momoyuyua
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【新年快乐】祝大家新年好 先祝贺大家喜提干儿子一枚 在过去的一年里 游戏里 暗改少了(但还是暗改了怪物伤害) 运营团队知道发公告了 骗票少了 CH知道把联动和高耗票的活动错开了(最明显的是这次的流星联动和兽潮错开) 逼氪略微少了 主要是新出的刺激激情消费的氪金活动少了 说明GF心思花在游戏体验上 而不是一门心思纯捞票子上了(其实游戏体验更好 玩家留住的更多 以后票子也会更多) 过去的一年我依旧是经常喷GF(上半年攒过 下半年他们又有点得瑟 但年底这段时间各种活动安排的确实不错) 但在新年伊始 也说点好的 毕竟在过去的这一年里 在游戏体验上了进步也都看在了眼里 大家能收获这个为人实在的干儿子 也离不开GF自己的努力。 虽然猎魂觉醒现在还有着这样那样说不完的毛病 但希望在新的一年里 这些毛病能够越来越少 希望GF对游戏的运营也能够越来越成熟 毕竟还留在这里的人 是真心喜欢这款游戏的人。 祝大家新年快乐 也祝猎魂觉醒 能再多活几年 甚至愿它越来越兴旺。
【三周年女神】打算参赛的爷们速度吱一声 别又跟上届光头强那样 开局不知道 落后了后面就刷不回来了 赶紧麻溜的吱一声 我们好知道有你 注意把参赛ID啥的都一起发了 这届猎魂女神榜 爷们一定得给力 我的花反正打算全投女装大佬了
【乱斗排名BUG】这是怎么个情况? 下午发过截图 当时是15胜 现在排名界面变成2胜了? 到底啥情况? @猎魂觉醒
【BUG催修】物理配置 灵刃对结晶伤害异常 请尽快修复 同样的一个副武器 我穿上火套 打结晶平A 437一下 穿上物理套 打结晶平A 186一下 这个Bug 贴吧里其他玩家已经喊过几次了 光我见到就有两次 我在人家贴里圈过你 到现在还是这样 我匹配三拖一 带一群比我还萌的萌新 遇到结晶人家三个不切灵刃上去就是一顿干 我一个拿个灵刃敲结晶 人家三个死过去活过来的把结晶巨兽打死了我还没破掉结晶 最后结算伤害 我TM打了67%的伤害。。。 请尽快修复 体验极差 ! @猎魂觉醒 @烟色精灵
【乱斗】这TM是在比谁的时间多 谁的瓶子多呢? CH脑子又被门夹了。。 不设匹配次数上限 这活动的本质就是在要求玩家高耐性 长时间 且多瓶子储备。。。 别NT了好不 本来挺趣味的一个活动 不设次数上限就活生生给搞成了泡菜。 @猎魂觉醒
【探口风系列】亚夏注灵 奔跑速度? 刚看见人发 去顽皮兔翻了一下 果然是有这个数据。。。 别的不想说啥 虽然我现在已经不用它了 但是亚夏给注灵出战给这么两个玩意儿 不得不说一下———CH 胆挺肥啊
【物理穿甲】新萃取 是否能够突破90上限的低成本测试思路 如图两个东西 萃取用5级 提供1.2%穿甲 锋利用4级 提供8.8%穿甲 装备上 去打百万甲目标 观察跳字。 新萃取暴戾 是物理有着绝对配置价值的萃取 还是GF尝试迫使我们调整配装的鸡肋 取决于它提供的5%穿甲是否能够突破90%这个上限 提供个测试思路 如果现在有资源合适的大佬能够测试的话 希望能够测试一下 如果没有人测试这个 过一阵子我资源过路的时候会测一下这个东西 但短期应该不会支出暴戾需要的那个刻刀 我测试会比较久了 丢个帖子 等后面猎铳感觉不想做了去做大剑之类的时候回来看结果。
【奇葩BUG】高蛇 进本之后 闪一下 战斗组全被T出副本 只有四个支援组的还在里头打 我们六个战斗全被T出来了 更奇葩的是 我们一个队6/10的人员 一边还能和在里头打的战斗组聊天 一边还能再组人进来。。。 一进去点个【退出动画】 直接全战斗组被T出来 @猎魂觉醒 请反馈BUG
【萌新求助】专精书2-6级 升级分别需要多少本? 升完忘记了
【古兽萃取】昨天还有人说抬物理呢?抬TM13! 仔细看物理的 纯粹就是在调戏物理 首先物理暴击率缺么? 说缺也缺 特技上基本上出不起精准 说不缺也不缺 出战魂各种15-30暴击率 那么这狗 R的东西 给个暴击率选项 这是在恶心人。。。 再看爆伤 加穿甲的 对于那些成型的物理玩家而言 人家已经满穿 你这TM给个5% 又是一波强迫调配置 萃取镶嵌又是伤筋动骨。 物理俩萃取 两个都是带上限的数据项 纯粹恶心人呢。 元素那边的数据 有一个带上限的么? 不说同样那个爆伤复合萃取 元素爆伤还多3%这种无意义的话了 就光一个俩萃取对应的数据项没上限 这就充分的说明了——— GF那一群NT 不但没有抬物理 而且又开始犯病了 认为只有实现了百穿输出极限才能去接近单元素一星的辣鸡物理渣渣们近期太跳了 人口太多了 赶紧打压打压 物理渣渣们 都去死吧。。。
【集思广益】对于背包检测 谁有啥好办法没? 刚看到一个 洛星尘 ×10的兄弟... 这背包检测 好多人都遇到过 我估计GF也不会处理这个问题 据说以他们的技术实力 就算解决了这个问题也会搞出一些更严重的问题... 所以...有没哪个大神有办法应对这个东西? 大家畅所欲言 我就不说了 省的又被指责“好为人师” 我记得之前见到有游骑兵曾经提到过一些东西来处理这个问题 反证之前你都敲出来过 不妨这次再告诉一次给大家。
【不懂就问】新脉石特技 是咋个复合法啊? 这TM又开始玩随机了 先开随机脉石 以后再开脉石洗练 洗练之后 再来个脉石开孔 出个 脉石镶嵌用脉石 之后 复合特技的 脉石镶嵌用脉石 接着开放脉石镶嵌用脉石洗练 接着脉石镶嵌用脉石开孔。。。 看来可以无限循环
【据说名字土】你们被小姐姐无情的鄙视了啊 最近快手刷的比较多 偶尔也把自己打猎魂的视频发到快手上头去 一个小姐姐看了之后 很感兴趣的找上了我 然后。。。 @猎魂觉醒 @烟色精灵
【山寨孙玉伯】只是个概念货 镶嵌魂 买了包 开出来了。 图里分别是 1星变异和1星普通 技能2 普通数据10% 变异数据17% 推算数据——— 变异2 24% 变异3 31% 变异4 38% 变异5 45% 技能1 普通10% 变异11% 推算数据——— 变异2 12 变异3 13 变异4 14 变异5 15 觉醒特性15暴击率 如果以上推算无误的话 以我自己目前的配置而言 其实战爆发增益比例数据为71% 我称其为———【物理出战魂中的 辣鸡中的战斗机】! 本来只是个增益数据不及预期的出战魂而已 但是这么称呼它的理由因为———这种辣鸡数据 居然TM头上顶着一个【新数据项目】【加强物理】的光环 这数值CH真TM的NB爆炸了
【流星一弹】开个帖子纪录出货情况 预计投入6000-7000票。
【联动】期待这个新属性 这是物理新的数据项。 物理攻击威力。 表示期待。 但是 也别高兴太早 从曾经的出战25-30穿甲配置体系 到前阵子的10穿甲体系 一直到这个魂 如果它能够承载物理玩家们对自身输出能力的期待的话 那么主物理主流配置体系可能会过渡到出战0穿甲上头。。 那些镶嵌 那些萃取。。。 又是一波投入 不过 终归还是看到了新的希望。
寂寞的LSP们 快来泡沫安家吧 这里有你们最爱的
