上头快乐颂
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内功伤害打怪如何 又有一段时间没上线了,工作有点忙,加上一星期有两个晚上得打球,休息时候晚上又有其他事情,又跑去魔兽凑了个热闹。。。之前喜欢堆血气,冰火双休,3杂抗200,看着伤害低不舒服,今天上线突然想堆内功加再修个半吊子的玄看看,把减抗下了换上仓库4个5级内功,下了一个5级定力上了一个库存的6级灵气,把仓库没体没定没命中的戒指又重新换上,武器洗了一会没有洗出玄,兽魂想洗个内功还没洗出来,所以血会心少很多(原来紫色洗没了)。
电脑小白一次成功 自己买的配件,网上看的组装视频,为了便宜全买的黑色,装起来才发现这风扇花里胡哨的,不过欣慰的是一次成功了。显卡买的4060,二手的用了一个月的,主机总花费4700。
换个思路开始 号扔着得有一年了,青丘刚换完倒数第二个称号,这游戏就是玩着么太无聊了,不玩么别人一喊又想玩玩,之前跑去玩了一下亚服加个手游,现在亚服没玩了,只在玩一个手游,所以又回来了,天龙我玩起来就是一个养成面板类游戏,之前是倾向血气,四抗,减伤,这回准备改个方向,提高命中,会防,副属性,牺牲四抗换双抗(因为武魂一个抗得换副属下线,还有灵武什么的三条极品太贵,只能把抗换会防或者气),等青丘最后一个称号出来看看能不能完成,目标是:血30,气19,命中5万,会防200,冰功5000,火攻1500,打个火下线,双抗200+,减伤500,还有就是这游戏要提升说白了就是rmb,我尽量花费最少,把充值都记这,看看花费多少能够完成。
这个副武器值得换不 气武当号扔着一年没上了,突然有朋友联系说可以帮我刷刷本,我就上去看看了,身上的是地摊5yb捡的,今天1500买了个匕首,副属性是火,等于用火和命中换血和会防。
谈虚空使用感受 上两个限时都是160发出一个歪一个,极其的黑,昨天220发4星,满足了,作为我的第一个且是唯一一个满装的英雄,不得不谈下他的使用感受。不氪装备礼盒的月卡党战令党缺的反而是橙0散件。 优点1.很多人的情怀,看着就很爽 2.团控,配合大连控 3.大招画面感强,非常有感觉 4.开出大的话,伤害数据好看 缺点1.极脆,常死于不明aoe,无论是物理还是魔法伤害 2.大招会被沉默,呆瓜 3.小招不会被沉默,跳上去开不出大,送,有时候沉默了能跳上去但是不会回来(我感觉有bug) 4.在罩子里的抡锤子转会被打断,甚至被一枪爆头 5.单出打不动中排,只能作为体系 总结:10把有2把是神,8把是呆瓜 欢迎补充
竞技场币兑换该出新东西了 高贵的竞技场币能出自选箱子吗,哪怕是2星的,每周限个10个,3星的来个5个也好
记录每个限时80抽 月卡战令党能不能做不到每个限时80抽?我弄一个记录试试,毕竟实践出真知。 这里撇开是不是选择性抽更好,我觉得如果你不是强迫党,不是收集党,加上能够明确确认那个英雄不强,那放弃一部分确实是最优的。或者是每日可以3元的,那对于强势英雄追4也会轻松很多。为了记录我就放弃这两种更优的方式了。 我看看我多久会破产。
平民一定要跟着版本走 先别急着喷,我自己就是这个思路,玩下来完完全全不虚中氪,甚至比很多中氪资源多。 首先是平民的定义,我自己是月卡战令,因为我觉得这个对于玩任何游戏来说算一个基础了。0氪的话可能我的这种玩法还得缩一部分。 很多人第一反应肯定是平民就该放弃版本,屯着给后面一个限时,那样你将玩的无比难受,而且真正平衡就不该出现这种无敌的时候。现在这游戏的钻石和沙漏资源,不该花的别花,那完全可以做到每个限时都80抽,资源也可以做到都拉起来(感觉用不到可以先不拉),还可以追部分4星,不要怕歪,歪了也是资源,只要不歪免费可以刷的3星,就是有用的。跟着版本,你才能拿到高的总资源,别怕花出去,花出去也在你的英雄池。 说到这我就谈谈我对平衡的理解,我觉得某个英雄碾压一部分英雄,只要他会被某其他英雄克制就没关系,平衡并不是说两个英雄就得一样强,所以得跟着限时走,才能有克制。 这个游戏星级的压制能够保持着这种小于阵容压制,游戏平衡就不至于没法玩,哪一天等到一套5星英雄就无敌的时候,那才是游戏的终结。
