看紫川不下20遍 看紫川不下20遍
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关于四星国家队为什么强,以及以后培养人物参考 看我这么多人物练度,五星的除了刻晴七七2命,迪卢克4命其他全满。武器满级,都是适配的。 总结一下: 1,合适的元素速切就是王道,不管几星的,站桩主C就是傻子一个。 2,主流元素(冰火水)可以脱手放的都是神仙。主流站桩主C不配脱手合适元素副C,五星满命也是摆设。 3,前置条件太多的命座,天赋,套装效果就是不好用。比如岩套四件,胡桃6命,魈6命。简单粗暴命座即使数值不突出也是好命座,比如温迪满命,琴四命,阿贝多满命。 4,四星国家队都是脱手主流元素,当然牛,一点不意外。命座效果简单粗暴,没什么前置要求。 香菱火元素,EQ全脱手;行秋水元素,EQ全脱手;重云冰元素,EQ半脱手;班尼特火元素,脱手增伤治疗。以后别管几星,冰水火脱手就是无脑强。 再看五星,甘雨冰元素,EQ脱手;温迪,E半脱手Q脱手;四命可莉,EQ半脱手速切;钟离EQ脱手;莫娜EQ脱手;四命琴,EQ半脱手速切;公子Q速切;无脑强。至于什么迪卢克,魈,刻晴,凝光,雷泽,一句话,站着打都不行。 所以看一个人物抽不抽,命座抽不抽,就看在速切阵容里,是不是脱手技能和主流元素。 主流元素,支持速切打法半脱手或者全脱手,那就无脑抽无脑培养。命座机制触发简单,支持速切和增强脱手技能,就值得抽。 比如几个五星大神: 1,甘雨。冰元素,E半脱手,Q全脱手。妥妥第一档。命座1命无脑增伤,2命增加速切,4命脱手增伤,6命增加速切。 2,温迪。元素非主流,但是E半脱手,Q全脱手。命座要么都是脱手无脑增伤。 3,公子。水元素,Q半脱手,命座都没啥用。 4,可莉。火元素,EQ速切,命座都有提升。 5,钟离。E脱手,Q速切,2命足够。 再看国家队,全是主流元素,脱手技能,无脑增伤命座,符合这个条件的五星只有甘雨,就连钟离温迪都差个元素,但是钟离有盾,温迪有聚怪两个特殊机制补上了。当然五星属性高。 所以T0甘雨温迪钟离三巨头。 T1就是机制完整的国家队以及机制不完整但元素主流伤害高的公子可莉,脱手增伤速切的莫娜,有时候必须带的全能治疗支持速切后台治疗琴。 迪卢克,魈,刻晴这些真的要往后稍稍。
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