【威廉】所谓英灵出战属性...(含吐槽) 新玩家可能不知道 没有关注过猎魂出战数据的玩家可能没注意过。 其实英灵/神灵的出战属性发展 是有着一条挺明显的逻辑线的。 本来敲了很多 但觉得没什么好说的 就简单罗列一下 其他内容删减。 ————— 无圣契时代的产物 第一款 贝伦 同期出战属性优秀 优于大多数同期物理出战 但设计有缺陷 第二款 司空镜 渣 就不说了 第三款 亚夏 迄今为止最成功的一款出战英灵 优于当时同期大多数物理出战魂 物理的。 ————— 开圣契之后的产物 伊芙 记得我发了数据之后有不少人喷她吧? 别管单开还是双开 五星属性 元素弱于亚瑟狗子 物理不如开明亚夏 都是前期货 后面的不比 后面的魂没法比 拜德 这货 拿去和同期的本多忠胜比比看看 后面的不比了 没法比 寒鸦 这货就不比同期元素出战了 就拿被他砍了的亚夏比比看 看看性价比。。。 这期的威廉 好带还带俩功能。。。不过 属性确实别去比 没比就没有伤害。 ————— 这里就说两点 我不参与讨论 因为现在已经基本闲鱼了 威廉我也买了 只是因为自己不想花精力去洗奔袭 为了那个移速买的。 1、亚夏出来的时候 我说过 英灵最好别开圣契 那么它的定位就会是强力出战 (其实伊芙出的时候也没开圣契 圣契似乎就是被伊芙当初给喷出来的 我猜的 不负责) 2、拜德出现之后 听到风声———英灵这种廉价获得的出战 肯定一定且必须比其他出战属性低。 第一点就不说了 就第二点而言 这个风声 基本上现在已经验证了 它就是GF现在对待英灵的态度以及给英灵做的定位 已经成了客观事实 鉴于我听到这个风声的时候应该是比较晚的(个人不爱去八卦 不爱打听) 二周年的伊芙之前 GF这个态度 就应该已经成型了。 这里吐槽一下@猎魂觉醒 1、英灵跟着通行证买的时候是要便宜一些 88还附带赠品 还附带4-6个星期的获取周期 但是如果当期没买的话 获取途径就只有不知道哪天才会来的英灵自选包 和 车队 这魂 在获取上的时间成本 或者资金投入成本 相比普通魂而言 一点都不低 对于那些当初错过了亚夏想车队刷一个 结果包里5个司空镜 或者6个贝伦的玩家而言 英灵的获取成本低吗? 2、我一直觉得你们思考问题很奇葩 你们觉得成本低的英灵 只低在首发上 它后续的获取成本并不低 而你们的英灵魂是不是只打算卖一个首发? 知道为啥那些玩家5个司空镜还继续抽车队英灵包么? 因为当时的亚夏给了他们希望! 你看看有人为了拜德不断车队抽英灵的么? 有人为了寒鸦抽的么? 好东西 只有首发让人体验到好处 才会带动后续玩家的消费行为 这TM和给妹子发护肤品试用装让她们白嫖一个道理———只有这些妹子尝到甜头了 发现这玩意儿好使了 才会继续消费 才会推荐姐妹们一起扫货! 你们这种 【因为首发便宜 所以就只卖劣质产品】的思路到底在哪学来的?! 3、英灵能刷到么? 普通魂可以 为啥英灵的出战数据平均水平达不到同期普通魂的出战的水平?! 4、神灵系列的猎魂都是神么? 你们剧情里不也都说了 都是过去世代的普通人类英雄么? 咋滴 当代英雄就必须比过去的弱一点? 这帖子 不想敲太多 从上期兽潮起 我对猎魂的热情就减弱了 卸载了很久的王者荣耀都重新装回来了 但最终还是敲多了。。。 内容敲的也乱 一如既往的散文 主要就是讲———对于买通行证的目的是冲着英灵系列去的平民玩家而言 建议控制一下自己的购买欲 毕竟甭管人家脑子怎么奇葩 怎么设置英灵的属性 这都是人家的自由 咱们管不着 咱们只能管好自己 直到人家想通为止。
【巨兽打巨兽?】当年的宣传片? 这种场景除了在剧情里见过文字之外 我们抵抗兽潮至今 狩猎巨兽至今 游骑兵们居然一次也没有亲眼见到过!! @猎魂觉醒 安排一下呗 挺好的剧情素材 而且在遇到双巨兽的情况时 建议也会低概率出现巨兽只盯着巨兽打的情况 玩起来感觉才真啊 毕竟双巨兽当时说的是 一个巨兽从属于另外一个 那么只要出现从属反抗行为 俩巨兽就应该会打起来 并刚好被狩猎他们的游骑兵目睹到。
【萌新求助】现在刚做出130特技的萌新已经直接有1400耐了么 突然感觉自己落伍了。。。我235特技 满羁绊 还带两个15的耐力脉石 才1560耐呢 这届比我萌的萌新都这么猛了么?
【好样的】起手350 难怪奶霸卖号呢。。。 大写的 【服】
【弓】这届竞速的成绩挺NB啊 居然百名以前全是6关的成绩。。。我猎铳打完低保之后用弓磨了个6关的成绩之后 居然没入围百名。 倒是大剑磨出来的成绩挂个96名 第六关成绩倒数第一 96之后都是第5关的成绩 但是比战刀好点 目前战刀6关成绩只有92。
【新礼装武器】那所谓七种进阶形态指的是啥啊? 找了半天也没发现咋进阶啊
【浴血】增伤部分没buff 是不是BUG?
【太古】多武器配合巨兽 打了一次 一手参考信息 懒得敲太多字 主要得看图自己悟。 打了一次 拖到时间自动过的 一个位没破。 随机匹配的 打的位置是战斗组。 猎铳。 战斗组面对的肢体是 颚 牙 眼 背 腹1等肢体 支援组那边我估计 面对的是尾刺 和 腹2等肢体。(估计的 战斗组看队友说“打它尾巴” 而我们战斗组这边么有尾巴) 看下图 肢体肉质强制半星 甚至免疫 说明需要多武器配合 加上肢体分布在战斗和支援两个组 这恐怕需要 在队伍中调整武器组合以及队伍位置 我暂未仔细分辨 目前提出来 供前沿实战的游骑兵们参考。 战斗胜利条件有可能是 1、全破\击杀(暂时没看到血条 所以感觉 未必是这种传统模式) 2、在限时内 全破 这个可能性较大 3、全破或者限时结束之前 必须有人存活 至于是否限制战斗组就不知道了 在刚才的一次匹配中 听到队友有人喊“别救了 等自动复活” 但是我在战斗组没有这个福利 估计是支援组的 所以 有可能是 得战斗组至少有一人存活。 以上 为一手信息 及个人主观判断 供参详。。。 总得来说 这个boss 不错。。。 给GF赞一个
【鸡皮疙瘩】掉了一地 烈阳天道据说出来有一阵子了 刚去看了下 不到20分钟 鸡皮疙瘩掉一地。。。 以前看都会吐槽一下 现在就算了 几个故事强往一起扯 这也不知道该从哪吐。 留个爪印 也算自己看过了。
【黑名单】一人血书 要求黑名单上限提升至3000 现在的黑名单上限只有30 根本不够用。。。 强烈要求后面再加俩0。
【未来的两种可能】来来来 我们聊一个逻辑问题... @猎魂觉醒 @烟色精灵 新的剧情中 已经成长为伟大的大诵(nai)诗人的伊迪斯说 主角的未来在主角存在的时间线上的时间点之后的时间线上(很拗口是吧?) 存在两种可能性... 那么 在这位N年后出现的大诵(nai)诗人的伊迪斯所存在的时间线上 主角到底变成了什么呢? 从当初的贱dog今天的贱长 哈奇大人 的口中 我们得知 主角大概率已经离他们去了... 这个去了到底是匿了 还是去了呢? 那么在这位大诵(nai)诗人所处的时间线上 伊迪斯的现在已经处于主角经历了那两种可能性节点分叉节点之后了 那么到底主角的结局是怎样的? 其实这个问题我们可以清晰的明白—— 大诵(nai)诗人当下所处的时间节点 主角已经去了... 这个是真的去了 否则 她何必干啥找15年前的主角? 直接把还活着的主角拉来在剧情中干一发了事啊 会有咱们的事吗? 所以 在这个时间线上主角已经去了... 已经被娜达留了全尸... 那么问题来 伊迪斯是怎么了解到主角结局的另外一种可能性的(另外那种可能性其实已经不能称之为结局了)? 她已经NB到能够在所谓平行世界中任意穿梭 或者能够获取各种所谓平行世界中的信息? 如果她这么NB的话 还请主角来干啥 仅仅只是为了把我们拉来骗氪? 这个... 咱们编剧情的时候 能不能 用点脑子啊? WOW还知道扯一个能够控制时间的青铜龙组织 我大猪场 这种剧情就TM编不圆吗?! 最后... 我要吐槽一下... MMP的 我邮件发出去的刻刀 发到了20年后 你们TM这剧情搞一个15年后 欠的那个刻刀啥时候还给老子?!