这种送装备的活动我不知道为啥很多人不喜欢,打完50,有追求的去追求,没追求的反正奖励拿完了。。。。 我就属于50摆烂型,我这个应该基本每个人都有的阵容。
月卡战令党的一点建议 这算是反思,因为s1巅峰赛后被打的有点懵逼,巅峰赛每周前500最终结算前100导致给了我一种月卡党可以兼顾巅峰赛和幻境深处的错觉,巅峰赛结束后我就乱拉狂拉,有蓝胖,人马,巫医,剑圣,暗牧等,结果都是半成品,星级又上不去,而s2快开了,我发现自己巅峰赛的英雄没有任何扩充和星级的提升,神灵,火猫等主力依旧是3星80碎片(限时都是80抽,都没欧,今天死灵又是3星80碎片),如果重心放这里,这两个应该至少有一个追4了,可以扩充的小精灵,蜘蛛等英雄我又放着没练。 总结就是,月卡党一定要有一个重心,想好自己喜欢的一个模块,不然很难有竞争力。
提前完成目标 本来每天就打5把,发现最后几百分这样上不去,因为根本守不住,4600-4800来回掉,想着最后两天再打到传奇,昨天贴吧看说基本不会掉回来,那就打呗,昨晚从4600打到4800+,今天早上终于实现第一个赛季的目标了,最终赛区100估计是没戏了,月卡党我英雄池倒是也还可以,但是星级太弱了。 到现在21个紫4,100天出头,其他商店基本不缺了,公会商店每周3万依旧不够用,这也印证了我说的平民公会币非常重要。 温馨提示:蓝色自选选红帐比直接买红帐划算一点点,今天拉一个蓝胖吃红帐又吃死灵书,还吃智力法杖,直接把所有商店这周自选干完竟然都不够用。 紫色零件自选大斧后期不怎么缺,可以选水晶球或者敏捷戒指。
巅峰赛奖励前留念 巅峰赛出来可以加快英雄养成速度,挺好的,不然实在无聊,现在无聊的时候想练哪个英雄就练起来玩玩。 时间:85天 氪金:月卡地精+战令,斧王那期没买(没练斧王) 限时抽卡:进区第一个限时tb没抽(遗憾),其他80抽 英雄养成进度:17个紫4,18个满级(满技能) 初始三星养成(括号内为多余碎片):幻刺4星(287),dp3星,末日4星,一姐4星(129),天怒4星(40),ta4星(40),神灵3星(80) 体力用法(4体):十二章除恶魔巫师,初始三星+巨魔敌法 存货:召唤券28,命定118,沙漏21,3星命定魂匣154,3星随机73,2星命定魂匣316,1星命定魂匣295,力量石785,敏捷石339,智力石155,自选石1844 接下去看颜值看喜好练英雄了,今天紫2冰女练到紫4。
看来得拉一个神灵起来 神灵确实克制法师,我这队法师基本属于准满装了的,被神灵1挑5,看着就刺激
讲个悲伤的故事,给大家开心一下 早上合了个冰甲给末日,犹豫了一下没给,又想给巫妖大件合了个球,发现红帐少了几根。。。。过了一会,想想冰甲先给舞姬算了,结果喜闻乐见。舞姬给个球呀,对于我这种不刷影魔本的,基本等于扔了7800远征币! 今日份梦境,忘记租5星天怒了,用的自己的三星天怒,tk。
给大家提个醒,手速别太快,不然会悲剧! 因为没经验药水拉英雄,力量石头背包是满的,我以为反正满了会存邮箱,我就快速点了,快按下去发现选项是强行领取!可是收不住手了!!!我搞不懂为啥要设置强行领取,直接放邮箱不行吗,或者上限不能是9999么!大家别重蹈覆辙!
终于80了,法系该优先谁 2个月出头点,终于80了,力量的想来想去还是给了尸王和全能,敏捷的给了巨魔,另外个也在纠结给谁,80前感觉法系很多想练,到80反而不知道练哪个,远征币和梦境币都还有4万,应该可以拉满2个紫4法系。。。技能拉满了11个英雄,还有好一些石头,装备自选箱子也还有几个,龙心缺口巨大!!!!!
