猛虎幻影
永恒无尽生命
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单一草缸 灯鱼核心缸纯怪蕨,单水妖精明天龙须灯 绿莲灯 单一草缸 灯鱼核心缸 纯怪蕨,单水妖精 明天龙须灯 绿莲灯 蓝线金灯就到货了 到时候更好看
史上最真之小智真实身份的推测 故事线:小赤是大木博士的儿子,小赤在收集完所有神奇宝贝后就病逝了,大木博士爱子心切,把小赤的细胞克隆了并加入小赤收集的全部神奇宝贝的基因,制造出了小智。 小智诞生,大木博士把他交给小智的养母=小智妈妈。 小智妈妈是大木博士的情人。 他们要编造一个谎言,大木博士的身份不能突然有个儿子,于是电视上某个训练家就被编成了小智爸爸。 小智的身体能承受住各种神奇宝贝的绝招是因为小智拥有全属性基因特性,在剧场版为了保护皮卡丘硬抗了5-7只神奇宝贝绝招齐射不死。
诸葛恪 傲才改动 傲才 你的回合外,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后你可以选择:1.使用或打出其中你需要的一张基本牌;2.将这两张牌放置到牌堆底部。
郡城的军需队和守备队应该换成巡逻队,全部属性加强10% 军需队换成七人巡逻队,全部属性加10%。 守备队换成十人守备巡逻队,全部属性加10% 公会占领的郡城加十队电脑。 一座郡城拥有三只巡逻队和一个十人电脑驻守。 每座郡城都是一个大型据点,领土战推进会更有趣
凌统张苞孙尚香应该修改了 凌统主要是主将剑短,应该加长至1.25米,可以横扫两个目标 张苞主要是兵太弱,把击杀被动改成击杀目标可以增加下次出枪速度 孙尚香应该把蓄力时间减半 张飞还是把咆哮改回瞬发 戈弗雷增加一个背部盾牌,类似贞德召唤的双手剑士兵,技能持续时间增加到8秒 大锤shift攻击改成旋风锤(一圈),副手武器改成1.0米小锤 忍者shift攻击增加一道剑气 狮心王主将大斧长度改到1.25 马超重新定位轻骑,移动速度防御参照轻骑,投矛数量加一倍,射程加一倍
凑齐10个五阶开出神吕布和1个五阶印加12个二阶印 凑齐10个五阶开出神吕布和1个五阶印加12个二阶印 运气真好 还差3个武将就完成另一个神将任务了
应该加一个近战模式,禁选弓箭和骑兵 10V10 只能选步兵 场面异常宏大
贞德应该改成枪盾 没有拒马的枪兵会被各种踩,好像比张苞的兵还脆,玩点只有召唤和加血
灯鱼怪蕨缸,无底沙,只有水妖精,两根加热棒
贞德亚瑟正式出来以后,毒弓的优点会下降 毒弓最重要的是靠毒削弱对方步兵的血量 一旦对方的步兵被覆盖过两波CD的毒,就非常脆,一旦贞德出场,毒的优势会被进一步压缩 根本不用削弱,自动就被克制了 戈弗雷为什么变弱,盾兵加强好几次,再加上张飞的出场第一波就压制了,还被削弱了移动速度
现在的领土战根本是乱改 核心重点是打领土战的雇佣军百分之八十是有公会的,为了公会的利益而战,其他时间就纯粹刷城和npc,领土战直接变味。 领土战应该是公会之间的战争,公会加入大汉或者十字军阵营,如果有强大的公会存在,那么弱势公会可以集中在对立阵营协作 现在全面压缩公会在领土战的优势,还不如直接禁止公会建队 建议领土战以战队的形式组队,6个人一队,占领的城池显示为战队效力的公会占领
这只是一个游戏,不要那么较真,贞德发色不黄真难看 配色师给我出来,原画金黄色那么好看,建模棕色的太难看,还不如原始皮肤好看
工程兵 技能 筑墙 墙壁有生命值 筑台 建造一个土台,弓手可以在上面射击 筑桥 建造一座桥或者通道,可以联通两地,可以让队伍从平地登上高台 高温沥青 将高温沥青投向敌人,造成伤害的同时,如果被火焰点燃,火焰将不会熄灭 火把投掷 投掷火把点燃敌人 挖掘地道 挖掘通向另外一个出口的地道,所有友军进入地道可以立即隐形 武器 工程铲
