吃瓜之王🎃 pmpmpm111000
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日本MC下周会因为过年放假。看看本周FAMI和MC的差别!! 平时日本MC是作为观察日本销量的权威发表,FAMI通就不用多看。 不过在一年最能卖的圣诞商战前后,我们可以看看不同途径的统计差别。 特别是下周日本MC将会放假停发一周,年后才会补发。到时候FAMI可能会提前发布, 现在可以先预习一下。 FAMI通本周NS的销量是30.1万台,基本和MC是误差间的差别。说明NS在日本出货就是30万左右。 消化率上看前十的软件基本消化率都已经很高。销量和MC的差别也不大。 首周发售的勇者斗恶龙建造者2,销量上算是差别比较大的。FAMI的统计比MC的高了20%。 然而两个版本间的销量差别确反而不如MC的大,基本上看得出两版本是同一出货量同一消化率。 本来是PS先独占的后发了NS版本的此游戏,看来SE已经完全平等对待两平台。 玩家们也均衡地选择了各自平台。我们来看一下第二张图的排名。看点在最后。 MC没有显示的NS版的鬼武者在这里出现。PS4版的销量和MC的数据基本没什么差别。 NS版比PS4版少一半以上,但消化率也较低。说明老卡出货并没有太少看NS版。 至于NS版卖的不如,恐怕就是暂时游戏太多的缘故第三张图,基本就是年末的规律。任天堂平台全占了。消化率都不错。 特别是LABO3虽然销量一般,但消化率已经比较高,出货控制没问题,值崩也是不可能的。下周MC放假,如果FAMI提早发就会发FAMI的。 以上
饥荒这次更新和接下来的文明6预售情况看。自己作死不要怪别人! 饥荒最新单机资料片 哈姆雷特已经上STEAM。 但是还没有NS版消息。 如果说除了STEAM平台其他平台也没有,那么NS也不是唯一被例外是不是能够接受? 很明显,吃瓜的表示不能!其他平台我们不说,NS平台是最后一个发售的也是最接近的。 发售的时候原价20刀,依旧有相当多的包括我的饥荒玩家第一时间购入NS版。 而且我们还是其他平台都有买过的经历。这样的支持换来什么? 根据任天堂最新的季报,NS现在的独立游戏依旧大卖。 其他除STEAM平台外的平台,独立游戏根本不入流。 看看人家空洞骑士,最近的更新和打折和STEAM完全同步,所以到现在依旧在ESHOP上长卖。 消费者不是傻子,现在都是多平台玩家是主流。如果厂商特别是独立游戏制作方还不认识到NS平台 的重要性,不采取同步公平的发售策略。 那么以后的机会流失就是他们自己作死怪不得NS玩家和任天堂了。 最近刚刚大菠萝3发售NS版,由于厂商的努力基本得到相当好评。ESHOP美服现在稳第一还超过大乱斗。 实体版销售也非常良好,厂商特别有长篇专访介绍NS版中他们的努力和对NS版的期望。 这就是一个好例子! 接下来的文明6呢?官方介绍说NS版发售时是最新的更新。 然而实际很可能并不包含RAF资料片。那这算什么最新的更新? 文明系列的长期玩家都知道,文明每一代基本是第二个资料片或者就是最后一个资料片才是正篇。 前面的就是试验品。如果NS版一开始就不包含第一个资料片,那么还怎么期待以后的第二个或者更多资料片? 也就是正篇永远不会到来? PC上一直基本只玩文明的吃瓜之王表示,自己作死一定死以上。
空洞骑士免费DLC可下载还打折?苍天哭了!吃瓜的更泣不成声!! 空洞骑士新DLC今天可以下载的消息同学们前几天都知道了,居然今天看有1.3G这么大 可要知道原来本体一直更新也只有3.9G。这可算是太良心。 然而更良心的是居然打折了!还是墨西哥服打折!!这发行商是打算卖个一千万份才罢手? 然而!!今天我想说的并不是这个 而是这个打折引发的一个真实的悲剧(以下内容绝不是段子) 话说就是昨天下午刚到家,我家充气娃娃就说:我想买个空洞骑士,NS上的 我:哦,你喜欢咯。 她:你说买了后不久会不会打折? 我:打光了也是几十块嘛(本来这样结束就完美,然而我瓜吃多了随口一句) 不会的,今天更新DLC,免费。哪有可能马上后面就打折。真打了我送你东西。 她:嘿嘿,送什么? 我:(你平时买什么都不啰嗦打折,今天怎么了)不可能的事,送你什么都行 她:那你说啊 我:行行行,送你一个Halzan Mini最新款 她:好啊 悲剧,今天一早我还没醒呢,充气娃娃就一个劲的摇我! 打折了打折了!! 我一看真的打折了,而且更新了1.3G这么大。 都是STEAM的错,那里一打折NS这边自然要跟,要不任天堂又会被说黑 然而也太离谱。本来在NS上就一直在各个服排名最前十,卖的很好。 这下免费大更新还要打折?简直是神经病,丧心病狂。 看着充气娃娃那一脸阴笑。。。你这是提前知道还是怎么的,这个套下的也太 自己说过的话只好自己承受,要不怎么维持我高大上的形象 这件事告诉我们,出来混总要还的。平时过分看不起自己i家充气娃娃的智商, 总觉得她是个摆设,就会有这么一报 好了,废话一大堆最后吃个瓜安慰下自己算了,还是留着瓜卖钱 (TB买个蒙混过关?想都不要想,充气娃娃还没傻到这程度)
MC分析:世界树消化率极高,职棒家庭竞技场前景光明! ランキングトップの『世界樹の迷宮X』は7.2万本を販売。2016年8月に発売された前作『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』(初週販売本数9.3万本・初週消化率75.84%)と比較すると、シリーズ最高の初動となった前作の販売本数には及ばなかった。ただし今作の消化率は87.57%と高く、出荷数が十分であれば販売本数を伸ばすことができたと考えられる。また、2位の『プロ野球 ファミスタ エボリューション』は4.3万本を販売。前作となる3DS『~ クライマックス』(2017年4月発売、初週販売本数4.8万本)を僅かに下回る初動となったが、ハード普及台数の差を考えると健闘したといえる。同シリーズは、過去直近2タイトルの累計販売本数がいずれも15万本前後となっていることから、今作も同水準の販売が期待される。吃瓜摘要 新作世界树迷宫X 7.2本不如2016.8月的前作,前作9.3万本消化率75.84% 但是前作本身就是系列的最高初周,而且本作消化率87.57%很高。 出货如果够的话就应该可以增加贩卖数。 职业棒球家庭竞技场进化版4.3本不如前作2017.4月发售的4.8万本。 但是考虑到装机量的差距的话可以说是很好的初周了。 这个系列最终累计最近两作都能到达15万本左右(所以不要以为和科乐妹的棒球差距很大) 相信本作也不会例外。
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