月卡党4星就是终点 个人感觉,初始三星的英雄,月卡党4星就是终点。 1.能玩到新英雄,限时抽80次,积累沙漏+钻石不难。运气正常的时候,能有1张卡80碎片,进许愿后许愿两次或者耐心好的可以许愿一次等进箱子,运气好的时候或者刚好凑到前几抽就是以前积累保底的时候可以有160碎片,运气差的时候只有一张卡,这种时候这张卡感觉不建议玩4星(特别强势卡除外)。 2.目前来说,初始三星并不强势,玩玩新鲜劲4星也够了。 3.4星升5星的资源消耗略多,版本改动频繁,一旦变成仓库卡,至少少玩了好几个新英雄。 信仰卡除外,你可以锁死在许愿池。 ps,我本来都准备等圣堂进许愿,许圣堂和天怒,这两个到4星,结果今天没到保底给了一个一姐。
平民的公会币非常重要!!! 80紫四我不清楚,大佬抽命定紫装的我也不清楚,以我4体平民来说,别以为公会币产出高就不值钱,我都是精打细算,做到不特意买小件,目前还能保证不因为装备卡重要角色的进阶(十几个主要的英雄),就此来说也只有公会币是最紧张的。 先上商店图。
慢慢养成记录贴及个人心得 为什么一直删我帖,是因为这次不充钱吗。楼下开始记录,不然又要删了。
这是大哥的女人吗? 事情应该是上个星期天了,免费双没用完,去塔克看了一下没人,挂了一会经验,然后看到打架帮的有两个人到点位来了,我就梯云纵走了,准备回城,这慕婉儿(115逍遥)凌波过来杀我,被我反打推死了。。。。作为每天晚上三票水月完就跨服校场得我,今天没事跑下商加血(话说气武当空血空蓝加一次接近3金),各色各样的大佬来截商,图里的三个,还有一个6挂7明教,陪我洱海,镜湖门口站岗。。我只是单纯想问下,有太湖的知道。这是大哥的女人吗
关于伤害增加的测试,瑾熙哥哥害我再入坑 关于伤害增加的一点测试----------------对于一个扫码游戏最后的一丝尊重 测试号:忘无雕文6级180点(打怪900),吸血神器250点(打怪1250),灵武增伤236(打怪1180) 伤害增加可以附加到每一个单独出现伤害的数字上,最常见的有:主伤害(普攻和技能),忘无雕文,吸血神器,武魂强击之魂,中毒,灼烧。普攻我平推寒玉谷兔子半条血,最大伤害为13000,带上灵武增伤最高伤害14190,是确定无疑的,技能伤害浮动实在太大,没有确凿证据。直接说结论再慢慢上图。 1、忘无雕文,吸血神器造成的附加伤害受夜雪套加成,灵武的伤害增加不受夜雪套加成。 2、忘无雕文,吸血神器造成的附加伤害受溪山放大加成,灵武的伤害增加不受溪山放大加成。 3、只要忘无雕文等附加伤害+伤害增加大于伤害减免就会有伤害。因为伤害减免和伤害增加是同个计算层级,不会因为减免大于忘无雕文就直接让伤害消失。 4、气武当的盾会按气盾百分比吸收忘无伤害,但气盾不会吸收灵武伤害增加,灵武伤害会直接附加到忘无被吸收后的数值上。 接下去是延伸推论(不一定正常):1、会直接自己额外产生数值的附加伤害(忘无雕文,吸血神器,武魂强击之魂,中毒,灼烧)会受自己百分比放大技能的加成,比如怒火,伤害增加不会。 2、会直接自己额外产生数值的附加伤害(忘无雕文,吸血神器,武魂强击之魂,中毒,灼烧)会受对方身上debuf的影响而增加,比如溪山,指点,昭君,而伤害增加不会。 3、总之,伤害增加和伤害减免是所有伤害计算里面优先级最后的,也就是你打对方的伤害计算了你的buf,对方的buf和暴击以后,才附加上去。 4、不契合伤害增加的门派:明教,喜欢用两仪剑的气武当。比较契合的门派,星宿,丐帮,但我不建议放弃属性去选择增伤,当然同时存在是不错的,因为你看着是多倍的收益,而伤害降低也是多倍的收益,数值还和增伤一样,一普及(我就是选择双减伤的),增伤的作用条就和属性一样 就是主伤害那一下,系数就不如属性了,这时候就会有人说你不用增加,人家减少的不一样减少你的伤害么,不用增伤时,灼烧,忘无那些伤害本身就是极少的,真正减少的也就是主伤害那一条。
气武当放弃属性用增伤可行不 有点喜欢,想买。。。增伤的话缺点就是不受放大和暴击,在副本应该是没属性好用的,校场pk什么的应该可以,但是我喜欢用两仪剑,这样的话伤害应该是略低于属性的,因为不会触发忘无。但是命中和定力太喜欢了。有点纠结。。。
