谪仙居⛅ 居仙谪
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为了拯救灭尽一刀我尽力了 有和我一样特别喜欢灭尽一刀的朋友吗,不同于瓜太的扭曲感,这个武器给人的第一感觉就是狂野霸气,像锁在铁牢中的猛兽。 首先声明这并不是最优配装,只是为自己喜欢的武器提供一种思路能让它在后期依然有出场的机会。在没白斩没无击的硬伤下,和主流毕业太刀比输出已经不现实了,所以摒弃堆伤害的想法,走龙封力吸血特化的思路也许是另一条出路。武器客制吸血,搭配最新的灭尽龙y防具凑出加速再生效果(平砍5刀触发,或者气刃斩4连触发,一次回10点),体力3让你的容错率更高,满会心后依然有2个富余的1级孔我选择加上体力回复UP来强化吸血效果打弱点的话每刀回10点血问题不大,高额吸血下维持无伤的难度不大因此搭配上无伤3提升输出能力。 灭尽一刀自带龙封力大,触发后可使古龙胆怯一下,同时驱散古龙的特殊状态,很多人觉得龙封力的存在感很低,因为触发时的特效并不明显容易忽略,具体到每只古龙的效果是:炎王龙炎妃龙(这个最明显,驱散身上的护体火焰时会伴随一声巨大的噪音,“轰”的一声),尸套龙(驱散瘴气,你会发现尸套龙身边的瘴气都消失了),钢龙(护体风压消失),灭尽龙(网上流传的白刺更慢变黑是误导,经过我王咩咩的实测发现是直接使身上的一撮黑刺消失,但并不倒地)。 这套装备孔位的自由度还不错,可以随意拆掉无伤来换心眼之类的东西。无伤3配装耳塞配装
心态被搞崩了,大家怎么看待一些很独的玩家? 今天和几个朋友组队打王咩,3=1的时候来了另一个太刀侠,结果第一把打完就开始贴DPS炫耀,队里一个轻弩一个铳枪一个盾斧你个和咩咩相性最好的太刀打输出第一不是理所应当的吗??? 打完我善意提醒这是友尽插件,他没理我,接着开了第二把。1区就把我搞得很烦躁,3分半快换区了落石迟迟没有砸,我专门停到落石下面打字让人停手来落石下面砸一下,其他几个朋友都停手过来,远远地就看到他一个人疯狂表演,结果毫无意外咩咩换区,落石没砸。我没忍住打字吐槽了下一个落石好几千的伤害,非要贪那几刀何必呢?结果依然不理我。 由于3区开始咩咩比较暴躁,轻弩朋友把控制留在了3区,毫无意外地,就见他一套行云流水的气刃斩接大回旋把咩咩砍醒,估计他内心在想:“怎么打醒你的眠了,我开刃重要你们炸那几个桶重要,有我输出高不?”这时心态直接崩了,字都懒得打了。 瘸腿后回家,因为队里朋友在刷票,求稳打算全员回家换转身扩散一波带走,太刀哥直接说了句“感觉我能单”头也不回直奔咩咩睡觉区而去。把我都气笑了,于是打了句“求您单”果断坐营地,朋友扩散都换好了等我我也懒得去,我就要看看他有多厉害,然后他一个人把剩下的两猫全送了任务失败。 这把打完我就换集会了,来问下大家是我玻璃心吗?王咩咩没打出满意的成绩,贴个普通咩咩镇楼好了。
开DPS插件木桩区随便测了各主流配装下的秒伤 下列结果皆为站桩输出1分钟无猫饭无BUFF护符+爪测试结果,与实战情况差异较大!且木桩对无视肉质的攻击伤害吸收较差因此对铳枪扩散并不公平。其中木桩环境榴弹瓶盾斧超解难以测试,帝王冰盾大解效果也不理想不能反映实际潜力固不罗列。 散弹弓箭当之无愧的T0武器,秒伤分别为170,160(弓用的打木桩伤害最高的帝王金·王,输出循环为迅平钢平钢滑步平刚至没耐力继续迅平刚平刚循环,散弹为冥灯3件配装)。 无伤3希里双刀(6连接乱舞循环),丝瓜斩斧(剑右右左没能量了就变斧再回旋变形斩循环),无伤3眠锤(1段蓄力反挥3连本垒打接敲打翻滚循环)为130的秒伤。 无伤3火刀(气刃斩接登龙剑循环)和匠3攻4会心100%喷气大剑(翻滚铁2,3循环)为120秒伤。 攻7挑5扩散为110(挑5无法触发且木桩对扩散伤害吸收并不高)。 无伤3属解2通2速射轻弩为,100%会心帝王**全弹铳枪秒伤为100(谁还说轻弩没输出只会划水?)。 匠3防3惨爪长枪,100%会心攻击5无伤3帝王爆鳞插射铳枪秒伤为90(上段突刺3连后跳循环,衔接终结突刺打木桩太容易空)。 攻7无伤3自我强化攻击特大炎炎笛秒伤为85(左+右,右,左+右,演奏翻滚打断循环)。 100%会心超心3半奶半输出炎炎笛秒伤70。 100%会心超心3冥灯3件丝瓜斩裂弹轻弩秒伤为60。 半奶的输出意外地还可以,很满意我自己瞎配的半奶配装!有喜欢带笛子辅助萌新表演的救援爱好者吗?
