鸿雪的打字机 我_是_无_聊_臣
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[长文预警][持续更新]关于忍锋的一切都应该在这里了! 写在前面:吧里枪法很好的枪男可能已经收割无数试图刀掉你的忍锋了,但是卡拉彼丘不止有夸克超弦,在低段位,在娱乐局比如匹配甚至乱斗中,刀是可以依赖技巧来变得更强,甚至足以作为主武器使用的。 ①先聊忍锋这把武器的本质: 把问题交给对面。对方是否有能力应对忍锋?是否能最快反应过来突然出现在面前的太刀侠,是否能在合适的时机不按弦化防止打出暴击,是否能锁住刀哥的身位,控住子弹,及时击杀;或者说是否站位合适,能和队友形成交叉枪位帮助击杀敌方源氏。所以高端局当大家都做得好的时候忍锋就难以发挥。但是这和我中子采购有什么关系呢 ②warning❗如果你段位过高,请谨慎阅读此贴 •别把这个帖学到的东西拿去拷打太刀侠 ③忍锋的打桩。 •忍锋轻击45(重击90),吃弦化增伤67(重击135),吃(冰)脆弱增伤伤害60(重击121),两个一起吃那伤害我不敢想对方一格血是20点,自行判断。 首先讲理论知识轻击正对敌人时保持合适的距离(约3m)有可能触发突刺,无内置CD,空中不触发。突刺会略微提升此次攻击的后摇,而且很coooooooool! 然后是轻重循环,轻击前摇后摇都很短,重击前摇后摇都很长,轻重轻重的节奏打桩dps是最高的。(高于重轻重轻或者说轻轻轻轻) •但是一方面刀有丢伤害的问题,一方面打桩牺牲了身法(实际上忍锋的dps并不高,对面枪稳杀你很简单),所以在除了应对自动机枪这类装置的时候不建议流程打桩。(打这种桩不如直接掏枪bushi) 下个版本所有人的甲统一了,首回合140,很尴尬的一个数值,就差5滴血。最好的方式是等队友先对枪,这样不容易浪费忍锋输出。然后轻甲190,一般会跟星绘要个甲到210/220,5×45=225,优势很大如果是重甲215,跟星绘要个甲就235超出斩杀线了,不推荐无脑掏刀。 ④忍锋的身法。 •首先去学一学404怎么飞,88区匪家高点怎么上。 简而言之就是“不准磕头”和“二段跳接飘飞抬身位”,能从奇怪的点位发起进攻是一个太刀侠的基本素养。 然后是飘飞,从天而降是忍锋必不可少的一种抉策。飘飞过程中考虑敌方意图决定是否抽搐(不限于不开枪但是鲤鱼打挺或者左右摆头躲枪线),如果对方很怂就应该速度拉满突脸,对方想打你就压一下速度抽搐。*记得调好视角角度,不然对面打你就是打木桩枪枪头。 然后在一般情况下,进入打桩节奏后就往对方身后撞,逼对面大幅度拉视角跟枪,带他进入你的节奏。据说还有另一种拉距离打突刺的打法,个人认为不好,一方面突刺降dps,突刺后摇也可能被对面抓几枪头。 •持续挥刀的过程中角色无法达到最大跑速,所以面对跑路的人可能出现追不上的情况。第一种人是纯粹的逃跑,如果你偷袭成功,那就应该是一个残血敌人,掏出枪补掉即可;第二种人是边后退边打你,尝试性飘飞贴近,轻击触发突刺,如果失败了就要收心,大概率砍不死了。(有的时候会直接连续突刺三连突给对面冲死了) ⑤忍锋的决策。 忍锋是最能无脑发挥人数优势的一把武器。一个人可能可以弦化抗ak一梭子子弹,但是倘若此时我掏刀切入,一刀砍你135,你又如何应对?某种意义上,忍锋也是一种交叉枪线,只是作用范围很小,对面不弦化想打你你弦化秀身法,对面弦化躲子弹你刀刀烈火刀刀爆。 反过来,忍锋骑脸会使得更容易吃到对面更多枪线而暴毙,很可能打不出效果。 •忍锋最重要的就是打先手,跳上去一刀砍出135之后对面整个人都是不正常的,气势上就已经赢了。所以第一刀砍轻击还是砍重击,这看你的身位。如果你的身位很贴而对面正好要弦化,打一刀重击是很划算的。如果先手位置不佳,打轻击出突刺会更稳健。 •而后续是追刀还是弦化躲伤害(此处弦化包括飘飞走位和贴地弦化),需要看对面的情况。比如说对面是大狙,你可以考虑先弦化躲一枪再出第二刀,小喷也是同理,你不弦化可能对面两枪头就给你崩了,你找谁喊冤去?当然也可以不带脑子,就硬砍就完事了,对面马两下就被你砍掉了。 •最简单的办法是喊队友跟你一起持刀突击,如果一把刀不行那就两把,你我兄弟齐上,焉有一合之将? ⑥后续会更新忍锋对战术道具的使用应对,可以期待一下烟刀(?)和风场刀。写完这些就讲一下各种角色和武器对刀的适应性了,然后就写完了。 不玩忍锋的人只能度过一段相对失败的卡丘身了。 欢迎讨论,有建设性的意见我也会补充在后续更新中的。
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