关于灵武谈谈自己的看法 灵武已经第二周,我也谈谈我的看法。 1.首先个人觉得每年出点新的东西挺好的,也应该肯定这次策划的想法,比如套装效果可以让玩法多样化,三个词条让玩家必须做出舍弃的抉择。 2.部分套装效果鸡肋。目前来看,看似6个套装,实际选择只有3种,对于较弱的套装效果可以略微改动。 3.没有给生活玩家,小氪,中氪玩家留路。其实作为一个养成游戏,这个是有必要给玩家养成的希望。哪怕像神兽一样遥遥无期,类似龙纹的养成模式更加符合玩家热情。 4.没有给弱势势力生存空间。这一条是对于打架的弱势帮而言,作为生活玩家,我是站在局外人来看,强势势力获取更多的资源这是应该的,但是不能是1和0,可以是2和1,而现在弱势的,镜,乌衣巷等根本进不去,只会让区级一统,或者一方越来越多弃坑。我记得曾经经典还出现过人数duf,这么看来,各种想法还不如曾经的经典完善。 5.太吃概率。这个灵武让游戏完完全全变成了概率游戏,只有充值是1:40,要不充值比例也来个随机?词条的随机难度极大,这还让人舍弃?只能说出什么用什么吧,我想这也违背了策划想要多样化的初衷吧。是不是可以把两件灵武融合,将属性条选择3条保留融合。降低难度。 6!!!!本人也算小氪玩家,我觉得小氪玩家可以,做一套橙色,只要有一条有用就留着,不要去强求,然后看后续吧。养成是养成不了了,那些地方不是我们可以去的。我就出了两个算有用的灵武,还是同一个部位,作为气武当,命中+定力,是否换冰属还挺纠结。
扫荡经验多少 看到有人问哪几个副本双倍扫荡经验高,性价比高,我以自身116为例,一天全程下来4000万不到一点,为了更直观参考,花了10分钟弄得表格,需要的人勉强看吧。因为这里面双倍经验中有部分是任务经验,就算不双倍也会全部给,所以计算性价比最准确的还得扫一次普通,然后用双倍减普通,按照每元宝增加多少经验最为准确。不过我不舍得普通扫荡(太湖刷点经验我一天也不知道死几次)。。。。
普通玩家兽魂的正确打开方式 只针对靠每天刷困难青丘,每周碎金兑换一个,玄武岛5灵玩家。能刷镜,能投入钱搞神兽魂的不用参考。 对于普通玩家,每月固定神兽魂玉11.5,加归尘抽奖,每月总计按15计算,神兽1升2阶需要2个月,2升3阶需要5个月,3升4就需要太久了,所以4阶对于普通白嫖玩家是一个坎,而荒兽4阶并不是太难,5阶努努力也可以到,当然并不是说放弃神兽,而是如何把这两者更好的规划和利用。 附体重要的是阶级,直接影响扩展条数和融魂技能,相对来说兽魂等级影响次要(比如我现在50级荒兽魂,4100裸资,加兽魂4557就能吃到命中100%,作为普通玩家,不需要急着追求120%,紫条3000命中多20%也就加600,因为升魂丹我们还有下面的用处),出战重要的是资质加成(这里有两个会影响,一是兽魂种类,另外个是兽魂等级,神兽魂50级就有15%加成,顶得上荒兽魂的75级),还有个重要的就是力量(灵气)加成数值,而神兽魂又刚好可以洗出橙色,加成高,而出站的阶级并不需要很多,力量(灵气),血,体,这是重要的三条,一阶时候只要力量或者灵气,二阶时候加个血或者体,这样就可以非常舒服的招出来打怪了(就算没有少林,青丘第三第四个怪运气好的时候可以一次不死)。 下面是我的方式,荒兽魂50级3-5阶附体,然后升魂丹全部给神兽魂升级,神兽一阶时洗橙色力量(灵气),目前我是45级1阶加282力量,对于我出战宝宝4255裸资,45级(13.5%)能加570的资质,能加6000多攻击,282力量能加接近1.8万攻击,然后二阶时候洗个血或者体力,就能很舒服的副本,升魂丹可以无脑继续神兽,哪天万一你神兽4阶了,你可以再洗出附体技能,毫不浪费。 普通玩家一只普通的攻击宝宝,充分利用需要极长时间养成的神兽魂,可以轻松做到攻击破9万,充分发挥其养成期的作用,也不会太大影响附体效果。
分享一下自己的武当改键 接触武当一个多月,我把自己的改键分享一下,有兴趣的原本纯鼠标操作的可以试试,。。。。我以前wasd是移动键,所以左手已经习惯放着这几个键上。。切换目标改为a,切换目标后无非接普攻(w),昏睡(s),控制(q,f),普通技能(d),都是很方便的。还有e也是很方便的键,所以我放了重要的闪现,吃肉是c。。。还有几个用的比较多的技能,本来可以改,但是我觉得没必要就没增加,因为右手太无聊了,插个题外话,两仪剑能不能改成和普攻同样的频次,持续时间可以减短,8秒改5秒都没事,控制没这么久。
各位大佬怎么选 为了多5000血,纠结了两天昨天刚把项链打孔换上。今天回馈又来这项链,醉了。。。。。。两个对比,少7900的血,925内功,多35冰(主属性),120火(有副属性减抗),120毒(无减抗),212命中,1110气。。。这就不能给个血上限,纠结换不换,925内功相当于65点伤害,差不多等于38点主属性,也就是主属性多的伤害基本扯平。等于用血换副属性伤害。大佬们怎么选。