【神创之子】的系列原始魂晶呢? 以前出新系列 这里都有个125系列限时魂晶 现在连限时都懒得搞啦? @猎魂觉醒
【萌新求助】听说【攻击伤害】是【真伤】? 萌新不太懂 求问问 路过的哥哥姐姐 叔叔阿姨们 求指点一下 这个【攻击伤害】是不是【真伤】啊? 它厉害吗? 这个魂好奇怪哦 好像黑霜一样呢。。。 但是 10穿甲 20暴击率 20攻击力 有黑霜增益高吗? 谁能告诉我呀。。。 还有 注灵常驻还增加 暴击率 攻击力 和 暴击伤害呢。。。 看上去好凶哦 打幻境会不会很好用啊? 听外面一个小姐姐说 有真伤哦 打竞速会不会也很厉害啊?
【教科书】一般的转换魂 刚看见个帖子 很有意思 楼主认为三星半藏转换打半星不如用五星金乌。。。 我仔细看了下这个截图之后 把截图的问题和个人推测敲出来之后 发现帖子不见了 于是把缓存里的帖子迅速截图保存 现发出来 这个楼主很显然帮助证明了半藏的强大。。。 = 以下是本来打算回复的内容。 = 我很好奇 你的暴击伤害系数是多少 仅仅只有60%? 金乌那张 1.4 1.6 1.1 1.0 这些跳字令我很在意 如果它们是暴击和非暴击的伤害 那么1.4和1.6的同时存在是没法解释的 如果假设你图中所有跳字全部暴击了的话以1.1 和1.0的平均数1.05作为命中双峰巨圆手臂的正常跳字的话 那么1.05 和 1.4刚好分别是金乌在同样增益倍率下 1星肉质肢体和和3星肉质肢体的正常跳字。 1.69则和1.4分别对应了金乌同肢体一阶增益和三阶增益的正常跳字。 那么。。。 如果以上推测无误的话 这不可能是极位猴子 它是上位挑战冰猴子 否则不可能这点伤害就同时触发一阶和三阶跳字。 所以 个人看法是 你金乌截图位置前后 准星曾有过大幅摆动 上头1.4和1.69是命中头部的三星肉质跳字 而下方 1.15和1.06才是命中手臂的一星肉质跳字。 结合你半藏截图中的跳字 故。。。 推测 你这截图和贴子是为了证明自己的论点而刻意选择性的截图 且 即便如此 打半星目标 三星半藏跳字都和五星金乌差不多差不多 。。。 而这这恰恰证明了半藏的强大————要知道 金乌的主要增益比例来自于独立系数 它是非转换魂中 打低星增益比例最高 且能够甩开其他元素专用类出战魂(比如玛利亚)的存在 而半藏的表现居然比金乌出色! 转换魂 百里以及其他已经实装了半藏的游骑兵前辈们已经多次展示了其强大的转换性能 这次一个原本是想证明【半藏不行】的帖子 再次像教科书一般反衬了其强大的性能 多的就不说了。
【疯狂的教官】请求将教官讨伐券的囤积量上限提升至199 @猎魂觉醒 每天72个 加上自己本来每天88票 节日期间 压力很大的哦 这是让我们在陪家人和肝游戏之间二选一么? 这可是类似 老娘和媳妇儿一起落水先救谁 的送命题的哦。。。 节日期间最起码我们会有个一两天没有时间肝游戏 甚至登录游戏 目前教官讨伐券的上限是99 一天不上就没了 我们就失去了24次帮助新人的机会 也至少有24个新人得不到我的帮助 你说这对于我们教官是件多么悲伤 对学员又是件多么遗憾的事啊? 特此请求 请将教官讨伐券的囤积量上限提升至199 哪怕是临时的也行。
这就是你们说的宏。。。
【体验】一键宏 滚狙 录了个视频发了 等下审核完就看到了 在另外个视频帖子里。 用的是刚在百里帖子里有玩家告诉我的 左游 自己有需求的可以去下载来试试看 不需要手柄 和PC端的按键精灵类似。 搞了一下午 这个以前没接触过的新鲜玩意儿 终于把功能摸清楚了 但是至今还设置不好滚狙的操作延迟 外面我发的相关视频里有设置录像 等下审核完了就能看到了。 话说 百里只说有这个玩意儿 但是完全没告诉我们延迟应该怎么调 估计这个东西要摸索一阵子了。 有兴趣的 自己去下载吧 左游游戏厅 具体怎么搞就不教了 自己摸索。 这东西 如果谁设置好了滚狙的操作延迟 麻烦给共享一下 我这边如果摸出来了 会公布在帖子下方。 既然真有这东西不能只让红眼病们口嗨 咱们得实际嗨起来才行 至于GF要不要干掉滚狙 那又不是我们要操心的事情 对吧 就像彩虹加成那样 GF选择补偿物理不修复彩虹 咱们也管不了这个结果 只能自己做出自己的选择 滚狙 GF如果不砍 他们怎么叫都没意义 GF要砍 咱们也一样拦不住。 感谢百里和天蝎胖胖猪 还有其他玩家们的分享。
【建议】平衡这种东西 也别酸强的了 直接一刀砍齐 这个建议不是给GF的 是给红眼病的 自认为自己是红眼病的自己拿去 既然有那么多人觉得【不应该按最强的武器作为标的去逐渐加强相对弱势的武器】 觉得猎铳滚狙太强了 得砍 那么不妨一刀到底 【直接按最弱的武器作为标准去削弱比它强的所有武器。】也一样能实现所谓平衡 免得砍了猎铳 又有人眼红双剑 砍双剑 又有人眼红战刀 砍战刀还有人眼红大剑 与其慢慢砍 不如一刀到底 提个方案给红眼病以及未来可能存在的红眼病们参详 1、猎铳的三技能统一增加1秒CD 火神长按从原本四轮变更为两轮 2、双剑删除誓痕符文 调整连破符文效果为只能对弱点造成伤害(非弱点无伤) 但断肢刷新技能CD 3、删除特技 魂武 快速蓄力 4、重剑裁决只能对弱点造成伤害 断肢刷新技能CD 设置平A CD 且平A与三技能裁决共用CD 5、删除弓箭和法杖的肢体锁定准星 一切肢体锁定技能命中模式改为自瞄指向型 一切范围输出 如箭雨各符文 如散舞 如天降 等 改为WOW法师暴风雪(猎铳雷震)的施放方式 耀星改为随机肢体命中方式 凭啥别的武器全自瞄 就它俩能玩跟踪弹? 6、枪盾删除三技能霸体及咆哮免疫特性 7、留着给影镰 等出来了再帮你们想。 8、强攻特技修改为同时增加物理攻击力和元素攻击力数据 9、穿透、进退、燃血、洛林羁绊等护甲无视效果 修改为同时无视目标护甲并降低目标全元素抗性 10、按护甲数据标准设置巨兽不同星级的元素抗性 11、删除元素伤害等级系数 使元素不同星级只对应不同抗性 10、原元素免疫星级调整为 该元素一星 但巨兽狂暴效果改为开百万护甲加百万抗性 11、原百万甲巨兽调整为狂暴同时增加百万抗性 12、进退、燃血的元素增伤改为攻击力和元素攻击力提升(与强攻加算) 13、出战魂一切元素增伤类型 改为攻击力类型数据 一切攻击力类型魂技效果改为同时提高元素攻击力与攻击力 并与强攻加算 14、删除四种元素专精特技 然后天下大同 物理元素同星级同输出 元素三星的也高不了多少 做到百穿伤害各星级都一样。 