建议就是增加现有英雄对战场的作用 很多英雄应该有自身的功能性作用
伊莎贝拉应该加个拒马 枪盾兵有枪没拒马很不合理,考虑到这个单位很脆弱,其实还是应该加拒马
张苞的士兵应该默认背盾 张苞增加举盾和切换武器技能
戈弗雷应该加个投石车支援 指令一个位置,3秒后一发大石轰击对方阵营,对方一个整编会被炸开,直接命中的单位会被秒杀
我觉得忍者应该削弱近战,改成功能性的 忍者的技能再加个烟雾弹,四个张飞圆阵大小的范围 削弱近战攻击和防御力,加强背刺伤害 处于烟雾内加攻击力 烟雾弹持续8秒,冷却30秒,进入烟雾内可以立即在地图上失去标记,烟雾内20m的能见度 烟雾内的玩家失去小地图,纯粹靠感觉移动 增强忍者主将跳跃高度,跳跃高度为3米
月卡真值,我赚了,精致包出一传说一史诗
太史慈靠谱重做 天义:发动条件改为出牌阶段开始时,移除杀额外指定一个目标。 旋樱:你的杀可以额外指定一个目标。 强度上来了感觉
来个靠谱的重做高顺 高顺 陷阵:出牌阶段,你可用手牌与其他角色拼点。若你赢,摸一张牌;若你输,本回合不能再使用陷阵,且其他角色计算与你的距离为1,直到你的下一个回合开始。 禁酒:出牌阶段,你可以弃置一张酒,然后摸两张牌。其他角色使用酒时,你可以弃置其一张牌。锁定技,你的酒均视为14点数的杀。
崔佛家别墅MOD 一楼简陋,二楼中等,三楼整洁 二楼阳台还是个小花园
铁桶废品厂
盾兵结算时应该享受弓兵30%的加成 选盾兵没分数,就应该享受弓兵的数据加成 这样排位赛选盾兵就不会没分数了
现在领土战大汉公会窝在家里最强感觉 登陆点是自家大汉的,再过去还没开发,往下打我觉得广至最惨,大汉的兵力真可怕,以后都别进公会队玩了,直接进大汉 大汉是NPC公会,犀利得一比 特地去大汉队玩了一下,从出生点出来全是大汉的城,你们要攻占还要跑很远,兵力优势加登陆点优势 我要加入大汉公会
黄月英的斩将说明队友是有多坑 我骑兵低了点也有0.9
铁甲小宝的系统不错,可是会让新手给搞烂 现在爵位赛真的很不靠谱,各种乱选关键是不会玩不会配合,故意送分
出个刺客专诸 纯近战甲士,武器双手刀 防御力同盾兵 技能是埋伏,能够瞬间隐藏消除所有视野,即使被近身也不会暴露,埋伏后移动速度比忍者隐身还慢50% 进入草丛可以恢复到正常移动速度 解除隐身后的第一次攻击伤害翻倍
这次的爵位赛简直不能用言语来表达 你的实力永远战胜不了队友,碾压了对面一样赢不了队友 爵位赛都是新手在打,很可怕,有的新手运气好还冲上去了 然后每个段位都有毒
对新手的几点建议 一、盾兵不要抱着能打赢任何一队的想法就上去单挑 二、张飞保护弓手的时候,要开圆阵,骑兵来了不要傻傻站着,晃一晃对方根本找不到突破口,随时关注对方骑兵的动向,不要随便追骑兵 三、不要想着对面死一队了就去冲上坡冲台阶,下坡冲上坡是最亏的 四、弓兵射不过就不要轻易上高台,都不会玩弓就不要玩了,选一队凯撒,张飞,怼上去一波都比你选弓好用 五、除非队友给力,不然不要选轻骑,拿赵云邓艾去冲对面,就是个快递员 六、选忍者要考虑队友步兵很硬,对面也没有刚好要来你们弓手想去的点,选忍者会造成步兵实力下降一个档次,爵位赛现在很多地图全是骑兵,对方乱七八糟的组合,忍者基本吃不到好果子,爵位赛比军团还坑,忍者还是放弃把 七、爵位赛就算你实力碾压对方两队人,你也赢不了傻刁队友,心态尽量保持好,有的局你心态不崩不乱选也许不会输,也许这局傻刁在对面呢,不要因为你乱选又输了
卧龙把黑牌无懈可击改成红牌就加强咯 红牌可以多放一张闪桃,防御力加强 黑牌杀拆顺酒可以任性的用 火攻就当添头吧
领土战和剿匪战建议 建议领土战结束后,占领一座城市的公会在战场的军团长队伍成员获得2个军需箱,每多占领一个城市获得数量X2。(非本公会的军团长队伍成员也会获得奖励) 建议剿匪战的任务一改为,消灭200个电脑单位获得1个军需箱、600银两 任务二改为,歼灭2队响马或海寇获得1个名品箱、600银两 任务可以重复完成 增加一个剿匪排行榜,剿匪人数第一名的队伍可以获得5个军需箱,第二名可以获得3个,第三名可以获得2个,十名内可以获得1个。 剿匪的数量可以转化为募兵值,招募义兵在领土战给公会部队补充兵员,在野外也可以自动补充,消耗募兵值直接补满兵力。 这样剿匪战有意义,又为领土战服务
今天五个服部半藏真的太嗨皮,胜率还可以 依赖隐身各种偷袭,有人来占点就一波手里剑加包饺子,五队包三队也能打,就是先一队一队吃光
有个笑话叫塑料统和临时弓 顺丰骑 顺丰包
建议出个李陵(李广的长孙) 主将主武器强弩,副武器枪盾 兵种由10个强弩、20个枪盾组成 阵型是圆阵 技能是据守 举盾 军旗 第一被动是沙漠行军 处于平地时增加攻击力和移动速度 李陵历史上部队里有强弩和枪盾还有军旗,这样才能在匈奴骑兵的围攻下不断杀敌,沙漠行军也需要极强的步兵机动性 强弩介于黄月英和腓力二世之间
凯撒才35个兵,剑还短,打不过凌统可以虐张飞 数了一下好像就35个兵,因为这或自带群体远程攻击,又有盾兵性质,不大肯定40个兵,所以投掷是射不伤凌统和其他盾兵的,两波齐射虐无盾步兵倒是很猛,那伤害估计一矛100,72发矛过去,张飞的兵应该就没了一大半 凯撒的定位就是举盾,射轻骑,虐枪兵 但是正面打不过凌统和其他盾兵兵种
曝光一个演员ID丿黄忠 直接拿黄忠打西西里,小兵冲张飞,人去送小乔 为了让对面的公爵上王 已经演了很久了
以前张苞还可以和戈弗雷打一打, 以前张苞还可以和戈弗雷打一打,盾兵还能跟张苞打一打,现在干脆谁都打不赢张飞了 三张飞两骑大地图横着走
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