新扫荡可以不喷,但策划必须喷 对于老区来说,不知道这个扫荡出的意义何在?现在一条也就一个小时出头而已,何不出个所有副本扫荡的超级征龙令,以后上线能做的事情就是扫码--消费--下线,天龙还有啥可玩的?不过这个出了买不买在个人,可以不喷。。。但是策划必须碰喷,你要减负,方式有很多,每天多次的副本减少次数,增加单次的收益,你要想的是增加可玩性,而不是简单的出个扫荡道具,增加可玩性我就随便说几点:1、多想想新的副本(本人是乐于见到各种机制有难度的boss),但不是简单的血量伤害提高的boss。2、宝宝在副本中受到boss群攻机制的伤害降低,甚至对于一些机制性的伤害免疫也无可厚非,刷副本看看漂亮的宝宝外观,也可以让很多输出宝宝有出场机会。3、强烈建议修改副本中移动能够取消后摇,移动要反应很久,极大的影响游戏体验,不想着怎么改进,反而每次抓着这个弱点大做文章,我宁愿你减少反应时间,比如3秒出伤你变成2秒,只要角色移动能够流畅,那至少有可玩性。 如果出新的副本,一条时间增长,这个道具我估计反而会买,但是仍然不建议出这种无脑的减负手段。我可以花钱,但是你要让我玩的爽,你这么无脑的方向,你告诉我你让我玩啥。 如果要喷我提的副本难度(我指的不是增加boss血量和攻击),那我只能说天龙拯救了一大批人,让他们可以玩游戏。
改造一个5级气武当 此篇仅代表我个人的理解和想法,如有冒犯,实属抱歉。 一、前言: 天龙的情缘,08年接触天龙,玩的少林,依稀记得一个4、3混打的少林18万血双拉不平时那种电梯血的惊心动魄,08-12年期间也在玩魔兽世界,dota等,12年离开天龙,后面回来打造过一个5级唐门,再离开,期间也玩过几个手游,王者、我叫mt4、三国杀名将等(话说手游是真坑钱,王者除外),去年怀旧又入坑打造过一个5级明教,今年一年基本上是在魔兽怀旧玩(练了四个职业:法师,盗贼,圣骑,dk),因为代理的到期又回来怀旧看看,已经不再有精力从头打造了,现在准备改造一个气武当。
08年到13年左右玩的少林。后面隔了一段期间,大概17年前后打造过一个5的唐门。。。。。。11月底抖音看到怀旧服,本只是说来看看,一不小心又怀旧上了,可能就是情怀吧,既然是情怀,就选择了明教。进的是12月19号开的区。。。。。。快一个月了,身上装备是比打孔便宜系列,好好记录一下,想到了曾经为一个好一点的暗器重做几个月的时光,不追求极限,只是纪念一下天龙情怀。
送的4个4级材料,出了一个,哪怕加个会防我也感谢你。
曹丕
一直审核中是什么情况 发个曹丕的使用心得交流审核几天都没结果,啥情况
等我出的那天
接下去白嫖了 125天,刚到v11,活动出过一件红装,差260碎片飞3,没吃10级锅,接下去大家一起嫖吧。
这个战力代表什么
是技术不到位还是敷衍了事。 12月8日升60级,更新完上线切了多彩配置,系统巨卡,掉线重新上线后,多彩丢失4个5级,其中3个5级连击,1个5级爆伤。第一次反应,我电话联系说明了是4个5级多彩,回复我数据只有3个连击丢失,就不知道帮我查询爆伤。我第二次再次反应说明的很清楚,1个5级暴击,3个5级连击。结果还是说未查询到暴击石头丢失。。。。后面我琢磨了一下。估计**去查暴击石头了。我说了是多彩丢失,难道这种数据是差不出来吗,处理这么一个事情要半个月,怎么玩。
展示一下最新成果,让大家开心一下
再添一只小克
单机角色养成游戏 唯一的乐趣就是看号成长了。 2.124.295.25.95.256.26.136.206.227.147.30
给日常30朋友无字谱升级顺序参考 开区半年,自己慢慢打造的半成品,无字谱出来以后没有消费,所以也在思考白嫖如何升级性价比会高一点。 日常30,别人带了一次50。 1,思路:考虑到我拖副本的效率以及目前会心在pk方面的显著提升(尤其新区会防真的低),以目前1000会心来说,普通拖一条副本暴击已经够用。因为是新区,命中也比较重要,属性更不用说。 2,目前高门5,听镜5,巾帼,伤魂。第二步,谴美5换伤魂(这里注意,每周蓝色只能换40个,我一直考虑升级啥,存了6000结果这周换不出来)。第三步,巾帼5阶(巾帼属性其实我并不喜欢,但是没办法,白嫖目前属性只有巾帼)。第四步,伤魂5换听镜。 这样的顺序能够保证会心1000+三个带血,一个带韧性,收集属性2个加属性,属性从300到900提升。 仅供参考!