战队活跃度就应该根据双王三王加成 战队活跃度 双王20分 三王50分 领土战占城20分 灭队10分
昨天玩阿蒙内特太惊悚 5v5军团战玩阿蒙内特,队友**玩正规阵容,枪弓组合,还有个路人玩忍者 开局三个骑兵往我们家冲过来,还好我即时开疾跑躲起来,先是杰拉德冲进来搜了一遍,然后女骑再来一次,接着亚瑟再一次,这群逗比依旧没找到我 我从A点溜到他们家,亚瑟在我面前又搜了四个来回还是没找到我 最后路人忍者和路人关羽同归于尽,队友骑兵也没了 对方占点赢了,最惊悚的一局,
蜜蜂角螺交配了,看到一只爬到背上,还伸出了黄色的大触伸进了身下那只的OO里,一阵颤抖,拿手机拍的时候已经完事了,这螺淡水能繁殖吗 我一直用蒸馏水换水
和好友每周打15盘任务BUG 根本没法完成
贞德亚瑟可以先出箱子抽,先赚一波箱子钱 很多人都在等新英雄,不如官方直接先放出箱子让大家花钱抽一抽,后面有英雄的做完任务重复了,直接给7500金币作为奖励
官方真的是想搞死公会队 公会队只有4个登陆点了 官方居然采纳我的建议,所有人都可以自己建队进领土战,然后在里面组队
让我们看看万年不动冷板凳男女二人 盾兵集体加防御技能戊守固守 盾兵集体加举盾防冲撞等级 伊莎贝拉军旗永久,主将第二攻击目标伤害加强 貂蝉固守改鱼鳞阵 狮心王加威慑 小乔加火箭伤害,加护腕小盾 腓力二世加攻速辉煌了一阵 赵云邓艾马匹血量加加加 张飞削护甲,实际平衡 夏侯渊改改改加易伤 关羽加伤害,对第二目标伤害增加 马超动过一下,未正常化 鲍德温一世双手剑加强 ------------------------------------------------------- 戈弗雷降低移动速度,连他弟弟都加强了,戈弗雷还是在冷板凳上和步练师喝着茶水 真可怕一旦官方对一个武将有偏见,你就万年不受待见,哪怕你出场率低得可怕,还给你削弱,双手剑近战步兵食物链的王者,盾兵都能把你吊打 如果狂热崇拜不重做,戈弗雷翻不了身,现在还有个亚瑟来抢生意 亚瑟人称骑马举盾双手剑,利用骑兵的高速移动绕后,勒马冲击波先打你个Aoe伤害,然后下马作战,下马被动属性加成持续时间超长,还有戈弗雷的主动技能8秒
说个笑话,被毒了,奶奶过来给我回个血,奶妈你还是走吧 有人被毒,奶妈过来回血,后来发现奶妈的兵都是毒的绝佳传导体,枪兵就是阿蒙内特的最爱,贞德做成枪兵真没什么用,如果是盾兵还可以依靠回血抗住阿蒙内特,无盾兵种越来越真没卵用
是你们要魔幻的,大汉天公将军--张角 12个黄巾力士,主武器大刀,副武器远程攻击符咒 1技能:雷公助我 在目标区域召唤雷云,产生五道降雷,每道雷电造成100伤害,最多传导4个目标,每次衰减20伤害,被雷电击中和传导的目标进入倒地状态 2技能:被动,每击杀一个敌方目标召唤一个100血量的符鬼 副武器符咒击中的目标会定身1秒
贞德亚瑟一出我觉得张飞和戈弗雷应该加强回来了 张飞应该把士兵护甲改回来 戈弗雷应该增加移动速度,上帝崇拜加持周围友军 张苞增加士兵血量 马超投矛数量翻倍,移动速度增加 狮心王改双持战斧,背盾作战,依旧是嘲讽,可以切换双持和盾兵两种模式,双持攻速是盾兵的1.5倍
领土战估计是官方看不下去了,又修改了 猜猜这次是针对什么,可能是针对偷城的改动,灭绝公会在领土战最后的一点乐趣 现在的领土战就是一群人今天选十字军推过去,下次选大汉推过来,无限刷npc 也可能公会城要有npc? 我觉得巡逻队 港口1队 小镇2队 郡城3队 这样守城才有优势
快点更新了告诉我们双英雄是是什么洗衣液
官方一直在更新说明没有放弃,你们老说没人气 实际只玩军团还是可以的,毕竟军团遇到自己认识的就是怼,怼赢了嘲讽 真希望军团能组7人组,这样7v7就很容易开起来
