dikesheshi
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其实我最想知道的是攻城战到底有什么改进 城墙加宽了么?能放大炮了么?能把军队部署在城外了么?生存模式那套工事系统也能用于攻城和守城战么?
马上中秋了,CA该表示一下吧? 特洛伊也宣传的差不多了,16号也该轮到锤三了吧?
这周应该有药? 可能是纳垢?
背景大神进来说下诺斯卡和混沌勇士锤三怎么加强 这俩难兄难弟本来就属于同宗,结果被CA强行拆开,拆就拆吧,又不给加强。锤三还能加哪些领主英雄和兵种?
PVP最拉胯种族是啥 目前看诺斯卡和海盗好像用的人最少…
锤三攻城能改成什么样呢 可以把军队部署到城外么?炮兵可以上城墙么?可以部署拒马、陷阱、火油、滚木、檑石这些工事么?能打真正的小城防御战么?锤二攻守城战做的太差…
未来战锤三的流氓军事联盟 高精+帝国+巴托+基斯里夫+震旦…
猜猜下周shayaoq
野兽人这是给CA送礼了? 铜牛有多强就先不说了,前期还给个萨满,这也罢了,然后开局就送古尔兽和牛头人怪步,最过分的是几回合后又给个巨角公牛英雄
今天还有药么?比如锤三内容 如题,今天有药么?
投票了,锤三预购奖励DLC 目前各种说法都有,各位灵犀投下你宝贵的一票,说说你的看法
一个派系如何反复玩 经常看到贴吧大佬一个派系能玩500小时以上,甚至1000小时,这是怎么实现的?
雇佣机制单独出了,南方王国是不是就凉了 我的阿拉比骑兵、半身人、飞行鸟人、长枪兵、马拉炮兵、王八弩……
古墓还能活么,打又打不过,雇又雇不起无奈 大帝震怒…
7月份讲讲新DLC又混过去了 CA又可以混一个月了
看起来南方王国有戏 这波估计就是给雇佣兵系统试水,锤三估计会有正式DLC。
关于这次的新药 野兽人不是应该在新的DLC加强了么?我理解FLC应该是加强其他种族吧?比如诺斯卡或者矮人吸血鬼。
还有哪个游戏能玩陆海空三栖大战? 如题,除了战地一,还有哪个游戏能玩陆海空三栖大战?
新手请教一下除了战地一还有哪款游戏能玩陆海空三栖大战 如题,除了战地一,还有哪个游戏能玩陆海空三栖大战?
第二季有没有双语版 有没有哪个字幕组做双语版本?
有没有大佬介绍一下三国,阿提拉那种小城战 没玩过历史系,总听历史系大佬说小城战有意思,有工事和陷阱什么的,具体介绍下有什么特色?
关于官方军书 之前了解到吸血鬼海岸是CA原创种族,从吸血鬼伯爵分离出来的。而诺斯卡是从混沌勇士分离出来的。官方第八版军书15个种族目前就混沌矮人和食人魔没发布了。那么之前的7版军书也是这15个种族么?有没有其他的种族?比如阿拉比和南方王国(战争之犬)是有旗子和兵表的,之前在官方军书里么?
GW制作震旦可能参考哪些书籍 娱乐一下哈
大神来说说南方王国和阿拉比还有机会么 目前首发6个种族,人气及军书皆有的混沌矮人和食人魔必出。为了迎合震旦和基斯里夫,可能还会出尼朋(印地)和库尔干,这差不多就10个种族了,那不在东方的南方王国和阿拉比是不是彻底凉了?但南方王国和阿拉比都有完整军书和棋子,而且南方王国独特的雇佣兵机制也是亮点,阿拉比虽然弱点,但灯神和飞毯也很有特色,而且当时CA只是说当前没计划出而已……
怎么防止被AI溜 战略地图有时候总被AI溜,你实力比他强,他就强行军跑掉,你去打他的城,他就回身打你兵少的城,伏击对他也没用。这个有什么思路么?
锤三预购能奖励南方王国么 锤二预购奖励是能在锤一玩的诺斯卡,那么锤三预购奖励应该是锤二能玩的种族吧,目前锤二大地图上还有比南方王国更适合奖励的派系么?至于雇佣兵机制,没出的派系,如食人魔之类,可以后期再出DLC补齐吧?
真是理解不了CA的套路 吸血鬼五大家族,只出了冯·卡斯坦因和血龙的领主,血龙家族的领主还不是始祖。伊莎贝拉,曼弗雷德和苟斯特我觉得完全没必要做成领主,做成英雄就够了,完全可以一个家族做一个始祖领主。蜥蜴人都6个传奇领主了,还继续做,理解不了这套路…
讨论下锤3小城攻防战都有哪些工事 除了箭塔,是否会加拒马、陷阱、铁蒺藜这些?
