为啥没人讨论精力条系统呢?
黑神话吧
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level 9
说实话我第一次意识到黑猴有精力条设定的时候挺惊讶的,我一直以为他是对标战神那种,只要搓招就行了,不用像法环那样做精力控制,不晓得这精力系统像魂系还是仁王,仁王起初打怪就是搓一套然后拉开恢复精力,后期装备好了等级好了,精力条基本就成摆设了。
2024年07月09日 15点07分 1
level 10
听试玩的up说这精力条挺耐用的[呵呵]
2024年07月09日 16点07分 2
@假面IV 啥,cs不能连续蹲?
2024年07月10日 09点07分
@口水大仙Jacky 连蹲会腿麻,挺der的一个设计[阴险]
2024年07月13日 11点07分
level 10
我要玩黑神话悟空我要玩黑神话悟空[泪]
2024年07月09日 16点07分 3
fw,现在连2楼都抢不到了[呵呵]
2024年07月10日 05点07分
level 11
可能限制不大,不至于像仁王2那样,不控精玩不了的程度[呵呵]
2024年07月09日 16点07分 4
仁王精力条到打奈落狱那会基本纯摆设了,精力耗完原地站一秒就回满了,倒是魂系的精力条挺难崩的。
2024年07月09日 16点07分
@🐷会上树的猪 我前期玩挺难受的,不会残心流转的时候[小乖]
2024年07月09日 16点07分
@爱吃脆皮鸡 仁王后期装备起来之后,残心都不用也能无限续航了
2024年07月10日 02点07分
我怎么又刷到了[呵呵]
2025年06月26日 01点06分
level 11
精力条和蓝一样是给你资源管理的,初始可以连续完美闪避3次,通过技能树可以降低闪避消耗精力
2024年07月09日 16点07分 6
level 10
黑猴的精力条明显是用来限制一些无赖打法的,比如无限立棍什么的,感觉按照目前演示的情况来看,应该不需要刻意控精
2024年07月09日 16点07分 7
level 13
他这精力条主要是限制人物性能不会太超模,例如立棍式没限制就可以一直立着,敌人大部分招式就都没用了,直接成电动轮椅了。目前来看即使空精了也不会有太大惩罚,平a一套再搓连招也够用,影响应该不会很大。
2024年07月09日 16点07分 8
你还真别说,本来我还真想着打的时候遇到那些没有对空的直接长时间立棍打[阴险]
2024年07月13日 11点07分
level 13
主要是主角性能太强了,精力条就是限制连续闪避的次数还有立棍的高度和时间的,没有精力限制的话就能无限闪避,立棍势棍子无限伸长,那不是无敌了
2024年07月09日 16点07分 9
无限闪避,鬼泣么[捂嘴笑],操作好就是无敌[滑稽]
2024年07月10日 04点07分
level 12
喝我
2024年07月09日 16点07分 10
level 10
没精力条的话感觉更无脑,就那立棍,你一直立着
2024年07月09日 16点07分 11
一直滚,难看死了
2024年07月09日 16点07分
@优秀的战士-- 不会玩是这样的,你要会玩哪里用得着滚,直接压着BOSS打
2024年07月09日 16点07分
level 15
如果没精力条恐怕天命人本身就是个轮椅
2024年07月09日 16点07分 12
level 9
个人一直把黑猴对标战神,所以玩战神的时候,就靠着手搓招式能无限压制对手,一直连到死,所以想着黑猴能不能也这样,现在看来精力条会加不少门槛。
2024年07月09日 16点07分 13
其实战斗的灵活性像老战神,而精力条这个更像怪猎,只有闪避和一些强力攻击需要消耗精力条,也就是限制你的回避和强力进攻,平时的普通攻击不会受太大影响。
2024年07月10日 00点07分
level 10
应该不会像黑魂一样,砍几刀耐力见底[呵呵]
2024年07月09日 18点07分 14
level 11
玩的游戏少,感觉不加精力条就是尼尔机械纪元了,一直闪就无敌
2024年07月09日 18点07分 15
鬼泣最合适吧
2024年07月10日 04点07分
level 8
法环大量实例证明,哪怕置入了精力条,也可以钻机制的空子疯狂压对面起身,给他活活屈死。如果取消精力条呢?轮椅打法固然有助于过关,但我想这并不是设计初衷。
2024年07月09日 18点07分 16
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