各种武器也都不用闹了 都砍了 没强势的 而且以后看谁强 发帖喷 逼CH继续砍就是。 ———————— 对比A蓄 和 滚狙 同样的是一个动作卡在另外一个动作的动画帧里 在GF并没有认定它们是bug的环境下 强行贴个BUG的标签 却只要求砍滚狙 这是典型的用偷换概念加双重标准来掩盖自己【看谁强就要求砍谁】的【红眼病思维】! FPS游戏 卡帧一直都是操作技巧而且挺常见的 GF认定卡帧是BUG 它们就是 GF不说话 双标且强行贴标签 就是红眼病行为。 要求砍滚狙的本质 并不是因为你们认为是BUG 而是你们认为滚狙太强 找了个所谓GF都没说的自贴标签的bug当借口。 我这么判断的理由就在于你们不反同样卡帧原理的A蓄 却只针对滚狙。 在这种FPS动作类游戏里 卡帧从来就是个技巧 2000年的格斗游戏流星蝴蝶剑 武器剑的上下A上上A的出招原理就是上上A动作卡在上下A的动画帧里并取消上下A动画 匕首的后A快 后A接快速右A 卡在后A的两帧动画之间 取消后A第二段动作接右A 突袭破防技巧 以及一个空中技 正常释放是 跳腾空之后上下A突进 卡帧技巧则是 上下A同时跳 卡帧之后效果是平地开始腾空 弧形突进 速度更快。 这是我玩过的早期的FPS动作 游戏利用卡帧技巧提高操作水平的案例 同时我也从没见过 FPS动作游戏使用卡帧技巧提高操作水平被哪个FPS游戏认定为BUG的。 在我看来 喊滚狙是bug 纯属开天辟地头一遭(其他游戏没接触过) 如果喊滚狙是BUG 请把原理一样的A蓄带在一起 别双标 看看GF是否会认定A蓄和滚狙共同构成游戏BUG。
【教官系统】副本等级选择能否选一次之后下次记住选项? @猎魂觉醒 这默认选项总是70级的 每次去匹配学员的时候都需要选一次 太麻烦了 一忘记选就匹配个下位的进去了 。。。 这个细节能否给调整一下? 选过一次难度之后 只要不再选 就按之前选过的难度作为默认难度。
【彩虹加成】关于官方的处理方式... 新一届兽潮已经出来了 官方对于彩虹加成曾经的声明是【预计下一届兽潮攻坚战予以解决】 但是在公告中我们并未见到官方对此做任何说明。 新一届的兽潮技能也已经出来了 其中 【物理部分】 绝对值增益2个技能 初级素材支出量均为270 指数增益1个技能 初级素材支出量为270 【元素部分】 本届兽潮不再有绝对值部分的增益 只有每种元素一个指数增益技能 其中 火 初始素材支出量为 270 冰电毒 初始素材支出量 为220 (这个是凭印象敲的 楼主在敲这个帖子的时候 儿子拿着手机在玩海底小纵队 如果记错了 楼下更改) 【物种增伤部分】 本届物种增伤不再绑定伤害类型增益 而是单列 且置于毒+火之后 是距离物理最远的技能 初始素材支出量为 270 物理部分单期总量比过去增加了一个技能 估计是在平衡上届元素由于彩虹加成获得的共计324点元素面板数据 估计未来物理三技能会成为常态 看上去加强不少 实际上 3个270技能 素材支出总量约为2W×3=6W 加上初始技能的几千 本届物理部分需要支出的素材总量约为6.6W 甚至更多 上届素材纯物理的素材支出总量不到6W 本届比上届要多小1W素材 物理玩家们要注意... 此外 本届物理如果不重氪 就要和兽潮提供的物种增伤说再见了 说多不多 说少不少... 元素这边 这届是真的那啥了... 支出又少 增益又少 没有绝对值增益 沾不到彩虹的边... 但是这个火被区别对待 就有点过分了... 个人估计 官方对彩虹加成的处理思路是—— 1,认定彩虹加成为BUG 2,不打算修复 并默认未来就是元素彩虹加成的状态 3,提高物理伤害类型在兽潮中所获得的增益数据 以平衡部分对彩虹加成有看法的物理玩家的心理需求。 这里建议官方—— @猎魂觉醒 1,彩虹解决不解决并不重要 只要数据平衡就可以 2,未来兽潮技能最好删除各种不同的元素伤害类型 直接以绝对值形式的【通用元素攻击力】 来做出元素部分的兽潮技能(就和物理的一样就行) 【通用元素攻击力】无差别为四种元素类型提供加成 分多个技能 白嫖的能刷齐一部分 氪金的能刷满全部 。 3,【通用元素攻击力】直接加的是面板 影响的是以1星克制为基准的综合伤害能力 调整具体数据(可调物理也可调元素的) 实现单元素和物理武器在一星克制环境下的输出能力平衡即可。 这样就直接回避了 兽潮技能的彩虹加成 同时又保留了彩虹加成这种福利——关于彩虹加成 你们主要是氪佬那边不好交代 而这样就直接不用交代了 对吧? 只要数据差距不大 人家该提升多少还是提升多少 也就逐渐不再关心所谓彩虹加成了。 那么彩虹加成唯一的好处就在于 元素玩家 买项链和强化项链方面节省资源了。 敲的有点粗放 一贯风格 能接受就搞 不接受就算球。 这里提醒一下物理玩家 本届 如果打算留到最后兽潮才刷 很大概率刷不满三个技能哦
【疑问】 关于 贝里希卡 的身世——到底是不是亲生的? 欧蓝德是阿瑟的孙女... 阿瑟和亚夏同代甚至有可能是前代(剧情里最起码我们知道亚夏是阿瑟的晚辈) 米哈乌这货基本上和女爵同代 而女爵最起码是亚夏下一代游骑兵 也就是晚一代 我记得女爵在剧情中曾经表示 自己如果有孩子 也有洛林这么大了 欧蓝德貌似比洛林小 所以 米哈乌最起码可以当欧蓝德爸爸了 而洛林都当妈了 米哈乌等于是在做爷爷的年纪娶了了个小妹子... 他还玩的动吗? 而且手断了一条... 他到底还行吗? 再仔细看贝里希卡的造型... 有没有一种违和感?有没有觉得她的3D模型和《猎魂觉醒》的原NPC 有着各种格格不入的感觉? 尤其是那股逗 比的 气质... @猎魂觉醒 能不能透露点消息? 这小妹子的亲爹到底是不是米哈乌? 还是米哈乌已经玩不动了 实际上是凯尔特帮忙的?
【奇怪的宝箱】里头是啥啊? 需要等一个小时或者两个小时吗 有没有开过的 发一下东西看看? 等待和不等待有没有区别?
