dikesheshi
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请教大佬战兽该怎么用 高精白狮,混沌狗这些战兽该怎么用?感觉很脆,偷袭炮兵跟空军比也不行,没等冲上去就挂了。反步兵只能偷背或抓残血的…
谁说战锤无外交 普通难度也可以组成军盟直接干翻麻辣鸡丝
个人大胆推测一下锤3的派系和预购包,大佬轻喷 首先混沌四神、基斯里夫、震旦已经确认首发。那么战锤没出的派系基本就剩混沌矮人,食人魔,库尔干人、战争之犬,尼朋,印地、蛇人,阿拉比这几家。 混沌矮人和食人魔属于人气派系,基本确认是DLC必出,而且出于利润的因素大概率不会作为预购奖励。 战争之犬作为人气派系也大概率会出,但由于其所在的南方王国位置比较尴尬,而且最吸引人的雇佣兵机制肯定免不了包含混沌矮人和食人魔这些人气种族,所以我想这个DLC应该是CA在中后期做完调整后推出。 尼朋、印地、蛇人、阿拉比、库尔干这几家和震旦一样在原著属于背景板,那么就需要给CA一个出的理由,如果单纯看销量,肯定跟中国没法比,这个就不说了。那么就要从派系可玩性和背景来比较了,毕竟一个关系到游戏销售,一个涉及到开发成本,首先被排除的是蛇人,这个派系貌似兵书都没提到?阿拉比虽然有各种灯神,可玩性看起来还可以,但CA之前说过不出,所以出的几率不大。剩下尼朋、印地和库尔干三家,库尔干所在位置比较重要,但背景着实单薄。尼朋可玩性和人气背景较高,印地稍差。所以我推测这三个派系出DLC的几率尼朋>库尔干>印地。预购DLC应该是库尔干或印地其中的一个。
高精泰瑞昂极难大漩涡第一战怎么做到低战损 如题,感觉第一战不招兵直接上太难了,后来箭都射没了。看太阳先生的教学视频只损失了70人不知道是怎么做到的?请各位大佬指教。
会不会战锤之后再无魔幻题材全战 战锤系列做的太经典了,我担心之后很长一段时间都不会再出类似的作品吧?这游戏估计和星际,魔兽,CS一样,还能玩很久。
高精泰哥极难以下难度该怎么打 休闲玩家由于平时没太多时间玩,最近体验了各种难度,最后感觉普通难度比较适合自己,战斗没那么累。目前战斗方面到没什么问题,但普通难度盟友真是不太行,影王被吊打,海盗和鼠人不定期骚扰。后续该怎么打?我是不是改出动出击北美?我和白狮各一队,配兵是一个生命法+银光+海卫+弓手+弩车,马上就可以四本换阿瓦隆
背景大佬预测下锤3DLC都有哪些派系 官方说锤3地图是锤2的两倍,那派系也得是两倍才有排面吧?除了目前可能性较大的食人魔、混沌矮人和南方王国。其他的派系还有哪些可能加入?
有没有只使用传统全战打法的大佬 比如高精不用魔法、巨兽,只用步兵、弓兵、战车、骑兵,不知道中后期能否扛得住牛鬼蛇神
感觉被骗了 全战新手玩家,之前听各位大佬的建议老老实实玩泰哥,从普通难度入手练步兵变阵迎敌、弓兵分队输出,骑兵背冲袭扰、战车运动冲撞,领主避箭聚怪、炮兵瞄准射击、法师精准施法、巨兽惊骇敌军……一场战斗下来比上班还累,目前快100小时了,水平仍旧很菜,遇到两队暗精基本就歇菜,最好的成绩就是双极难大漩涡没招兵以较高的战损拿下了第一场。今天看B站,看到一UP主打双极难游牧派系蜥蜴人,一路就是莽,偶尔法师放个魔法,顿时感觉玩的不是一个游戏啊
战锤有官方或贴吧群么? 加了CA官方群,感觉是三国群,没有讨论战锤的…
各个难度的区别 之前一直玩普通难度,刚才没事开了一把困难难度,发现也能打过。想问下大佬各个难度之间到底差别在哪?
没有全战背景的战锤大佬进来看看 玩了几十个小时了,感觉这游戏还是有一定门槛的。战略方向,内政外交,排兵布阵,特别是战斗操作都很有讲究,游戏是好,但对于我这种上有老,下有小的上班族来说,天天钻研游戏不太现实,视频教程也看了一些了,但一到自己实际操作就不太行,比如经典的领主聚怪骗箭就总被射到,战车和骑兵被冲总是陷入兵堆拉不出来,请教一下你们当时都是怎么晋级的?天天自定义熟悉战斗?或者是靠时间练出来的?目前也只能玩个高精前期,中期貌似很多时候都得一打二,操作不行基本就是被虐,很影响心情,希望能有个快速晋级的方法,玩的舒服点。我是休闲养老玩家,就玩普通难度就行。谢谢大家。
高精怎么打暗精 全战新人,普通难度,100回合好容易灭了莫拉斯,然后发现马雷基斯已经合邦了马鲁斯还有妖婆,5,6个整编打高精岛,我只有不到三个编队,防不住啊。还是发展的慢了…
新人战绩 60小时新人,没玩过全战系列,普通难度100回合灭了高精岛的暗精以及莫拉斯,目前出了4只星龙,这水平还可以么?