论号的打造-中庸之道 从12年弃坑到因疫情重新入这个游戏半年,也不知道还会玩多久,确定的是肯定是最后一次玩这个游戏,总觉得得留下点什么,那就用一个中午时间整理一篇自己的打造思路,平常打造也没有特意研究,但是还是比较注重性价比的,或许有些地方仁者见仁智者见智,所以仅供参考。买号的不在谈论之列,因为打造永远是亏的,喜欢看着自己号一点点成长,还有就是在消费时能够获取愉悦感的,建议自己慢慢打造,毕竟游戏其实就是娱乐,和你平时出去消费是一样的道理,喜欢用最经济的方式获得战力最高的号,或者觉得玩游戏不能花钱的,建议买号。当然RMB是王道是真理,哈哈,我只是单纯的在我们自己同样花费的前提下,如果让自己的号更强那么一点,游戏千万别和别人比,自己该怎么玩就怎么玩。 1、yb的边际效益与属性成长的收益。 我指的yb的边际效益是每yb能够提升单个属性值,提升的越大,效益越高,简单来说就是性价比越高。你想提升号时,又不知道先提升哪个时,你就可以以此为标准,如果需要的话,我再单独做几个宝石、神鼎、雕文的收益表。而yb的边际效益肯定是随着你号的提升而不断降低的,比如你宝石从3到4,收益肯定是高于4到5。 属性的成长收益指的是你某个属性的提升实际对你号能力的提升幅度。主属性和血量的提升是线性的提升,命中、闪避、会心、会防等提升都是非线性的,这也是我打造号说的中庸之道的原因,你可以追求属性和血量的极限,但追求极限命中和会心并不可取。 2、副本号与打架号的侧重点。 这两者其实不能独立,但是可以有侧重点,比如我现在就是以副本号在提升,但是也会偶尔打打校场,打打仇仇敌。 副本号:主属性,主属性下限,副属性,副属性减抗60,血量。以上是副本最重要的属性,有钱的可以加上穿刺,但是我感觉都已经提到穿刺了,一般已经脱离副本好的追求了。比如你8000主属性,下限40,提升到44,相当于提升了320主属性,你这样就可以折算成同一属性比较了;再比如100的主属性和200的副属性伤害对比,以1.3主属性加成,1副属性加成,40下限计算,主属性相当于100*1.4*1.3=182副属性。 打架号:主属性,主属性减抗,主属性下限,命中,血量,会心,副属性。抗性。减抗和命中这两个在副本基本忽略的东西在打架上尤为重要,比如我现在的号,8000主属性,2500副属性但是命中只有4w,因为我目前需要把元宝先花在输出和血量上,接下去还是以属性为重点,但是如果是打架号,提升命中会极大的提升战斗力。会心在之前是不会排上重点的,但是目前无双的大幅增加,暴击率极大的提升,甚至会成为影响胜负的因素。抗性要单独提,因为这个东西你能够抗死,他就是排第一,抗不死那他就是0。 4、命中与闪避。从单条可以看出命中的收益是递减,具体收益多少为宜你要看你自己号的水平和对手水平。 闪避:闪避的作用是控制了对方命中率的上限。比如你1万闪避,对方很容易就可以达到80%的命中率,而上限也非常高,可以达到90%多。但是3万闪避,对方需要12万命中才能够达到80%,而上限也几乎只有83%,对方不可能高于这个命中率。 5、会心与会防红色的是以前的暴击率,500会心大号打100会防的小号暴击率20%,打高会防500极限会防的暴击率4%,蓝色的是目前开放无字谱无双大量增加后的暴击率,橙色的是预计未来的暴击率,这次更新暴击率将会明显在pk时体现,尤其的大大缩小的小号的生存空间。 上班了,剩余的待续。。。。
相比5月底又提升了一些,副属性2500,评分感觉还算实在,这个月属性应该可以到8500。。组个新副本固定队好难,找了4-5天组了一队,基本是9000属性,把最难找的少林找到了,单峨眉,还想说好好开荒,结果队里三个只会开挂,也不愿意学手动,28层刷的峨眉,完全没压力,30层鬼谷,直接灭了,然后,就说累了,然后就散了。。。。来玩这游戏的多数是随着年龄增长,已经不是那种可以接受开荒一个副本的人群了,一定要碾压,自动挂机会过的那种,加上游戏黄的快,组队真的难。。。鬼市更新以后基本每天换2箱子,没出过一个宝石兑换。。
内部人员卖元宝?