【以后就别想了系列】仁王注灵 @猎魂觉醒 强烈要求 出注灵用的【系别通用神性】 1、你可以现在先不出 以后再出 没关系 但是迟早一定得出 2、到时候你可以把通用神性卖的价格更贵一些 以告诉付费玩家要珍惜联动购买机会 3、到时候你可以让兑换通用神性所需要的XX特性 需求量更高一些 以告诉平民玩家 能早氪尽量早氪 不然就要付出更多时间去肝。 此外 提醒注意 注灵系统的运作 要规划好 不要急功近利的玩崩了 开新系统来洗牌延命的方式不可能无限使用。
【人亡联动】 快结束了 统计一下自己的魂。顺便。 刚才闲着无聊 扒了扒自己的魂库... 一扒吓一跳 我一直觉得自己魂库还不到60个变异... 然而扒了魂库之后才知道 原来躺在我魂库里的变异已经有87个了 只是一阵子没看它 竟然和我印象中的差距有这么大=。=? 仔细看了下 原来 仁王魂 29个 分别是 岛左近 五星1个 黑鬼 2个(不标注五星就是没到五星的 下同) 雷切 0 本多忠胜 五星1个 真田幸村 2个 赤鬼 0 凯瑞 1个 服部半藏 6个 大骨鸡鸡 1个 威廉 4个 伊达政宗 4个 石田三成 0 立花宗毛 3个 玛利亚 2个 杂合孙一 2个 合计 29个 考虑俩5星的 实际仁王魂总获取量为31个 其中魂包 一弹2 二弹4 三弹 8 头发获取量 3 非刷获取17个 纯手工刷出14个(以总投入票数来看 约千票一个) 手工刷出的野生变异加头发白嫖来的变异为: 岛左近 1 黑鬼 2 真田幸村 2 服部半藏 5 伊达政宗 2 大骨鸡鸡 1 威廉 1 立花宗茂 1 玛利亚 1 杂合孙一 1 记漏了一个 想不起来是哪个了 又懒得反之前的帖子 就这样吧。 ================ 记得上次发关于联动的帖子 当时讲的是 豹子头和平民应该积攒票 联动集中投入 很多巨佬认为不满组的联动没用处... 我这里纯嫖来的 刚好有一组完整的 物理魂组合—— 五星 真田幸村主镶嵌 五星黑鬼 五星服部半藏圣契的组合。 提供了燃血、破势、强攻、穿透等特技... 这个案例可能是凑巧的 但是 对于豹子头和平民玩家而言 —— 如果你不刷 你怎么知道你凑不到这个巧? 就算凑不到这个巧 这白嫖的十几个魂里 总有能用上提升自己的魂。 巨佬们 想的都是300+特技 而我们平民现在其实200多特技就都能满足 联动 就是平民和豹子头快速丰满自己魂库 提升自己的最佳途径! 可能有些玩家觉得 我这么高调的把自己获取到的变异SHOW出来 会不会让官方心理不舒坦 而降低魂本掉率? 我这里和当初预判物理未来加强趋势一样 给你预判一下—— 不会。 理由是: 官方现在的营收侧重已经从原本卖变异 变成了依靠注灵拉营收 这个思路转变是一个进步(但是实操细节个人认为 他们现在依旧急功近利 环境所致 他们也没办法 所以预计退坑还会继续略大于人口流入) 具体原因不赘述 但这个营收侧重的转变 使得 变异从曾经的赢利点 变成了现在的赢利点存在的基础 官方从过去不希望玩家嫖到变异 到现在希望玩家们手中的变异更多一点就是因为这个营收侧重发生了转变。 且这个趋势已成 不会轻易发生改变。 具体体现就是——1.一年前曾经有玩家测算过魂本的变异掉落与票支出量的比例 约为1:2000 而现在不管是我统计自己的 还是不少认真刷魂的玩家反馈出来的信息 基本上都是1:1000的比例了 效率提升幅度为100% 同样收益的支出均值降低50%(这个50%和那个100% 是同样一个意义 视角切入点不同 所以计算基数不同而已) 2, 日常1命运晶石 之前粗略估算过 这个日常收益会使得我们靠命运晶石体系获取普通变异的速度提升一倍左右。 也就是说 官方现在希望我们手中能够拥有更多的变异 他们会想办法提高我们魂库中的变异覆盖率(同时他们也会不断拓宽变异猎魂池总量) 以最大限度刺激玩家在和注灵系统相关的 碎片系统以及特性\神性素材领域的消费活跃程度 而促成官方这一决策转变的 其中一个原因 我以前分析过 是【两极分化过重 使得官方运营难度过高 积重难返 促使其另辟蹊径来尝试优化自身营收能力】 其实只要他们杀鸡取卵的思路不变(事实上他们也已经被那个思路牢牢的绑定了 变不了了) 注灵系统 不过又是变异系统的另外一个轮回而已 不过这和玩家没关系 作为平民和豹子头的玩家 只需要看到 它给自己提升带来的机会就行了(官方现在的政策是希望减小两级差距的 但是肯定还会保证两极差距的存在)。 该刷联动的 一定要刷 它是你快速丰满自己魂库的最佳途径。 而这次仁王没参与的 就别参与了 攒票 等下次新联动出来 1 2 3弹 规划好自己的票 按计划全部投入 运气好的话 能搞定一列到两列镶嵌 运气不好的话 也能把魂留着等开魂萃和后续圣契。 最近两天看到有人说 人均240特技的时代要来了。 这个我不敢苟同 但是对于豹子头和平民而言 通过联动 特技200+还是可以期待的。 这 其实 在我看来 不管是官方有意 还是无意促成的 这个游戏白嫖和豹子头的生存环境 的确在日趋改善 这一个好的现象 也希望这个游戏能越来越好(杀鸡取卵的思路不变 迟早还是完犊子) 希望这游戏能多玩几天。
菜鸡终于拿了哥第一 哈哈 亚夏天下第一 雪女真TM不是人打的 只要伤害压不住她 就得绕柱子
【bug提交】伙伴在本里不再相互救援 @猎魂觉醒
【岛左近】被那啥的那啥... 刚出那两天 我按留雨提供的技能数据 去算它三注物理增益的时候 少算了12点暴击率(三注) 低估了这货... 没管它 自己整出五星了 也只当本多忠胜的替代品在用。 刚重新模拟了一下 发现 物理用它 是目前最diao的爆发... 而且 按它的属性构成来看 和 三注月咏是一对 一个常驻续航 一个爆发。 多的没啥说的 不放数据 你们手里都有留雨给的计算器 自己算。
【关于送礼】老实说 昨天我送了大便和皮鞋 昨天玩的时候 实话说 压根就没把这个活动当回事 以为和之前的送信活动一样 只是界面改了一下而已 —— 反正不管送啥都是礼物的基础好感+10 所以就直接往最差了去点... 去打了三场联动之后 回去收信时 我还在奇怪 “右侧怎么没有提示回信已经到了?” 在收信时看到 让在几个信里头自选 并且收了之后 看到的是别的玩家的礼物 才明白 这个送信 是玩家随机分配交换礼物的... 看到人家送的我几瓶酒 想着自己送人家的大便和皮鞋 心想 反正是个游戏 也没当回事.... 然后 下午就看见吧里各种帖子 讨伐 送大便和皮鞋的 .... 当然 本人就在被讨伐范围之内=。=! ===================== 这里为自己和这类送大便和皮鞋的辩护一下...—— 并不是我们不想送果子 第一天送了大便和皮鞋的 原因如下 1, 并不是每个人都仔细的钻研了这种原本是给NPC送信 但本次却突然改版了的活动 以至于我们第一天只当是在给NPC送礼涨好感 我在选祝福语的时候 看见没有NPC可选 奇怪了一下 但也没多想 因为急着去刷联动 直接按流程随便点完 就送出去了。 2,我第一天送的时候 还以为是从自己包里拿礼物出来 送NPC 因为有基础10点好感加成 以前这种活动我一直都是送最便宜的 这次自然就选了最便宜的两个。 而且 你们发现没——送礼列表里大便第一位 皮鞋第二位 这是官方给的排序 显然它们的点击率是最高的(不论点击它们是出于怎样的原因)。 并且 我压根就不知道礼物里会出现果子这样的东西... 后来在贴吧看了帖子才知道 居然可以送果子 我看贴吧的相关帖子的时候还奇怪 为啥要把自己的果子送出去? (以为还和以前的送信任务一样 从自己包里拿...) 但现在是知道了 是个官方准备的果子礼包 然而 官方把这个礼包藏在了礼品列表的最后...(我们是不是应该怀疑一下设计人员这么设计的动机=。=?) 我自己送大便和皮鞋的主要原因就这俩... 