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看起来制作者并没有设计一个打败校长的奖励(附打法) 众所周知,suki独身一人打败海盗之后可以去一个特殊地点,可以拿到额外两套外装。但是另一个必败战——魔法学园校长其实也是可以战胜的。今天晚上我仔细研究了一下战术,终于成功地战胜了她。(难度选择:困难) 战前准备当然是选择二周目用告示板重新开始第三关,我的人物等级是13级。不知道为什么这一关不能带雅典娜进去,如果能的话难度会降低不少。我第一次进去打到后面发现药不够了,主要是香水(回SP)不够了,这个东西非常重要,原因稍后再说。如果想要打败校长,那么至少要拥有:suki的婚纱(超高魔抗,第八关的婚礼支线可得,其实公主长裙也是可以替代的),钢刀(港口城市以及第八关的巨城都能买到,非常贵,至少要一把,两把更好。),力量指环(港口城市可以买到),技能“捶胸”(港口城市可以买到,saki与红毛都应该掌握) 校长的大招(巨量黑暗)要消耗55SP,伤害极高,一发可以把suki打到三分之一,剩下两人直接飘红。下一回合她的(魔法绳)消耗20SP(可能是30,没测准),储量足够的话可以把另外两人直接捆绑。但在大多数情况下,虚弱的红毛依然比校长快,因此一发小药自救就可以避免被绑。校长高防高攻,血量超厚,但并非不能破防。suki带钢刀和力量指环用捶胸一发可以打掉校长三百多血,红毛一发不到200血,紫毛即使带上最强装备也根本不可能伤到校长,因此主要负责辅助。这里的辅助指的不是吃药,而是被绑。 开局先猛捶校长胸部,校长会在前几回合(有时甚至是第一回合)释放(巨量黑暗),之后两人飘红。这时可以果断让红毛自救(不救也行,会比较危险),让紫毛被绑。然后记得找个空闲的时间点让suki的血量恢复至百分之七十以上,保证能吃下一发大招。紫毛只要没被绑就给suki加魔抗(她的技能resist),saki有抗性了就给红毛加,因为这个抗性是会影响校长的吸SP技能的,婚纱saki加了魔抗之后校长一发吸SP是无效的。只要看到紫毛飘红,校长就要很大概率使用魔法绳,耗SP不说还废掉一回合,下回合红毛赶快解了就是。这期间suki有SP就捶胸,没SP就平砍,校长血线会持续下降,一直到1500这里。 当校长血量低于1500时,会开始疯狂治疗自己,她的治疗似乎只消耗10SP,因此会一直治下去,然而她治一下只能回复160血,而suki捶一下300+,这时紫毛果断给suki喂香水,红毛也可以给自己喂点香水,然后两人一起捶,两三回合就可以把校长捶到红血然后果断捆绑之。我大概只用了四瓶香水就搞定了。 然而悲剧的是校长第一阶段被捆绑居然连捆绑立绘都没有,而且战斗结束后(还好这场战斗是有经验的,虽然少的恐怖)仍然是原来的剧情,suki被绑住,maka救场……真希望作者能设计个打败校长的奖励啊 (吧务还在的话可否考虑加个精啥的?似乎没有人给出过击败校长的方法啊。)
【萌战痴类小说预告】天才萌战少女 各位吧友大家好,我是一位混迹战吧半年多的萌战痴。几个月前补天麻的时候产生了一个神奇的脑洞,想写一个以萌战为主题的百合类小说。接着这个脑洞就越扩越大,我用两个月的时间构思了大致的情节,设计了主要人物,最终决定一定要把这部小说写出来。当然,既然是以萌战为主题,肯定是要在战吧发表了,但是战吧现在仍然热爱萌战的吧友其实只占一小部分了(B萌规则贴的楼涨得还没一篇REC预告快),而且我的设计理念可能也会有些奇怪,但是就算没人想看了我也很想写下去——当然,如果有吧友捧场,我会写得更快些。 在构思初期,我就确定这篇小说写下去会有很大争议(如果有人看的话),越构思越有这种想法,导致我推迟了半个月的时间没有开始发表,直到今天才鼓起勇气。为了减少日后可能出现的争端(如果有人愿意争的话),并且减少被半路删帖的概率,我先陈述一下本次写文的原则: 1、绝不带着有色眼镜看待任何一部作品及其粉丝群体,绝不贬低任何作品及其人物,在我的眼中我笔下所有群体的行为都是正当的,不违反道德准则的。