被新副本伤的人 哪些人因新副本受伤 No3.追求细节的极限号。一般细节号血量,属性大致相同,反而会让人眼前一亮的是命中,会心,新副本会心的大幅增加,抹平了细节里扣出来的那几十点。但是你总归比别人多,所以不要纠结,我相信新副本出的东西你还会比别人细节。 No2.丐帮,玄武当。6级号硬生生只能当5级号用,不说了。 No1.5级及以下自己打造号的。大佬以及拖,那种不缺钱的反正都一样,什么都是顶级,我不刷副本也可以升到顶级。。。这副本真的是劝退打造号的中流玩家。新区自己起的4级带5,本来准备慢慢打造细节5级,喜欢打造的过程,也不会被买号的(买来不打造的)落下,毕竟定期会投入,但是新副本不一样,起点高决定了一切,虽然也正常,毕竟6级号投入大,收益高,但是对自己打造的人确实是一种劝退,我感觉畅游应该以后会以卖6级号为主要来源(新区的6级号应该会明显增多,原因你懂的)
更新的意图 终于到家,上线看了一下新出的心决,秘技。。。其实策划还是希望玩法的多样化以及路线的明显化。。。。相比心决,我觉得秘技做的更加成功,心决最终肯定是4本本门派的属性(不考虑能不能得到),目标是明确的。而秘技的选择就更加能够提现自己的搭配。。。。心决其实可以不要把属性功,闪避,无双,韧劲同时出现在一本上。这样就可以把各个路线体现出来。。。。。。最大的问题是,我们不是在选择的路上,而是目前情况根本得不到呀,哪有选择的余地。所以,安心的能嫖多少嫖多少,策划的心思也白费力气了,是高估我们了吧
慢慢成长
这几个月,各种活动参加满,没嫖到过值钱的,包括装备,还是这种稳定给的才轮得到我。
谈爆料更新的想法 蹭下热度,新出的副本要提高难度,让各个层次的人都可以玩,而且想提高各门派在副本中的平衡,这想法都是对的。。。。。但是但是,猪脑子的策划用错了方式,不应该通过削弱门派特色而达到平衡,比如唐门不能暴击,没了2.5倍,逍遥不能放大,以为这样就平衡了?这样就能让所有门派同一起跑线了?那你不如所有门派只能平砍,而且伤害一样更好??这样还有毛线特色!你就不能通过提高其他门派的特色吗,比如某地方出现一波无敌高攻击限时间的小怪,吃控制。只能依靠丐帮,武当这类的拖住时间,还有很多方式,这样不是既提高各门派作用。又增加副本趣味。。。。现在的副本难度只在于属性够不够高,真看不出任何特色。
附体成长确实很重要。
洛城飞雪及同天外,出冰玄毒龙纹 龙纹7元宝一个买的,洗了8000多水,升级和洗的金币有点肉疼,没有体力,值多少,良心价出。
钱庄看到一件装备,自己的名字。可我明明没做过。然后看看自己身上的一堆垃圾,还用着5星戒指,我只想说。。。。。。原来好货都给另一个我了
想叛国,征求意见稿 先上图,第90天,先说说玩的感受,吴国在点火后无论孙策还是甘宁,这个阶段,输出都是可以的,尤其是有嗜血的情况下,能够做到一路砍到底,这也是新区一大批人玩吴国的原因,追求的就是这个感觉。但是最近有点想叛国,一方面是考虑到后面的路,毕竟后面再改阵容代价不是一般的大(神兽,坐骑,马都,玉石的选择都是影响极大的),也可以让更多想选择吴国的人参考。 1、吴国的输出将是最容易被针对的(金将除外),孙策和甘宁的攻击范围注定就是容易被肉和功能性武将针对。 2、图鉴选择困难(全开除外),魏国可以一直开增伤,群雄,蜀国可以开减伤,吴国开增伤么,前面第一点说了,因为容易被针对,开了增伤还是一回合解决不了同水平会玩的对手,而本身阵容很脆,很难挡住对面输出,开减伤么,自身爆发的长处也没了,吴国拖回合好像也不适合。 3、当前版本,肉金锦囊、防御金锦囊,防御玉石,技能御甲,暗夜马,白泽等出现,肉武将,功能性武将流行,首首回合爆发好像已经弱化。 现在想请教。1、后期吴国持续战斗是否可行,金将能改变容易被针对的现状不。 2、现在想叛群雄,纠结的是因为之前一直开的青龙,出了4个伤(一个特性没出),玩群雄好像全浪费了。玩群雄的人能不能告诉我下群雄对于无敌盾有什么处理方法,混一个周瑜? 3、如果不叛国,图鉴怎么选择(增伤还是减伤,最好是开过的实际效果如何,猜想的话我都能想到),朱雀三星那个业火状态提升如何(先麒麟5星还是朱雀)。
