level 7
谪仙居⛅
楼主
不知道你们发现没,现在只要萌新问某个怪该怎么打,前期怎么开荒一律推荐用太刀,问某个技能怎么处理,都是别问问就见切,这已经不是强了,而是无脑了。都在说削弱连续见切没法应对快速多段攻击,所以片手斩击斧虫棍之前都是怎么打的,太刀持武器移动速度那么快,翻滚后方向修正也很流畅,相比斩击斧剑模式已经好很多了,无非教你重新学会翻滚而已,翻滚规避这么重要的游戏要素,你一个技能把所有对招式的应对策略风头全盖住了,这还不该削吗?
长枪这种重型防御武器,经常被很多人嘲讽回合制攻击套路单调无聊,都得考虑什么招式防反,什么招式举盾,什么招式绝对防御接反击突刺打点,什么时候盾突进。一把只需要垫一刀就能后撤步躲怪物几乎90%的招式的武器还有什么什么资格哭弱?
我倒是觉得这次削弱很健康,让回避性能,回避距离,耳塞,收刀术重新有了出场的机会,现在见切克制一切的局面终于会有所改善。
我自己也是1600场太刀爱好者,论对这把武器的爱我不认为比各位差,我支持太刀削弱提供更多可玩性。



2019年06月22日 07点06分
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长枪这种重型防御武器,经常被很多人嘲讽回合制攻击套路单调无聊,都得考虑什么招式防反,什么招式举盾,什么招式绝对防御接反击突刺打点,什么时候盾突进。一把只需要垫一刀就能后撤步躲怪物几乎90%的招式的武器还有什么什么资格哭弱?
我倒是觉得这次削弱很健康,让回避性能,回避距离,耳塞,收刀术重新有了出场的机会,现在见切克制一切的局面终于会有所改善。
我自己也是1600场太刀爱好者,论对这把武器的爱我不认为比各位差,我支持太刀削弱提供更多可玩性。