中奖了开出9999999999
真的应该出20人副本刷PVE 这个游戏改成PVE还是可以的
新英雄估计是剑盾兵,剑长1.25,可以背盾当双手剑 举盾 冲锋 怒气 背盾/取消背盾 32个兵 重甲 中型盾
领土战期间的战斗应该加熟练度 领土战的战斗如果没熟练度很多只打领土战的都没经验值熟练了
灯鱼缸不要加盐 霓虹灯鱼病喜欢加盐加温的水环境
腓力这次改版是把穿透箭改成加攻击力 于是穿透箭一开攻击力加强,盾牌就更容易炸了,现在能更快刷盾兵了,虽然射不到后面的弓兵
有条绿莲灯很怕光,又不怎么进食,不知道是什么问题没白点没霓虹 有条绿莲灯很怕光,又不怎么进食,不知道是什么问题 没白点没霓虹病,就是不合群,难道是内寄 有经验比我丰富的灯鱼专家吗
马超真的太强了 架枪可以冲杰拉德 投矛可以射凯撒 对枪可以拼赵云 冲锋可以撞张飞 移动可以媲美女骑 防御可以媲美赵云
马超应该这么改 1.被动减少冲锋CD改为减少投矛CD 2.投矛数量翻倍 3.彻底定位为轻骑,移动速度加到轻骑速度,防御血量降低到轻骑级别
有人像我一样草缸只放怪蕨养灯鱼吗 怪蕨真是不开过滤的神器 我养了三年怪蕨,里面放鱼都不开过滤的 几个月不怎么换水,几个月换的水估计才半缸的量 怪蕨层层叠叠又有空隙,又有假根可以培养硝化细菌,自身还能净化各种有害物质 直接裸缸,底部铺满怪蕨,观赏效果比草缸差一点,但是不用洗沙 鱼粪的残渣会沉淀在底部,用皮吸管吸取就可以清理出来,超级方便
火铳部队 阵型 三段射击阵 主动技能 刺刀冲锋 火铳枪头增加刺刀,向前冲锋1.5秒,并进入肉搏模式,可以随时取消进入射击模式 被动 烟雾 吓马 射击多次后会在前方制造出烟雾,可以阻断视野 射击的枪声会让中近距离的骑兵下马 射程 中近距离 远距离伤害严重削减
阿蒙内特是很需要强力骑兵队伍的 没有强力骑兵,阿蒙内特根本不用忍者抓,完全没输出环境 阿蒙内特强是强,但是太依赖骑兵和压制对方骑兵 以前的比赛,一旦骑兵阵亡,就没办法玩了,阿蒙内特出来之后,也一样,只是加速了对面崩盘的速度
腓力二世必须削减对第二个目标造成的伤害 腓力的射速加强后穿透箭的利用率更高,伤害更爆炸,什么盾牌都保护不了自己的弓,穿透箭一开,直接刷光对面的弓兵。 穿透箭射到第一个目标肯定百分比伤害,但是第二个目标肯定要削减伤害,现在穿透箭命中复数目标都不带削减的,直接秒脆皮弓箭兵,明显不能这么高
下个补丁估计是凌统+马超 凌统盾牌改到可防御穿透箭,远程减伤加强 马超要加强移动速度到赵云平常速度
好像官方就没考虑过戈弗雷,他弟都加强了 戈弗雷万年垫底,跟步练师一起板凳
我宁愿马超定位是能投矛的枪兵 比游骑好一点是可以近战,但是脆皮兵根本不够游骑玩弄,还跑得慢 骑兵近战没什么用
马超应该设计成双兵种:可选骑兵或枪兵 选择带领枪兵,32个重甲枪兵,技能:拒马,冲锋,投矛 选择带领骑兵,照旧 带领枪兵的时候,如果附近有马匹,可以上马,但是不能架枪
盾兵主将如果正面举盾不能停马,让骑兵为所欲为? 骑兵是主动的一方,你可以侧面背面冲锋,还不让盾兵主将举盾防骑兵? 要云蚕亲儿子盾将何去何从
盾兵就应该靠盾来作战,双手类才是主力输出 盾兵应该士兵和盾牌各加50%血量 双手类应该加50%攻击力和50%血量 骑兵增加移动速度伤害加成50%
应该给双手剑职业加一个斩马阵 双手剑斩马阵 没有枪兵的拒马长度,但是可以对付一些非架枪的小兵正面冲锋 前后排处于拒马状态,边缘一排处于左右斩马状态
吵什么阿蒙内特,对方可以用,你不能用?你用得没对面好怪英雄强? 阿蒙内特出现以后,很多以前的万金油组合都被打破了,再也不见以前的对射,影响最大的是那些神箭手,用貂蝉、骑兵、忍者、阿蒙内特都可以反制,只是你们不适应,依旧还是老式打法,赶紧调整战术吧,双方摆好阵势对垒那是春秋,现在是战国