部分个人存在违反道德的行为,与相关作品及粉丝群体无关,只是剧情需要而已。另外,由于精力有限,没能了解所有相关作品的剧情以及粉丝分布情况,可能会与事实出现较大偏差,希望各位指正。 2、本次写文的主要目的是让大家看得开心,次要目的是让自己开心。如果本文中任何情节、语言令您感到不开心,那绝对是我的问题,您可以随意指责我的过失,但请尽量少用人身攻击,以免破坏其他观众的心情(如果有的话)。您的意见会是我更文的最大动力。 3、由于剧情需要,以及我个人的喜好问题(当然,这已经是我的过失了),我笔下的世界与现实世界存在较大差别,于分界线(2016年)以前发生的事情基本符合历史,分界线以后的世界存在大量虚构成分。您完全可以指责我的构思能力太差,不得不通过虚构部分不可能事件来推动剧情发展,十分抱歉! 4、对于所有提出的意见一定全部回复,但只能部分采纳。绝不攻击任何一个读者,只要您仍愿意读下去。 5、对笔下的人物并不平等对待,但是绝不恶意对待任何一个人物。 楼下大致陈述虚构的内容。
【午夜】大家认为男女之间有纯洁的友谊吗 午夜很少水贴,今天来聊聊我的事吧。 我是一个又丑又没啥本事还特迟钝的宅男,大学三年为止几乎没有任何女人缘,但是大三快结束的时候跟一个女性同学忽然找到了共同语言,然后就经常聊天,偶尔出去吃饭,一起打游戏什么的(我跟她大一的时候就认识,但当时关系仅限见面打招呼而已)。大四也是一直保持这个关系,寒假那会天天联机打游戏到很晚。她这人成绩很不错,学业很有前途,比我强多了,以前有过两任男朋友,但目前单身。我从来没有女朋友,而且这几年过来也不太想找了,所以就一直保持这状态,但是身边的人似乎是在传我的绯闻(不过他们好像也不太信)。 关于她是否对我有意思,我大致试探了几次,结论应该是没有。她经常跟我描述她喜欢的人的各种事情,很明显也和我自身差别很大,我应该不是因为过于迟钝而反应不过来。我本身对她也没啥想法,就是有个喜好接近而且能联机打游戏的朋友,玩得挺开心的。另外至今为止我们出去吃饭,看电影都是AA制,所以应该也可以排除备胎或者饭票之类的可能性。 我对这种关系挺满意的,而且大学毕业后也不在同一城市,估计不久后就会淡化了。之前总看到各种段子说男女之间不存在纯洁的友谊,我是不太认同的,想听听各位吧友的看法?
刚才看了几局火车单挑当年情,发现特种兵在单挑中的地位完全不同 以前一直觉得征服者里面很多特种兵没用,日本武士,狂战士,匈奴火把这些都有什么用? 但是在同民族单挑的时候,就完全不一样了。因为在群战的时候,各民族只要发挥自己的优势就好了,没有足够优势的特种兵就显得很鸡肋。但同民族单挑的时候,双方需要单一民族负担起更全面的任务,那么就不能忽视特种兵的存在了。 比如日本武士,以前我一直认为这个东西就是娱乐兵种,能砍得过的特种兵基本都追不上。但是今天看日本单挑的时候,双方从封建爆毛毛一直掐到帝王,这时候双方都爆投石机对砸,全场都是毛毛和投石机,还有冲车(投石机杀手)和投石车(毛毛杀手)。这时候,其中一方偷偷升了精锐日本武士,几个日本武士像忍者一样偷进去拆了投石机,局面瞬间一边倒了。因为投石车和冲车体型巨大,跑得慢,很难摸到投石机,毛毛拆投石机太慢了,骑士科技完全没升级过,而且又没马厩,高攻速的步兵反而成了绝佳的选择。另外,剑勇也完全没有升过级,这时候升级快,而且能从城堡出的日本武士就有了表演的舞台。 后面还有一场匈奴单挑,火车爆骑射,当年情出骑士,火车经济小优,封心说火车要上帝爆火把,火车点帝不久当年情打出了GG。我就想,为何匈奴圣骑士那么强还要出火把?因为圣骑士升级太慢,拆房子又没有火把快。火车的骑射数量多,已经占据了主动权,这时候需要一个能快速攻破对方的兵种,骑射当然不行,冲车投石机太慢,那火把就成了最佳选择了。 挺有意思的。