特洛伊的那些好玩的机制会加进来么 比如地形因素,换武器这些…
话说震旦应该不会弱 讲个笑话,话说五大国家里面高精,巴托势力自不必多言,基斯里夫势力也刚刚展示过,那么压轴的震旦势力肯定不差,看起来目前就暗精拉胯点,对不起第一大国的身份
所以以后每个月一部宣传加实机演示? 6月奸奇,7月纳垢,8月色孽,9月震旦,10月锤2最后一个DLC,11月锤3发布?
吸血鬼弗拉德怎么配兵,战略方向是什么 按照贴吧和B站大佬的建议,出4满编骷髅也不太行啊,一是战场一次只允许4个编队,而且骷髅免维持费的时候帝国一般最少两个编队,而且烟花炮都有了…我玩的弗拉德,前期怎么配兵?战略方向是什么?
这预示着南方王国、尼朋、印地甚至阿拉比都会有?,不说了,我去暴龙坑溜达一圈。
CA得多喜欢鼠人 都说高精是亲儿子,但也不过是传统步弓骑车炮,法师和巨兽会强一些。但昨天看了下鼠人每个氏族法术都不一样,各种现代化武器,生化武器,甚至核武器……鼠人才是亲儿子吧……我真是特别讨厌鼠人,看着就恶心…
吸血鬼弗拉德怎么玩 开了把弗拉德,前期感觉一个满编打帝国一个半满编都费劲,僵尸骷髅那玩意基本扛不住,输出都靠天鬼,蝙蝠血骑压制远程,魔法之风也不太够用…
给新手个建议,尽量别自动 自动这玩意真是个毒,破局之后就懒得手动了,大白蜥实在太强了,100回合统一南美之后也快满级了,手里4,5个满编的侏罗纪,把把自动,越来越懒,一点乐趣没有了,还不如之前玩泰哥的时候还能和鸡丝打一打…
大白蜥这两个任务我也是醉了 盾牌的任务我就不说了,做过的都懂,我打算出侏罗纪的时候再去了,实在是恶心的不行。关键是武器任务也不早点发布,我把南美的鼠人推掉了才发布,然后我好容易把南美统一的差不多了准备去北美找鼠人才发现马大师还活着,由于没和马大师签过军通,所以从马大师防区经过不久后关系到了剑拔弩张,于是我只能两个满编把马大师灭了,然后我又看到了和马大师接壤并且是防御同盟的影王…我
看看论坛里有多少大佬 来,选一下
大白蜥这盾牌任务也太BT了 东西不咋滴,任务还贼难,纳卡伊和另外一个领主基本挺不过去…
一级就有闪击战 直接干懵B了
锤2最后一个DLC应该就是吸血鬼对战矮人了吧 混沌勇士、诺斯卡和野兽人估计锤三会因为混沌大军的加入而得倒增强,那么旧世界在锤2就剩下吸血鬼和矮人没有传奇领主了,每个派系加个领主不过分吧?
库尔干有什么特色么 看背景介绍好像没什么特色,和诺斯卡差不多,不值得单独发布个DLC吧?合并至混沌勇士就行吧?把机会让给更有特色的尼朋、印地和阿拉比不是更好?
前期海盗打高精真就打不了么 难度:极难 地形:中间开阔地,两边树林 我军:诺伯爵+射手尸妖+大丧妖+4水手+4火枪+2自爆肥宅+6臼炮+高达 敌军:卡勒多大众脸领主+7游侠+4矛兵+5海卫+1弓手+2掠夺者轻骑 肥宅藏在林子里各炸死一对骑兵,诺伯爵和大丧妖两翼各自牵制了几对,但中路水手根本定不住,几下就被游侠砍爆了……感觉臼炮火枪打行动力比较慢的军队还行,对待机动性强的军队不太好使啊……
隔壁战锤吧邻居借问阵型的作用 因为战锤没有阵型这个东西,研读了之前的帖子发现这个东西还是非常有用的,特别是对人类国家,感觉法术增益和兵种特性这些也无法解决模型碰撞问题,特来叨扰问一下这里有没有即玩三国又玩战锤的大佬,请教一下这东西是不是真像吧友说的只适用于历史系全战,不敢在战锤吧发帖,怕被说引战和钓鱼… 战锤很多吧友大多都诟病阵型这东西会导致移动力下降,容易被炮火魔法和巨兽践踏。但我个人认为可以根据情况开阵型,而且只给人类国家就可以,其他派系用不太符合背景,也用不上…
才知道阿拉比原来是有棋子的 有棋子按理说没道理不出啊,锤3大地图DLC期待一下?
