level 13
模板名称好难想哦,就叫食腐医师吧。很难想象这个模板怎么出第二个人,毕竟大多数食腐者都在战斗爽。
模板特性:常态单奶,攻击范围内的非干员单位被击倒时回复1点技力,技力无法通过其他方式回复
攻击范围是狐火,基础数据就套流明的吧。
是一个对标决战者的抽象模板特性,能通过召唤物获得少量技力,但仍然依赖大量出怪的图回转技能。
1技能:0/20 持续时间无限
攻击力+40%,同时治疗两名我方单位,攻击范围内的我方单位获得20%庇护效果
保下限的纯奶量技能,但是怎么开出来呢?
2技能:15/20 持续30s
攻击间隔大幅度缩短(-60%),每次攻击对随机四名敌人/我方干员造成330%攻击力的法术伤害/治疗效果。技能期每击倒一名敌人,技能结束后回复1点技力
自带回转能力的混乱技能,莫名其妙地给了很高的吃拐率,为什么呢?
3技能: 10/30
攻击力提升50%,攻击速度提升50,治疗额外回复目标最大生命值的15%
攻击范围内的一名干员受到致命伤时,消耗子弹使其生命值恢复至100%。
攻击装有6发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)
三技能反而是纯粹的hps技能,虽然看上去很美好,但纯奶真的还有出路吗?
第一天赋:攻击范围内的精英、领袖敌人被击倒时额外回复2点技力
聊胜于无的新模板干员的奇怪补弱天赋
第二天赋:当前每有10点技力,提升自身200护甲和30法抗,技能结束时重置
想来想去我还是喜欢给医疗一点抗伤能力
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)