核心问题在于 【不知道】 各种不知道... 而现在知道了 今天我会把那个藏在最后的果子礼包送出去... ======================== @猎魂觉醒 这里我吐槽一下官方设计的这个活动—— 你们活动设计的不错 送信活动改版 让玩家之间互动送礼 虽然是随机的 但也是增进玩家之间互动的手段 值得夸赞。 但是 你改版了 不能光公告里说一句 公告里我们都在关注联动的内容 不会逐字逐句的全都仔细阅读 一看是送信任务模块 直接以为和过去一样 掠过... 你们给这个新的活动 设计一个简单的引导模块 就能引导玩家知道你这个任务是要干啥 并应该咋做 —— 比如第一次点开这个活动NPC时 出现一个对话框 书记官夏妮 出现在我们面前 告诉我们这个活动要干啥 干啥... 并做一些简单的引导点击... 就完全能够避免 昨天和今天出现的 这种相互抱怨和谩骂。 本来挺好一个玩家之间互动模块 它本来能够让我们在这种他人撒狗粮的节日里感受到 在艾兰特这个原本单机一样冰冷的世界里 还有一丝人性的温暖... 结果 因为我们很多玩家不知道... 拿起一坨坨采采的大便裹着旧皮鞋砸在别人的脸上... 原本一个本应美好的游戏模块 变成了玩家之间相互抱怨 互相谩骂的导火索 ... 你们是没长脑子的吗?! 这样对你们有什么好处?! 既然并不是从玩家包里扣除的物品 你们居然还吧大便和旧皮鞋设计进可选礼物列表中?! 并且还把他们置于首发序列?!! 而原本美好的祝福却被你们藏在了最后?! 你们故意的吗? 不管你们是不是故意的 都难免让人怀疑你们在设计这个活动时候的动机... 如果是本着开玩笑的心态 这种玩笑最好少开! 还有当初那种——金光闪闪的酋长! 既然已经参加工作了 你们应该都成年了 是成年人了 什么玩笑能开 什么玩笑不能开 分不清楚的吗?! =============== 最后 今天送信 我的果子礼包 会送出去。 昨天收到我礼包的是我自己圈子里的朋友 我们的saber ... 估计他也很郁闷 VX群里还圈了我一下... 希望今天我的果子是他能收到 仅代表我在节日中这个活动里对他迟来的祝福 愿节日愉快(不愉快的话就赶紧脱单 刀得找到刀鞘 才会幸福。)
【注灵】 咱这游戏 有没地方可以查阅 注灵之后的属性啊? 突然发现 注灵魂的各种属性 具体数值 完全没有渠道查询... 顽皮兔上头关于注灵的部分 纯粹是按游戏内猎魂图鉴里抄的 想找个奈亚的三注属性 都TM没地方找=。=? 只TM知道 穿甲 提升爆伤 和 攻击力 提升对龙种增伤... =。=! 头大。。。
【凝锋】你们满意么?反正我不太满意。 5变3 机制未变 伤害依旧分散 无法解决凝锋这个符文的根本问题 甚至这机制都对不起【凝】这个字 明明是【散锋】 还凝什么凝 关于 凝锋 提个建议 GF参考——— 调整机制为 短暂瞄准后向已瞄准的5个瞄准目标发射追踪箭 对目标造成总量为1000%威力伤害 。 长按技能蓄力可减少肢体瞄准部位,最少为瞄准一个肢体部位,瞄准多个肢体部位时,每支追踪箭均摊威力。 瞄准肢体少于3个时,每少瞄准一个肢体消耗50耐力。 也就是说 打一个肢体 1000%威力总量 打3个5个 依然是1000%威力总量。 凝锋蓄力时间受到 快速蓄力、魂武 等特技的影响。 好处在于 1、凝锋的单发伤害 对于需要集中伤害的玩家而言 十分重要 这有助于 还在开荒中的弓箭玩家集中火力实现断肢目标 且蓄力过程中伤害从【分散】逐渐实现【凝聚】 也实质贴合了【凝锋】符文名字的含义。 2、保有多目标输出机制 并降低多目标输出的施法时长(现在是秒射五发) 则能够让发育充分的玩家有效利用自身强大的输出能力(充分利用输出溢出量) 快速断肢 缩短竞速击杀时长。 凝锋建议至此 ===== 那啥 一技能符文 撕裂 能不能把那提升的攻击力效果 给改成【肢体伤害提升】? 这样不光物理能用撕裂 元素也会乐于用撕裂符文的。 @猎魂觉醒
【巨化好奇葩】第一次见识到这bug。。。 这bug跳字看着心里狂喜啊 一瞬间觉得自己无敌了 再去打一下历史 立马拉回现实 爆发魂 这8W多的弱点跳字 TM已经是我现在不吃料理能实现的二星克制下 三星肉质的 全buff触发跳字极限了
【物理和元素】讲几个笑话... 物理—— 1,平民 血灵石 肝到10 2,负暴+预兆 3,不刷兽潮就哭弱 4,通用萃取做一套 5,不堆穿甲 6,省钱 元素—— 1,平民 石头888 888 888 888 2,1星克制用半藏 3,不刷兽潮 4,血灵石做元素+物理 / 元素+暴击 / 元素+爆伤 5,通用萃取做破天、不退甚至猛攻 6,哭弱 物理那边 1和4 看不懂的应该多一点... 元素这边应该大多数都懂... 了解自己 知道自己有多强 了解对方 知道对方有多弱 各有优劣 你看懂笑话之后 对物理说的是——可以玩下去 别灰心。 对元素说的是——投入不足 就别搞四元素了。 翻以前的游戏截图 发现了几个图... show一下... 【用媳妇儿的号治疗高光时刻 德鲁伊 BWL12 碾压全场】【用别人的号输出 BWL1-7 贼 输出碾压法师... 玩WOW应该很少有人见到贼在这个本碾压FS的】【PW 3分29秒击杀 截图位置不是PW面前 而是格罗布鲁斯击杀房间 清小怪之前 击杀时间看DM 3分29秒 我猎人打了951DPS】其实想想 还是WOW好玩 真想回去玩怀旧 可惜晚上的时间满足不了了
【物理和元素】 不妨换两个视角看待这个问题 你看看有没道理 【第一个视角】 物理玩家觉得———是元素玩家先开始吵 元素玩家觉得———是物理玩家先无理取闹 其实 很多人都没发现 1、有些平时根本见不到人 但是一到这种时候就出现的 物理/元素争斗急先锋 2、有一些注册还不到一年的小号夹杂在其中 3、有一些注册时间很长 但是仔细看他的首页会发现 这些ID已经很久明日发过帖子了 尤其没有在猎魂觉醒吧里发过 4、有一些ID 刻意在物理玩家哭弱的帖子里嘲讽物理玩家 手段无非就是刻意歪曲事实 蓄意激怒物理玩家的同事带元素玩家的节奏 玩家喜欢并坚持物理他以【物理玩家就是懒!】激怒物理玩家,玩家表达物理需要和单元素之间平衡时他以【物理玩一把还想和四把一样?】来故意曲解物理玩家的需求同时带元素玩家的节奏,刻意制造矛盾引发冲突。 5、有一些ID在部分玩家发帖试图缓和冲突的时候 回帖喷 开帖黑试图缓和冲突的题主 一个很明显的例子就是 我在发帖说【物理和单元素已经接近平衡了】的主题时 一个平时根本见不到他人的ID出现了 回帖喷 喷的内容被删除后开帖黑 黑我的帖子里若干符合1 2 3点特征的ID在其中回复 带节奏 阻止物理/元素玩家冲突缓和。 6、有一些ID会精准的在物理/元素话题热度明显回落的时间 开帖嘲讽物理玩家或者元素玩家 为冲突助力 这一点有个明显的例子 这个ID与第5点例子中的ID重合 有眼睛的都看得到。 这明显就是有组织有纪律甚至有规律的行为 左边刺激物理玩家 右边带节奏刺激元素玩家 中间阻止双方矛盾缓和 助力矛盾激化 正常玩家们 在物理玩家以为元素玩家在挑事 在元素玩家以为是物理玩家在无理取闹的时候 关注一下上头六点 看看是不是有着这样一群符合上述多点特征的ID 活跃于你们自认为的战场上? 实话说 他们的动机 我也不了解 也无法确定 但是他们的行为和特征 客观存在。 悠着点吧 别再吵了 在争执中 物理的诉求只是希望物理实现和单元素之间的中值平衡 元素的诉求只是害怕一把物理就和四把元素输出一样强。 这根本就是不矛盾的事情! 你们只是被符合多条上述特征的ID们带了节奏。 最近竟然还能有带节奏的人 带出这样的节奏来———下水道武器不加强 就绝对不同意物理平衡。 这群ID什么时候竟然能够NB到去把关官方对游戏平衡的调整进程了? 