猛虎幻影 永恒无尽生命
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1.还好三国杀即时放弃了线下,全力推进线上OL,这个我在关闭 1.还好三国杀即时放弃了线下,全力推进线上OL,这个我在关闭之前的官方论坛探讨过,看看游戏王那么好的IP迟迟没有一个良好的OL对战平台,在新一代玩家中失去了大部分名气。 2.现在三国杀玩家人数下降了很多,主要是决策层没有针对主要原因去改正,身份局虽然说是经典,但是太多致命伤,玩家想要的是良好的游戏环境,而不是哎呀我怎么是主公忠臣内奸,这局游戏体验糟糕了。 3.身份局这种猜猜看的模式只要玩到一定程度就会厌烦,大致在一千场左右,玩家的耐性被非反贼身份磨烂。反贼身份为什么好玩,主要是四个人齐心协力,压力小,玩游戏为的什么,还不是放松心情。 4.四V四模式太过竞技,激烈程度过分,应该糅合身份局和4v4的特点做一个没有内奸的身份局,大家身份随机,全部暗选,主公选将也暗选,像国战一样,但是开局后身份全亮,开启混战憨斗 5.这游戏始终是集卡类的游戏,像十周年那种开服直接把所有武将几乎都免费送完了(OL老玩家),那些没有什么武将的白嫖党才会过去,这样分流了一大批玩家,堪称历史大失误,白嫖就白嫖,玩家流失主要在身份局,别以为将多了就不会流失玩家,老身份局作为一个模式老化了,又不肯出一个新的身份对抗模式来挑战老的身份模式,玩家的需求没有满足,又不肯再被反贼杀恶心,不肯玩其他模式,只能走一部分人
领土战升级国战计划 1、 三大原始国家势力:大汉、大唐、耶路撒冷王国 2、 版图 大汉:玉门势力圈(玉门、广至、当阳、阿什凯隆、酒泉、西海营、西凉、乐馆) 大唐:洛阳势力圈(洛阳、垫江、荆门、夷陵、陈留、平原、云梦泽、襄阳) 耶路撒冷王国:耶路撒冷势力圈(耶路撒冷、阿苏夫、的黎波里、阿卡、塔拉克、伊贝林、大巴列、哈丁) 以上只代表每届领土战重置之后的势力范围 3、 首都南北庄改为纯粹的登陆点。 首都被攻陷之后,南北庄依旧作为该势力的出生点 4、 公会可以选择加入三大初始国家势力,也可以支付点券在其他其他无主地区建立一个国家,可以让其他公会加入你的国家,但是首都被攻陷之后,该国家灭国。 5、 取消雇佣军势力、大汉十字军登陆点改为通用登陆点 6、 领土战登录界面:国家、征服者 7、 未加入国家势力的公会只能选择征服者登录 8、 同一国家的玩家可以互相组队,军团长作为队长可以增加队伍各项属性5% 9、 同一个队伍连胜次数会为每次获胜之后的积分加分,连胜1次+1点积分,最高+5分,鼓励皇家国家队 10、 每次战斗胜利加100兵力值 11、 弱国(城池最少)队伍胜利每个队员额外+1分 12、 大汉最高贡献度的公会长为汉王、大唐最高贡献度的公会长为唐王、耶路撒冷王国最高贡献度的公会长为耶 路撒冷国王 13、 同一国家的城池一律为该国家冠名,必须五人队伍才能驻守 14、 同一个队伍最多有三个队伍协助 15、 取消右键主动攻击 16、 通用登陆点冷却:同一势力累计十个队伍登录同一个登陆点后,该登陆点对该势力冷却90秒,南北庄登陆点 不受影响
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