厉战王咩咩子的难度有很多人质疑,我要为它正名! 我自己去打了那个偷跑的厉战王灭尽龙MOD体验下,第一次打6分钟0猫过,咩咩子很配合表演加上打的很谨慎所以没有太大体会。刚刚打了第二次3猫出局,咩咩子第二阶段的各种花式连招直接把我打懵了…… 以下说说我发现的难点:首先新技能升天下砸这个大家都发现了非常难处理,速度过快导致几乎没有时间反应。更麻烦的是这是个随机释放的技能,也就意味着他接下来任何一招都可能是这个,不像很多技能可以通过站位来引导,目前没有发现稳定引导或者提前预判的方法。第二阶段500防御下被打中目测掉了110血左右,所以血不满最好马上补血以免被秒。 然后是AI的提升,攻击逻辑明显优化,连招更加致命。这点在第一阶段不明显,在咩咩子残血的第二阶段(大家常说的“起床气”,换阶段标志是张开翅膀仰天大吼一声,后获得新技能并且伤害提高)可以明显感受出差别。 咩咩子第二阶段的技能快速拍击前方地面(也可以无征兆转身对身后释放),此招原本就有并不是新技能,和炎王龙快速前咬丝瓜甩尾一样速度非常快很难反应,油管竞速大佬都有被此招打飞的时候。普通咩咩子因为此招不能把人秒杀并且没有后续连招因而很少因为此招翻车,但是厉战王版本此招的攻击逻辑变成了残血斩杀!当你残血的时候务必小心此招,大概率在小连招把你血蹭没后一巴掌把你打回家,此招还可衔接新技能使用完成2连击斩杀,因此倒地后不要马上起身。 我之前发过一个帖子讨论咩咩子全程保持第二阶段会不会很难,就这个厉战王(虽然可能是未完成品)来看,第二阶段和第一阶段完全是两个游戏,第一阶段除了新技能基本上不会有威胁到我的时候;第二阶段则可以用三个字来形容那就是猛如虎,简直让我回想起初见咩咩子的开荒时期,打的心惊胆战!我在想如果厉战王真的让它全程保持第二阶段,emmmmmmm,tql,wsl 放个初见的视频给大佬参考下。第二场太丢人就不放了hhhhh,装备是腾龙校服+天天剑客制吸血(马上腾龙就出了求警察留情)。
关于灭尽龙的难度 这个怪基本是公认的初见难,熟练以后提款。但是我觉得这个怪有变难的潜力。 觉得它简单的原因之一就是大家装备起来了打掉白刺的速度非常快,而且只要断刺和其它累积效果没有同时触发(胆怯退缩,部位破坏)就必定倒地,加上这个怪基础血量非常低白刺肉质又极好,很容易就陷入刚站起来就被打断刺再倒地的循环;此外它在第一阶段的攻击都有明显的预兆也很关键(抄地板前会扭头看你一眼,第一次手部破皮必吼,小吼前会给你个眼神然后缩一下头),加上它的攻击盲区(右手右腿)熟练后很容易规避。 不过还有一个公认的地方就是这个怪的“起床气”非常麻烦,咩咩子血量降到够低会换到第二阶段,换阶段的标志是翅膀张开大吼一声(明显区别普通吼),在这个阶段后白刺更快变黑获得的新技能以及攻击力大幅提高使得容错率大幅降低,比如一招掌击地面,几乎无预兆伤害也够高,并且可以瞬间转身对身后释放,把它打退缩后也有几率瞬间用这招反击你(类似恐暴龙)。右后腿修脚不再安全,前挠伤害和攻击频率大幅提升,尾巴也可进行180度横扫伤害爆炸(不像第一阶段只会固定砸向左侧),小如来神掌会飞起来放这招还算好躲,并且抄地板也会逆时针释放了等等…… 有时候为了刻意竞速打得比较刚和它第二阶段硬刚稍不注意还是挺容易翻车的,我在想如果后面出厉战王,让它全程保持第二阶段而不需要残血触发会不会很强。
关于咩咩子的难度 这个怪基本是公认的初见难,熟练以后提款。但是我觉得这个怪有变难的潜力。 觉得它简单的原因之一就是大家装备起来了打掉白刺的速度非常快,而且只要断刺和其它累积效果没有同时触发(胆怯退缩,部位破坏)就必定倒地,加上这个怪基础血量非常低白刺肉质又极好,很容易就陷入刚站起来就被打断刺再倒地的循环;此外它在第一阶段的攻击都有明显的预兆也很关键(抄地板前会扭头看你一眼,第一次手部破皮必吼,小吼前会给你个眼神然后缩一下头),加上它的攻击盲区(右手右腿)熟练后很容易规避。 不过还有一个公认的地方就是这个怪的“起床气”非常麻烦,咩咩子血量降到够低会换到第二阶段,换阶段的标志是翅膀张开大吼一声(明显区别普通吼),在这个阶段后白刺更快变黑获得的新技能以及攻击力大幅提高使得容错率大幅降低,比如一招掌击地面,几乎无预兆伤害也够高,并且可以瞬间转身对身后释放,把它打退缩后也有几率瞬间用这招反击你(类似恐暴龙)。右后腿修脚不再安全,前挠伤害和攻击频率大幅提升,尾巴也可进行180度横扫伤害爆炸(不像第一阶段只会固定砸向左侧),小如来神掌会飞起来放这招还算好躲,并且抄地板也会逆时针释放了等等…… 有时候为了刻意竞速打得比较刚和它第二阶段硬刚稍不注意还是挺容易翻车的,我在想如果后面出厉战王,让它全程保持第二阶段而不需要残血触发会不会很强。
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