真是牛了个大13 总之 物理和元素之间根本没矛盾 矛盾都是节奏带出来的 吧里水很深 时刻要注意冷静 以免被带节奏影响自己玩游戏的心情。 【第二个视角】 关于单元素和物理平衡的问题 我那个招别有用心的人开帖黑的相关主题帖子已经阐述清楚了 物理当前我基本上满足了。 还有些没阐述的内容可以在这里敲一下———物理的弱势 不是元素造成的 元素的低星痛点也不是物理造成的。 元素玩家和物理玩家死磕没有任何意义 反之物理玩家和元素玩家死磕也没有任何意义 因为这一切始自于官方对物理和元素的差异性定位 这种定位则出自于官方对这款游戏的营收思路、运作思路和设计思路 ——— 说白了 就是要拿各自的痛点刺激玩家激情消费 已经消失很久的卡鲁 现在还在继续的诸位 都是活生生的例子 不过都是跷跷板两头可供利用的棋子。 有些人说 【这个游戏从元素的伤害被官方捧起来开始 就开始走下坡路了 所以是元素害了这个游戏。】 其实前半句是没毛病的 这游戏人口逐渐开始青黄不接的确和元素被官方捧起来是同一个时间区间 但他有一句说错了 并不是元素害了这个游戏 元素不过是跷跷板的一头 它拿什么害这款游戏? 害这款游戏人口越来越少的是 GF无限压下跷跷板的一头 却不知维持波动和平衡的这种极限刺激玩家激情消费的压榨式营收策略 在这种环境下流失的不仅仅是物理玩家 还有大量的元素玩家。 在这种营收策略下 跷跷板的两头不仅仅只有物理元素 还有强势武器和下水道 还有重氪玩家和平民 甚至单元素和四元素 凡是可二元对立的 都处在官方掌握着平衡的权利却一直把其中一头高高翘起的那个跷跷板上。 所以 别人说的那段话 前半句没毛病 但他只看到了表像 没看到根源。 换句话更好理解的话说 ——— 如果当初是长久的捧起物理一直打压元素 今天这个游戏的人口形势其实也一个样。 很久没有敲这个话题了 最近半年 我赞官方的操作比较多 比如开始公告对服务器的调整项目了 比如逐渐调整武器平衡了。。。 武器平衡的调整 伤害类型平衡的调整 GF应该是有着自己的进程 玩家也干涉不了 玩家之间互相谩骂 也左右不了 平衡决定着这款游戏的命数 关系着官方还能靠这个IP吃多久的饭 他们比玩家着急。 这些本就是他们要思考的事情 我们玩家一边被别有用心的人带着节奏 一边帮着他们思考 对于平衡的调整 其实一点意义也没有。 相对有意义的是——觉得自己的武器或者伤害类型弱 并给出实际的理由和调整方案 向官方做出建议。 没意义的是——1,评价别人的建议内容 因为最近一年大家都看得到 这些建议官方都会收集去 会根据他们的需求选择性的吸收进他们对游戏内容的调整进程中去... 远的有副武器绑定变异猎魂的碎片系统 近的有签到60块钱的碎片包... 举这些例子也不是刻意强调自己的那些被采纳的建议 主要还是没怎么关注别人的建议 举不出来别人的建议的例子来 但别人提过的建议 官方采纳的 其实也很多的。 所以 你真心喜欢这款游戏的话 多向官方提出合理的有建设性的建议 把自己对游戏的热爱融入到这款游戏的建设和调整中来。 2,跟着那些带节奏的人的节奏 满身怒火寻找假想敌无差别攻击... 最近的物理/元素争端就是这样的 被一群左右刺激玩家 搅混水钓鱼引战带节奏的ID把贴吧搞得乌烟瘴气 这个过程影响你我的心情 增进你我对这款游戏的负面情绪 感觉这是好像鹅厂派来的 但我也不知道 随便猜的 这种行为是毫无意义的 对游戏建设和平衡调整一点正面意义也没有 反而会搞得自己疲惫不堪 不想再玩了。 总之 不管是物理/元素 还是强势武器/弱势武器 这些过去被官方自己骚操作制造出来的大坑 官方如果想要长久平稳的运营这款游戏的话 是必然逐渐调整的 无非就是时间问题 我们除了给出 一些建议之外 需要的不过就是一边享受游戏带来的体验 一边等待。 切莫被带节奏 影响自己享受休闲时光的心情。 =============================== 下面 我发组数据 来证实 【官方近半年内 对物理平衡调整的成绩】。 官方做了努力 官方自己并没有把这些努力展示出来 导致物理玩家并不知道自己的未来和之前相比发生了怎样的变化 先说一下 上上个相关帖子我对此项目的元素武器伤害计算算法出错 斯米马赛了一次 常关注我帖子的玩家应该还记得 之后自己纠正自己错误的帖子 说过——物理和元素已经接近平衡了 但是没给佐证数据(毕竟错了一次 当时脸红不好意思再发数据了)。 上个想关帖子就是前几天 也没发数据 但是被符合上头多条特征的一个ID给开主题黑 他试图降低我语言的可信度(利用我曾经三次自我纠错的历史) 使物理玩家不敢相信现在的物理已经接近与单元素平衡了这个客观事实。 现在数据发布在楼下 楼上敲的字实在太多了 换个楼层。 【声明:这个主题里 有任何 钓鱼引战 喷 等行为的回复 都会直接删除 想喷 自己出去开帖子自由喷 自由骂 在我这里只会被删】 先丢个图 【料理蘑菇汤 一星目标 打头】
【寒鸦】上一个减攻击力同时减抗性加元素伤害的魂 还是安培吧? 我记得 安培晴明 这个技能 持续时长 12S =。=! 不知道这货会咋样... 热血+破势的组合 好想吧丫丢了=。=! 我就等着看做圣契咋样了 如果持续时长不像安培晴明那样 搞不好是个还行的元素出战? 毕竟单抬手 还有常驻 触发式隐身+爆伤 明天看看情况吧 总之我自己还是有点失望的 但应该会有人喜欢。 而且 寒鸦很可能是某种趋势的风向标... 如果是的话 那就面对疾风吧 部分少年们。
【关于物理和单元素】最近看见物理和元素都有哭弱的..瞎说几句 这句话就是—— 1,曾经150特技元素碾压220物理的时代已经过去了 所以现在我已经完全不再劝物理玩家转元素了。 2, 想玩元素玩元素 想玩物理玩物理 凭自己喜好就好了。 3,单元素和物理都能玩 双方弱平衡 极限配置下物理略微弱那么一点点 不碍事 4,幻境、竞速 这些本 考察的是你这个角色 以1星克制幻境下的输出能力为基准数据的综合输出能力 所以物理和单元素都能打出成绩 而团赛 就呵呵哒 物理不用想什么当前阶段还是元素的天下 且以后也不用想太多。 5,基于4 所以没必要玩四元素 除非你自己追求输出极限 事实上你如果玩物理也追求极限的话 也是应该搞一搞元素的。 6, 当前物理和单元素的平衡 曾经在还没实现的时候 我预言过的内容(贴已删 不知道的就不用知道了) 现在已经接近要实现了 所以 物理实际上没有必要在喊弱了 最多在调整一下穿甲上限 针对设计一下出战猎魂 别的真的没啥了 7,现在的物理 已经无限贴近【单元素】的输出强度了 虽然一个物理的极限投入成本远比【单元素】投入成本要高 具体体现在 1,必配特技的镶嵌魂分布所带来的机会成本更高 2,无法实现一套极限全武器(追求极限得调配置) 【单元素】不同武器的极限配置的特技调整集中在选配特技上 而物理的则集中在必配特技上 这点机会成本略高 3,需要备的唯一萃取比元素多一套 这基本上得按指定来思考获取成本 这个成本就高了... 恨不得和四元素多肝的那三个血灵石同成本了 。 但是相信真喜欢物理的玩家应该都能满足了 至少我现在已经满足了 因为我所追求的 不过只是物理和【单元素】之间输出能力实现中值平衡。 8, 现在觉得物理很强的 建议来玩玩物理 觉得元素很强的 建议去玩玩元素——现在玩物理觉得【单元素】好的 和玩元素觉得物理好的 其实都是差异性审美... 9, 这帖子没给任何数据 纯粹空口白话 但是背后我是经过了大量对比计算的... 当然 站在你们的视角下 按我平时发了帖子之后很可能当天就出一个自我纠错帖子的惯性来看 我很可能这个帖子结论也是错的... 这样 就需要1,你们自己判断 2,密切关注 看我三天之内会不会自我纠错了。
【萌新求助】兽潮技能花费素材数量 160起手的 220起手的 和 270起手的 max分别需要多少兽潮素材? 有人统计过这个吗?
