suibian00139
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蝗了一天发点心得, 顺便说下困难2-22一次三星
[卡组分享] 肿头神碑 阴间与阴间的最强融合
水一个DC银头白银城 42名不至于半场开香槟吧, DC真是越来越卷了, 前几次都是4w5银头线,这次直接4w7冲4w8. 周末打到4w6以为稳了, 周一一看直接蒙了, 赶紧趁着入厕时间在单位打两把, 还好都给了我先手... 前10也是从过去6w分稳进到现在6w2还感觉悬.
[剧透]用排除法推出叛徒 1L防剧透
Pc版支持鼠标绘地图,甚至全程单手鼠标操作。 支持最高150帧,8倍抗锯齿,键盘可以改键位。喜出望外啊,香死了。晚上详细体验下。
微星B450M能装4090吗? 现在配置: CPU:AMD Ryzen5 2600 主板:微星B450M/X4 RX580 2048SP 电源 全汉500W 内存 DDR4 2666 8G*2 打算换个4090,仅考虑AI绘图,基本不碰大型3D游戏。 有几个问题还望大佬解答: 1、电源换1000W的还是850W的 2、需要加额外散热吗?现在就5个机箱风扇 3、内存想换 DDR4 3200 32G*2有必要吗?和ddr5 16g*2比速度怎么样?我是那种喜欢开几十个网页的
24张还行,就是含铜量有点低,A社对你游用户侧写还不到位。
恭喜纳尔汗加入双通大军 好吧,抱了一点河豚乔伊的大腿,但是精神创伤+精神冲击真是无脑强,还能过牌,趁这几天可以爽爽。
TAPTAP怎么还是8.4分 打通困难图出来看看评价,就这? 当年云图是多少分? 我感觉跌不到6.0羽中
日wiki投票不来一发吗? 就剩两天了!全世界的红偶像粉动起来!!!
【A2氵】OMAKE模式正式开工 找白情图的时候正好看到,林鸽鸽鸽了一年居然开始做了,看到AFTERSTORY我就放心了,说不定有官方全员存活路线(三王寺无所谓)
【OOC同人文】全员存活if路线的音之小路奏 发在主吧了,游戏结局剧透,小心。 https://tieba.baidu.com/p/7253685600
【OOC同人文】全员存活if路线的音之小路奏 1L卖萌,防剧透(包含游戏结局的剧透)
如何用VNR玩弹丸论破another1 1l祭天 已经打通1-6章,感觉良好,艳红的翻译还是挺强的。
商店系统重做是真看不明白 主要玩轮抓,以前高分段一般最高就是20金币段了,25g十分少见,30g那几件神器只有纯蓝能用出来吧。 所以这一刀砍向高费装备我是看不明白。 而且新分级很奇妙,大剑是15g(还是+6攻),攻城锤也是15g,虽然攻城锤有些配合,但这也太完爆了吧。 红雾锤是20g,巨剑35g(+10攻)??? 中午打了一局,纯红对纯蓝,果然纯蓝不靠武器拆不动塔,拖到8回合还是给纯红拖死了
这次皮肤池怕不是销量新低 收了几天电,没看见一个有家具的大佬(不是全家具),之前几个池子第一天就能看见格林娜/建筑师在宿舍里豹跳,有没有人发一个让我开开眼。
【剧透警告】尝试还原2188的相关事件 1L防透 上班族每天只有3小时摸PS4,考察过程中肯定有很多疏漏,欢迎指正。
IOS官服 代出弃坑号 16/30六星 26精2 7专3 108图鉴 92黄票2600绿票 3200红票 龙门币经验材料一仓库,6星技能全7级 可以绑邮箱,想出700,可议价
湖栖神应该怎么打?? 找了一圈没有免疫暴走的手段,真就普攻慢慢磨吗? 要不然就1回合秒掉...比慢慢磨要求还高。
一点开荒心得 一楼祭天
好久没看见这么能肝的游戏了 这次万圣节活动, 情报全换完需要26200块糖,日常300*10,周常1800(不确定,更新前做完周常的白给了) 剩下2w按一图5个需要4000场,按5分钟一场需要刷14天... 我打赌肯定有能换完的
台服封代练了,国服会远吗? 但是找代练的好像都是重氪,YM舍得失去这堆金主吗。
其实这次的节奏很简单 萌新玩家的思路:我全灭了-->我玩法不对-->上网查攻略 某些老玩家的思路:我全灭了-->我玩了这么久应该jio打啊!不可能全灭-->设计有问题!-->上网带节奏 往大的说,出了问题能从自身找原因的人在现实里也是少数,只能说这就是人类的天性。
关于战棋游戏再水一贴 怎么说也打了10分钟的字,居然删帖了。 少前的战斗系统很独特,所以没法直接分类。 战棋(SRPG)是个日式游戏专用的称呼,主要是因为火纹、皇骑那个年代太火,用steam搜搜就明白了。西方硬要说就是TBS(回合制策略游戏)。 SRPG看名字就知道,起源于RPG,特点就是加上走格子,走格子两大关键要素是移动力和射程,而少前在策略部分是没有移动力的(所有单位都是移动一次1AP),也没有射程(重装没法从远处直接攻击敌人只能算个支援单位),所有单位都要靠接触才能战斗,接触后只有输赢两种结果,即接触后进行的是一场战斗,而SRPG普遍会把“战斗”视为一次攻击。 作为替代少前的战斗部分要远远复杂过SRPG的一次攻击,各种配队,敌人站位,攻击方式,目标选择等等,但是!这部分是即时的!而且随着敌***oss越来越花,安逸站桩已经不可能了,手操已经是少前不可忽略的一部分。这就与TBS理念相驳(因为TBS就是RTS的反义词,一定要保持回合制才行)。 所以说少前是有多种游戏类型的混合,既然没法直接归到子类,就只能归到父类SLG上。 举个例子猫和狗都是动物,乌龟不是猫也不是狗,但也是动物。
马格南弹是什么鬼? 还有为什么第一批专属装备都给2星?
BS2的一些简单的考据(剧透) 1L防剧透
【情报】105话英肉imgur版+感想吐槽 imgur.com/a/o0lhdvJ 2L感想剧透
【无剧透】熬了一晚上兰斯10的感想-物超所值 1.内容相当多,一晚上才打完turn2,你没看错turn2!! 可能有些人听说本作只有16turn,每个turn跑2个地图,一个小地图,一个大地图, 小地图基本纯战斗半小时能推,大地图基本一步一个剧情,而且非常大,非常大,非常大!! 相我这种日语水平比较次的看剧情推得3-4小时,就算ctrl过去也要1个小时吧。 2.战斗系统很有意思,需要考虑选卡,属性,势力,连击,敌人技能(背板),己方技能如何搭配才能把AP消耗好,队伍技能,如何让不同角色做出最终一击(+50%的宝箱率)===。不过现在毕竟是游戏初期,先持个保留意见吧。 3.战斗难度比较低,大概也是初期吧,没有之前各种剧透的各种一周目强制BE,不要想着“哎呀呀,我就这么点人怎么跟魔军正面啊,选怂路线”,魔军都是菜的。 4.虽然说不剧透,但之前那个剧透贴里很多东西真是一张图一句话剩下的都是脑补,实际剧情完全不一样,看剧透是不好的。
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