早说了出怪物猎人模式,兵不带了,50人入场猎龙 铁甲赶紧出PVE超大型副本
公会势力应该融入大汉十字军势力,领土战就活了 现在的领土战太混乱,完全没有价值可言,放任散人一盘散棋 如果有公会加入大汉十字军 那么公会队会带领散人队攻城略地
干脆每个新英雄都削掉自己的强项,这个游戏别玩了 一。双手剑削到连一些强势盾兵都打不过,更打不过会玩的张苞张飞大锤 二。盾兵一直在BUFF,自从盾兵举盾防冲撞值加到爆炸后,大锤废了,只对骑兵有点影响,对大锤却是致命一击 三。阿蒙内特,刚出来肯定很多人不适应,但是克星太多,而且是天克。我玩的时候,对面菜可以把战绩刷爆,对面会玩直接没贡献
有些人就是菜鸟,一些英雄就是给这些菜说废掉 当初拿张苞被戈弗雷切菜的菜鸟有多少,我却拿张苞戳到戈弗雷没法补兵,然后戈弗雷还是就被削了,这就是智商问题,队伍配置不合理,反应慢半拍,输给对方,埋怨英雄强 看看喊强的有多少是那些混分的菜鸟 大锤刚出的时候可以冲散盾兵,现在一个举盾让你孤胆英豪
应该给大锤一个锥形阵 大锤现在冲锋力好差,加个锥形阵
女刺客真弱 想打出高战绩很难,必须对方被我方缠住,就是个一波流辅助英雄,队友全上之后给个毒就可以去绕后了 平时只能偷射对方弓箭,还不能开毒射 毒要留着双方近战火拼的时候给 毒太容易暴露自己,被毒到的目标如果残血太多,他可以一直发现你在地图上的红点
玩女刺客不如玩忍者 一波远程肯定是忍者要给力,飞镖能灭弓箭全队,刀战贴墙也不输骑兵 刺客有BUG 齐射经常会丢失目标,中距离明明直接射中,无攻击判定,还有几率小兵不能齐射,齐射十几发后,小兵没箭全切近战,持续性的毒很容易暴露隐身,如果对方很多残血一直毒死,你都不用隐身了,一直暴露
其实新英雄只是还没人针对 会针对的话,新英雄还是发挥不了
新英雄-张角-黄巾亲卫军 主武器桃木剑 副武器 符咒 10张(可近距离远程攻击,贴中造成30点伤害外加定身3秒,无视盾牌) 12个黄巾亲卫军 主技能:黄天阵,张角为核心,所有黄巾亲卫军围成一圈,然后选择一个召唤雷电的地点,张角开始进行5秒的引导唱咒,目标位置天上出现乌云,3秒后降下五道雷。雷电可以传导,距离近的可以被传导。雷电击中造成100点伤害,传导一个削减20点伤害。 被动技能:符鬼,被张角及其部队或雷电击杀的敌方单位,生成一个生命值为100点的符鬼(张角)。
闪退太严重了,不只玩新英雄会闪退 玩新英雄闪退2次 玩杰拉德闪退1次 出现几率很大,只要有游骑和新英雄都有几率闪退
爵位赛应该7V7 2+2+3 5+2 2+4+1 1+1+1+2+2 可以出现超多种组合 2人可以匹配 3人4人也可以匹配进来 爵位赛可以出现更多战术
领土战就应该单人也可以进战场 一、所有人自己一个人一队可以进战场 二、不满五人的队伍不能主动攻击,只能协助进攻或防守 三、满五人的队伍在地图上的模型改成五骑兵 四、非战斗状态下,队伍可以解散变成单人队,单人可以点击其他队伍的模型申请加入,在领土战地图组队 五、每个单人队都可以在地图上瞎逛,但是一旦被满编队伍攻击,不用进入战场,立即阵亡
领土战靠大汉十字军复兴是不可能的 散人就是散人,做完任务就拜拜再见 没有任何组织归属,本身就游离于领土战的核心价值观之外 领土战已经变质,倒逼公会成员去组织雇佣军队伍,征服者队伍被强势弱化 但是领土战的核心利益还是要靠征服者队伍来实现 这种现象导致公会成员没有任何领土战体验感
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