热烈庆祝四月最强百合喜剧情热传说X完结! 虽然两个月前我说过UFO做成这样,估计后面就全靠发福利保销量了,但是我真的没想到UFO居然真的真的敢直接做百合结局。UFO你这公司简直是……太棒了 第一季虽然已经魔改严重,人物各种OOC,但是好歹还能圆到主线上去。第二季的编剧简直是迷茫了,一会想写这个一会想写那个,哪部分写得都渣得不行,结果后面忽然意识到我特么的得给这剧收个尾啊,于是又把掉线了半年多的狮子头拎了出来。当被全体编剧和观众遗忘的狮子头被重新提起的时候我就知道最后这一战注定非常滑稽,为啥?因为前面的设定基本没有交待,连逻辑基础都没给,更何谈自圆其说,于是想怎么设计就怎么设计,反正给设定的篇幅都被各种弱智原创剧情抢没了,所以这结尾无论怎么设计都是合理的,那就瞎JB搞吧。 可是剧情这么混乱,怎么留住观众呢?那当然是发福利,正如我两个月前所说,你们想看公主神依,有啊!想看史雷更华丽的神依?有啊!想看百合结局?有啊!想看大舅子复活?有……啥你们不感兴趣?没事,那就稍微弄一下。最后一集先是草草料理掉狮子头(游戏剧情虽然亮点很有限,但是最后那一幕手控史雷一步一步走向狮子头,亲手捅死他那里确实震撼到我了),然后用半集以上的时间发福利。 过不过瘾?开不开心?那你们还不买买买? 之前有人说狐妖小红娘存在一个严重的问题就是在严肃的剧情中间经常出现非常突兀的搞笑台词,很毁气氛。那么情热传说X除了画面之外唯一的亮点就是剧情实在太蠢,蠢到了滑稽的程度,完全可以当成搞笑番来看。最后一集我真的好几处差点笑出声,看着那一群非常漂亮的人设非常努力地说着一堆没啥内在逻辑的故作高深的台词真的是……噗,噗,噗。 看完之后我深刻怀疑编剧并不只有一个人,可能是几个人换着写的,而且在交接的时候都懒得统一思路。而且他们写剧本的时候估计跟我做毕设的时候想法差不多——我擦,deadline要到了,瞎JB写点东西糊弄过去吧,反正公司里还是得让我过吧。
刚刚补完双月之城,来谈谈感想 首先我这人啥都不懂,所以以下内容都是胡扯。 双月之城这部动画刚刚出来的时候我就在追了,看了五集之后弃了,原因是五集都没看懂在说啥。昨天我想了想又捡了起来,一口气看完了十三集(其实是十二集,中间有一集没内容),然后发现当年的我对它并没有什么偏见——因为真的不知道在说啥。 双月之城应该是见过画面最精致的3D动画了,胜过秦时明月系列是肯定的,纳米核心稍逊一筹(部分人物的身型有些奇怪),少年锦衣卫应该能与之持平。但是这个导演的水平简直是车祸现场,12集下来看得我一脸懵逼,而且弹幕都是一脸懵逼,少有的几个说看明白了的我真的很想问问他们到底看明白了什么。本来每集就短,还要分配大量时间给毫无美感的动作戏,以及各种尴尬的台词。比如伊毛子跟那个废物无人机打了一集多的时间,废物无人机的机枪几乎贴脸射击伊毛子,把伊毛子身后的墙都射烂了居然一次都没射中。再比如后面伊毛子和计含光尬聊了半集之后又跟警卫部队对射了半集,两把手枪轻松压制了一队的自动步枪等等。该讲的东西不讲,这种无聊又浪费经费的剧情反而占用了大量的时间,有两集看完弹幕都在刷这集到底讲了什么?真的,我也想问他到底讲了什么? 前面看下来我一直在期待能慢慢把碎片化的信息拼起来理出头绪,但是越看下去越迷茫,如果说兽娘动物园里面的各种信息碎片就像黏土,慢慢捏合就能感知到整体的形状,双月之城的这些信息简直就是沙子,就算聚起来也会立刻散落一地。前面我以为是科幻,反乌托邦的风格,或者是反抗军对抗暴政的剧情,结果忽然又冒出来一个生化危机,第一季的故事讲完满地都是坑,人物身份和目的全都是迷,故事背景势力构成全都要靠脑补,硬生生把一部动画给拍成了作文素材——请根据这12集剧情,写出一部科幻小说,要求:世界观严谨,人物形象丰满。 所以看完之后我深刻感觉国产动画缺的东西不止是市场模式和大量的原画师,还缺乏擅长讲故事的导演。如上面所说,双月之城的弹幕里喷导演的很多,也有人反驳称日漫里不也有这些愚蠢的场景吗?但我根据我阅过的几十部来看,日产动画里这水平的导演拍出来的东西战吧估计连当玩具的兴趣都没有吧。再引用弹幕里的一句话最终评价一下双月之城:真是白瞎了这么好的画面了。
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