第一次玩海盗,战略上怎么打 边上的蜥蜴人和海盗让我灭了,然后纳卡伊,猎人元帅和泰弟同时宣我…
除了光明法的网还有其他控制技能么 感觉法师控制技能比较少,除了光明法的网,还有其他控制技能么?
吸血鬼海盗前期怎么抗线 极难难度卢姥爷,事务官射手尸妖+5个水手+4火枪+2投弹+4手枪+1丧妖+1跳帮队+2臼炮,高精那边4游侠+3矛兵+6海卫,水手一触即溃,扛不住线…
锤3有没有可能出穆特领的半身人领主 这两天看了看背景,觉得这个种族挺有意思,应该是致敬魔戒霍比特人,但锤3要加的派系太多,单独加半身人派系貌似不太实际,而且半身人强力兵种有限,我想把他们放在帝国穆特领应该不错,领主可以是辅助型或刺客这种,再加几个有特色的兵种是不是也可以
这游戏真写实,高精真不成气候 依然选的泰哥,组建了以女王、艾里昂、泰伦洛克、艾萨里昂、查瑞斯、影王的军事联盟,一路西进,先灭莫大妈再灭麻辣鸡丝,这段时间还真挺有代入感,真的感觉到军盟的力量,结果麻辣鸡丝刚一灭,他们就开撕…这帮不成器的玩意儿
脑洞一下奥比恩 如果说高精是大英,那么从大英独立出去的除了美国(暗精),奥比恩那地方应该就是暗指爱尔兰了吧?我胡扯的…
大家帮忙看看这个怎么打 难度:困难 地形:开阔地野战 我军:高精 配兵:泰瑞昂(22级)+贵族骑鹰(22级)+火法(20级)+侍女(2级)+1矛+1银光+2阿瓦隆+4弓手+2海卫持盾+1银月龙+1银盔持盾+4弩炮 敌军:暗精 配兵:妖婆骑蝎尾狮(23级)+英雄(22级)+4黑卫+1刽子手+4杀戮姐妹+2末日火术士+1冷蜥骑士+1黯影+4黑锐弩+1弩炮
听完终焉之时人都不太好了 听完终焉之时人都不太好了,满满的负能量,还是游戏里脑补好一点
暗精的黑方舟炮火支援是真牛 刚才在B站看了一段暗精打矮人的视频,暗精这火力真牛,天上黑龙吐息,地上九头蛇喷火,弩炮射击,海上黑方舟炮火支援,能同时实现海陆空三栖作战的也只有暗精了吧?
大家来选战锤最有代入感的时刻 随便写着玩的,大佬勿笑,这游戏实在太经典
除了已官宣的,选出你最向往的锤3派系 目前不排除匈人或库尔干会被混沌勇士合并
请教战斗微操优先级 新人请教各位大佬在战斗中的微操优先级,在战斗中可能需要做以下操作,我按照优先级做了排列,麻烦大佬看下是否正确并指正。 优先级A: 1、如果敌军炮兵可能对我军造成巨大损失,我军空军或机动部队迂回到敌军后方摧毁其炮兵。 2、敌军领主出现后我军巨兽、远程单位和领主优先集火其领主。 优先级B: 1、敌军远程单位出现后,我军远程单位、炮兵优先集火敌军远程单位。 2、我军战车冲撞敌方阵线,以敌军远程和反步兵单位为主要冲撞目标,尽量避开其反大单位。 3、我军骑兵或战兽配合战车背冲或侧冲地方远程或反步兵单位。 优先级C: 1、我军领主和英雄接敌聚团后,法师开始施展各种增益减益以及杀伤性法术。 2、我军步兵接敌后,空军针对接敌阵型进行杀伤(巨龙吐息、凤凰轰炸等)。 3、我军如果有反步兵单位,可以对敌军步兵进行侧袭或背袭。 4、我军步兵通过调整阵型让远程单位进行最大化输出(侧射或背射),并尽量保证不被包夹。
在劣势地形怎么打 比如在林子里被包围,战车骑兵发挥不了作用,弓弩炮兵还有射击障碍。再就是被伏击或者近距离布阵这种也很难。大神遇到这种情况都怎么打的?
这游戏地形真的太重要 昨天同样的人数,我被夹在林子中间施展不开,被暴虐。今天在高地,对面开阔地又可以打赢……
不让攻城是咋回事? 有人知道这是什么情况么?
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