【恭贺】 这回是真的了 枪盾真加强了 刚才的帖子只关注了刺击部分 而再次仔细观察录像 发现 的确是加强了。 开始以为———刺击部分的占比再度提升 之后在威力总量之内分裂。(破壁模式) 然而再观察视频之后发现 并不是这样 是——— 刺击部分的占比【降低】了 降低至账面威力总量的50% 之后如果武器模型接触到其他肢体 再额外增加一段和刺击一样威力的伤害。(粘爆模式 且不延时) 俩图分别是更新前和更新后的。 盾击伤害。(5000左右是更新后的 1700是更新前的) 加上刚才我自己已删的那个帖子的截图 可以清楚的看到 伤害总量为发生明显变更。 更新前为 2W+0.17*2 更新后为 1.1W+0.5*2 算上伤害结算浮动系数 则伤害总量未变 但更新后 命中额外肢体 会有 双倍刺击数据(伪双倍 因为额外的基本没弱点) 锐进 提升比例 非弱点 有50% 弱点 也有35%左右的样子。
【三个草】解决民愤.... @猎魂觉醒 最近几天我一直关注 我自己的那个表格... 这个签到没咋在意 毕竟我对嫖礼装没啥需求 多几个草少几个草无所谓的。 但是... 不是所有人都是我... 每个人需求不同 —— 草作为在老签到系统中 玩家们的既得利益 你现在要把它拿走 势必就会有人不满。 所以给你出个主意... 平民愤 在月签到那边 最后三天 那奖励确实有点磕碜 三个矿 一个口水 一个玻璃瓶... 签到一个月收官的奖励居然还不如前面的... 实话说 我现在仔细看了之后 我也觉得 完全不知道你们在想啥... 建议 如果签到5 10 15 20天这些额外的签到奖励 你们不会去把它往后延伸到 25 30天的话 那么最后三天的三个玩意儿给换成草 或者品质稍微好一点的东西 理由是—— 以前在我的帖子里 圈你们 喊过话 说 【做运营的本质就是在交朋友】 那之后你们很快响应了我当时的建议... 这说明你们是认可这个观点的。 玩家能够坚持一个月 一天不落下的来签到 这本身就说明这个玩家对待你这个游戏的态度与期待 不敢说这种玩家是猎魂觉醒这个游戏的忠实粉丝 最起码这也是这个玩家对这个游戏有所期待的具体体现。 这样的玩家 你们还不给点甜头 赶紧结交结交 你们还等啥? 从这个月签到的奖励构成去看 5 10 15 20的额外奖励 都是在玩家心目中有相当分量的虚拟道具 但是偏偏这种玩意儿 止于20天... 你们是希望玩家能够保底登陆20天? 还是每天都来玩一玩? (你现在去吧额外签到的时间档位 调整到7 14 21 28的话 肯定还会有很多玩家喷你们的) 所以...要么延伸2次 月签到的额外奖励 要么 把最后三天的那 矿 口水 和玻璃瓶子换掉... 换掉之后 势必有玩家给你们点赞... 另外... 设计这种东西的时候 最好多动动脑子 一次性搞定 别尝试试探玩家的接受程度 如果本着去和玩家交朋友的态度来搞运营的话 你想想 【当两个朋友之间 相互试探 相互勾心斗角的话 那这朋友能持久么?】
【白菜豆腐汤】代表着她的味道... 额 尼尔森大师的口味很清淡啊.... 代表着他的那个她的味道 竟然不是鲨鱼死在海里的味道
【修罗新CD】体验了一下 灭意-驰野-修罗 无缝连接 不过得注意链子和驰野第三段的撩斩
【仁王】看了这个图 感觉整个人都不太好了... 我咋感觉第二弹的宠物是个蛤蟆=。=? 咋地要开通灵术? 通灵个蛤蟆老大? 这到底是仁王联动还是火影联动啊=。=?! 老子的草已经攒够了 老子要猫又啊!!!! 老子不要蛤蟆!!!! 我不玩了...把猫又还给我 ....
【幻想龙】怎么打? 最近在世界看到不少不知道怎么打幻X龙 自己感觉拿不到5个晶石的小伙伴... 我是拿103级 6级精铸 开了一个洞的 物理双暴弓去打的(现在打历史猎铳老是做不到全破 不得已换混专精的弓打=。=!) 这里给个简易文字攻略 自己琢磨去。 环境龙(没词组 下面用幻想龙 方便敲 你们知道就好 这里说明一下 省的有人自己脑补 觉得我又在侮辱幻想龙=。=!) 首先幻想龙是和所有晶龙系列一样 攻击模式都是那那一套 物理攻击方面 尾巴甩啊甩 脑袋撞啊撞 虽然动作有些细节和之前的火电不太一样 但这方面自己注意就是了 它不是大家觉得受不了的地方... 在技能攻击方面 比之前的俩兄弟好点的是 咆哮时 地上的龙晶不再爆炸了.. 和之前俩兄弟一样的是 它蓄力 之后还会砸龙晶... 狂暴时会改变元素攻击类型 同时攻击类型是啥元素 啥元素就是虚弱...(它拿冰打你 你也拿冰打它 它会很疼...) 狂暴之后 有时它会有一个迅速贯穿地图的冲锋动画 看到这个动画时 意味着它的招牌技能就要来了——全屏砸龙晶... 好多小伙伴就是躺在这个技能下头... 应对的办法是 看到那个动画 就立即开始撒丫子跑... 一直跑 大力点 不要停... 等它下来之后再揍它... 如果你觉得自己反应不过来 你可以在他狂暴开始 就一直跑 不停...毕竟这个动画的频率是非常高... 也就是说它一旦狂暴 就喜欢玩命全屏砸龙晶... 这个幻想龙相比较之前的眼睛龙和雷金龙 龙晶好像不会二次AOE了(可能我打的快 没见过爆炸=。=! 不打包票的哈) 狂暴也不会开百万甲了 物理福音... 别的 自己摸索吧... 我也没打几回 就只把5个晶石拿到就没打它了 知道的也不是很详细。
坚定信念不动摇..坚持挖粪坑100年 传言搞不好是真的呢...我已经很久没挖粪坑了... 上个月只挖到了一个果子 而自从上星期开始挖粪坑以来 现在都已经挖到两个果子了 而且我大泡沫还有大佬告诉我们——巨兽粪便是用来做料理的哦... 粪坑这么好的东西 怎么能不挖呢 以后一定要记住 不要在乎别人的目光 坚持挖粪坑
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