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NS 在日本首年340万台,日本市场规模11年来首出超前年情况! 来源 FAMI通吃瓜 集計期間:2016年12月26日~2017年12月31日/週数:53週 软件 任天堂平台十占其九 1位 口袋终极日月 発売日:2017年11月17日 推定年間販売本数:2,003,607 推定累計販売本数:2,003,607 2位 乌贼2 発売日:2017年7月21日 推定年間販売本数:1,752,096 推定累計販売本数:1,752,096 3位 DQ11(3DS) 発売日:2017年7月29日 推定年間販売本数:1,744,603 推定累計販売本数:1,744,603 4位 MHXX 3DS 発売日:2017年3月18日 推定年間販売本数:1,684,991 推定累計販売本数:1,684,991 5位 DQ11(PS4) PS4史上日本最高销量软件 発売日:2017年7月29日 推定年間販売本数:1,336,180 推定累計販売本数:1,336,180 6位 超马 奥德赛 発売日:2017年10月27日 推定年間販売本数:1,324,280 推定累計販売本数:1,324,280 7位 马车8豪华 発売日:2017年4月28日 推定年間販売本数:1,103,744 推定累計販売本数:1,103,744 8位 塞尔达荒野 NS 発売日:2017年3月3日 推定年間販売本数:688,044 推定累計販売本数:688,044 9位 口袋日月 発売日:2016年11月18日 推定年間販売本数:576,506 推定累計販売本数:3,822,728 10位 马造3DS 発売日:2016年12月1日 推定年間販売本数:423,073 推定累計販売本数:1,166,461 硬件 3DS 推定年間販売台数:1,827,131 推定累計販売台数:23,738,544 PS Vita 推定年間販売台数:396,207 推定累計販売台数:5,643,626 Nintendo Switch 推定年間販売台数:3,407,158 推定累計販売台数:3,407,158 PS4 推定年間販売台数:1,935,247 推定累計販売台数:5,856,863 Xbox One 推定年間販売台数:14,644 推定累計販売台数:87,592 市场规模,由于NS大卖,日本11年来第一次出现了比上一年有所增长 2017年(53週) 单位 亿日元 ハード:2023.7(昨年対比 172.9%) ソフト:1893.8(昨年対比 103.8%) 合計:3917.5(昨年対比 130.8%) 2016年(52週) ハード:1170.5 ソフト:1824.3 合計:2994.8
新年上班,君岛:2018任天堂将会全方面发展,NS销售正在加速中! 吃瓜之王整理京都新闻 新年上班,君岛重复2018新年度的目标,NS是2000万台以上。 (直面会时间?急什么急,马上就来) 开拓新事业的方针没有变,2018年任天堂会全方位发展。 3DS现在的销售还是和预想一样,并没有所谓的受了NS的 影响所以缩小了。3DS有其独特的魅力,今后也会继续销售下去。 16年开始的手机业务虽然还没能成为公司业绩的支柱,但以后每年 都会发行两到三个手机游戏使其可以具有一定规模的存在感。 手机游戏市场的扩大不会夺走任天堂的客户,反而会扩大公司的商业领域。 任天堂以后会更积极的投入动画的制作中,不但是拿出角色,而且也会 有相应的参加到整个制作的过程中去。现在正和合作伙伴商议中,争取尽快 有消息通知大众,努力到东京奥运前能够完成。 环球乐园项目正有条不紊的进行中,希望到时候给大家一个惊喜。 16年春本来要发售的睡眠测算的机器没有中止,到了可以让大家 觉得有趣想买的时候就会推出。现在制作部门正努力加入各种好玩 和能让人们的生活质量上升的要素正积极开发中。 关于中国的销售。公司很多年前就一直想尝试进入,但是没成功。 因为软件审查方面中国那边有他自己的考虑所以公司只能采取慎重的销售方式。 不过手机游戏在中国也有可能得到当地的企业的共同合作,所以对进入 中国,任天堂从来不持否定态度。 任天堂到现在都没忘记公司最重要的思考方式,那就是已故社长山内溥先生所提出的 “独创"。今年也后明年也好,任何时候都要开发出和别的公司不一样的能让人们惊讶 的商品。会一直制作以孩子们为首的广阔的年龄层所能接受的有趣的商品。
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