🐷会上树的猪 小毅NEW
为了黎明!
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个人看完各up对ce试玩会的见解 1、难度门槛,几乎每个up都对难度有所提及,就算可以靠刷怪涨经验的方式来形成数值碾压,但仁王、法环都是能这么做,通关的又有多少呢?因此不是喜欢和常玩动作游戏的玩家若盲目跟风,很容易被其难度劝退,建议这类玩家做好预期,实在不行就叮吧,我个人支持这种行为,毕竟玩游戏是为了自身快乐,而不是啥奇怪的支持国产的大义,快乐就玩,难受就不玩。 2、战斗系统,从目前放出的实机画面,绝对不是魂系那种A一下滚一下就能轻松通关的情况,反而像仁王,需要搓招派生,玩得厉害的应该可以像仁王高玩一样从头压制boss到结束,玩得差的,比如我,就是boss舞一套,我上去搓一套,比如x-y-y,然后闪避拉开,等着下一次机会,奇术、法术等目前来看更像是盘外招,没办法做到像法环的法师那样一下不近战。 3、地图设计,基本所有up都对地图设计进行了批评,在没有地图引导的情况下,对路痴玩家很不友好,我个人对这点是没啥看法的,毕竟仁王、卧龙那种沟槽地图,我都能够在只走一遍的情况下轻松背下,请各位玩家放低对地图设计的预期,个人感观近期玩过最差的地图设计应该是遗迹2,在有地图的情况下,我都能迷路一下,所以我对黑神话地图设计的预期就是对标遗迹2。 4、boss过多的设计,游科应该是将精英怪、小boss、大boss都做了姓名血条,个人觉得设计得挺好,就看各位喜不喜欢了,毕竟仁王里以津真天这种血条动作都算是个boss的妖怪,忍组给它整个精英怪的血条,真是会气死人。 5、我是纯正的褒姒派,一切游戏最终没玩到我手上,在我眼里都是垃圾,希望大家也有这样的心态,不要过度的吹捧,这样会将盲目跟风的玩家的预期无限制的拔高,最后游戏产品未达到他们的预期的话,很容易遭到反噬,我不希望出现这样的情况,就比如星空、龙信2,对上其电波的人都会为其叫好,但对不上的人就会各种喷,即便黑神话目前没有任何过度宣发,但要记住,我们也是宣发的一部分,不知道是不是没有等级墙的缘故,现在吧内已经渐渐形成了一种猴批的风气,不允许任何人诋毁黑神话,这在我看来是黑神话走向毁灭的道路,一定会有不少人因为厌恶猴批的行为同时厌恶黑神话的,这是不可取的,我们要做的是求同存异,而不是抱团排除异己,君子和而不同,小人同而不和,希望洛恩佐和小吧们能努努力,维护好贴吧这个目前最大的黑神话玩家社区,良好的风气才能够带动更多的新人入坑黑神话。 最后晒下自己的游戏库吧。
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