谈谈夏侯反伤
夏侯空血反伤
发个记录贴,到弃坑 发个记录贴,有空的时候更新。。。。。38天,充值基本花在第一次变身,第一次射曹操和第一次神兽,变身和神兽都一半左右碎片,所以基本没体现什么作用。。。。每天30个箱子,到目前1件红,属于最低水平。。。。。
请教两个问题 昨天算了下,主角按红装羁绊计算(包括名将册,神兵那条羁绊除外),主角攻击有215%,血237%,总共452%;夏侯惇攻154%,血234%,总共388%;张辽攻234%,血154%(其实有个18%四人那个不会激活的,实际136%),总共388%;荀彧攻184%,血184%,总共368%;现在阵容是四光环,除了张合,基本还属于放弃培养阶段,司马、张辽暂时已经瓶颈(性价比开始降低了),现在想开始培养一个夏侯,纠结是张辽用变身,还是夏侯用变身。张辽用变身可以多100%羁绊的血量。。。。。。。 今天晚上出神兽,请教下是开图鉴,还是一根筋抽麒麟。。。。PS:本来放弃原石了,昨天出等级礼包,还是买了两个原石再试了下,放弃果真是明智的。。还是直接买礼包的春秋,战国实在。。。大前天20分钟出一本。前天10分钟一本。。昨天25分钟一本。。。。概率感人,不怎么打。已经卖了6个紫疗了(留了一个,等上荀彧),还有4,5个其他乱七八糟的紫石头。
策划是不是该考虑一下运气成分的东西了 玩这个游戏虽说没怎么大笔冲过(下面会说到为什么会失去充钱的欲望),V9,101天,刚好到105,活任何动没出过整的。。。。。1、首先,虽然我不知道,也不清楚原理,但是确实运气好的号很多活动运气都好,运气差的会一直差,按理说没这么背吧,但是这个也只能说自己运气差,没什么好说的。2、虽说每个游戏都有运气成分的活动,也能增加娱乐性。不过很多游戏也有像很多贴吧人提到的保底机制,抽奖每次没中可以增加概率,抽中或者抽到必出的次数后降到原始概率,能够一定程度降低运气好和差之间的差距,又增加了娱乐性。这个姑且是每个游戏的特色,这个游戏用碎片代替了保底,也还罢了。3、现在的这个原石,这个特么就坑了,没有碎片的保底,648一次3个,近2000人民币9个,不如运气好的免费一个,还没有其他途径,再加上之前说的不知道为什么运气背的号虽然每次开的时候我都坚信每次概率都是不影响,是一样的,但是次次打脸。。。。所以说这个游戏我一开始就觉得冲1万左右的你还是期望你号运气好点就可以了,比别人多出两三次东西,就回来了。。。
人云亦云 每次一更新,很多人就开始叫,张辽15%扣血无敌了,超红将赵云了;甄姬一红,群雄、吴国灭国了。。。。但是真正理解深刻的人有几个,喜欢喊的多用用自己脑子,少说话,多思考。
求配置 为什么两次都没发成功!!!! 本人电脑小白一枚,最近想自己配台电脑,可以增加电脑知识,配好后准备玩dota2。。。看了几天贴吧,cpu想用I5.4590.。。显卡暂时用GTX960,不知可否。。。。除显示器,配好大概3500到4000,跪谢
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