话说野兽人和鼠人 野兽人:野猪(猪),半人马(马),羊头人(羊),牛头人(牛) 鼠人:现代武器,生化武器,疫病,暗杀 这是不是暗有所指?
关于锤3的种族猜想 首发四神加震旦,基斯里夫,一共6个。后续混沌矮人,食人魔,战争之犬(南方诸国),阿拉比。这些差不多了吧?
关于战争之犬雇佣兵机制 将来会有战争之犬这些派系以及雇佣兵机制么?玩家玩战争之犬的时候帮AI打架或者玩家雇佣AI帮我嘛打架
看了混沌矮人的介绍,发现战锤没有海战太可惜了 各种高科技战舰,战锤没有海战太可惜了。
讨论一下震旦的派系 目前龙帝(始皇帝?)应该是自成一派,其他派系会是历史派系(比如战国其他诸侯国或历史名将)还是神话人物呢(比如猴王或山海经怪物这些)?
战锤有没有群啊? 目前只加了一个官方群里,感觉里面讨论三国的多,有没有其他PVE和PVP的群?
听说锤1加锤2一共300多个城? 那锤3出了不得500个左右?这咋统一啊…
关于战锤的攻城,外交和内政 之前没玩过全战系列,所以对全战的攻城,外交和内政没有太大感觉。感觉很多老玩家都在喷这些,很好奇具体是哪不行呢?
大佬来预测下震旦什么实力 新人加休闲玩家,目前刚玩了不到50个小时,只能玩泰哥普通难度。希望震旦实力能和高精泰哥一样强,否则怕是玩不了
大家推荐一下新手教学视频 目前看的是B站赤色麦田和小**君的视频,阿姆西的视频也看过,但他玩的游戏太多,单独战锤的基础教程不太多。有没有其他好的教学视频推荐下?
最后一部了,会不会有联军系统 震旦、基斯里夫、帝国、巴托、高精、矮人组成联军,共同讨伐混沌军团。
不同种族的兵可以同时出现在同一战场么? 如题,比如想玩帝国联手高精大战绿皮和野兽人,怎么实现?
如果把海战做成独立DLC,你会买不?
战锤3的一些愿景 1、强化外交和种族间的互动,可以参考全战三国。 2、强化内政和建筑细节。 3、强化攻城战和守城战,增加工事的概念。 4、希望增加海战,即使是最简单的撞船和互射,也比登陆再打有代入感。
全战战锤真的不错 全战新手,自从星际争霸一和魔兽争霸三之后再没见过这么好玩的战略游戏了,也许游戏类型有些区别,但我比较孤弱寡闻,真心不知道还能拿什么游戏跟全战战锤比较。唯一美中不足就是没有海战,这游戏说是封神之作不为过
招募领的作用 除了让招募的领主打架,领主对城市发展有作用么?另外如何增加影响力?
从国外网站找了几个疑似海战的图片 不知道真假
战锤3会出海战么 就差个海战了
大家帮忙看下这个配置能开什么效果?谢谢了🙏
大家帮忙看下这个配置能开什么效果?谢谢了🙏
请教一下,伤害和士兵数量没关系么?10000兵和100兵伤害 请教一下,伤害和士兵数量没关系么?10000兵和100兵伤害一样么?
400难度190刘备,请教守城和攻城技巧,有幸招到了赵云和崔 400难度190刘备,请教守城和攻城技巧,有幸招到了赵云和崔炎,守城每队多少弓兵?杀主将还是落石烧云梯?被电脑摸一下1000多兵就没了。
新版本电脑好像不会用霹雳车打城墙了?这AI是得加强了,有霹雳 新版本电脑好像不会用霹雳车打城墙了?这AI是得加强了,有霹雳车还一个劲的爬墙头…
190刘备怎么开局能招到赵云?打下中山都没有… 190刘备怎么开局能招到赵云?打下中山都没有…
为啥没有类似攻心(减士气)和扰乱(混乱)这些计略? 为啥没有类似攻心(减士气)和扰乱(混乱)这些计略?
190年刘备,困难难度,目前打下邺和南皮后,每个城只有3万左 190年刘备,困难难度,目前打下邺和南皮后,每个城只有3万左右的兵,粮食每个城每年5万左右,基本挺不到下一年,目前农业不到3000,农业发展到多少粮食才够吃?
困难模式玩190刘备还真得看运气,前期贷款贷粮狂造强弩和弓兵 困难模式玩190刘备还真得看运气,前期贷款贷粮狂造强弩和弓兵,等了N年终于等到韩馥派赵云,张颌,田丰,沮授打我,守住后收了田丰然后直接反击,以微弱的优势干掉老韩,但平原马上被袁绍拿了。不过邺城到手,同时收了赵云,张颌去,鞠义,潘凤,田丰,算破局了吧……
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