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【萌新科普】战锤为啥没有海战 这其实属于月经贴了,本来不想发,但最近看见萌新发帖问战锤能否出海战,又有人提版权的事,所以索性就再发一下,顺便谈谈我个人的看法,有不对的地方请大佬指正。先说结论: 战锤出海战的可能性极低,不出海战跟版权无关,跟海战的复杂程度有关,但CA真想出海战的话其实还是可以出的。 下面细说: 1、为什么说不出海战跟版权无关,原因CA在吸血鬼海岸DLC的FAQ已经回答过了,目前没有计划做海战的原因是因为海战太复杂超出了DLC范围: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.totalwar.com%2Fblog%2Ftotal-war-warhammer-ii-curse-of-the-vampire-coast-faq%2F&urlrefer=a1369eae4599e4ee61373f0b10e59ff52、CA其实不是不想出海战,通过皇家军事学院可以看到CA在战锤一的时候为帝国、巴托尼亚、矮人、吸血鬼、绿绿皮、诺斯卡、混沌勇士建立的近战舰船兵牌 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.honga.net%2Ftotalwar%2Fwarhammer%2F&urlrefer=62a88a2b86f146fbbfd03f5f6856ca8e 帝国近战舰船:巴托尼亚近战舰船:矮人近战舰船:吸血鬼近战舰船:绿皮近战舰船:诺斯卡近战舰船:混沌勇士近战舰船:甚至有大佬通过PFM数据改出了舰船数据:对比罗马二的海军兵牌,可以看出CA一开始可能是打算跟罗马二一样,推出近战舰船(主要用于船上士兵跳帮和战舰碰撞,用法类似于近战步兵和近战骑兵)、远程舰船(主要用于远程弓弩输出,用法类似于远程步兵和远程骑兵)、炮舰(主要用于火炮输出,用法类似于炮兵)。所以如果CA真的打算出一个类似于罗马二相对简单的海战系统,应该是可以实现的,但可玩性可能就没那么高,而且不会符合战锤背景。3、那么CA为什么最终取消了海战系统了,我们不是官方,无从知道,但主要包括以下两个因素: 1) CA一开始想做一个完整的、贴近战锤背景的、可玩性比较高的海战系统,但发现实在太难了。原因之前多个大佬也发过帖子,战锤背景海军规则太复杂,每个种族的舰船都有自己的特点,比如高精有类似于航母的龙船,上面有舰载机一样的炎阳龙,那么这个就涉及到空战海战协调的问题,再比如矮人和鼠人有类似于潜水艇的舰船,那么又涉及到水下战争以及可能存在的鱼雷等问题。这还没提水面是否可以使用魔法、是否有海底巨兽助攻、不同种族间按照背景舰船大小和技术不同如何平衡等数值等复杂问题。 2)玩家不买账。之前据说CA统计过大部分玩家玩海战都是自动,那么这种情况下我想CA肯定更没有意愿去做了,而从论坛的反馈来看确实大部分玩家对海战没有兴趣(我个人除外)。 最后,对我个人而言,战锤不出海战挺遗憾,但能理解。如果将来有机会,希望CA能补全海战吧。
看了这么久,作为一个局外人也谈谈自己的想法 先说好,我跟吧里大多数人都不熟悉,按照吧友的说法,就是一个臭玩游戏的,背景不熟,游戏打的也菜,跟各位大佬没法比,但工作有些年了,多少也有些阅历,确实喜欢战锤的背景和游戏,也希望这个吧越来越好,就索性提点小建议吧。大家觉得有用就看看,觉得是扯淡就当个P放了就好,不用往心里去。 最近看了这么久,总结下来大概就是这么几条: 1、罗骑“口无遮拦”和“滥用职权”的问题,在我或者大多数人看来罗骑有些做法确实过分(比如直接给人禁言什么的),常人较难理解,但对于他自己来说,可能并不认为这是错的(这句我是认真的,也没有任何嘲讽的意思),因为确实有些人在有些时候确实会很偏执,偏执到他自己都不知道,我在工作中经常会遇到这种人,家境好的人可能这方面的问题会更严重一些(这句话也没有别的意思),因为大多数家境好的人,身边的人大多也不会跟你起冲突或得罪你,所以越是家境好的人这方面的问题可能就会更严重(注意我这里用的是可能),所以他的这些做法我虽然不认可,但是能理解。当然我说这些并不否认他本人的能力,能做长篇的背景翻译并和各位大佬直接对线至少说明了他有这个资本,希望大家能公平对待一个人,不能因为他之前做错了某些事,就否定整个人。其实如果我没猜错,这次他的道歉大史兰应该起了很大的作用,在互联网上跟一群跟你没一毛线关系的人道歉,这其实需要挺大勇气的,你自己可以想一想,你在实际生活中跟别人道歉的时候,是不是所有事你都会认为是自己100%错了?所以,对于这件事,我想说的是,就让他过去吧,或者说不过去你能怎样呢?极端一点说,明天史兰恢复了他的吧务,你除了愤然发一篇帖子然后离开贴吧你还能做什么呢?至于罗骑自己,也许他通过这件事会得到一些启迪,也会目前仍旧觉得自己做的没问题,但这都不重要,重要的是通过这次他会知道并不是所有的事都是以他为中心的,知道什么叫民意所向,这就够了。 2、大史兰的“问题”,有些人对大史兰”不表态“或”没立场“表示不满,那我只能说你可能还没进入职场,大史兰和罗骑的关系私下什么样我不知道,但在贴吧里实际就相当于职场上老板和主管的关系,吧友实际就是员工,一个公司里什么样的员工都有,如果所有事情都是老板亲力亲为还要主管干嘛,所以很多时候你可以说公司管理有问题,可以骂主管苛刻,以权谋私或独断专行,但是你想让老板帮你一起骂主管,那你属实想多了。首先主管一定是老板选的,如果老板否认自己选的主管,那就是否认了自己(这里没有别的意思,请不要臆断),在削弱自己的权威。而且即使主管有工作失误,老板也会私下跟他沟通,绝不会当面和员工站队一起骂主管。所以我希望大家理性的看待这件事,大史兰挺不容易了,如果没猜错的话也是80后吧,有家有口的年龄,还能尽可能的照顾贴吧这个大家庭,为大家在后台默默的做了很多工作,我给他点赞。 3、圈子的问题,其实我个人认为这是目前锤吧最大的一个问题,目前虽然锤吧人很多,但其实还是有小圈子的,比如以罗骑、大史兰、瘟医等大佬为代表的”背景党“、以woodwd、CTD卷轴等大佬为代表的“战役党”、以战研所等大佬为代表的”网战党”等,其实我觉得这也正常,有中国人的地方就有圈子,毕竟每个人喜欢战锤的侧重点都不一样。但问题在于一旦别人在自己涉及到的或擅长的领域挑战了自己的威信或者跟自己的理念有了冲突,那么矛盾就来了,这样就导致了目前贴吧的一些不良风气,比如背景党看不起游戏党或网战党看不起战役党。怎么解决这个问题呢?其实有几个技术大佬比如woodwd和CTD卷轴已经说了,选一些大家公认的大佬做吧务,这样哪个的圈子出了问题直接找对应的负责人解决就好,在自己的圈子内部解决。 4、关于“小鬼”,我其实特别不喜欢这个称号,大家都是人,怎么就变成了“鬼”?请大家以后尽量少用这些词,毕竟不是什么好词。至于那些带节奏拱火的人,我不想多说,我只想说等你出了社会,你可能才会发现自己除了玩游戏,一无是处,有这个时间多想想赚点钱把正版游戏买了,别傻乎乎的当别人的枪。
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