bow_car bow_car
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关于缺氧做成联机版的可能性 当前模式下,缺氧显然是不太可能进行联机游戏的(当初玩饥荒我就确定这玩意将来一定能联机)。但是我实在是很想跟人联机一块玩,相信不少缺友应该也有这个想法。 我来说说我关于缺氧联机的想法。最容易想到的是多个人在同一世界的多个地点出生,各控制自己的小人,可以合作进行挖掘、清理、建筑、操作等等行为(除了餐桌小床等专用家具外,所有建筑默认可以被两人所属的部下使用),各方可以互赠资源、食物,甚至可以分工来抵御各种麻烦。这个设计思路的好处在于节省了大量的控制精力,可以享受更大的地图,建设真正的殖民地(而不是人口数量破线之后就会导致难度激增)。缺点则是其实对于高手而言一个人完全可以做几个人的事,而且联机是不可以暂停的,有时候会相当的麻烦(另外,如果三人开局,之后第三个人有事没来,两个人就没法继续玩了)。 另一个想法则是一个人宏观控制,其他人微观控制,即一个玩家仍然像玩单机版那样,而其他玩家控制单个小人(可自行转换目标)像饥荒那样操作。这样的话各种细节操作都会变得非常简单,也不用再因为小人各种谜之操作而砸键盘了。如果未来出现了军队(战士)版本,需要抵御怪物入侵了,微操小人会让游戏变得有趣的多。宏观操作的人就相当于后勤部长,给前线战斗的战士提供各种援助保证他们的安全。这个缺点也很明显——目前缺氧里单个小人能做的事情太少了,绝大部分用简单的指令就可以做到,除非进行数次大更新,否则操作单人的玩家游戏体验一定非常差…… 当然,现在缺氧还是测试版,所以不用想那么点,只是提些思路而已
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