漫步光与暗♤ ytmlucifer
关注数: 38 粉丝数: 92 发帖数: 2,571 关注贴吧数: 28
迅速春天,暴走白给? 開發者故事 2020-01-18 世界競技場賽季12相關優化預告 親愛的召喚師您好! 本次的開發者日誌,將針對魔靈召喚主要核心之一的世界競技場,為大家帶來相關優化調整資訊。 一直以來,開發團隊在進行世界競技場的同時,也持續關注各位召喚師的戰鬥及意見回饋,在經過漫長的準備後,我們決定在新的一年開始的同時,為世界競技場賽季12做一些新的改變,讓大家能夠更加享受世界競技場的樂趣, 透過本篇開發者日誌,將為大家預告世界競技場賽季12的新面貌。 ▶ 變更世界競技場賽季12暴走相關規則 在目前的世界競技場中,因為暴走獲得的追加回合,限制只能獲得1次。 即使只有這1次的發動,也可以為戰鬥帶來強大的變數,並增添遊戲的趣味性。然而,這也成為影響勝敗的最大關鍵。 為了平衡雙方玩家暴走發動的機會,同時維持遊戲樂趣,以下將為大家分享開發團隊測試的過程以及新規則。 [ 測試1 ] 發動暴走後,直到下一回合為止,我的所有魔靈暴走發動機率變為0%,之後每回合以一定機率漸漸恢復。對手在尚未發動暴走前,則維持原發動機率22%。 [ 測試結果 ] 這是為了平衡雙方暴走發動次數,所進行的測試。測試結果發現,整體發動暴走的機率較預期低,導致戰鬥變數及樂趣相對減少,同時我們也擔心,若戰鬥變成以CC組合為主流,將會比現階段更難改變遊戲走向。 [ 測試2 ] 發動暴走後,直到下一回合為止,我的所有魔靈暴走發動機率將為0%,再下一回合時,立即恢復為22%。 對手在尚未發動暴走前,則維持原發動機率22%。 [ 測試結果 ] 這是為了阻止單方面連續發動暴走,保障雙方發動次數所進行的測試。測試結果發現,雖然雙方發動次數差不多,但特定魔靈因為系統變更被削弱技能,無法發動暴走,也會降低遊戲樂趣。 除了以上說明的兩種測試之外,我們還嘗試過各式各樣的方法,例如追加冷卻時間、針對發動暴走的魔靈單獨調整機率等,經過不斷的測試與研究,最後統整出以下規則。 ★ 世界競技場將新增以下暴走規則 我的魔靈發動暴走時,我軍所有魔靈的暴走發動機率將減少5%,對手發動暴走時,我軍所有魔靈的暴走發動機率將增加5%。暴走發動機率最大可至27%,最少12%。 世界競技場中,因為暴走獲得的追加回合,限制只能獲得1次的規則維持不變。 新增的規則,主要是希望能夠平衡雙方玩家的暴走發動機會,同時維持暴走效果所帶來的遊戲樂趣,以下將介紹幾個範例,方便大家了解一下!  玩家A的魔靈發動暴走後,雙方暴走機率將變為A : 17%、B : 27%,之後若玩家B又發動暴走,則雙方皆變為22%。 實際測試結果請參考下表。  ※ 所有魔靈皆配戴暴走符文,且每場戰鬥進行50回合。 ※ 超過50次以上反覆測試時,次數差距將變得更小。 透過表格可以看到暴走發動次數基本上與目前的世界競技場相比,並沒有太大差別,但是縮小了雙方發動次數的差距。 這樣可以防止只有一方玩家單獨獲得過多暴走回合,平衡雙方發動次數,因此我們決定加入此項規則,希望提升遊戲公平性。 此外,下一賽季也將套用新的勝點規則,相關內容如下。 ▶ 勝點體制預計將有以下變更 - 將以等級為基準,決定獲得/減少的勝點量 原本以特定分數為基準,決定獲得/減少的勝點量,導致相同等級玩家進行戰鬥時,獲得/減少的勝點出現差距,以及由於勝點的間隔差距過大,導致玩家難以跨越。 為解決這些部分,新賽季預計將有以下變更。 - 預計調整各等級獲得/減少的勝點量 減少各等級間勝點量的差距,縮小與不同等級玩家對戰時的勝點差距。 - 根據戰鬥結果,獲得/減少的勝點量將相同 調整勝點計算公式,戰鬥結束後獲得/減少的勝點量將相同。 詳細內容請參考下表。   - 變更守護者★★、守護者★★★等級分數區間 由於調整了勝點計算方式,守護者2~3等級的分數區間將有以下變更。  看完以上調整內容,我們希望召喚師在戰鬥中能夠享有更平等的機會,也希望大家更加踴躍挑戰世界競技場。 最後,預計在2月中旬,世界競技場將新增更多功能, 雖然目前還在開發中,不過我們將透過以下內容,搶先報給各位召喚師! ▶ 新增世界競技場專用符文管理功能 能夠與全世界召喚師進行即時戰鬥的世界競技場,可說是魔靈召喚PvP戰鬥中的最大核心重點。 在PvE與PvP戰鬥中,由於不同的戰鬥方式,玩家需要配戴不同的符文組合, 為了減少每次重新配戴符文的手續,我們預計將新增以下功能。 - 新增世界競技場專用符文頁面 符文管理中,新增世界競技場專用符文頁面,方便玩家尋找符文。玩家可透過該頁面,將持有中的符文,再次配戴於世界競技場魔靈。舉例來說,若您在據點戰中使用了配戴絕望符文的火瑞奇,也可以在世界競技場中再次使用該符文。 另外,在龍之地下城中,配戴於水海盜船長的暴走符文,也可配戴在世界競技場的風精靈王身上。 本次開發者日誌所提到的內容,預計將於世界競技場賽季12開始套用。 由於本次變更內容較多,於賽季開始前,將開放特殊聯賽 - 一般對戰,讓召喚師提前體驗變更後的規則。 我們將透過本次開放的特殊聯賽,收集並檢討各位玩家的意見回饋,以提供更加完善的遊戲系統。 詳細聯賽時間如下 ▶ 世界競技場賽季12及特殊聯賽日程通知 [ 特殊聯賽 - 一般對戰 ] - 期間 : 1月23日 16:00 ~ 2月5日 23:00 - 結算時間 : 2月5日 23:00 ~ 2月6日 11:00 [ 世界競技場賽季12 ] - 開放時間 : 預計2月6日 16:00 本次的開發者日誌就介紹到這裡,到正式更新以前,還請大家稍加耐心等候喔! ※請注意,以上皆為開發中的內容,有可能與實際更新內容不同,請以實際更新內容為主。 謝謝 Top ▲
1 下一页